Семнадцатое обновление - Георгий Смородинский
0/0

Семнадцатое обновление - Георгий Смородинский

Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно Семнадцатое обновление - Георгий Смородинский. Жанр: Прочее. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте Knigi-online.info (книги онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Описание онлайн-книги Семнадцатое обновление - Георгий Смородинский:
…Вышедшая в 2034 году многопользовательская он-лайн игра «Мир Аркона» уверенно занимает первое место в мире по популярности. На первое января 2037года в игре зарегистрировано 57 898 345 человек.Общая территория игровых зон на сегодня составляет порядка 7 млн кв. км, что по размерам сопоставимо с Австралией. Игра рассчитана на аудиторию 18+, тип подключения — полное погружение.Успех игры обусловлен тем, что в игре задействовано более 50 000 искусственных интеллектов четвертого-шестого поколений под управлением искусственного интеллекта седьмого поколения класса Мудрец — RP -17, по словам разработчиков, ощущения в игре на 87 % приближены к реальным.
Читем онлайн Семнадцатое обновление - Георгий Смородинский

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 38 39 40 41 42 43 44 45 46 ... 59

Ледяные цепи — то же что и морозная хватка, только уже без молчания. Просто сковываем противника на месте. Нет, тоже не то.

Ледяные оковы — одна из самых главных фишек фрост-магов. Мгновенное действие. При максимальном значении навыка, при прочтении заклинания, противники в радиусе двенадцати метров от мага примерзают к земле на десять секунд, в том случае, если у них семьдесят пять процентов защиты от холода. При этом все скованные противники в момент чтения заклинания получают урон, размер которого определяется большим количеством показателей. Произнесение — раз в тридцать секунд. При получении урона есть шанс, что оковы спадут, но какой — непонятно.

А что, здорово — сковал всех вокруг и бей поодиночке с безопасного расстояния, против таких же магов и стрелков работает плохо, но зато против воинов, разбойников и прочих бойцов ближнего боя — на ура. Если все плохо — сковал, — ушел прыжком подальше, врубил спринты и поминай, как звали.

Отличное заклинание, только вот цена зашкаливает — первый уровень заклинания на пятидесятом уровне игрока. Второй уровень на семьдесят пятом и до него десять проходных от первого, в общем, на окончательное изучение заклинания потребуется сорок пять очков таланта и сто пятидесятый уровень. Конечно, все проходные таланты идут на усиление навыка — увеличение радиуса действия, увеличение урона и т. д. Так же от этой цепочки второстепенных навыков идет ответвление в сторону ледяного копья, что само по себе очень неплохо, если ты играешь фрост — магом. Только вот для меня ценность этого заклинания не так высока — оно в основном работает против бойцов ближнего боя, а их-то я как раз боюсь меньше всего. Мне бы что-нибудь такое же, но на расстоянии.

Я встал из-за стола и прошелся по комнате — так думать легче. Молчание и превращение нужно брать, а вот польза от остальных заклинаний школы воды мне кажется сомнительной. Ну не теорикрафтер я, и магом не играл никогда. Я и воином-то не играл, если честно.

А чего я, собственно, прицепился к этой воде? Нужно взглянуть на другие школы. Я снова уселся в кресло и уперся взглядом в монитор.

Оковы земли — мгновенное действие — создание в выбранном месте области, радиусом не более десяти метров — при максимальном изучении навыка. Все противники, находящиеся в этой области сковываются силой земли. Максимальное расстояние — сорок метров, длительность и откат — такие же, как и у ледяных оков.

Если сравнивать с ледяными оковами, то из минусов то, что радиус заклинания на два метра меньше и противники не получают урон в момент сковывания, из плюсов то, что заклинание работает в любой выбранной области в радиусе сорока метров, и не снимается с получением урона. Для изучения пятого уровня заклинания нужно сорок пять очков талантов. Все как с ледяными оковами, в общем. Только мне это заклинание нравится гораздо больше.

От земляных оков цепочка ведет к каменному диску — аналогу водного диска из водной школы. За неимением других альтернатив буду развивать его. Там, в общей сложности, нужно потратить пятнадцать единиц талантов, до двухсотого уровня. И пусть урон, наносимый моими заклинаниями будет меньше того же урона, наносимого чистыми магами, но это гораздо лучше чем ничего.

Я набил трубку, откинулся в кресле и закурил. В опциях личной комнаты есть возможность вентиляции помещения — нажал кнопку и никаких посторонних запахов. Поэтому я не беспокоился насчет того, что мне придется спать в накуренном помещении. За окнами уже давно стемнело. Пора закругляться — больше ничего я тут не высижу.

«Будем становиться магом земли?» — усмехнулся я. Подобьем бабки еще раз:

У меня сто тридцать очков талантов до двухсотого уровня, пять из которых уже есть.

Изучение порталов третьего уровня — 30 очков.

Изучение прыжка четвертого уровня — 3 очка.

Изучение шага сквозь тьму четвертого уровня — 3 очка.

