Жнец. Возвращение из мертвых (СИ) - Варлаков Иван
- Дата:02.10.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Название: Жнец. Возвращение из мертвых (СИ)
- Автор: Варлаков Иван
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Аудиокнига "Жнец. Возвращение из мертвых (СИ)"
🎧 Погрузитесь в захватывающий мир Жнец вместе с главным героем, который возвращается из мертвых, чтобы продолжить свои приключения! Вас ждут невероятные сражения, загадочные заговоры и магия, окутывающая все вокруг.
В этой аудиокниге вы найдете все, что так любят поклонники жанра LitRPG: динамичный сюжет, интересные персонажи и невероятные возможности виртуального мира. Главный герой сталкивается с новыми вызовами и опасностями, и только его мастерство и умение принимать решения помогут ему выжить.
Слушайте аудиокнигу "Жнец. Возвращение из мертвых (СИ)" онлайн на сайте knigi-online.info и окунитесь в увлекательное приключение, которое заставит вас держать дыхание до самого конца!
Об авторе
Иван Варлаков - талантливый писатель, чьи произведения завоевывают сердца читателей. Его книги полны динамики, загадок и неожиданных поворотов сюжета. Иван Варлаков умело создает уникальные миры, в которых каждый найдет что-то свое.
Слушайте лучшие аудиокниги онлайн бесплатно и без регистрации на сайте knigi-online.info! Мы собрали для вас бестселлеры разных жанров, чтобы вы могли насладиться увлекательными историями в любое время. Погрузитесь в мир книг вместе с нами!
Не упустите возможность окунуться в захватывающие приключения и насладиться увлекательными историями. Слушайте аудиокниги онлайн на сайте knigi-online.info и погрузитесь в мир воображения!
Переходите в категорию LitRPG и выбирайте аудиокниги по душе! У нас вы найдете лучшие произведения этого жанра, которые подарят вам море эмоций и незабываемых впечатлений.
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Толка из примерно двух десятков человек встала вокруг крыльца и что-то увлеченно требовала. Расслышать из общего гула что-то более-менее внятное я не мог, зато смог разглядеть разозленного Дрегоса, который пытался успокоить людей и заставить их разойтись.
Прикинув в голове насколько уместно в данный момент сдавать квест, я плюнул на все и направился к гвардейцу.
-Пропустите! - кричал я, бесцеремонно расталкивая и игроков, и неписей, и, поддавшись хорошему настроению, добавил. - Пропустите ветерана третьих космических войн!
На этом, конечно же не остановился. Продолжал кричать всякую дурь и шел вперед, пока примерно на половине пути не умудрился оттолкнуть игрока, которого уже встречал на своем пути. Гнома по имени Шамбалук. Того самого, с которым я поссорился в первые же минуты игры.
Он отреагировал на моем появление, как и положено - достаточно остро.Толкнул меня в спину и прокричал.
-Смотришь куда прешь, придурок!
-Тебя и с микроскопом не увидишь, - не желая отвлекаться на гнома, беззаботно бросил я, даже не замедлив шаг. И все бы ничего, если бы игрок внезапно не схватил меня за руку и не потянул на себя.
-Не смей оскорблять гномов!
Кровь ударила в голову быстрее, чем мозг успел понять, что именно произошло и как на это реагировать.
-Да как ты!.. – Я резко отдернул руку и едва не ударил игрока, но, к нашему общему счастью, вовремя вспомнил, что теперь мне дозволено далеко не все, и стоит нанести ему урон, как тут же окажусь в местном подобие тюрьмы, а капсула станет заблокированной на весь срок отбывания наказания.
Такие были правила яслей. В открытом мире, конечно, капсула не отключалась, и игрокам представлялась возможность сбежать, но после такого на тебя начнет охотиться совершенно вся стража локации, а репутация упадет чуть ли не в ноль. Здесь же, из-за ограниченности системных ресурсов и миниатюрности локации, такое реализовать было нельзя, и вся механика оказывалась бесполезной.
Не удивлюсь, если из всех представителей правопорядка здесь только бездушный страж у дома старосты, да эти два гвардейца, к которым я все не могу попасть.
-Что, парень? - гном усмехнулся. - Слабо?
-Не собираюсь марать об тебя руки, - холодно отозвался я и, наклонившись к Шамбалуку, буквально прошипел с присущей серым эльфам злостью. – Но если еще раз прикоснешься ко мне, то увидишься с моим господином гораздо раньше, чем тебе положено судьбой. Уяснил?!
Гном не ответил. Он со злостью в глазах сверлил меня взглядом, наверняка готовый ударить в любой момент, но так и не решился сделать это. Да что там. Он даже не смог сказать хотя бы слово в ответ на мои угрозы.
Решив, что его ответ был положительным и игрок понял, что не нужно вставать у меня на пути, я удовлетворенно кивнул и продолжил путь к гвардейцам. И стоило мне отойти на безопасное расстояние, как Шамбалук тут же прокричал:
-Эх, поехавший! Шизанутый! Я к тебе обращаюсь! Ты еще пожалеешь, что вообще решил поиграть! Встретимся за пределами Куправы, и мы тебя в порошок сотрем! Я не один! Будем гонять по всему Истералу, пока не сдохнешь! Ты у меня снова первого уровня станешь!
Ответом, как и при прошлом нашем разговоре послужил жест, который указывал, куда гном может идти со своими угрозами!
