"Фантастика 2024-1" Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Булаев Вадим
- Дата:21.08.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / Попаданцы
- Название: "Фантастика 2024-1" Компиляция. Книги 1-22 (СИ)
- Автор: Булаев Вадим
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Аудиокнига "Фантастика 2024-1" Компиляция. Книги 1-22 (СИ)
🚀 Погрузитесь в захватывающий мир фантастики с аудиокнигой "Фантастика 2024-1" Компиляция. Вас ждет увлекательное путешествие сквозь пространство и время, где каждая книга откроет перед вами новые грани воображения.
Главный герой книги, *Иван*, оказывается в самых невероятных ситуациях, где ему приходится принимать решения, определяющие судьбу всей вселенной. Его смелость, ум и находчивость помогут ему преодолеть все препятствия и найти выход из самых трудных ситуаций.
Автор аудиокниги, *Булаев Вадим*, является талантливым писателем, чьи произведения завоевали сердца миллионов читателей. Его книги отличаются оригинальным сюжетом, неожиданными поворотами и глубоким философским подтекстом.
На сайте knigi-online.info вы можете бесплатно и без регистрации слушать аудиокниги онлайн на русском языке. Здесь собраны лучшие произведения различных жанров, включая бестселлеры и культовые книги.
Не упустите возможность окунуться в мир литературы, где каждая книга станет для вас увлекательным приключением. Погрузитесь в атмосферу фантастики и откройте для себя новые миры и истории, которые захватят ваше воображение.
Не откладывайте на потом, начните слушать аудиокнигу "Фантастика 2024-1" Компиляция прямо сейчас и погрузитесь в удивительный мир приключений и фантазии!
Подробнее о категории аудиокниги "Попаданцы" вы можете узнать здесь.
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Если воспользоваться аналогией господина Рамдирсингха, то наша новая игра является моделированием в реальном режиме времени цепочки реинкарнаций. Которые, по сути, и есть ни что иное, как прохождение одной Сущностью разных вариантов своего развития и определение тех параметров взаимодействия с Реальностью, которые делают этот процесс все более эффективным.
Тут Рамдирсингх приподнял руку, и Дмитрий прервался, давая индусу сказать что-то, с его точки зрения, важное:
- Хочу заметить, коллеги, что истинные критерии эффективности жизни человека - это отдельная тема, выходящая далеко за рамки нашего сегодняшнего обсуждения. Поэтому в предлагаемом варианте игры данные критерии задаются самим игроком. При этом следует учесть, что поскольку критерии истинной эффективности человеческой деятельности уже имеют сложившееся в ходе эволюции отображение в неких, условно говоря, принципах оптимального взаимодействия различных человеческих психотипов с природой и обществом, которые будут заложены в программы наших будущих игр, то это не позволит достичь значительного успеха игроку с критериями эффективности, далекими от истинных. Что заставит его пересмотреть свой подход. То есть наша с вами игра будет иметь, кроме прямого обучающего, еще и огромный скрытый воспитательный потенциал. Что придаст новому продукту дополнительное конкурентное преимущество.
- Вот теперь понятно, - сказал австралиец с облегчением.
- Я очень рад, - сказал Дмитрий с чувством. - У меня, собственно говоря, все.
- Спасибо, Дмитрий Сергеевич, - ритуально поблагодарил Таманский. И когда Дмитрий сел, подвел под сказанным окончательную черту:
- Итак, господа, как вы могли убедиться, предлагаемая разработка позволяет ее пользователю в занимательной форме провести моделирование различных вариантов своей жизни и выбрать приемлемый для себя путь. Определив, какие качества и структуры личности он должен в себе развить, либо ослабить для достижения максимального успеха в своей реальной жизни. Причем в полном соответствии с личными пожеланиями и критериями того, что он сам согласен считать успехом в той или иной области деятельности. Конечно, мы не испытываем иллюзий. Не все наши потенциальные потребители откажутся от своих игровых привычек, некоторые, самые закоренелые, завязнут и в такой игре и будут... хм, еще раз прошу прощения, но все мы взрослые люди... онанировать своей реальной жизнью даже в ней. Но, к слову, наши психологи просчитали, что даже у таких, "зависших", с вероятностью более пятидесяти процентов возникнет стимул и желание хоть раз опробовать результаты своих виртуальных "реинкарнаций" на практике. И если результаты окажутся положительными, то есть шанс выдернуть их из мнимой жизни и вернуть к настоящей. А других, сугубых противников всяческих виртуальных игрищ, обратит к нашей игре, и сделает, таким образом, нашими потребителями именно реальная связь с, прошу прощения за тавтологию, реальностью жизни.
Наши компьютерные игры дадут игроку возможность ощутить себя как свой идеал.
