Безграничная Вселенная и поиск истины - Сергей Янчевский
- Дата:04.05.2026
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Название: Безграничная Вселенная и поиск истины
- Автор: Сергей Янчевский
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Аудиокнига "Безграничная Вселенная и поиск истины" от Сергея Янчевского
🌌 Вселенная скрывает множество тайн и загадок, которые так и манят исследователей и искателей истины. В аудиокниге "Безграничная Вселенная и поиск истины" вы отправитесь в захватывающее путешествие по глубинам космоса в поисках ответов на самые сложные вопросы.
Главный герой книги, чье имя остается в тайне до последних страниц, станет вашим проводником в мире, где реальность переплетается с фантазией, а наука с магией. Его отвага и настойчивость помогут раскрыть тайны, о которых даже не подозревал обычный человек.
📚 Сергей Янчевский - талантливый писатель и исследователь мистических явлений. Его книги всегда отличаются глубоким смыслом и захватывающим сюжетом. Слушая его произведения, вы окунетесь в мир приключений и загадок, который не отпустит вас до последней минуты.
На сайте knigi-online.info вы можете бесплатно и без регистрации слушать аудиокниги на русском языке. Здесь собраны лучшие произведения различных жанров, чтобы каждый мог найти что-то по душе.
Не упустите возможность погрузиться в увлекательные истории, которые заставят вас задуматься над главными вопросами жизни. Аудиокнига "Безграничная Вселенная и поиск истины" станет для вас настоящим открытием и позволит увидеть мир совершенно по-новому.
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Итак, вернёмся к планам на будущее. Генеральный план не изменён, оставить после себя заметное наследие. Как реализовать? Ну, первое, что приходит в голову, это ребенок. Да тут есть шанс сотворить потомство. Правда это будет НПС. Но, для этого нужно найти девушку, которая согласится на такую авантюру. А если учесть, что у меня никаких отношений с противоположным полом никогда не было, то поиски могут стать нереально сложными. А почему этот метод отложим в самый запасной и крайний случай. Если подвернется возможность, то не упустить, но специально тратить время на поиски не буду.
Второй вариант — ремесленные профессии, например выковать легендарное оружие или даже набор доспехов. Или с помощью алхимии создать что-то легендарное. Такие вещи можно подписать своим именем и все, кто ими будет пользоваться, смогут прочитать кто все это сделал. Вполне неплохая идея. Минусы только в том, что нужно хорошенько прокачать навыки и самого персонажа, добыть нужные материалы. В общем нужно много времени. А вот с этим у меня проблемы. Мое время ограничено, даже несмотря на то, что я сижу в игре безвылазно. А значит этот план будет фоновым. Я за него берусь, но нужно, что-то ещё. Что-то, что я буду делать, пока прокачивают.
Вот тут меня заклинило. Что такого можно делать, пока прокачивает ремесленные навыки. Да и какие собственно навыки брать себе? То, что я буду прокачивать перса навыками, а не заданиями или учителем, я уже решил твердо.
В рецензии на игру, что писала моя мама, было много страниц. Но основная мысль — игра не ограничивает людей. Всегда есть возможность реализовать как свою фантазию, так и свои навыки с реального мира. Например, тот кто умел шить красивую одежду своими руками, должен без проблем и тут таким заниматься. А также в описании игры говорилось, что игроки сами смогут придумывать новые технологии, или, выполняя задания, помогать НПС развивать технологии и предметы. Те, кто преуспеют, смогут попасть в зал славы. То есть, их фото с описанием, чего они достигли, будет висеть во всех тавернах. Пока кто-то не сможет их превзойти в той же области. А значит, теоретически, даже в песочнице этого можно достичь. Вот и базовый план, который, даже если не удастся, поможет навыки прокачать.
Проблема в том, что на первом уровне доступно только 6 слотов под навыки. На 5 откроется ещё один, на 10 снова ещё слот и потом по два слота каждых пятьдесят уровней. Фактически на 200 уровне у персонажа будет только шестнадцать навыков. А достичь такого уровня ой как непросто. Ведь за смерть снимается весь нераспределенный опыт. Если умер с 0 опыта в запасе, снимается уровень с рандомными характеристиками. Таким образом непрерывно умирая, можно вернуться к первому уровню.
