#Real-RPG. Интроверт. Том 1 и Том 2 - Shin Stark
- Дата:20.06.2024
- Категория: Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Название: #Real-RPG. Интроверт. Том 1 и Том 2
- Автор: Shin Stark
- Просмотров:2
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Немного помолчав, я решил сказать, как есть.
— Я не буду гнаться за первым местом. Не тот уровень сил. Поэтому первый день просто посижу в сторонке. А там посмотрим.
Она фыркнула.
— Значит решил пойти по легкому пути? — разочаровано произнесла она. — В общем-то, дело твое. Но постарайся покончить со своими делами за два дня. Потому что на третий день ты мне нужен. — махнула она напоследок и ушла.
Как будто у меня был другой выбор. Их план подразумевает что как-минимум три дня я посвящу им, а оторваться ото всех настолько, чтобы за три дня меня не нагнали я точно не смогу.
Хоть я и оцениваю свои возможности достаточно высокого, но я не забываю о возможной силе остальных. Тот же Адриан, не будь он скован обязанности лидера, точно смог бы развиться гораздо быстрее меня. И с его мощным Древом, остается только ужасаться его потенциальной силе. А ведь у остальных могут быть еще более пугающие силы.
Помнится, голос сказал, что наши возможности уравнены, а характеристики сопоставимы… так вот, этот голос нещадно врал. Некоторые Древа или Способности могут дать такое превосходство над другими, что один обладатель сильной способности может убить десяток других. О каком равенстве идет речь, если эта сила достигается исключительно за счет Древа, а не личных качеств.
И, раз уж попасть в 10% лучших для меня невозможно, а чтобы не попасть в 10% худших мне будет достаточно и нескольких часов, то я решил поискать альтернативу. Что-то, что принесет мне не меньшую пользу, но при этом я смогу получить гораздо быстрее.
Подземелья… вот куда я собираюсь заглянуть на второй день.
В Областях, где я побывал были артефакты. И подземелья что появились в городе и переносят при спуске под землю в другое место — это место с артефактами в виде награды за прохождение. По крайней мере, так утверждают люди зачистившие подземелья. За прошедшие дни с момента их появления, уже не одна группа отправилась покорять эти подземелья, и успешно вернулась.
Но это только на уровне планов. Пока еще не известно, как считаются баллы за убийство монстров. Быть может, на время квестов подземелья закрыты. Или за монстров в них не даются баллы. А возможно, что там нет артефактов. Как вариант, подземелья могут быть максимально осложнены.
То есть, есть много причин подождать день и собрать информацию.
И, как позже выяснилось — это было верное решение. Вернувшиеся люди рассказывали, что в подземельях творятся страшные вещи. Прежде всего — люди начали рассказывать, насколько неправильным решением было зайти в подземелья.
Все дело в том, что подземелья слишком сложны для одного человека. Пройти их, конечно, возможно, но слишком опасно. И если ты зашел в подземелье в группе из четырех человек — что, кстати, не гарантирует твое выживание, то общее количество баллов разделяется на вас четырех. А монстры там сильные, и убивать их долго. При этом сильные монстры дают лишь три балла, в то время как мертвецы одно. Гораздо проще убить пяток мертвецов. И безопасней, и баллов больше.
Когда я дождался полуночи, и вышел за пределы вокзала, примерный план действий у меня уже был. Для начала, убедившись, что меня никто не видит, я сменил одежду и надел маску. Так я буду уверен, что никто не узнает в летающем человеке меня, а если сделаю что-то сомнительное, никто не обвинит меня.
Шагая по нитям, перекинутым между крышами разных зданий, я видел все новых и новых монстров. И если большие существа похожие на собак не вызывали волнения, то вот небольшие зеленые уродливые человечки с голым торсом — вполне.
«Так вот кого они имели ввиду под гоблинами…»
Действительно — эти существа походили на гоблинов, чьи изображения я как-то видел.
Из интереса я даже остановился и спустился вниз. Нет, не из-за гоблинов. Рядом с ними были другие существа — размером с какого-нибудь Мистера Олимпик, и не менее впечатляющей мышечной массой. А еще, огромным полутораметровым мечом в руках. Хобгоблины… они выглядели весьма внушительно, и не зря за каждым из них следовало по десятку обычных гоблинов.
Первый же монстр оказался застигнут врасплох моими нитями и не успел ничего сделать, как оказался разрезан на части.
Гоблины почти было успели спохватиться, но к этому моменту они уже угодили в мою ловушку, и половина из них оказалась подвешены головой вниз. Они кричали, вопили, размахивали руками, но разума чтобы понять, как их схватили, у них не было.
Взмах руки выпустил нити, полетевшие во все стороны, разрезая на части тела и бетонные стены они прошлись по всей улице и убили всех гоблинов. Только прыгнувший в последний момент Хобгоблин успешно спасся от моих нитей.
«Он физически очень сильный. Но есть ли у него еще особенности?»
Что-то подсказывало, что лучше быть осторожным, иначе я могу поплатиться.
Я убрал нити. Но вместо этого мои глаза чуть посветлели и начали излучать голубоватый свет.
Рывок вперед и удар. Хобгоблин успел поставить блок, но от вложенной силы двухсоткилограммовое тело аж подбросило, а ударом сразу за ним я вбил его тело в стену здания, от чего она пошла трещинами. А последующий удар вдогонку и вовсе пробил в здании большую дыру размером почти во всю комнату.
Хобгоблин не смог пережить этих ударов.
«Похоже, моих физических сил даже больше, чем я думал.»
Несомненно — это не могло не радовать. Чем сильнее я буду, тем больше вероятность что пройду подземелье в одиночку. И врата в подземелье как раз были тут. Собственно, именно поэтому я и спустился, а не только потому, что хотел поохотиться на гоблинов.
Я посмотрел на запястье. Там была изображена цифра. Количество баллов, которые сейчас у меня есть. И, похоже, за каждого гоблина мне дали один балл, и три балла за Хобгоблина.
Чуть отведя взгляд, я посмотрел на неестественные в центре города катакомбы.
- Пролог в поучениях - Протоиерей (Гурьев) Виктор - Православие
- Психопаты не унимаются! (СИ) - "Джонни Псих" - Психотерапия
- Real-RPG Король в законе (СИ) - Алексей Калинин - Попаданцы / Юмористическая фантастика
- Аквариум. (Новое издание, исправленное и переработанное) - Виктор Суворов (Резун) - Шпионский детектив
- Системная нежить. Real-RPG. том.3 - Тимофей Кулабухов - LitRPG / Периодические издания