Апгрейд ударов ближнего боя — 10 очков.

Превращение — 10 очков

Молчание — 10 очков

Оковы земли — 45 очков

Изучение каменного диска пятого уровня — 15 очков.

Резерв 4 очка.

До девяностого уровня возьму «Оковы земли I», «Молчание V» и «Превращение IV». Затем придерживаю десять очков талантов и на сотом беру «Портал I», — решил я, открыл меню персонажа, кинул четыре проходных очка к молчанию и одно в оковы:

Вы изучили заклинание «Оковы земли

Мгновенное действие.

Затраты маны — 300 единиц.

Время восстановления 30 сек.

Вы создаете в выбранном месте, в радиусе 40 м, область диаметром 2 м. Все существа, оказавшиеся в этой области, или зашедшие в нее сковываются силой стихии земли на время действия заклинания.

Я добавил заклинание на панель быстрого доступа и выключил монитор. Все — решение принято, очки талантов потрачены — посмотрим, что из этого выйдет.

Как гора с плеч свалилась. Я поднялся из-за стола, и несколькими движениями размял затекшие от долгого сидения плечи и шею. За окном стояла глубокая ночь, — пора на боковую. Я быстро скинул с себя доспехи, принял душ, провентилировал комнату и завалился спать.

Сон поначалу не шел, и я решил составить план действий на завтра. Первым делом прогуляюсь до Цитадели и закину письмо жене Владыки. Заодно зайду к архивариусу — он тоже где-то там, на территории укрепления. К обеду обещал быть у Ильсана, — фрагменты глаз схиарты в сумке, вместе с кровью, — в хранилище я выложил только предметы экипировки, выпавшие с нее. Да! Еще нужно зелий прикупить и насчет брони и оружия поинтересоваться — лавок в городе много, заскочу по дороге, если будет время.

Проснулся я, на удивление рано. Герид видимо еще спал, или отлучился по делам, за стойкой хозяйничал вчерашний молодой парень, поблескивая большой круглой серьгой в левом ухе. Я быстро позавтракал, отказался от пива и, выкурив трубку, вышел на улицу.

Глава 6

Утренний Ниттал, был ничуть не хуже дневного, народа на улицах было поменьше, но двери всех лавок, мимо которых я проходил, были гостеприимно открыты. Примерно через три квартала, на одном из домов я увидел табличку с изображенной на ней колбой. Надпись под табличкой гласила: «Товары мастера Регуса». Времени было еще вагон, и я решил, что этот магазинчик ничуть не хуже других.

Внутри моим глазам открылось небольшое помещение с прилавком напротив входа, в воздухе витал аромат ванили. Сам мастер Регус — невысокий пожилой демон, сидевший тут же — за прилавком, подслеповато сощурившись, посмотрел в мою сторону.

— Здравствуйте.

— Здравствуйте юноша, — демон поднялся с кресла, поставив чашку с недопитым напитком на маленький столик, подошел к прилавку. — Что привело Вас ко мне?

— Мне нужно десятка два зелий лечения и столько же выносливости, если конечно они у Вас есть, — вежливо сказал я. И стал оглядывать многочисленные бутылочки на полках.

— Молодой человек, Вы зашли по адресу. В моем магазине есть практически все, что может понадобиться такому как Вы. Вот, к примеру, эликсир кошачьего глаза, или зелье быстрого бега, — проследил за моим взглядом хозяин магазина.

— Мне бы выносливость и здоровье. Больше ничего не нужно.

Старик немного разочарованно пожал плечами, и минут за пять выложил на прилавок требуемое. Я пересчитал мензурки — точно такие же, какие мне несколько дней назад дала Мирана, отдал демону четыре золотых.

— Мастер, а у Вас есть эликсиры, увеличивающие определенные характеристики?

— Какие именно?

— Силу, выносливость, здоровье.

— По пять серебряных монет каждое, — кивнул Регус.

Недешево, однако. Половина золотого за пузырек с двухчасовым баффом, но помня, то, что я остался в живых в Ламорне только благодаря как раз такому баффу, я и не думал скупиться. Эликсиры, как и зелья, много места не занимают, весят тоже мало.

— Давайте штук по сорок, и еще, — если есть с духом и интеллектом — тоже.

— Эээ — только и выдавил из себя, видимо обалдевший от количества старик. — Понимаете, Криан, у меня, к сожалению, сейчас столько нет. Утром была бойкая торговля, и я практически все распродал.

«Ага, ври мне ври, — торговля у него была утром» — усмехнулся я про себя, а сейчас типа уже вечер. Ладно, — сам таким был когда-то, — клиентам врал так, что даже самому нравилось. Но не обижать же старика. Я сделал вид что поверил, и спросил:

1 ... 38 39 40 41 42 43 44 45 46 ... 59
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Семнадцатое обновление - Георгий Смородинский бесплатно.
Похожие на Семнадцатое обновление - Георгий Смородинский книги

Оставить комментарий

Рейтинговые книги