Любимая игрушка принцев. Перезагрузка 1.0 (СИ) - Горячева Ирина
- Дата:21.10.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / Попаданцы
- Название: Любимая игрушка принцев. Перезагрузка 1.0 (СИ)
- Автор: Горячева Ирина
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Любимая игрушка принцев. Перезагрузка 1.0
Глава 1. Задачка для принцев
Адри
«Выберите желаемые параметры объекта. Размер груди…»
На виртуальной консоли перед моими глазами шёл целый список размеров от минус первого до шестого.
Я чуть склонил голову и задумчиво потёр подбородок. Выбрать было непросто.
Лично мне всегда нравилось чувствовать в руке то, что держу. А вот Ларс… Мой братец любил всё, что выглядело утонченно и аккуратно.
Поскольку объект программировался под наши личные вкусы, нужно было найти золотую середину. Ну, или, проще говоря, выбрать между третьим и четвертым размером женского бюста.
Рука непроизвольно потянулась к тому, что больше. Но, к счастью, в последний момент я опомнился.
«Третий размер груди».
Коснулся светящейся в воздухе надписи с таким чувством, будто уже касаюсь груди нашей с братом будущей самочки.
Надеюсь, это будет веселое приключение.
Итак, цвет волос, глаз, рост, вкусовые пристрастия, черты характера и размер груди… Что ещё?
Я опустил взгляд на планшет и пролистал настройки вниз.
— Чуть не забыл самое главное! — двумя пальцами захватив строчку на экране планшета, перенес ее в виртуальную симуляцию.
«Выберите предпочитаемые способы спаривания».
— Легко сказать, — хмыкнул я, глядя на очень длинный список. Половину из перечисленных поз я даже сам никогда не пробовал. — Хорошо, пусть самой любимой у нее будет поза…
— Адри! Какого дарга ты делаешь с нашим экзаменационным проектом?!
Едва я успел занести палец над одной из светящихся в воздухе строк, как в виртуальную реальность ворвался голос брата.
— Нам через пару часов на чужую планету под видом местных внедриться надо! А ты вместо подготовки позы для спаривания решил изучить?
Ларс продолжал отчитывать меня, как детеныша неразумного. От негодования даже кончик его пушистого хвоста подрагивал.
— Поверь, в позах мне нечего изучать. — Я усмехнулся. — Вообще-то я программировал образ.
Решив, что с позами можно определиться позже, долистал до конца списка.
«Сохранить параметры».
Выбрал команду, затем отключил себя от игры и бросил планшет сидевшему на диване брату.
— На, зацени!
Брат ловко поймал планшет и начал молча подключаться к интерфейсу виртуальной реальности. Хотя все еще выглядел недовольным.
Ничего, это ненадолго. Увидит созданный мной финальный образ девчонки и сразу хвост распушит…
Ларс хмыкнул, нажал на старт и стал смотреть ролик. В нем юная красивая человеческая самочка выполняла задания разной сложности. Всё ради того, чтобы в финале стать женой двух принцев и получить титул принцессы.
Пока брат возился с планшетом, я отошел к большому смотровому окну.
Опершись о выступы золотой рамы, наблюдал, как наш корабль медленно поглощала искусственная туманность.
Она, словно портал, позволяла перемещаться между планетами и галактиками, почти мгновенно преодолевая расстояния в десятки световых лет.
Эта туманность была одной из наших с братом разработок. Как и та, ради которой мы сегодня оказались в пределах орбиты человеческой планеты. Она называлась Земля.
Если бы какой-нибудь астроном на нашей родной Проксиме сейчас рассматривал эту туманность в дальноскоп, то заметил бы лишь гигантское скопление звезд.
Еще недавно на этом месте можно было увидеть давно изученное созвездие Близнецов. Такое название ему дали в день, когда у императора Проксимы родились сыновья Адри и Ларс.
Это были мы с братом.
В данный момент туманность закрывала собой не только созвездие, но и корабль Академии. На борту находились мы, наш телохранитель и сам ректор Академии. Он был куратором нашего экзаменационного проекта.
Того самого, ради которого мы впервые летели в галактику Млечный путь.
— Ларс, как думаешь, сколько времени нам понадобится, чтобы внедрить игру? — резко отвернувшись от смотрового окна, спросил я брата. Он как раз отключался от игрового интерфейса.
Ларс повел ухом, нервно дернул рыжим хвостом, а после поднял голову. В его взгляде читалась усталость. Сказывалось волнение из проекта и напряжение прошедших дней.
