Воплощенный в Камне (СИ) - Алексей Тихий
- Дата:10.08.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Название: Воплощенный в Камне (СИ)
- Автор: Алексей Тихий
- Просмотров:1
- Комментариев:0
Аудиокнига "Воплощенный в Камне (СИ)"
📚 "Воплощенный в Камне (СИ)" - захватывающая история о мире, где реальность переплетается с виртуальностью. Главный герой, *Алекс*, оказывается втянутым в игру, где каждое действие имеет последствия в реальной жизни. Он должен пройти через множество испытаний, чтобы раскрыть тайны этого мира и найти путь к победе.
🎧 На сайте knigi-online.info вы можете бесплатно и без регистрации слушать аудиокниги на русском языке. Здесь собраны лучшие бестселлеры, включая "Воплощенный в Камне (СИ)". Погрузитесь в увлекательные приключения и насладитесь качественным звучанием профессиональных дикторов.
Об авторе
🖋️ *Алексей Тихий* - талантливый писатель, чьи произведения покоряют сердца читателей. Его книги полны загадок, приключений и неожиданных поворотов сюжета. *Тихий* умело создает уникальные миры, в которых легко потеряться и невозможно остаться равнодушным.
Не упустите возможность окунуться в мир литературы и аудиокниг на сайте knigi-online.info! Слушайте, читайте, погружайтесь в увлекательные истории вместе с нами.
🔗 Погрузиться в мир LitRPG можно перейдя по ссылке: LitRPG
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Класс персонажа: Воин
Имя: Грор сын Кили из рода Кхим
Сила: 67+5(Мощь Земли)+6(Одарённый)+1(Подземный Страж)+1(Кольцо силы)
Выносливость: 10 +2 (Умелый кузнец) +1(Подземный Страж)+1(Кольцо выносливости)
Ловкость: 9+1(Подземный Страж)+3(Кольцо с рунной Стремительности)+1(Кольцо Ловкости)
Сила магии: 3+1(Подземный Страж)
Устойчивость к магии: 24
Расовые способности:
Сопротивление магии (раса гномов) (без ранговое)
Скульптор камня (раса гномов) (без ранговое)
Инженерное дело (раса гномов) (ранг 1)
Когти Земли (раса гномов, активное) (без ранговое)
Двужильный (раса гномов, активное) (без ранговое)
Классовые навыки:
Мощь Земли
Достижения:
Расовый враг Дракониды (без ранговое)
Подземный Страж (без ранговое)
Умения:
Тяжелые доспехи (ранг 2)
Двуручные мечи (ранг 3)
Мастер творения (ранг 3)
Торговец (ранг 2)
Рукопашный бой (ранг 1)
Камнерожденый (ранг 1)
Одаренный (Сила) (ранг 1)
Лидерство (ранг 1)
Метание (ранг 1)
Баллистика (ранг 1)
Кузнец (ранг 3)
Мастером Бронник (ранг 1)
Ментальную устойчивость (ранг 1)
Защита (ранг 1)
Боевой расчет (ранг 1)
Здоровье: текущее 115 / максимальное 1080
Запас маны: 10
Книга Магии: есть.
Очки здоровье хоть и медленно, но верно ползли вверх благодаря полученной регенерации и поднявшейся выносливости. Да и их общее количество не могло не радовать. Почти 1100 хитов, это уже показатель, по хитам из разряда слабо я перешел в среднее звено.
Навыки тоже в общем радовали, хотелось бы конечно подтянуть профильные до более высокого ранга, но это явно произойдет позже. Сейчас в основном приходится делать выбор либо на полезные в перспективе, либо прямо сейчас для выживания. Причем приоритет за перспективными в будущем. Все циферки посчитали, порадовались, теперь надо решать текущие дела. А то таймер не спит и медленно, но верно отсчитывает время до появления орды.
Теперь дело за малым. В окружении бойцов двигаюсь к стене, где соскребаю пару больших грибниц Бокара, стараясь их не повредить, и отправляю в инвентарь. Мобы оказавшиеся на нашем пути стараются убраться с дороги, лишь только пару сцепившихся между собой попадают под раздачу. В общем, возникает картина будто мы какие то прокаженный и от нас все пусть и не шарахаются но стараются либо быстро прошмыгнуть мимо, либо обогнуть по дуге не вступая в боевой контакт.
Ну и коли они предоставляют нам такую возможность, по-быстрому подкрепляемся, глотая походный паек почти не жуя. Тут же запивая водой из фляг, так как пить местную воду сильно смешанную с кровью и потрохами пяти разумных рас понравиться наверняка лишь нежити. Да и то весьма навряд ли, вампиры наверняка бы побрезговали.
Так и какой тут вход наш? Западный, судя потому, что инсектойду уносят добычу именно туда. Меняю походный состав колоны, выставляя наиболее целых бойцов вперед, а тех, кого потрепали посильней, наоборот отодвигаю от основной позиции. Так же уступаю место раненому гному, так до сих пор и не пришедшему в себя, сам же занимаю место во втором ряду слева.
Конечно, благодаря достижению моя регенерация значительно повысилась, но все еще сильно отстает от тех же гномов с их огромными показателями выносливости. Да и яды будут работать на меня значительно эффективней, чем на них, так что ну его от греха подальше. А вот когда понадобится основная сила для прорыва тогда я и выйду на сцену боевых действий, весь из себя такой красивый.
Спокойно начинаем движение, я опасался, что нас попробуют атаковать у входа в пещеры инсекойдов, но те лишь посторонились, давая нам пройти, оползая по стенам. Но попробовать спровоцировать их стоит. Я резко ушел вперед и достал одну сколопендру мечем, легко развалив пополам. Тут же подобрался, готовясь принять бой, но те будто не заметив моей агрессии, лишь пытались держаться от меня подальше. Так… бегать за ними убивая по одной толку явно мало. Но слегка проредить их количество в любом случаи надо.
