Лучшая в мире Игра 3 (СИ) - "Варп"
- Дата:27.11.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Название: Лучшая в мире Игра 3 (СИ)
- Автор: "Варп"
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Те же китайцы выложили в сеть довольно много роликов с тем, как они научились использовать свою муравьиную "конницу". И если говорить объективно, то после просмотра этих кадров у меня появились сомнения, а стоит ли вообще фиксить легионеров? Может оставить их как эдакий вариант ядерного оружия в Игре? Типо, а давайте вместе жить дружно, или мы выпустим этих дураков и вместе же отправимся в кибернетический каменный век! Потому, что одного дракона-призрака китайская мураконница таки нашла, себе на голову. После чего, не растерявшись, самым примитивным образом они сожгли его кислотой, в буквальном смысле закидав трупами муравьев и постоянно ресающихся игроков....
Выглядела эта битва эпично и крайне, просто крайне скоротечной. Причем ролик в источнике почти сразу же после выхода удалили, однако по сети он гулять отправился только в путь - вызывая многочисленные пересуды и косые взгляды.
.
- Ой, Ванюша, пришел! - подозрительно радостно встретила меня бабуля, заставив насторожиться.
Вместе с бабушкой на кухне сидел какой-то дедок... Причем одет он был неброско, но взгляд у него был настолько пронизывающим, словно у него в черепушке рентген был встроен. Стоило деду определить, что я опасности не представляю, как на столе перед ним стали появляться какие то распечатки, явно спрятанные при первых признаках моего появления.
- Кушать хочешь?
- Добрый день. - хмуро поздоровался я с дедом, получил в ответ скупой кивок и еще один пронизывающий взгляд, после чего покачал головой, - Не хочу.
- Ну и хорошо. - облегченно выдохнула заботливая бабуля, - А то нам с Кешей самим мало. Тогда давай! Топ-топ. Нечего тут уши греть. Хотя стой! Как там Катенька поживает?
Однако я был уже далеко и только выкрикнул закрывая за собой дверь комнаты:
- Нормально! - чтобы пресечь возможные попытки продолжить развитие крайне нервирующей меня темы... С родителями нужно было только так - уважительно, но решительно! Потому, что я прожил уже немало лет и кое-что в этой жизни понимаю, а они лезут, понимаешь!..
В последнее время разговоры о Катюхе начали нарастать по экспоненте - видимо из-за того, что Игра стопорнулась и бабуле было скучно... Причем действовала бабуля крайне хитро - ни на чем не настаивая и ни к чему не принуждая. А просто вот так вот, ненавязчиво, интересовалась каким либо фактом из Катюхиной жизни, после чего шло подлое нейролингвистическое программирование какая та хорошая, да молодец... Казалось бы, ничего особенного. Ну, похвалили и похвалили. Я и сам мог сказать - если бы меня кто нибудь спросил, конечно - что Катюха молодец. Не каждая девчонка умеет плеваться на два метра то - мухе в глаз! Однако вот так вот, подленько, каждый день, исподтишка... И я недавно поймал себя на том, что и сам начал на нее засматриваться. К счастью, живя с подобными родителями, получаешь некий иммунитет к таким штукам, да и Катюха - нет-нет да и ткнет тебя ручкой в бок, что также немало помогало сопротивляться подлым бабушкиным атакам на психику... Так что я держался.
Тяжело вздохнув и расстроенно покачав головой, я врубил комп и поспешил в свой симулятор "веселой фермы" с Карасиком вместо нормальной коровы и остальной живностью вместо... нормальной живности.
.
- Ну, как там игроки? Готовятся? - поприветствовал мое прибытие Мертон. В последние дни у него вроде как появилось побольше свободного времени, да и попривык он ко мне, так что и общались мы чаще. Даже почти не бурчал на шум от схваток петов!
- А то! - откликнулся я, "подоив" Карасика и накормив голодных. Сегодня был как раз еженедельный день кормежки - хотя бафу сытости с последней еще было тикать и тикать.
И это было правдой. К таким серьезным обновлениям - а это "обновление" грозило стать невероятно серьезным - готовились не хуже, а то и качественней, чем к старту новой игры. Вон та же бабуля - наверняка ведь что то эдакое подлое задумала!