Ещё проблема с навыками в том, что нужны не только ремесленные навыки, но и навыки боя, например фехтование. Сидеть безвылазно в городах не выйдет, нужно и за материалами ходить, да и от воров и гопников отбиваться, а то в оборот могут взять. Материалы не всегда можно купить, да и на покупку нужны деньги, а их нужно как-то заработать. Ремесло конечно прибыльно, но если сделал все успешно. А вот неудачи не только не приносят опыта, но и могут испортить ресурсы. В итоге получишь мусор. В общем выбирать нужно мудро. Вариант вступить в гильдию, где тебе помогут с прокачкой и защитой не для меня. Гильдия будет требовать, что бы ты им приносил пользу, то есть делал то, что они запланировали. А я хочу решать сам, что мне делать.
Ладно, планы составил. Немного денег, а точнее четыре золотых, на базовые инструменты и еду взял. Лишние оставил в комнате. Пора и выходить. А то сидя в конуре навыки не раскачаешь. Говорят, игра не ограничивает. А вот такой удобный путь для ленивых прикрыли.
Взгляд трактирщика не изменился. Исподлобья и очень недружелюбно. Но при этом общается он вполне вежливо. Видимо родился с таким взглядом. Я пообедал, всё-таки раз в сутки мне поломается за счёт вип комнаты. И ещё купил самых дешёвых хлебных сухарей себе. Мало ли, застряну где-то за городом. Помирать от голода не очень приятно. Еда, кстати, очень вкусная. Или это просто влияние капсулы на мой мозг, которая меня в это убеждает. Но я остался очень доволен.
Выйдя с таверны, я уже по привычке внимательно огляделся. Ситуация на улице немного отличалась от прежней. В центре площади появилась группа игроков. Сначала я подумал, что это какой-то мажор с охраной вышел себя показать. Но присмотревшись изменил мнение. Видимо это профессиональные игроки. У таких за плечами есть инвесторы, которые вкладывают деньги и немалые. В итоге игроки создают гильдии, которые рекламируют инвесторов и делиться прибылью с ними. Много простых игроков хотят попасть в такие гильдии. Конечно, там все заточено под прокачку проф игроков, но и обычным перепадает неплохо. Артефакты, которые элита не носит, можно забрать. Всегда есть группа для прокачки и еще, если гильдия сильная, могут оккупировать хорошие поля, где прокачивать персонажа одно удовольствие.
Собственно, именно созданием гильдии эти игроки сейчас и заняты. Конечно, пока с песочницы не выйдем, официально гильдию не зарегистрируешь. Но группы можно уже создавать. И сразу понять кого стоит брать в гильдию, а кого нет можно. В общем проф игроки, что сказать. Все продумано и отлажено наперед.
Посмотрев в мою сторону, одна из девушек из этой толпы, подошла к парню с самым надменным лицом и что-то прошептала, указывая на меня взглядом. Вот жеж. Чем это я их успел привлечь? Видимо следили за банком и всех, кто туда ходил вели. А то, что я оплатил таверну на вип комнату понять было несложно. Значит реал вложил. Вот и привлек внимание. Нехорошо.
Глава 2. Все как в реале
Я сделал вид, что не вижу их взглядов. Сам сосредоточившись на разглядывании магазинов, что тянулись по улице, слева от таверны. Магазин брони и магазин оружия меня заинтересовали мало. Вывески, конечно, красивые, но я ещё первый уровень не получил, а значит смогу надеть самую простую броню и поднять самое простое оружие, фактически
- Пролог в поучениях - Протоиерей (Гурьев) Виктор - Православие
- Пролог в поучениях - прот.Виктор Гурьев - Религия
- Три подарка для ведьмочки - Ева Геннадьевна Никольская - Любовно-фантастические романы
- Рак молочной железы: моя необыкновенная история - Роза Нургалиева - Русская современная проза
- Питающийся тьмой. Пролог - Ульяна Шарова - Городская фантастика / Ужасы и Мистика