Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон
- Дата:16.11.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Название: Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ)
- Автор: Стариков Антон
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
*
Дримму в тот момент было не до того, но именно тогда исчезла поставленная демонами блокировка порталов.
*
Эхо серии из трех отдаленных взрывов догнало отряд минуту спустя...
Путь преградил одинокий длиннорукий боец с двумя изогнутыми клинками. Широкими черными одеяниями он напоминает бедуина или туарега, лицо скрыто под шелковой маской, кончики клинков указывали точно на Дримма, как бы вызывая его и именно его на бой! Дримм конечно понимал, что это детство и непростительная потеря времени, но... он кинул посох Послушному, выхватил живые клинки из ножен и пошел вперед, один...
Стремительный вихрь ударов, перезвон сталкивающейся стали! Свист секущих воздух лезвий! Фейри достался достойный противник, и вскоре он пожалел, что ввязался в этот бой, повелся как сосунок! Противник действительно хорош — ни в чем не уступает лучшему ученику Танцующего со Сталью и даже не хуже него умеет писать руны клинком в бою! Чтобы победить, нужно было рисковать, а иначе поединок может затянуться на столь востребованные минуты.
В какой-то момент Дримм позволил достать себя по плечу, сам же воткнул острие Крохобора противнику в живот! Недавнопризванный, усиленный бафами и амулетами щит-доспех прошел проверку на прочность, а вот скрытая под тканью кольчуга хозяина изогнутых клинков нет, и Крохобор отворил путь на волю соскучившимся по свежему воздуху кишкам!
Тем не менее так называемый бедуин продолжил бой и, чтобы его угомонить, потребовался ловкий пинок по вспоротому животу и кончик Убийцы, проломивший ему висок. Сильный и достойный враг, за которого получено немало очков — прежде чем продолжить путь Дримм салютует ему окровавленными, счастливыми клинками! Движение продолжается, Послушный на бегу передает хозяину посох, за спиной слышны звуки погони...
Стремительный бег по странно пустынному коридору, за двести метров лишь один единственный казм, которого кончает брошенным ножом Послушный. В конце коридора мощная двустворчатая дверь — Дримм использует воздушный таран...
Пандусы, коридоры, лестницы, двери.... казмы, турсакары, лупоглазые, люди, неведомые демоны и непонятные твари, колдуны с украшенными черным жемчугом посохами, изумительно владеющие клинками вымески, сияющие голубым огнем стражи-призраки, слепой огр в боевых перчатках... снова люди, снова турсакары, снова казмы, очень много и первых, и вторых, и третьих! Троицу вторженцев зажимают, наседают на нее со всех сторон, вяжут схватками и не дают ей двигаться к цели! Дримм понимает, что на этот раз ему не повезло, его план втроем-внаглянку по быстрому пробежаться до князя приказал долго жить. Жаль! Да жаль, но ничего не попишешь — просто не получилось. К счастью у фейри есть резервный план и выход из казалось бы безвыходной ситуации. Выход, вернее вход в Холм, который Дримм открыл, когда окончательно убедился, что его тройке не дойти самой! Нет, возможно бы дошли, но сил при этом потратили столько... а силы Дримму и его спутникам нужны, ой как нужны, ведь ''веселая прогулка'' по пирамиде для них лишь прелюдия перед НАСТОЯЩЕЙ схваткой!
И сразу ситуация кардинально изменилась! Сотни ''Несущих смерть'', сотни высокоуровневых скелетов-магов разом прервали загонную охоту! Коридоры-пандусы-лестницы-залы наполнились взрывами сотен гранат! Жезлы и кровавые мечи в могучих, умелых, не знающих усталости руках устроили демонам и прочим защитникам пирамиды безжалостный террор! По необходимости применяемый щебень, копья Света, костяные копья и различные проклятья дополнили острое и горячее блюдо, от которого у пирамиды случилось летальное несварение! Пришельцы из Холма уничтожили загонные отряды, вскрыли засады, сбили заслоны, крепко встретили тех, кто поднимался с нижних уровней пирамиды, и проложили троице путь. Глядя на успехи големов и скелетов, Дримм даже обругал сам себя, запоздало осознав, что ему не следовало страдать ерундой, а нужно было сразу проникнув в пирамиду открыть вход в Холм...
