Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон
- Дата:16.11.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Название: Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ)
- Автор: Стариков Антон
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Гок первый из городов, которые я решил посетить на вашем континенте, - непосредственно заявил фейри и, предупреждая появившиеся на лицах стражников вопросы, пояснил: - Весь путь от побережья я шел по лесам, торговал только с лесными племенами и другими похожими на меня торговцами, по трактам и дорогам не шел, лишь пересекал, к городам не приближался, в лучшем случае к деревням. -
- Но почему?! - опередив десятника, подался вперед молодой стражник. - Чем тебе тракт не угодил? -
- Ничем, - безмятежно улыбнулся фейри, - но лес лучше, особенно в это время — дичь сама подбегает, грибы-ягоды сами в руки ложатся, птицы красиво поют, солнце не так печет, обитатели лесов нуждаются в моих товарах и им есть, что предложить взамен, меньше конкурентов, ну и безопасней чем на тракте, по крайней мере для меня. -
Кейлим кивнул: кое-что прояснялось, как минимум далекий от цивилизации вид торговца фейри, о том что эта раса из лесных, он тоже слыхал. Между тем фейри с удовольствием вспомнил знахарку Алафрину, в доме которой он останавливался по пути к городу, хвалил ее гостеприимство и кулинарное искусство, вспомнил и ее внуков, поведал, что в благодарность за постой и стол вскопал ей огород и починил частокол. Слушая его рассказ десятник сразу понял: он не врет, знает о чем говорит, был в доме лесной знахарки, говорил с ней и с ее внуками. И это очень хорошо, поскольку Алафрина никогда бы не пустила в свой дом гостя с плохими мыслями, тем более того, кто мог бы навредить ей или ее внукам, а если бы такой гость проявил ''настойчивость''... то они бы сейчас не сидели и не говорили с ним. Кейлим решил все же не обижать путника и не лезть к нему в короб, пропустить его за врата, ну и само-собой как обещал (и был обязан) рассказать ему о правилах поведения в городе.
- За вход в город не нужно платить, но за пронос товара положена пошлина, - поблагодарив фейри за рассказ, принялся за дело десятник. - С каждых трех стонов (мера веса) товара на продажу, с каждой головы скота, раба или коня, которого хотят продать в городе, положена медная монета. Но поскольку ты первый раз посещаешь наш город, путник, то тебя это не касается. Если так случится, что ты купишь дом в городской черте или обзаведешься мастерской, то от воротного сбора ты освобождаешься. В пределах стен города запрещено обращать в рабство или освобождать из рабства без разрешения городского совета, также без разрешения городского совета запрещено давать и брать деньги в рост на сумму свыше 10 золотых. Подобные сделки должны фиксироваться в здании городского совета у соответствующего чиновника. Запомни, если сделка не зафиксирована, то считается недействительной и займодатель не сможет попросить помощи городских властей в изыскивании долга, наоборот, на него может быть наложен штраф. Под страхом изгнания и штрафа запрещается торговать своим товаром на улице или центральной площади — обязательно нужно снять лавку или прилавок в лавке, или место в торговых рядах, или заплатить особый лотошный взнос за торговлю с ног. Под страхом штрафа запрещается продавать коней вне пределов Рынка Коней, нугров-коз-коров и любую другую скотину включая свиней, тапитов, лим вне пределов Рынка Скота. Под страхом изгнания и штрафа запрещается продавать и обменивать рабов вне пределов Рынка Рабов. Дарение рабов разрешается, но должно быть зафиксировано в здании Городского Совета и уплачена фиксированная пошлина с дара, с каждой головы. Гостям города запрещается спать на улицах, только в спальных домах или в гостинице, наказание за нарушение: на первый раз штраф в одну золотую монету, во второй — изгнание из города без права вернуться в течение года. Запрещено убивать, воровать и нарушать общественный порядок. За порядком следит городская стража, - Кейлим хлопнул себя по груди, по вышитому знаку городской стражи на куртке. - Все решения о штрафе, изгнании и другом наказании, а так же о торговых спорах решает суд жрецов Врага Лжи (Оа), справедливый и честный. - Кейлим задумался, вспоминая все ли он рассказал, кивнул сам себе и, встав с бочки и приложив руку к сердцу, закончил: - Приветствую тебя Дримм из расы фейри в славном городе Гок, ты можешь пройти. Помни, пока ты в стенах города, тебя охраняют его законы и городская стража, куда ты всегда можешь обратиться в случае нарушения твоих прав. У тебя есть какие-нибудь вопросы? -
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Все также вежливо фейри поблагодарил стражника за инструктаж, вопрос у него был всего один, где в городе лучше всего снять жилье. Кейлим охотно его просветил, что если у тебя не дырявый карман, то лучше всего снять комнату в гостинице ''Добрый приют'' или в таверне ''Пивные небеса'', но в таверне мало комнат для гостей и там редко бывает свободно, ну а если в кармане есть дыра, то можно снять койку в спальном доме, которых навалом в городских кварталах. Заодно по собственной инициативе посоветовал фейри посетить веселый дом ''Сладкое место'', что находился рядом с Рынком Коней, прямо напротив зданий Городской стражи и Городского Совета — в ''Сладком месте'' можно было не только с девочками погулять, но и помыться в отличной бане, и поесть не хуже чем в трактире.
