Курс "Язык программирования PHP" - Нина Савельева
- Дата:20.06.2024
- Категория: Компьютеры и Интернет / Прочая околокомпьтерная литература
- Название: Курс "Язык программирования PHP"
- Автор: Нина Савельева
- Просмотров:4
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
<?php
class Person { // определяем класс Личности
var $first_name; // имя личности
var $last_name; // фамилия личности
function make_person($t,$a){
// метод устанавливает
// значения имени и фамилии объекта
$this->first_name = $t;
$this->last_name = $a;
}
function show_person(){
// метод отображает информацию о личности
echo ("<h2>" . $this->first_name . " " .
$this->last_name . "</h2>");
}
}
class Programmer extends Person{
// определяем класс
// Programmer, расширяющий Person
var $langs = array ("Lisp");
// константным массивом
// задать переменную в var можно
function set_lang($new_lang){
// метод добавляет еще
// один язык к списку известных
$this->langs[] = $new_lang;
}
}
?>
Класс Programmer имеет те же переменные и функции, что и класс Person, плюс переменную $langs, в которой содержится список изученных программистом языков, и функцию set_lang для добавления еще одного языка к списку изученных. Создать представителя класса программистов можно обычным способом с помощью конструкции new. После этого можно устанавливать и получать список языков, которые знает программист, и в то же время можно использовать функции, заданные для класса Person, т.е. устанавливать и получать имя и фамилию программиста и отображать сведения о нем в браузере:
<?php
$progr = new Programmer;
$progr -> set_lang("PHP");
// методы, определенные для
// класса Programmer
print_r ($progr->langs);
// методы, определенные для класса Person
$progr->make_person("Bill","Gates");
$progr->show_person();
?>
Отношения, в которых состоят созданные нами классы Person и Programmer, называют также отношениями родитель–потомок. Класс Person – родитель, а его потомки, такие как класс Programmer, создаются, основываясь на нем, с помощью расширений. Любой класс может стать родительским и соответственно породить потомков.
Порядок определения классов имеет значение. Нельзя сначала определить класс Programmer, расширяющий класс Person, а уже потом сам класс Person. Класс должен быть определен перед тем, как он будет использоваться (расширяться).
Конструкторы
Теперь, после знакомства с механизмом наследования в PHP, мы можем прокомментировать различие между конструкторами PHP4 и PHP3 и более подробно рассказать о конструкторах вообще. Напомним, что в PHP3 конструктор – это функция, имя которой совпадает с именем класса. А в PHP4 – функция, имя которой совпадает с именем класса, в котором она определена.
<?php
class Programmer extends Person{
// определяем класс
// Programmer, расширяющий Person
var $langs = array ("Lisp");
function Programmer(){
// этот конструктор будет
// работать и в PHP3, и в PHP4
$this->make_person("Иван","Петров");
}
}
?>
Здесь функция Programmer() является конструктором, т.е. выполняется сразу после создания любого представителя класса Programmer, задавая ему имя «Иван» и фамилию «Петров». Конструкторы, как и любые другие функции, могут иметь аргументы. В этом случае, создавая представителя класса, нужно указать значения этих параметров. Аргументы конструктора могут иметь и значения по умолчанию. Если все аргументы имеют значения по умолчанию, тогда можно создавать экземпляр класса без параметров.
<?php
class Programmer extends Person{
// определяем класс
// Programmer, расширяющий Person
var $langs = array ("Lisp");
function Programmer($n = "Иван",
$f = "Петров"){
// это конструктор
$this->make_person($n,$f);
}
}
$default_progr = new Programmer();
// создаст программиста Ивана Петрова
$new_progr = new Programmer("Вася",
"Сидоров");
// создаст программиста Васю Сидорова
print_r($new_progr);
/* выведет информацию о переменной
$new_progr, т.е. свойства объекта
и их значения */
?>
Приведенные примеры будут работать и в PHP3, и в PHP4, конечно если дописать в них определение базового класса Person. Допустим, ситуация немного другая: конструктор имеется только у базового класса Person:
<?php
class Person { // определяем класс Личности
var $first_name;
var $last_name;
function Person($t,$a){ // конструктор
$this->first_name = $t;
$this->last_name = $a;
}
/* ... */
}
class Programmer extends Person{
// определяем класс
// Programmer, расширяющий Person
var $langs = array ("Lisp");
function set_lang($new_lang){
$this->langs[] = $new_lang;
}
}
$new_progr = new Programmer("Вася",
"Сидоров");
?>
Что произойдет в этом случае при создании объекта класса Programmer, будет ли автоматически вызвана какая-либо функция? В PHP3 ничего не произойдет, поскольку в этом классе нет функции с именем Programmer() (здесь конструктор – это функция, имя которой совпадает с именем класса). В PHP4 будет вызван конструктор базового класса, если он существует, т.е. вызовется функция Person() из класса Person (здесь конструктор – функция, имя которой совпадает с именем класса, в котором она определена).
