Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами - Бронислав Виногродский
- Дата:30.09.2024
- Категория: Разная литература / Цитаты из афоризмов
- Название: Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами
- Автор: Бронислав Виногродский
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вот это и есть все, что может быть.
ВДХ | 0337Ровно столько, сколько положено. Можешь еще попросить. Будь осторожен.
ВДХ | 1629Не путайся с пустотой. Я ничего не имею в виду. Всё так.
9.3.2
Не бойся брать на себя любые долги, которые не противоречат твоему чувству чести. Тогда обязательно исполнишь.
Не переживай, если сразу не получается.
Должен проявить настойчивость.
ВДХ | 1437Дело не в количестве единиц, а в мере.
ВДХ | 0063Иногда попадаешь, иногда попадаешься. Разница не в этом, а в качестве целеполагания.
ВДХ | 1163Мудрость – это знание о том, как устроено знание, и умение применять это знание на благо мира.
9.3.3
Помни, что главный твой долг у тебя – перед самим собой.
Верни себе все свои долги.
ВДХ | 1060Кто ж тебя будет любить за то, что у тебя есть «Я»?
ВДХ | 0455Натыкаешься на препятствие – сначала подумай, зачем оно тебе дано. Все внешние затруднения – отражения внутренних движений твоих привычных состояний. Чистить нужно в первую очередь внутри.
9.3.4
Будь должен, будь добр.
ВДХ | 1585Если дым опускается вниз – это что-то значит.
ВДХ | 0277Там, где ты есть, тебя уже нет.
ВДХ | 1447Чудес всегда хватает. Умей видеть.
9.3.5
Будь добр. Верни.
ВДХ | 1233Знаки лишь для того, чтобы ты учился искусству разгадывать знаки, узнавая о себе новое.
ВДХ | 1166Правильное состояние – это правильное дыхание: ровное, мягкое, плавное, тонкое, длинное, глубокое.
9.4. Чего ты не должен
9.4.1
Ты никогда не должен оправдываться, не ставь себя в это самое дурацкое из всех положений.
ВДХ | 0882Что найдешь, то твое. Хорошо это или плохо? Определи точно.
ВДХ | 1945Сами по себе предметы ничего тебе не улучшают и не ухудшают. Только твое умение правильно и уместно обращаться с этими предметами меняет качество проживания жизни.
9.4.2
Ты никогда не должен обижаться. Жить с обидой – жуть. Не позволяй.
ВДХ | 0061Любое событие приносит с собой волну, которая накатывается на будущий берег, и только по следам, оставленным на берегу, можно прочесть и понять значение волны, если умеешь читать. Пока не набежала другая волна, а то ведь сотрется значение, и новое напишется послание из прошлого в вечность.
ВДХ | 0879Помолчать бы, конечно, но голос сам.
9.4.3
Ты никогда не должен жаловаться и унывать.
Фу, какая гадость.
Тогда и в игру не вступай.
Тогда пробуй выйти из игры.
А то, сам понимаешь, выгонят, выкинут и забудут.
Никогда не жалуйся.
ВДХ | 0586В каждом слове есть все смыслы.
ВДХ | 1630И у звучания свои оттенки, и у значения свои оттенки. Все связано не напрямую.
ВДХ | 0781Не ленись называть происходящее. Дело это непростое, но очень полезное.
9.4.4
Ты не должен плутовать в игре так, чтобы это хоть кто-то заметил, и ты не должен плутовать в игре от слабости. Только ради игры, только весело, только новая игра. А так плутовать не должен.
Смейся.
ВДХ | 0851На пути нужно сохранять состояние духа с помощью десяти заповедей, определяющих это состояние: 1. Почтение к старшим. 2. Любовь к младшим. 3. Искренность. 4. Вера. 5. Твердость. 6. Мягкость. 7. Лад. 8. Покой. 9. Пустота. 10. Ощущение чуда.
9.5. Уповай!
9.5.1
В игре уповай на Бога и случай. Твой Бог в игре – случай. Но можешь и другое что-нибудь придумать, потому что все равно не поможет.
ВДХ | 1674Ничего неожиданного в этом нет.
ВДХ | 0954Чудо может быть откуда угодно и в любом образе. Умей различать.
ВДХ | 1901Нечего ждать. Подставь правильный оттенок звучания, чтобы получить правильный смысл.
9.5.2
В игре не надейся и не верь. Но надеяться нужно – и верить.