Надо было первым ворваться в Игру, захватить ресурсы соседей. Найти и воспользоваться новыми дырами и багами в системе. Надо было подкараулить, убить и обокрасть тех, кто не успел войти первым. В общем, впереди ждала целая куча важных и неотложных дел, а значит в момент объявленного старта Игры целая куча народа будет невыспавшейся и злой как тысяча чертей! Возможно, где то встанет важное производство, из-за какого нибудь игромана, который умеет "правильно" расставить жизненные приоритеты... Нет, были, конечно, и всякие неадекваты, которые в момент старта будут спокойно и весело общаться с друзьями или вообще спать. Но такие отморозки, к счастью, в серьезных играх встречались достаточно редко...
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Правда и я сам решил спать, поскольку Игру планировали открыть аж в 11 часов вечера по Москве, а это был уже "комендантский час". Но это было другое! И если бы не мое особое положение, то я бы наверняка сейчас пытался подслушать, что там задумала бабуля, чтобы слямзить у нее идею другую для какого нибудь изощренного коварства...
- А у вас тут как? - спросил я, - Много изменений намечается - не знаешь?
- Не очень. - признался Мертон.
Собственно говоря, он был важной частью мира Игры, так что не удивительно, что Мертон мог знать о планируемых изменениях. К тому же, это я понял из кое-каких оговорок, похоже с тем, кто теперь стал Системой Мертон был знаком если не близко, то находился в хороших отношениях. Правда вспоминать о прошлом не очень то любил...
- Собственно последнее время основные споры шли о том, чтобы менять как можно меньше... - пробурчал он, - Вот только светлым хочется победить, а не разрушить весь мир - иначе бы бы и вовсе никто ничего менять не согласился...
Собственно это было не удивительно и среди игроков царило примерно схожее настроение. Причем громче всех ныли о том, что их надо усиливать, а не фиксить как раз поломавшие Игру геймеры за легионеров. Поскольку, один на один они в сражениях с другими классами сосут, а значит их нужно бустить и давать новые плюшки, а не отнимать старые. Ну, а то, что "вот так получилось", так это они не знали и в следующий раз будут осторожнее! А так как все игроки за легионеров все как на подбор честные люди, то на месте Нанко им следовало поверить на слово и даже перед ними извиниться - каковые извинения они благородно готовы были принять и жить себе мирно со всеми дальше. Предварительно обнявшись и крепко взявшись за руки под радугой единства... Но поскольку параллельно с этим они же готовились, сразу после старта Игры, собраться все вместе и проверить свой баф еще раз, а заодно и кое с кем поквитаться, то им почему то никто не верил...
Каковую ситуацию я собственно и пересказал Мертону.
- А что значит "сосут"? - тут же выудил тот нужное слово из вороха бесполезной информации, а я слегка задумался...
Сколько себя помню, бабушка, да и не только она, говорила мне, что бог, якобы, "плохие" слова не любит и может серьезно за них покарать... С возрастом и кое какими наблюдениями за взрослыми, у меня появились некие сомнения в этом. Однако полностью все таки не исчезли! И вот теперь, похоже, у меня появился прекрасный шанс убедиться во всем точно, но, к сожалению, на личном опыте...
Я осторожно, со всем уважением, объяснил...
- Ааа!.. Понятно. - пожал Мертон плечами, - Это да. Сосут и еще как. Ну, на то им общее усиление и дали. По-крайней мере, в теории все работало как надо...
Хм... Это было интересно. Судя по словам Мертона в мире Империй в Игре планировался некий баланс классов. И, судя по всему, изначально он и был - ведь прибыв сюда мы застали не удивленных нпс, с офигевшим видом рассматривающих описание своих классов, а вполне себе квалифицированных и даже профессиональных учителей и пользователей. Однако игроки, похоже, были мастерами более высокого уровня - особенно в нахождении всевозможных дыр и багов... Ну, или кто то что то подкрутил и хорошенько поковырялся в этом самом "балансе" непосредственно перед появлением игроков.
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Монетизация и продвижение музпроектов и диджеев - Александр Строганов - О бизнесе популярно
- Две недели в другом городе - Ирвин Шоу - Современная проза
- Как продать слона - Ася Барышева - Маркетинг, PR, реклама
- Кровавое наследие - Лоэнн Гринн - Фэнтези