Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия - Михаил Гук
- Дата:20.06.2024
- Категория: Компьютеры и Интернет / Компьютерное "железо"
- Название: Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия
- Автор: Михаил Гук
- Просмотров:4
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вид коннекторов DVI приведен на рис. 8.13, расположение сигнальных контактов дано в табл. 8.16.
Рис. 8.13. Коннекторы DVI (розетки): а — только цифровой, б — цифровой с аналоговым
Таблица 8.16. Коннектор DVI
Контакт Цепь Контакт Цепь Контакт Цепь 1 Data2- 9 Data1- 17 Data0- 2 Data2+ 10 Data1+ 18 Data0+ 3 Экран 2/4 11 Экран 1/3 19 Экран 0/5 4 Data4- 12 Data3- 20 Data5- 5 Data4+ 13 Data3+ 21 Data5+ 6 DDC Clock 14 +5 В 22 Экран Clock 7 DDC Data 15 GND (для +5 В, HSync и VSync) 23 Clock+ 8 VSync (ТТЛ) 16 HPD 24 Clock- C1 R (аналог.) C3 B (аналог.) C2 G (аналог.) C5 GND (для R, G, B) C4 HSync (ТТЛ)8.4.5. Внутренние цифровые интерфейсы
Для расширения возможностей дисплейного адаптера, главным образом, в сторону обработки видеоизображений, многие графические адаптеры имеют внутренний интерфейс для передачи пиксельной информации синхронно с регенерацией экрана. Этот интерфейс используется для связи графического адаптера с видеооверлейными платами (видеобластерами), декодерами MPEG. Разъем графического адаптера связывается с таким же разъемом видеоплаты плоским кабелем-шлейфом.
На адаптерах VGA присутствовал краевой 26-контактный разъем VGA Auxiliary Video Connector с шагом ламелей 0,1". Впоследствии был стандартизован VESA Feature Connector (VFC) (табл. 8.17), у которого назначение сигналов практически сохранилось, но используется двухрядный штырьковый разъем. Этот разъем графического адаптера VGA и SVGA позволяет получать поток байт данных сканируемых пикселов при работе адаптера в режиме до 640×480 пикселов×256 цветов. Нормально интерфейс работает на вывод и синхронизируется от генератора графического адаптера. Однако, установив низкий уровень сигнала Data Enable, видеоплата может заставить графическую карту принимать пикселы; сигнал Sync Enable переключает графический адаптер на прием сигналов строчной и кадровой синхронизации; сигнал PCLK Enable переключает графический адаптер на работу от внешнего сигнала синхронизации пикселов.
Таблица 8.17. Разъем VFC
Сигнал Контакт Контакт Сигнал GND 2 1 Data 0 GND 4 3 Data 1 GND 6 5 Data 2 Data enable 8 7 Data 3 Sync. enable 10 9 Data 4 PCLK enable 12 11 Data 5 (Vcc) 14 13 Data 6 GND 16 15 Data 7 GND 18 17 PCLK GND 20 19 BLANK GND 22 21 HSYNC (Vcc) 24 23 VSYNC (GND) 26 25 GNDДля режимов до 1024×768 с глубиной цвета High Color и True Color предназначен разъем VAFC — VESA Advanced Feature Connector (табл. 8.18) — двухрядный, с шагом 0,05" и расстоянием между рядами 0,1". Он имеет разрядность 16/32 бит и при максимальной частоте точек 37,5 МГц обеспечивает скорость потока данных 150 Мбайт/с. 16-битная версия VAFC использует первые 56 контактов, а 32-битная — все 80-контактов разъема. Допустимая длина шлейфа — 7". В этом интерфейсе сигналы GRDY и VRDY означают готовность (способность генерировать данные пикселов) графического адаптера и видеосистемы соответственно, а направлением передачи данных управляет сигнал EVID#.
Таблица 8.18. Разъем VAFC
Контакт Сигнал Назначение Контакт Сигнал Назначение 1 RSRV0 Резерв 41 GND Ground 2 RSRV1 Резерв 42 GND Ground 3 GENCLK Genclock input 43 GND Ground 4 OFFSET0 Pixel offset 2 44 GND Ground 5 OFFSET1 Pixel offset 1 45 GND Ground 6 FSTAT FIFO buffer status 46 GND Ground 7 VRDY Video ready 47 GND Ground 8 GRDY Graphics ready 48 GND Ground 9 BLANK# Blanking 49 GND Ground 10 VSYNC Vertical sync 50 GND Ground 11 HSYNC Horizontal sync 51 GND Ground 12 EGEN# Enable genclock 52 GND Ground 13 VCLK Graphics data clock 53 GND Ground 14 RSRV2 Резерв 54 GND Ground 15 DCLK (PCLK) Video data (Pixel) clock 55 GND Ground 16 EVIDEO# Video data direction control 56 GND Ground 17 P0 Video data 0 57 P1 Video data 1 18 GND Ground 58 P2 Video data 2 19 P3 Video data 3 59 GND Ground 20 Р4 Video data 4 60 P5 Video data 5 21 GND Ground 61 P6 Video data 6 22 Р7 Video data 7 62 GND Ground 23 Р8 Video data 8 63 P9 Video data 9 24 GND Ground 64 P10 Video data 10 25 Р11 Video data 11 65 GND Ground 26 Р12 Video data 12 66 P13 Video data 13 27 GND Ground 67 P14 Video data 14 28 Р15 Video data 15 68 GND Ground 29 Р16 Video data 16 69 P17 Video data 17 30 GND Ground 70 P18 Video data 18 31 Р19 Video data 19 71 GND Ground 32 Р20 Video data 20 72 P21 Video data 21 33 GND Ground 73 P22 Video data 22 34 Р23 Video data 23 74 GND Ground 35 Р24 Video data 24 75 P25 Video data 25 36 GND Ground 76 P26 Video data 26 37 Р27 Video data 27 77 GND Ground 38 P28 Video data 28 78 P29 Video data 29 39 GND Ground 79 P30 Video data 30 40 P31 Video data 31 80 GND GroundКроме этих стандартов существует и специальная внутренняя 32-битная шина для обмена данными между мультимедийными устройствами — VESA Media Channel (VM Channel). Эта шина (канал), в отличие от вышерассмотренных двухточечных интерфейсов, ориентирована на широковещательную передачу данных между несколькими абонентами.
- Защита компьютера на 100%: cбои, ошибки и вирусы - Петр Ташков - Компьютерное "железо"
- Время — деньги. Создание команды разработчиков программного обеспечения - Эд Салливан - Деловая литература
- Шлюпка. Устройство и управление - Л. Иванов - Техническая литература
- Формирование технологии разработки и принятия предпринимательских решений - Д. Кенина - Управление, подбор персонала
- Язык программирования C++. Пятое издание - Стенли Липпман - Программирование