Зона Действия (СИ) - Виталий Саух
- Дата:01.12.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / Боевая фантастика
- Название: Зона Действия (СИ)
- Автор: Виталий Саух
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Аудиокнига "Зона Действия (СИ)"
🚀 Добро пожаловать в захватывающий мир боевой фантастики! "Зона Действия (СИ)" - это аудиокнига, которая перенесет вас в удивительное путешествие по миру будущего, где технологии слились с магией, а главный герой сталкивается с невероятными вызовами и опасностями.
👤 Главный герой книги - обычный парень по имени Макс, который оказывается втянутым в смертельную игру внутри Зоны Действия. Ему предстоит пройти через множество испытаний, раскрывая свои скрытые способности и сражаясь за свою жизнь.
📚 Автор аудиокниги "Зона Действия (СИ)" - Виталий Саух, талантливый писатель, чьи произведения покорили сердца миллионов читателей. Его книги сочетают в себе динамичный сюжет, увлекательные персонажи и неожиданные повороты событий.
🎧 На сайте knigi-online.info вы можете слушать аудиокниги онлайн бесплатно и без регистрации на русском языке. Здесь собраны лучшие произведения различных жанров, чтобы каждый мог найти что-то по душе.
Не упустите возможность окунуться в увлекательные приключения, насладиться захватывающим сюжетом и погрузиться в мир фантастики и приключений. "Зона Действия (СИ)" - это история, которая заставит вас держать дыхание до последней минуты.
Погрузитесь в мир фантастических приключений вместе с knigi-online.info и наслаждайтесь каждым звуком, каждым словом, каждым поворотом сюжета. Слушайте, мечтайте, путешествуйте вместе с нами!
Боевая фантастика
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ускорившийся каракурт перепрыгивая целые лестничные пролеты, перелетая через обзорные площадки, стремился вниз на спасительную землю.
К сожалению, я так и не узнал чем закончились его гонки где соперником выступала сама смерть, так как огненный шар поглотил вышку и та рухнула вниз, отгородив от меня высокой огненной стеной дальнейшее развитие событий.
Но если каракурту все же удалось выжить, значит шансы были и у других.
— Началось… — выдохнул капитан.
Добавить к сказанному мне было нечего.
* * *Беда, как обычно, не приходит в дом одна.
Вслед за обстрелом вышек из гранатометов начался массированный минометный обстрел всей Базы.
Укрыться в такой ситуации практически негде, и все что остается — это уповать на удачу.
Помнете старую байку о том, что в одну воронку снаряд не попадает дважды?
Возможно, если бы это относилось к тяжелой артиллерии и большим площадям, я бы наверное согласился с народной мудростью. Однако тут была совершено иная картина: Небольшая площадь и настоящий град из смертоносных боеголовок, которые в свою очередь разделяются еще на сотни острых, как бритвы осколков. Как вы думаете, можно ли выжить в этом аду, если у тебя в запасе нет нескольких жизней?
Ответ очевиден: Невозможно!
Это просто невозможно, но так же просто необходимо! Необходимо без каких-либо вариантов!
* * *За несколько часов до штурма базы.
Помните, я как-то вскользь упомянул о том, что мы воспользовались артефактами из невероятной коллекции безумного Доктора?
Настало время рассказать вам о том, что было в этом арсенале и как мы собирались его использовать.
Безумец имел практически неограниченные ресурсы, правда растянутые во времени (будь его воля, этот ненормальный, скорее всего, в рекордные сроки уничтожил бы все человечество ради своих бесчеловечных экспериментов).
В результате этих опытов Доктору удалось создать сотни новых, никем не изученных, а за частую вообще до этого никем не виданных артефактов.
Хотя на мой взгляд, определение «создать» здесь не слишком подходит. Гораздо точнее было бы слово «породить», поскольку в этих процессах стабильно участвовали человеческие жертвоприношения, которые выполняли роль материала для создания артефакта.
Правда изредка требовалось не только тело, но и сама человеческая душа.
Иногда же жестокое убийство было лишь необходимым полу мистическим ритуалом для катализации процесса возникновения артефакта.
В логове Доктора имелось несколько секций для каталогизации полученных артефактов. А именно: 1) Артефакты относительно изученные, т. е. такие о которых мы, якобы, все знаем. Однако не стоит забывать о том, что артефакты всегда имеют несколько свойств, о большинстве которые мы и понятия не имеем. Эти свойства, чаще всего, находятся самым случайным образом, поскольку додуматься до такого их применения практически нереально. Конечно есть серия стандартных опытов, через которые прогоняют все новейшие артефакты, но пользы от этих прописных манипуляций обычно бывает немного. Прошу заметить то, что как только случайным образом находится новый способ распознавания способностей и реакций артефакта на действие, внешний раздражитель, или симбиоз с каким либо веществом, как он тут же вносится в реестр стандартных манипуляций с неизученными артефактами, вот только это обычно бывает бесполезно, поскольку данное действие и подходит только к тому артефакту для которого оно было найдено, но только не для других. Так что зная, например, о артефакте «Якорь» то, что он реагирует на скорость движения, можете быть уверенными в том, что вы не сможете найти другой такой же артефакт, который реагировал бы подобным образом.
Второй слот занимали неизученные артефакты. Тут говорить практически не о чем. Свойства артефактов пока не выявлены, поскольку стандартные проверки здесь оказались бессильны.
А что же касается неизвестных свойств артефактов, то я бы не советовал вам верить в то, о чём так бодро и оптимистично заявляют зазывалы от маркетинга, утверждающие, например о том, что музыкальные плееры и мобильный телефоны, в которых вместо аккумуляторной батареи установлена «Розетка» (артефакт, который используется как источник питания) абсолютно безопасны, долговечны, удобны в использовании, а продолжительность их работы зависит лишь от вашего желания, а не от заряда батареи, как в устаревших моделях.
Только сразу обратите внимание на то, что ни один из аппаратов наземного и воздушного транспорта не использует артефактные технологии, по старинке работая с проверенными годами технологиями (конечно всегда есть исключения, но это вовсе не крупные компании, а мелочевка, пытающаяся пробиться на большой рынок с помощью «революционной» идеи). А знаете почему?
Да потому, что никто не знает как в уже самом недалёком будущем может обернуться такой симбиоз земной науки и сомнительных даров инопланетного происхождения. Возможно, что тот же самый плеер или мобильник
- Братишка - Айзек Азимов - Социально-психологическая
- Предмет без свойств (СИ) - Муратов Александр - LitRPG
- Грязная игра - Бьянка Коул - Современные любовные романы
- Лампа паладина - Наталья Николаевна Александрова - Исторический детектив / Прочее
- После его банана (ЛП) - Блум Пенелопа - Современные любовные романы