Пишем программу для создания книг FB2 (СИ) - Карпов Юрий
- Дата:20.06.2024
- Категория: Компьютеры и Интернет / Программное обеспечение
- Название: Пишем программу для создания книг FB2 (СИ)
- Автор: Карпов Юрий
- Просмотров:5
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Annotation
Подробный комментарий к исходному коду программы создающей книжку в формате FB2.
Пишем программу (в Delphi) для создания книг FB2
Введение
Начинаем
Читаем текстовый файл
Устанавливаем стиль заголовка
Редактирование строки
Создание FB2
Структура
Приложение
Unit1.dfm
Код файла Unit1.pas соответствующего Form1
genres.dfm
genres.pas
EditStr.dfm
EditStr.pas
authors.dfm
authors.pas
dm.pas
my_FB2.dpr
UmFB2.pas
notes
1
Пишем программу (в Delphi) для создания книг FB2
Введение
В начале было слово, и слово было 2 байта… Автор мне неизвестен.
Все началось с покупки электронной книжки LBook eReader V3.
Затем я убедился, что книги, лучше всего читаются в формате FB2.
Потом мне захотелось оцифровать книги моего любимого писателя Кальмана Миксата, и тут я увидел, что все не так просто…
Да я в этой «тусовке» недавно и возможно чёто не понимаю, но все свои проблемы я привык решать программным путем.
Состряпал программку, конечно еще сырую, а потом вспомнил опыт Линуса Торвальдса и подумал:
- А, кину я исходник в рунет, и может добрые люди выкормят, вырастят моего ребенка и выведут в люди.
Вы можете спросить, а чего же ты сам это не сделаешь? Во-первых, меня ждут другие "великие дела", во-вторых, я уверен, что коллективным разумом, можно сделать больше и быстрее…
Писал я в своем любимом Delphi (Delphi 6) - но думаю это не принципиально, перевести можно в любой язык.
Это не учебник Delphi и основы, я рассказывать не собираюсь, но постараюсь расписать как можно подробней.
В программе используются только стандартные компоненты Дельфи.
Начинаем
План работы:
* Берем текстовый файл
* Присваиваем строчкам стили
* Делаем файл FB2.
Общие принципы программы.
Содержание книги будет хранится в ListBox1.
Каждая строчка в ListBox1 будет содержать абзац текста и будет начинаться с идентификатора стиля абзаца, например:
// начало примера.
H1 | Кальман Миксат. ЧЕРНЫЙ ГОРОД
H2 | ЧАСТЬ ПЕРВАЯ
H3 | ГЛАВА ПЕРВАЯ.
S| В которой содержатся сведения и подробности, весьма важные для читателя
N| Пал Гёргей был самым примечательным вице-губернатором Спеша во времена Тёкёли
// конец примера.
Символ | отделяет информацию о стиле от строки текста. Теперь надо объяснить, что означают эти буковки.
С H1 по H5: заголовки разных уровней структуры книги (части, главы, разделы и т. п.), я посчитал, что 5 уровней более чем достаточно, мне пока требовалось только три.
S: Subtitle - подзаголовок.
N: Normal - обычный абзац.
Еще могут использоваться стили:
E: Epigraph - эпиграф
T: Text-author - автор цитаты / эпиграфа
P: Poem - стихи
-: None строка будет игнорироваться при записи FB2 файла.
Если потребуется Вы добавите еще…
Читаем текстовый файл
При чтении текстового файла, к каждой строчке прибавляется начало ' N| ' т. к. форматирование еще не сделано и все строки одинаково обычны.
