Геймер в аду - Askalite
- Дата:27.11.2024
- Категория: LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Название: Геймер в аду
- Автор: Askalite
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Аудиокнига "Геймер в аду" - захватывающее приключение в мире виртуальной реальности!
В центре сюжета нашего рассказа - *главный герой*, который оказывается втянутым в опасную игру, где ставка - его собственная жизнь. Он должен пройти через множество испытаний, чтобы выбраться из этого ада и спасти не только себя, но и всех, кто оказался вовлеченным в эту смертельную игру.
Автор аудиокниги "Геймер в аду" - *Askalite*, талантливый писатель, чьи произведения покоряют сердца миллионов читателей. Его увлекательный стиль позволяет окунуться в мир фантастики и приключений, не отрываясь от происходящего ни на минуту.
На сайте knigi-online.info вы можете не только прочитать аудиокнигу "Геймер в аду" онлайн бесплатно и без регистрации, но и насладиться другими бестселлерами и лучшими произведениями. Здесь собраны произведения различных жанров, чтобы каждый читатель мог найти что-то по душе.
Не упустите возможность окунуться в захватывающий мир аудиокниг и насладиться увлекательными приключениями прямо сейчас! Погрузитесь в мир фантазии и приключений вместе с нами!
Погрузитесь в мир фантазии и приключений вместе с нами! 📚
Послушать аудиокнигу "Геймер в аду" и другие произведения вы можете на странице Периодические издания.
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В голубых глазах Люции отразился страх. Похоже она поняла, что я заставлю её пройти тот же путь, что прошёл я. И почему для других то, что делаю я, так сложно? Это прискорбно. Очень прискорбно и невероятно печально. Я чувствую бесконечную тоску и уныние, осознавая это. Впрочем, как и всегда.
— Нет, господин, о великий и несравненный! Не надо! Пожалуйста, не надо!
Господин? Чего это она так начала меня называть? В принципе пофиг, не моё дело.
— Почему это не надо? Надо и обязательно.
Я довольно улыбнулся, ведь в отличие от прокачки самого себя, прокачка другого персонажа или игрока была очень трудным делом. Но ничего, я справлюсь. Метод кнута и пряника всегда срабатывал, даже на NPC и тем более с такой версией ИИ. Они очень похожи на людей.
* * *
Я стоял перед ледяными вратами, а рядом со мной летала Люцифер, освещая округу. Пусть она и не стала сильнее, но зато научилась успешно противостоять холоду и огню.
— О господь Бог, прости меня за все мои грехи, я искренне тебя молю, забери меня от этого демона в человеческом облике!.. Что? Как не можешь?! Ну пожалуйста, забери меня! Прошу! Я раскаялась и больше не претендую на твой трон!!!! Господь Бог, спаси мою грешную душу или хотя бы верни меня обратно в ту темницу изо льда и тьмы, откуда меня достал этот ненормальный…
— Чего ты там бормочешь? Помолчи немного и не мешай мне думать.
— Хорошо, господин.
Не знаю, что меня ожидает за проходом на второй уровень, но нужно быть готовым ко всему. Наверняка все эти сто уровней дальше будут только ледяные биомы с пепельными вихрями. Значит проходим их по-быстрому, зачищая каждый уголок и сразу к боссу. Мне уже наскучило здесь находиться, уровни совсем не капают, я хоть и повысил своё мастерство, но так и не увеличил силу.
— В общем, Люцифер, план таков, врываемся в арку и всех ставим раком.
— Хорошо, господин, — каким-то поникшим голосом произнесла Люцифер.
— А дальше продолжим твои тренировки. Как оказалось, в отличие от меня ты можешь повышать свою силу и уровень. Уже сейчас ты научилась помимо тьмы управлять ещё и светом, а также исцелять.
— Это из-за того, что боженька простил мне мой самый ужасный грех, который никогда не простил бы… — что-то она там мне пробормотала. — Господин, не надо больше тренировок! От имени Господа Бога прошу!
— Тяжело в учении, легко в бою. Твои тренировки обязательны, Люция. Нам пора. Да здравствует девятьсот девяносто восьмой уровень!