*
Успехи ''Несущих смерть'' и их поддержки в виде скелетов-магов нельзя было записать лишь только на их счет — пока Дримм с питомцами ломился к местообитанию князя, летуны высадили у подножья пирамиды около двух тысяч игроков. Ну а дальше ясно — турсакары и прочие княжеские слуги получили страшного врага в лице рвущихся внутрь рейдов. К чести воинов князя стоит сказать: они сумели остановить первый навал игроков и не пустить их во внутренние помещения пирамиды. Однако цена этого локального успеха в уже почти проигранной битве — невозможность отправить на верхние уровни достаточно войск, чтобы уравновесить крайне пробивных и шустрых ''детишек'' Дракона и Смерти.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Последовавшую вскоре вторую волну атаки защитникам пирамиды отразить не удалось...
*
Широкие, высокие и роскошно украшенные двери в покои князя охраняли 40 отборных турсакаров и сорок искусных в магии казмов... коих ''Несущие смерть'' разобрали на составные части в пять минут! Ну а воздушный таран от Дримма начисто выбил разом растерявшую всю свою красоту дверь!
Породившие тучу пыли выбитые заклинанием обломки еще грохотали внутри, а Послушный и Василиса уже рванули в зал! В поднятой пыли им встретились два по-настоящему здоровенных гвардейца в дорогих червленых латах и с великолепными сияющими от вложенной магии многобонусными клинками в передних лапах. Несмотря на размеры, латы и клинки, победить питомцев гвардейцы не могли, но могли их задержать и отвлечь... или это Василиса и Послушный их отвлекли и оттеснили от входа, очищая дорогу своему игроку? Как бы то ни было, Дримм беспрепятственно вошел в покои князя и смог посмотреть в глаза их хозяину, а князь смог увидеть вождя своих врагов...
Каждый встреченный Дриммом до того Высший демон ничем не напоминал один другого, и Владыка-князь 32 Новой Каменоломни Ширша Краснозубый не нарушил эту традицию. Восседающий на золотом троне князь напоминает... дьявола, таким каким его частенько описывают средневековые земные хронисты — огромное прямоходящее существо с головой козла и копытами вместо ступней. Есть и отличие от так называемого ''стандарта'': князь может и козел (во всех смыслах!), но не черный, а ослепительно белый ''козел'', с золотыми массивными рогами на голове, меж которых постоянно пробегают крупные голубоватые искры, пасть его украшают отнюдь не козлиные клыки, во лбу злобно горит огромный красный третий глаз, могучие мускулистые руки унизаны богатыми перстнями и драгоценными браслетами, между ног болтается не один, а сразу восемь детородных органов немалых размеров...
- Наверняка с такой ''гроздью'' трудно ходить, да и бабу с подходящим количеством ''розеток'' найти трудновато, - с внутренним смешком посочувствовал князю Дримм, вступая в зал под грохот клинков по обеим сторонам от входа — Дочка и Послушный азартно рубились с гвардейцами, теснили их и побеждали, но быстро прикончить не могли. Дримм не ждет, а бесстрашно идет вперед, приближаясь к князю на троне и окружающей его свите. В качестве свиты еще десять турсакаров, в отличие от сдерживающих питомцев здоровяков вполне обычного размера и без пижонских лат, два казма в белых одеяниях с золотыми, украшенными бирюзой и сапфирами пентаклями и поясами... неприятный сюрприз — второй Высший демон! Чернокрылый мастер меча стоит справа от князя, сложив руки на груди, и оценивающе смотрит на фейри. Сразу два Высших демона за раз это явный перебор (!), и Дримм прекрасно это понимает... но все же идет вперед, не отводя от врагов глаз (идет, но в то же время мысленно торопит питомцев и посылает приказ ''Несущим смерть'' сосредоточить у входа в зал сотню бойцов).
Дримм останавливается метрах в двадцати от окруженного свитой трона и нагло с вызовом улыбается князю прямо в лицо! Это несомненное оскорбление хозяину покоев... НО, но-о-о сохранивший невозмутимое выражение морды князь желает сперва поговорить...
- Вот ты и здесь, Убийца Богов, - не размыкая губ произнес князь на удивление приятным и невозмутимым баритоном. - Зачем ты пришел сюда, убив по дороге многих моих слуг? -
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Сияющая Цитадель - David Eddings - Фэнтези
- Квест Третьего Уровня - Андрей Валерьевич Скоробогатов - Социально-психологическая / Юмористическая фантастика
- Сын дракона - Т. С. Джойс - Любовно-фантастические романы
- Кровавое наследие - Лоэнн Гринн - Фэнтези