Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия - Михаил Гук
0/0

Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия - Михаил Гук

Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия - Михаил Гук. Жанр: Компьютерное "железо". Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте Knigi-online.info (книги онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Описание онлайн-книги Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия - Михаил Гук:
Книга посвящена аппаратным интерфейсам, использующимся в современных персональных компьютерах и окружающих их устройствах. В ней подробно рассмотрены универсальные внешние интерфейсы, специализированные интерфейсы периферийных устройств, интерфейсы устройств хранения данных, электронной памяти, шины расширения, аудио и видеоинтерфейсы, беспроводные интерфейсы, коммуникационные интерфейсы, вспомогательные последовательные интерфейсы. Сведения по интерфейсам включают состав, описание сигналов и их расположение на разъемах, временные диаграммы, регистровые модели интерфейсных адаптеров, способы использования в самостоятельно разрабатываемых устройствах. Книга адресована широкому кругу специалистов, связанных с эксплуатацией ПК, а также разработчикам аппаратных средств компьютеризированной аппаратуры и их программной поддержки.
Читем онлайн Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия - Михаил Гук

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 106 107 108 109 110 111 112 113 114 ... 173

Впервые аналоговый интерфейс был применен на адаптере PGA фирмы IBM, где для него использовался 9-контактный разъем DB-9S (табл. 8.7). В дальнейшем, начиная с адаптеров VGA, стали применять малогабаритный 15-контактный разъем с таким же внешним размером (табл. 8.8). По назначению сигналов эти интерфейсы в основном совпадают, существуют даже переходные кабели с 15- на 9-контактные разъемы (табл. 8.9). В адаптере PGA используется совмещенная синхронизация (Composite Sync) сигналом (H+V)Sync.; этот режим поддерживают и многие современные мониторы.

Таблица 8.7. Аналоговый интерфейс монитора PGA (разъем DB-9S)

Контакт Сигнал 1 Red 2 Green 3 Blue 4 (H+V)Sync 5 Mode Control 6 Red Return 7 Green Return 8 Blue Return 9 GND

Таблица 8.8. Аналоговый интерфейс монитора VGA(RGB Analog)

Контакт DB-15 Видеоадаптер МCGA/VGA/SVGA/XGA Монитор Mono Color 1 Red - Red 2 Green Video Green 3 Blue - Blue 4 ID2 - - 5 GND/DDC Return¹ SelfTest/DDC Return SelfTest/DDC Return 6 Red Return Key Red Return 7 Green Return Video Return Green Return 8 Blue Return - Blue Return 9 Ключ (нет контакта)¹ -¹ _¹ 10 GND (Sync Return) GND (Sync Return) GND (Sync Return) 11 ID0 - GND 12 ID1/SDA¹ -/SDA¹ GND/SDA¹ 13 H.Sync/(H+V)Sync² H.Sync/(H+V)Sync² H.Sync/(H+V)Sync² 14 V.Sync V.Sync V.Sync 15 ID3/SCL¹ ID3/SCL¹ ID3/SCL¹

¹ Сигналы DDC Return, SDA и SCL задействуются только при поддержке DDC. При этом контакт 9 может использоваться для питания логики DDC (+5 В).

² Сигнал (H+V)Sync используется при совмещенной синхронизации (Composite Sync).

Таблица 8.9. Переходник 9-15 аналогового интерфейса монитора

Контакт DB9 Сигнал Контакт DB15 1 Red 1 2 Green 2 3 Blue 3 4 H.Sync 13 5 V.Sync 14 6 Red Return 6 7 Green Return 7 8 Blue Return 8 9 GND 10, 11

Несмотря (в прямом смысле) на наличие ключа — D-образного кожуха, 15-контактные разъемы ухитряются вставлять в перевернутом положении, при этом один из контактов среднего ряда подгибается, а потом и ломается (штырьки этих разъемов тоньше и слабее, чем у 9-контактных). Естественно, монитор, подключенный таким образом, работать не будет.

В компьютерах Macintosh монитор, совместимый по параметрам с VGA, имеет разъем DB-15P (такой же, как и у Game-порта PC). Назначение его выводов приведено в табл. 8.10.

Таблица 8.10. Разъем VGA Macintosh

Контакт Сигнал 1 Red Return 2 Red 3 Comp.Sync 4 ID0 5 Green 6 Green Return 7 ID1 8 He используется 9 Blue 10 ID2 11 Sync.GND 12 V.Sync 13 Blue Return 14 H.SyncGND 15 H.Sync

Кроме передачи изображения, по интерфейсу передают информацию, необходимую для автоматизации согласования параметров и режимов монитора и компьютера. «Интересы» компьютера представляет дисплейный адаптер, к которому и подключается монитор. С его помощью обеспечиваются идентификация монитора, необходимая для поддержки PnP, и управление энергопотреблением монитора.

Для простейшей идентификации в интерфейс ввели четыре логических сигнала ID0-ID3, по которым адаптер мог определить тип подключенного монитора IBM. Со стороны монитора эти линии либо подключались к шине GND, либо оставлялись неподключенными. Однако из этой системы идентификации использовали лишь сигнал ID1, по которому определяют факт подключения монохромного монитора. Монохромный монитор может быть опознан адаптером и иначе — по отсутствию нагрузки на линиях Red и Blue.

Параллельную идентификацию мониторов заменила последовательная по каналу цифрового интерфейса VESA DDC (Display Data Channel). Этот канал построен на интерфейсах I²C (DDC2B) или ACCESS.Bus (DDC2AB), которые требуют всего два ТТЛ-сигнала SCL и SDA. Интерфейс DDC1 является однонаправленным — монитор посылает адаптеру блок своих параметров по линии SDA (контакт 12), которые синхронизируются сигналом V.Sync (контакт 14). На время приема блока параметров адаптер может повысить частоту V.Sync до 25 кГц (генератор кадровой развертки по такой высокой частоте синхронизироваться не будет). Интерфейс DDC2 является двунаправленным; для синхронизации используется выделенный сигнал SCL (контакт 15). Интерфейс DDC2AB отличается тем, что допускает подключение ПУ, не требующих высокой скорости обмена, к компьютеру по последовательной шине ACCESS.Bus (см. п. 11.1.2).

Блок параметров расширенной идентификации дисплея EDID (Extended Display Identification) имеет одну и ту же структуру для любой реализации DDC (табл. 8.11).

1 ... 106 107 108 109 110 111 112 113 114 ... 173
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Аппаратные интерфейсы ПК. Энциклопедия - Михаил Гук бесплатно.

Оставить комментарий

Рейтинговые книги