— Думаю, за полгода справимся. Из них несколько месяцев уйдет на поиск, утверждение и подключение к интерфейсу первого подходящего игрока, — ответил он после долгой паузы. — Плюс еще два-три на внедрение в группу игроков.
— А когда найдём первого подопытного, как думаешь, стоит рассказывать об игре? Или запустим режим полного погружения? — поинтересовался я у него.
Этот момент мы обсуждали уже несколько раз, но так и не пришли к единому мнению.
В каждом из этих вариантов были свои минусы.
Если предупредить игрока, он не будет эмоционально вовлечен в игру. А это уже существенный изъян для нашей дипломной работы.
Но если запустим вариант с полным погружением, то нам как создателям придется самим стать участниками собственной виртуальной реальности.
Как обойти этот вариант, мы пока не придумали.
— Я склоняюсь к полному погружению, — немного подумав, сказал Ларс.
— Все-таки хочешь принять участие в игре? — Я задумчиво посмотрел на брата. Этот осторожный лис, всегда избегал подобных ситуаций.
— Хочу. Когда я запустил демо, обнаружил изъян в нашей схеме, — пояснил он. — Чтобы все работало безупречно, нужно проверить игру в реальности. Так что придется играть.
Теперь наступил мой черед нервничать. Хвост закрутился, прижимаясь к ноге и пытаясь слиться с ней.
— Ты уверен? — уточнил я на всякий случай. — Эта игра не обычная бродилка для парней. Она для девчонок.
— Боишься? — Ларс снова посмотрел на меня и неожиданно усмехнулся. — Думаешь, отец женит нас на играющей самочке?
Я закатил глаза, приблизился к брату и плюхнулся рядом с ним на диван.
— Мы же в шутку придумали эту игру. А теперь придется стать участниками и все из-за этой практики. Вот зачем отец отправил нас учиться именно в АВИТ (Академия Внедрения Игровых Технологий — прим. авторов)?
— Потому что это лучшая академия. А мы наследники престола, достойные самого лучшего, — спокойно ответил Ларс, возвращая мне планшет с запущенной демо версией игры. — Ты же сам хвастался перед сокурсниками, что все самочки во вселенной будут счастливы стать игроками этой игры. Или уже забыл?
— В ней игрокам станут доступны такие удовольствия, такие вершины власти и силы, о которых они в реальности не могли и мечтать. — Я процитировал самого себя и вздохнул. — Как тут забудешь? Просто я идиот! Сначала говорю, потом думаю.
— Нет, ты молодец, Адри. Мне понравилась внешность самочки, которую ты для нас запрограммировал, — улыбаясь, похвалил меня Ларс.
— Рад за тебя. А я вот не собираюсь быть вторым мужем в гареме у какой-то девчонки! — рыкнул на брата. — Особенно если там будешь ты. Как ты вообще себе это представляешь?
Брат посмотрел на меня.
— Легко. Пример у тебя перед глазами каждый день. Наша мать замужем за нашим отцом и отцом Леи, — напомнил он. — Они ведь тоже братья, хоть и сводные. Так уж принято в нашем мире, Адри. Одна самочка может стать истинной для разных мужчин. И все они по закону обязаны защищать её.
Я снова вздохнул. Знал, что брат прав.
Вот только дело было не в гареме, а в том, что я вообще не хотел жениться и заводить семью. Мне всегда хотелось стать пилотом корабля и отправиться исследовать глубины космоса, а не сидеть во дворце.
А жениться… Зачем? Для того, чтобы утолить жажду своего зверя, не обязательно быть чьим-то мужем.
Но если уж отец твердо решит женить нас, с мечтами и свободой придётся расстаться. Спорить с императором бесполезно.
Земля, планета, которую мы с Ларсом выбрали для эксперимента по внедрению нашей игры, была моим последним шансом на приключения.
— Кстати, Адри, ты ведь пересдал экзамен по языку и обычаям Земли? — спросил Ларс, закрывая приложение. — Не хочу, чтобы из-за тебя нас в первый же день разоблачили.
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Неучтённый фактор. Задачка с неизвестными - Усманов Хайдарали - Боевик
- Фитнес для груди. Повышаем упругость бюста - Паттерсон Эль - Спорт
- К изучению славянской метеорологической терминологии - Татьяна Горячева - Языкознание
- Левая Рука Бога - Пол Хофман - Фэнтези