- Деньги у меня есть, - улыбнулся фейри, внимательно выслушав устроенный Кейлимом и еще одним влезшим в разговор стражником краткий разбор цен на жилье для гостей и услуги в ''Сладком месте'', и неожиданно, видимо забавы ради, подбросил незнамо как возникшую у него в ладони золотую монету... поймал уже две! Подбросил две и на глазах в изумлении привставших стражников поймал три! Подбросил три — поймал пять! Подбросил пять и... отряхнув ладони встал с бочки, поблагодарил стражников за доброту и информацию, попрощался и неторопливо направился в город. Монеты так и не упали... Да и были ли они?!
Кейлим смотрел в спину странного, но вроде бы неплохого гостя пока тот не скрылся в уличной толпе, затем вернулся к практически выигранной партии, убедился, что все шашки на месте, и только потом, не оборачиваясь и полуобдумывая следующий возможно выигрышный ход, велел одному из подчиненных:
- Поддатый, пиши в ежедневный журнал: утром до второго звона в город пешком вошел назвавшийся торговцем фейри по имени Дримм, возможно при деньгах, возможно владеет магическим искусством, возможно хороший боец, знает знахарку Алафрину, у которой останавливался на постой, о законах города извещен. -
Пару минут спустя.
Дримм.
- Ну вот, треть дела сделана, я в городе, - шагая по мощенной камнем мостовой, обдумывал свои дальнейшие действия Дримм, не забывая при этом активно вертеть головой по сторонам. Смотрел во все глаза, стараясь соотнести то что видел с рассказанным Алафриной и ее внуками, а также с собственными догадками про все это место-локацию.
Покинув усадебку хлебосольной знахарки, он особо не спешил, хотя как игрок мог бы добраться до города к вечеру того же дня. Однако не торопился, использовал образовавшееся время, чтобы осмыслить и уложить в голове все, что поведали ему про город Гок Алафрина и ее внуки. Кроме того, смотрел на этот мир через единственного еще передающего картинку Шпиона (посланный по дороге почти достиг ворот все того же Гока, но внезапно исчез, пролетая над одним из караванов), размышлял над головоломкой, старался найти никак не дававшуюся разгадку, часто устраивал короткие привалы и пытался испробовать пришедшие в голову способы и пути. Жаль, очень жаль, но разгадать на 200% оправдывавшую свое название головоломку ему так и не удалось — не хватило то ли мозгов, то ли удачи, то ли чего-то еще. Да, разгадать головоломку у него не получилось, но зато со всем остальным шло как по маслу: дорога ложилась под ноги как путеводная нить (узнав об этом месте больше, Дримм счел возможным использовать тропу, а не как раньше двигаться параллельно ей), в голове постепенно складывался план, как ему вести себя в городе, по дороге встречались ягодные кусты, и Дримм, хоть и давно утолил первоначальную жажду, не упускал возможности взять с них дань ягодкой-другой, Шпион исправно показывал густонаселенную местность — поля-стада-хутора. Ну а когда фейри встал на ночной привал, то очень плодотворно поработал с подобранными в первый день оленьими рогами, кроме новых фигурок изготовив несколько красивых резных гребешков, ложек и пряжек для ремня. И в фигурки, и в пряжки, в ложки, гребешки вплетал разные руны, но кровь не тратил на такую ерунду, которую скорей всего предполагалось продать в том же Гоке. Увлекшись столь любимым им делом как резьба, работал до самой темноты и некоторое время после ее наступления, затем, несильно расстроившись исчезновением последнего Шпиона, уснул без задних ног и ни разу не проснулся до самого утра. Фантомы, сигналки и магический барьер надежно охраняли его крепкий сон.
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Сияющая Цитадель - David Eddings - Фэнтези
- Квест Третьего Уровня - Андрей Валерьевич Скоробогатов - Социально-психологическая / Юмористическая фантастика
- Сын дракона - Т. С. Джойс - Любовно-фантастические романы
- Кровавое наследие - Лоэнн Гринн - Фэнтези