// начало кода
procedure LoadTXT(FName: string);
var
L: TStringList;
i, j: integer;
s, ss: string;
begin
L:= TStringList.Create; // создаем временный список
L.LoadFromFile(fname); // читаем из файла // можно сделать грамотнее с помощью try
for i:= 0 to L.Count - 1 do// просматриваем текст
begin
s:= ''; ss:= L[i];
for j:= 1 to length(Ss) do
begin // просматриваем строку
case ss[j] of
'<': S:= S + '<'; // знак < вызывает сбой в читалке. т. к. она думает что дальше следует тэг
'>': S:= S + '>'; // заменяем, на всякий случай
'^': S:= S + '^'; // этот символ будет использован в служебных целях
'~': S:= S + '~'; // - // -
'&': S:= S + '&';
else S:= S + ss[j]; // иначе, претензий нет, символ добавляем к строке
end; // case
end; // обработка строки завершена
L[i]:= ' N| ' + S; // в начало каждой строки вводим указатель стиля Normal
end; // обработка текста завершена
Form1.ListBox1.Items.Assign(L); // сбрасываем список в ListBox
L.Free; // удаляем временный список
end;
// конец кода
Если файл считан, теперь мы можем его форматировать.
Просматриваем текст книги, выделяем нужную строку, выбираем необходимый стиль и нажимаем кнопку
[>]
При этом вызывается процедура ChangeStyle(TmyStyle(RG.itemindex));
Как параметр она получает стиль из радио - списка RG.
К сожалению это все делать надо ручками. Конечно, возможна некая автоматизация, но пока идет речь об упрощенной программе…
Процедура считывает выделенную строку из списка ListBox1, удаляет сведения о типе и записывает строку на старое место с новым стилем.
// начало кода
procedure ChangeStyle(LStyle: TmyStyle);
var
n, curIndex: integer;
S: string;
begin
with Form1.ListBox1 do
begin
curIndex:= ItemIndex; // читаем текущий индекс в списке ListBox
if curIndex = -1 then exit; // если ничего не выделено выходим
S:= Items[curIndex]; // считываем текущую строку
n:= pos('|', s); // находим разделитель
/ / хотя это лишнее, n всегда = 4 / когда писал это еще не было ясно, утрясался формат…
// в окончательном варианте n можно удалить
delete(S, 1, n+1); // удаляем информацию о стиле
// Записывается строка с новым стилем. Приводить SetStyle не буду, она очень простенькая
Items[curIndex]:= SetStyle1(LStyle)+ S;
if ItemIndex < Items.Count - 1
then ItemIndex:= ItemIndex+1;
SetFocus; // активным снова становится список с содержимым книги.
end;
end;
// конец кода
(Одно предложение: можно, и не трудно, предоставить пользователю возможность возврата старого стиля)
Теперь о расстановке заголовков
Для этой работы предназначены три кнопки: [+] [H1] [-]. Вообще-то средняя кнопка будем менять свое название, и показывать этим текущий (в данном месте текста) стиль заголовка.
Посмотрим, как это делается:
При любом клике на ListBox вызывается процедура ShowHeadStyle ее параметром является индекс выделенной строки.
// начало кода
procedure ShowHeadStyle(n: integer);
var
LStyle: TmyStyle;
begin
LStyle:= ScanUpStyle(n); // получаем тип заголовка к которому относится эта строка
Form1.Button2.Caption:= SetStyle(LStyle); // меняем название кнопки
Form1.Button2.Tag:= integer(LStyle); // запоминаем этот стиль, чтобы потом меньше возиться.
end;
// конец кода
Теперь посмотрим, как мы получаем информацию о стиле.
Элементарно, Ватсон!
// начало кода
function ScanUpStyle(n: integer):TmyStyle;
var
i: integer;
LStyle: TmyStyle;
begin
with Form1.ListBox1 do
for i:= n downto 0 do
begin // просматриваем список от заданной строки вверх
GetStyle(Items[i], LStyle); // получаем стиль строки
if LStyle in [H1..H5] then
begin // если стиль строки заголовочный
result:= LStyle; // записываем его в результат
- Цифровой журнал «Компьютерра» № 184 - Коллектив Авторов - Прочая околокомпьтерная литература
- Цифровой журнал «Компьютерра» № 197 - Коллектив Авторов - Прочая околокомпьтерная литература
- Журнал Компьютерра 19-26.01.2010 - Коллектив Авторов - Прочая околокомпьтерная литература
- Аквариум. (Новое издание, исправленное и переработанное) - Виктор Суворов (Резун) - Шпионский детектив
- Первопонятия. Ключи к культурному коду - Михаил Наумович Эпштейн - Культурология / Науки: разное