ВДХ | 0092Подождите еще немного. А потом еще. А потом еще. И больше не нужно. Ну что? Дождались?
ВДХ | 0876А разве будущее можно предсказывать? А только и можно делать предсказания будущего. Оно может быть выражено в виде намерения, желания, охоты, отвращения и прочих движений чувств, но всегда это попытка предсказать будущее.
9.5.3
Доверяй. Все равно обманут.
Игра.
ВДХ | 1009Не всё ли равно? И всё, и не всё.
ВДХ | 1692Умейте правильно бояться – и в этом суть всех боевых искусств.
ВДХ | 1796Не может быть, потому что сил не хватает. Нет других причин. Или ума?
9.5.4
Не бойся. Все будет по-другому.
Игра.
ВДХ | 1695Еще постараться нужно. И все равно не обязательно. Но нужно.
ВДХ | 0821Правильно ли над всем смеяться? Не всегда и не над всем. То есть бывают такие предметы, над которыми нельзя смеяться? Нет таких предметов. А почему же тогда не всегда и не над всем? Смех смеху рознь, а обстоятельства – обстоятельствам.
10. Затейное
10.1. Затеи и придумки
10.1.1
Если не затевать и не придумывать постоянно, на каждом выдохе, оно затухает, и не получится чаемого преобразования происходящего, потому как у игры-то ведь и смысла иного нет, кроме как обеспечить тебе участие в преобразовании.
ВДХ | 1168Умение правильно бояться – это способ преобразования страха в благо.
ВДХ | 1789Можно ли обходиться без мудрости, когда в руках у тебя власть? Вряд ли что-то хорошее может получиться, когда власть без мудрости.
10.1.2
Ты ждешь подвоха? Не нужно. Сам его устраивай, а для этого отвлекай внимание оттуда, где собираешься этот подвох устроить.
ВДХ | 1603Побуду еще немного, и больше не буду. Быть?
ВДХ | 1527Все, что проходит сквозь тебя, – ты и есть.
10.1.3
Все прошлое однажды становится будущим, и для того чтобы увидеть будущее таким, каким ты хочешь его видеть, нужно всего лишь постоянно воплощать замыслы.
ВДХ | 0890Что ты знаешь об этом? Ровно столько, сколько и о том.
ВДХ | 1699Стремятся ли люди к человечности? И это тоже им присуще.
ВДХ | 1570Коты о людях не думают. Коты им сопереживают. Было бы хорошо, если бы и люди.
10.1.4
Либо ты, либо тебя. Это очень расхожее в игре выражение. Но там, где так, игры нет; на самом деле существует множество возможностей.
Либо сумеешь, либо нет. Так вот правильно.
Играй.
ВДХ | 1356Время не знает остановок. А ты можешь и замирать в своих заблуждениях неподвижности и неизменности. Все меняется постоянно. Время есть Перемены. Следи за переменами состояний.
ВДХ | 1517Если ты в правильном состоянии, разве любые обстоятельства тебе не в радость?
10.1.5
Играй.
Просто повторяй себе это постоянно, пусть само слово «игра», которое, несомненно, для тебя очень важно, произносится тобой множество раз на дню.
Уподобляй все игре, а игру уподобляй всему.
Но обязательно находи то, что в игре игрой не является.
ВДХ | 1659Можно и потревожиться. А нужно? Лучше делать усилие по сохранению покоя.
ВДХ | 0734Чистота появляется сама собой, если вовремя понимать природу грязи.
10.1.6
Если с помощью игры хочешь что-то в игре определить как не являющееся игрой, то лучше уж возьми что-то, что не является игрой, чтобы определить то, что в игре не является игрой.
Если с помощью игрушки в игрушке хочешь что-то определить как не являющееся игрушкой, то не лучше ли тебе будет использовать не игрушку, чтобы в игрушке определить то, что не является игрушкой.
А ведь весь мир – это одна игра.
И все множество явлений этого мира – это одна игрушка.
ВДХ | 1900И состояние покоя, и состояние тревоги – это всё проявления взаимодействия духа с потоками времени. Правильно сохранять покой, тогда и события будут выстраиваться в логике покоя.
- Как разговаривать с кем угодно, когда угодно, где угодно - Кинг Ларри - Самосовершенствование
- В шаге от бездны - Галина Раздельная - Космическая фантастика
- В шаге от шторма - Станислав Янков - LitRPG
- Практический курс коррекции зрения для взрослых и детей - Светлана Троицкая - Медицина
- Лабиринт чудес - Михаил Емцев - Критика