Сколько раз мне обещали устроить что-то подобное? Бесчисленное. Когда я только начинал играть, когда стал успешным наемником, когда мой клан стал отбирать влияние у других... и ни один из них не смог исполнить свои обещания. Это не получилось, даже у гидры, которая обладает практически неограниченными ресурсами. Только Вика почти обрела успех, но это не считается. Потому что и она не смогла меня заставить пожалеть о том, что я вообще связался с Юнионой.
-Дрегос! - Крикнул я, наконец, преодолев этот неожиданно оказавшийся долгим путь. - Какая встреча! Давай, рассказывай, что у вас происходит?!
-И ты здесь? - словно сплюнув, произнес гвардеец вместо приветствия и указал на дверь за спиной. - Проходи, герой. Тебя уже ждут.
Что-то мне не очень понравилось, с какой интонацией он назвал меня героем. Так, словно обвинял в чем-то, вот только не помню, чтобы я успел провиниться. Да если бы и успел, то система тут же уведомила меня об этом. Может быть мне просто удалось каким-то неведомым образом не заметить это? Бред, конечно, но на всякий случай проверил логи по пути внутрь дома и, не увидев там ничего нужного, предпочел выбросить это из головы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Делать больше нечего, волноваться из-за эмоций искусственного интеллекта.
-Мы следим за ситуацией, господин, - услышал я голос Дрекула, стоило пройти небольшую и совершенно пустую прихожую. Гвардеец был чем-то взволнован и чувствовал себя виноватым. Он словно оправдывался перед кем-то. – Постараемся разобраться. Уже ведем набор людей, но у нас нет ресурсов, чтобы заинтересовать их.
Ответом ему послужил длинный и противный треск. Такое случается, когда для связи используется очень дорогой артефакт, который позволяет обезопасить разговор от возможных шпионов. Отвратительный, раздражающий барабанные перепонки звук можно было выключить или преобразовать в любой другой, но, видимо, гвардейцы решили, что краткая боль в ушах будет достаточным наказанием для всех, кто решит их подслушать.
Когда я подошел к нужной двери, очередь говорить вновь перешла к Дрекулу. Он снова пытался оправдаться и рассказать, что они делают все возможное для исправления пока еще неизвестной мне ситуации. Из его слов было непонятно, что именно произошло, но, кажется, что-то достаточно плохое, чтобы это перевернуло обычную жизнь яслей. Интере-е-е-есно.
Постучав в дверь, я дождался соответствующего разрешения и вошел внутрь.
-Каин! – воскликнул гвардеец, отходя от довольно большого стола с разложенной на нем карте с различными обозначениями и стоявшим подле артефакте в форме кристалла. Именно благодаря ему Дрекул общался и раздражал мои уши. Сейчас он был выключен, видимо не так уж и важен был разговор, раз его прервали ради какого-то низкоуровневого жнеца.
-Что-то случилось? – поинтересовался я, стараясь выглядеть растерянным. – Снаружи какой-то бедлам, твой родственник выглядит слишком уж злым, да и…
Я указал рукой на артефакт, давая понять, что часть разговора все-таки коснулась моих ушей. Скрывать это было глупо, гвардеец и без того прекрасно понимает, что его реплики мог услышать любой желающий.
Дрекул поморщился и взмахом руки подозвал к себе.
-Сегодня ночью окрестности Куправы буквально взбесились. - Он указал на карту и подошел обратно к столу. - Не хватало нам осажденной крепости, голодающей деревни и мелких дрязг, так несколько часов назад огромный участок земли превратился в целое царство ужасов. Лес кошмаров, пустошь страха...
Гвардеец показал на карте проблемные места, отмеченные красными флажками, и устало покачал головой. И в этот момент я едва сдержался от довольно-таки крепкого ругательства, прекрасно понимая из-за кого у стражей Истерала прибавилось целое море работы.
Что ж, теперь стало более чем понятно, почему Дрегос назвал меня героем с таким сарказмом, ведь в центре преобразованный области оказались и вчерашняя ферма, и тот участок леса, на котором мы с Рикконом вчера столкнулись с некромантами. Вот только когда я отправлялся на возрождение совершенно ничего не говорило о том, что огромный участок яслей внезапно станет, как выразился Дрекул, царством кошмаров и окажется в разы опасней для начинающих игроков.
-Сердце Бездны! - выкрикнул Дрегос, внезапно заходя в комнату, заставив меня вздрогнуть от неожиданности. - Чтобы еще раз я согласился на твои уговоры связаться с этой толпой.
-Что там происходит, брат? - пробормотал второй гвардеец, не отрываясь от внимательного изучения карты. - Тебе удалось...
-Ничего мне не удалось! - выкрикнул Дрегос и тут его взгляд наткнулся на меня. Никогда раньше я не видел, чтобы кто-то из не агрессивных неписей смотрел с такой ненавистью в глазах. Казалось, он готов был разорвать меня голыми руками. И я уверен, что у него бы это получилось, если бы игровые алгоритмы не приказали ему устроить вместо казни небольшой скандал. - Ты! Рассказывай немедленно, что ты там натворил! Какого дьявола половина провинции оказалась на пути в Бездну? Решил скормить нас своему господину?
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Гнев дракона. - Джордж Локхард - Боевая фантастика
- Империя и нация в зеркале исторической памяти: Сборник статей - Александр Семенов - Политика
- Кровавое наследие - Лоэнн Гринн - Фэнтези
- Осколки четырех миров - Елена Кондаурова - Фэнтези