Я резко ворвался в арку и почувствовал, как пространство трещит под напором моей магии, пропуская меня в новое измерение. Не оглядываясь, я тут же обратился к той силе, что спит во мне и вытянул руку. Люция прорвалась следом за мной и резко остановилась, увидев ледяных рыцарей, окруживших арку перехода.
— Нам конец, — испуганным голосом сказала она.
— Познайте мою боль и отчаяние! Клинок ледяной скорби!
Чувство постоянного отчаяния и рассказы Люции о том, что будет со мной из-за того что я съел первородный лёд, натолкнули меня на мысль об одной интересной старой игре. Там игрок мог использовать свои эмоции для усиления магических атак, а для того чтобы их пробудить, надо было съесть определённую таблетку с эмоциями или использовать уже существующие. Вот я и подумал, почему бы мне в мои заклинания из льда не вкладывать свои эмоции? Вдруг в этой игре реализовали похожий механизм?
К сожалению, из-за того, что мы перебили всех пепельных вихрей на первом уровне, я больше не мог проверить насколько сильными мои атаки становятся, а на Люции было проверять опасно. Вот сейчас я и решил проверить, насколько мои догадки верны, создав из своей магии и отчаяния ледяной клинок скорби. Для более точного сравнения я создал второй клинок, но уже из обычного льда.
— Ледяной клинок!
Рыцарей было четверо. Они держали в руках гигантские обоюдоострые мечи и такие же огромные круглые щиты. На вид они были как каменные статуи, которые облили жидким азотом. От их тел постоянно исходил магический пар, который заметно понижет температуру и наверняка сковывает движение существ вокруг них. Вместе с тем я почувствовал, что стал немного слабее, нежели на предыдущем уровне. Это происходило из-за того, что моя ледяная магия конфликтовала с огненной, в малой концентрации разлитой вокруг меня. Интересное решение нашли разработчики игры: вместо повышения уровня сил врагов для персонажа, понижать уровень сил игрока.
— Тебе не пройти, ледяной демон! — рявкнули рыцари и понеслись на меня.
— Я не демон, я человек, — ответил я.
Я улыбнулся, глядя на пепельных вихрей, которые приближались к нам, собираясь со всех уголков этого уровня. Огненная магия разлитая в воздухе сделала их плотнее и ярче. Иногда в пепле проскакивали искры, а также маленькие язычки пламени. Я чувствовал мощь, исходящую от них. Она пронизывала моё цифровое тело. Очень интересно, они даже это ощущение реализовали в этой игре по другому.
— Нам точно конец, — пробормотала что-то невнятное Люция.
Интересно, а на уровне с огненным биомом эти пепельные вихри насколько сильны будут? Судя по всему, чем выше я буду подниматься, тем больше будет огненной магии и меньше ледяной, что будет понижать мои силы и повышать уровень сил пепельных вихрей. Хардкорно, особенно учитывая насколько их силы возросли только от такого малого количества огненной магии в пространстве.
— Надеюсь это будет хотя бы капельку трудно, — произнёс я, делая рывок к рыцарям.
Стоило только первому рыцарю взмахнуть своим мечом, прикрывшись при этом щитом, как тут же мне стало скучно. Я знал этот стиль боя, а потому, увернувшись от клинка, ударил по щиту обычным ледяным клинком. Тот со звоном сломался, разлетевшись осколками льда, но выполнил своё дело, блокировав толчком положение рыцаря. Когда вас толкают, вы стараетесь удержаться, особенно, если у вас есть щит. В этот момент вы не можете резко развернуться куда-либо.
— Удар уныния ОЯШа!
Я ударил ногой по щиту и, используя его как опору, сделал сальто, развернувшись в воздухе и ударив рыцаря по шее сзади. Кончик клинка ледяной скорби легко пронзил шею насквозь, пробравшись между шлемом и доспехом, а также расширив кольцо кольчуги. Я использовал клинок в качестве рычага, чтобы быстрее приземлиться на пол, попутно впрыскивая через него немного ледяной магии. Рыцарь приуныл и решил отдохнуть, упав на пол и потеряв голову. Та не способная из-за моего льда прирасти
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем - Джефф Раскин - Техническая литература
- Невидимый (Invisible) - Пол Остер - Современная проза
- Тайны виртуальной жизни - Алла Полянская - Детектив
- Счастье быть русским - Александр Бабин - Историческая проза