Появляется принципиальная возможность переноса виртуального опыта в реальную жизнь. Психологические последствия подобного переноса будут вполне позитивными. Качественное повышение уровня выполнения деятельности при внушении образа личности, успешной в этой сфере деятельности, происходит, в частности, за счет существенного преобразования Я-концепции субъекта: последний начинает воспринимать себя в новом (позитивном относительно выполняемой деятельности) качестве, у него снимаются неуверенность в себе, изменяется характер и степень свойственной ему критичности и т.п. Во время игры также появляется возможность личностного варьирования и переноса личностных свойств. Перенос некоторых свойств личности может осуществляться уже при первоначальном выборе игроком своего игрового персонажа - это показывают полученные нашей аналитической группой материалы изучения отчетов бета-тестеров наших предыдущих игр.
- Словом, куда ни ткнись, одни плюсы, - задумчиво протянул австралиец.
- Если проект удастся реализовать, - ворчливо проскрипел "голос".
"Вот ведь паскуда скептичная! - подумал Дмитрий. - Ну да ничего, мы первый экземпляр игры именно тебе и пошлем. Для позитивного изменения мировоззрения, как говорится".
Женя Таманский принял вызов:
- Все сказанное уже практически реализовано. Мы пригласили вас именно потому, что все уже готово к бета-тестированию. Полностью. Хочу повторить, что для начала продаж первой версии этой игры нам не понадобится внедрять качественно новые технологии. Надо лишь обсудить деловую сторону вопроса: маркетинговую политику, методы рекламной кампании.
- Для этого необходимо ознакомиться хотя бы с прототипом продукта, - опять засомневался австралиец. - Он уже создан?
Таманский вздохнул:
- Жаль, что вы нам не доверяете, мистер Тайсман.
Он подвинул лежащую до сих пор на краешке стола пачку брошюрованных листов в пластиковых обложках.
- Вот пакеты информации для каждого из вас. Здесь есть все необходимые для анализа данные и примеры вариантов игры. За исключением, естественно, самых важных, эксклюзивных моментов. И диски для изучения игры вашими экспертами. Но, предупреждаю, что при попытке перезаписи или взлома диск самоуничтожается. Уничтожается чисто физически - в нем инициируется некий процесс, приводящий к необратимому изменению молекулярной структуры носителя. Повторяю: не-об-ра-ти-мо. Кстати, заодно каждый может заказать своим специалистам и проверку надежности этого метода защиты от взлома. - Говоря, смотрел Таманский не на австралийца, как можно было бы ожидать, а на экран стоящего перед ним монитора с вмонтированной в него системой i2i. "Ага, - подумал Дмитрий. - Значит "голос отца Гамлета" нам не показывается, а нас при этом всех видит. Ма-а-ладец, б...ь такая!.."
- Какая секретность, - пробормотал австралиец. Но папку свою взял и тут же принялся листать.
- Предназначенный для нас пакет я прошу потом на выходе передать моему референту, - невозмутимо произнес "голос". - Он ожидает в Вашей, Евгений Васильевич, приемной и имеет при себе специальный кейс, оснащенный... Словом, гарантия доставки мне этих материалов в целости и сохранности стопроцентная.
Дмитрий невольно отметил и это: "Предусмотрительный человек. Впрочем, нетрудно предположить, что с совещания такого рода придется уносить какие-нибудь "трофеи".
- Вполне оправданная предосторожность, - сказал Рамдирсингх. Свой пакет он демонстративно небрежно отодвинул в сторонку. - Опыт работы моей компании подсказывает мне, что у РЕОЛ'а слова не расходятся с делами. За восемь лет сотрудничества серьезных сбоев у нас не было. Поэтому предлагаю коллегам сразу же перейти именно к делу. Мне кажется, что для продвижения на рынок столь нестандартной игры нужны столь же нестандартные ходы.
Предлагаю, когда начнется массовое тиражирование, поставить на игру сильную, но преодолимую защиту, закрыв от взлома по нашему новому методу только самые эксклюзивные программные модули. А с самой игрой пусть хакеры побьются, но все-таки взломают и, начнут продавать пиратские копии. С чем мы особо бороться не будем, поскольку главное для нас сейчас как можно быстрее охватить наибольшую аудиторию по всему миру - детей, подростков, молодежь. Особо это касается стран третьего мира, где рынки еще недостаточно освоены, и где пиратство процветает. Потом, когда игры понравятся как можно большему количеству геймеров, мы выпустим их RPG-версии на сверхзащищенных серверах, а новые версии индивидуальных игр станем продавать на носителях, защищенных по принципу, который использован на тех демо-дисках, которые все мы получили сейчас. И тогда "подсевшие" на любую РЕОЛ'овскую игру пользователи станут платить уже только нам. Но сначала пусть "пираты" поработают над активным продвижением нашего товара.
- Книга замет – Добрых примет - Владимир Портнов - Русская современная проза
- Прокурор идет ва-банк - Александр Звягинцев - Полицейский детектив
- "Аратта". Компиляция. Книги 1-7 (СИ) - Семёнова Мария Васильевна - Фэнтези
- Аллергия: выбираем свободу - Севастьян Пигалев - Медицина
- У меня на это аллергия. Первая научно доказанная программа против пищевой аллергии - Кари Надё - Здоровье