Еще одна ситуация – в базовом классе есть функция, имя которой совпадает с именем расширяющего класса, а в расширяющем классе нет конструктора.
<?php
class Person { // определяем класс Личности
var $first_name;
var $last_name;
function Person($t,$a){ // конструктор
$this->first_name = $t;
$this->last_name = $a;
}
function Programmer($new_lang){
echo "Я – программист";
}
}
class Programmer extends Person{
// определяем класс
// Programmer, расширяющий Person
var $langs = array ("Lisp");
function set_lang($new_lang){
$this->langs[] = $new_lang;
}
}
$new_progr = new Programmer("Вася",
"Сидоров");
?>
В этом случае PHP3 вызовет в качестве конструктора функцию Programmer() из описания класса Person. Поскольку конструктор – это функция, у которой то же имя, что и у класса. И неважно, определена ли эта функция в самом классе или она наследуется из базового класса. В PHP4 класс Programmer не будет иметь своего конструктора, поэтому вызовется конструктор базового класса.
Ни в PHP 3, ни в PHP 4 конструктор базового класса не вызывается автоматически из конструктора порожденного класса.
Оператор ::
Иногда внутри описания класса возникает необходимость сослаться на функции или переменные из базового класса. Бывает, что нужно ссылаться на функции в классе, ни один представитель которого еще не создан. Как быть в таком случае? В PHP4 для этого существует специальный оператор «::»
Например, вот так можно вызвать в описании класса Programmer функцию show_name() из базового класса Person и функцию say_hello(), заданную в описании класса Programmer, когда ни один объект этого класса еще не был создан:
<?php
class Person { // определяем класс Личности
var $first_name;
var $last_name;
function Person($t,$a){ // конструктор
$this->first_name = $t;
$this->last_name = $a;
}
function show_name(){
// метод отображает информацию о личности
echo ("Меня зовут, " .
$this->first_name . " " .
$this->last_name . "!<br>");
}
}
class Programmer extends Person{
// определяем класс
// Programmer, расширяющий Person
function set_lang($new_lang){
// метод добавляет еще
// один язык к списку известных
$this->langs[] = $new_lang;
Person::show_name();
// вызываем функцию из базового класса
echo "И я знаю теперь еще и " .
$new_lang;
}
function show_name(){
echo ("Я программист, " .
$this->first_name . " " .
$this->last_name . "!<br>");
}
function say_hello(){
echo "Привет!<br>";
}
}
Programmer::say_hello();
// вызываем функцию, когда ни
// один объект ее класса еще не создан
$new_progr = new Programmer("Вася","Сидоров");
$new_progr->set_lang("PHP");
?>
В результате работы этой программы получим следующее:
Привет!
Меня зовут Вася Сидоров!
И я знаю теперь еще и PHP
С помощью команды Programmer::say_hello(); мы вызываем функцию say_hello класса Programmer как таковую, а не как метод, применяемый к объекту данного класса. В этот момент переменных класса нет. Поэтому функции, вызываемые до создания объекта, не могут пользоваться переменными класса и конструкцией this, но могут пользоваться локальными и глобальными переменными.
- Основы объектно-ориентированного программирования - Бертран Мейер - Прочая околокомпьтерная литература
- Аквариум. (Новое издание, исправленное и переработанное) - Виктор Суворов (Резун) - Шпионский детектив
- Полный курс русской истории: в одной книге - Василий Ключевский - История
- Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста - Дональд Бокс - Программирование
- История и математика рука об руку. 50 математических задач для школьников на основе исторических событий. Древний Рим, Греция, Египет и Персия - Дмитрий Московец - История