— Бойцы. Расклад у нас такой. Сами твари нападать отказываются, а бегать за ними я резона не вижу. По этому зазря тратить болты и устраивать беготню не будем, но коль какая подвернется под руку не стесняемся приголубить тварь ползучую, чем больше мы их уничтожим сейчас тем меньше придется работать потом. Вопросы есть? — Гномы молча, не выходя из строя кивнули. — Вопросов нет, замечательно. Тогда ходу.
Возвращаюсь в строй и даю отмашку, первая тройка, ощетинившись лезвиями, начинает движение. Зато не заблудимся теперь, судя по всему, тут тоже хватало слепых ходов и кротовьих нор. В то время как сейчас можно было спокойно следовать за колонной носильщиков не боясь, заблудится.
Туннель метров на 200, насколько хватала взгляда, шел вниз по достаточно пологой местности. Туда же и несли свою добычу носильщики. Явно не к соседям на базар они ворованные грибы несли. Ну это я юморить пытаюсь. А что теперь делать?
После такого легкого и приятного спуска начались неприятности. Дорога хоть и была указана, но легче от этого как оказалась, не стала. Сколопендр мало волновало, по какой поверхности двигаться. Они с лёгкость взбирались почти по отрицательным поверхностям на высоту в 5–6 метра и продолжали движения, причем местами умудрялись двигаться в два потока. Второй шел сверху, по потолку за новой партией грибов.
Нам же пришлось изрядно помучится, чтобы не потеряться, в мешанине этих переходов. Часто приходилось искать обходную дорогу там, где не представлялось возможным залезть и протащить раненого. В ходе похода выяснилось, что гномы не только хорошие бойцы, но и изрядные скалолазы.
Уж не знаю, на какую характеристику были завязаны их способности, явно не на ловкость, как в обычном случаи, но это не мешало им со своеобразной грацией беременных бегемотов, в доспехах, подниматься и спускаться в расщелины и пролазить в местные норы.
Тут если честно я им уступал на все сто, поэтому прикинулся чуть более раненым чем был. Предпочел больше помогать с самопальными носилками, на которых покоился раненный, чем показывать чудеса своей некомпетентности.
Вроде обошлось, никто ни кидал на меня вопросительных взглядов. Лишь один раз боец, лезший выше меня, спросил, не сломал ли я чего. Отмазавшись тем, что сломать не сломал, но на получал чуть больше чем хотелось. С чего гномы слегка посмеялись, и мы продолжили поход.
Было бы не плохо так же научится лазать, где хочется, но это явно к дроу, у них некоторые юниты, те же Драуки и Арахны владеют этим фокусом.
Но все равно есть над чем подумать. Хотя я собираюсь выстраивать свою тактику, работая от обороны, перемалывая войска нападающих и изредка огрызаясь контратаками. Подобная способность может оказаться совсем не лишней для диверсионных операций. Перетащить разобранную арбалисту куда-нибудь в тыл к противнику и ошарашить его «приятным» сюрпризом.
Еще одна интересная задача ушла в общую копилку не решеных проблем. А их там хватает, причем изрядно. Во время похода я выявил еще как минимум одну. Лечение. У меня просто сейчас нет ни одного способа восстановить здоровье бойцов. Ну, кроме естественной регенерации, хотя она и высока у гномов, но это все же не панацея.
За время, проведенное в пути, ребята успели восстановить почти по две сотни хитов, я же всего 74. Что в сумме дало 189 хитов. Совсем не та цифра, с которой хочется идти в бой. Вероятность склеить ласты даже со слабым противников, резко возрастает.
Эх, успел бы построить Подгорный Университет, до всей этой кутерьмы, алхимики наверняка усели бы наварить хотя бы минимальный запас зелий. Ну или взять с собой того же Двалина, но риск потерять этого неугомонного старика останавливает все движения в эту сторону. Уж больно он ценный кадр в перспективе. Так что пусть вопросы копятся, выявить проблему уже половина решения. Лучше это сделать сейчас и предпринять превентивные меры, чем вляпаться по крупному позже.
На крайний случай, я конечно залезу в игровой магазин, куплю слабое и жутко дорогое зелья здоровья, но это будет действительно крайний случай, моя «кубышка уже показывает дно», а поступлений в ближайшее время не планируется. Когда там еще Серега вопрос с моей квартирой решит. Кстати надо будет ему от звониться, как свободное время появится.
В общем, дорога от пещеры Стража до окраин логова заняла у нас около двух часов, в то время как сами жуки, по моим предположениям, проделывали этот путь где-то за час двадцать. Собственно только на подходе у нас и начались первые неприятности.
Войдя в небольшую, но длинную камеру, которой закончилась наша тропа, мы повстречали первых охранников улья. В конце этой полости находилась арка входа, а по бокам от нее стояла пара массивный инсектов. Таких мне еще видеть не доводилось, хотя в принципе это нормально, при том разнообразии которое дается инсектомастеру при генерации юнитов, там еще и не такое можно слепить.
- Маленький Мук. Карлик Нос (сборник) - Вильгельм Гауф - Сказка
- Дата на камне - Леонид Платов - Прочие приключения
- Сказки черепахи Кири-Бум - Владимир Бондаренко - Прочая детская литература
- Что хочу, то и получу. Трехшаговая технология успеха - Павел Раков - Эзотерика
- Грязная игра - Бьянка Коул - Современные любовные романы