Служба Спасения Геймеров - 1. Intern. - Александр Грохт
- Дата:17.02.2026
- Категория: Разная литература / Прочее
- Название: Служба Спасения Геймеров - 1. Intern.
- Автор: Александр Грохт
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Аудиокнига "Служба Спасения Геймеров - 1. Intern."
🎮 В аудиокниге "Служба Спасения Геймеров - 1. Intern." от Александра Грохта вы окунетесь в захватывающий мир игр и приключений. Главный герой, молодой парень по имени Макс, оказывается внутри самой популярной игры "Служба Спасения Геймеров" и сталкивается с невероятными испытаниями и опасностями.
🕹️ Максу предстоит пройти через многочисленные уровни, сразиться с монстрами и боссами, а также раскрыть тайны этого виртуального мира. Ему придется использовать все свои навыки и интеллект, чтобы выжить и спасти других геймеров.
📚 Автор Александр Грохт создал захватывающий сюжет, который увлечет вас с первых минут прослушивания. Его книги пользуются популярностью у любителей фэнтези и игровой тематики.
🎧 На сайте knigi-online.info вы можете бесплатно и без регистрации слушать аудиокниги на русском языке. Здесь собраны бестселлеры и лучшие произведения различных жанров, чтобы каждый мог найти что-то по душе.
Не упустите возможность окунуться в увлекательные истории, которые заставят вас забыть обо всем на свете, кроме загадочных миров и захватывающих приключений.
📖 Погрузитесь в мир "Службы Спасения Геймеров" вместе с Максом и отправьтесь на поиски приключений, которые изменят его жизнь навсегда.
Прочее
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Потому что мы их генерим как глобальный эвент для всех игроков. Но игроков в игре сейчас четверо пропавших плюс вы двое. Можем добавить еще одного человека, если вы такого найдете. Еще что-то?
Я покачал головой. Пока что все было понятно, особенно то, что нормальной помощи ждать не придется.
— Отлично, тогда вас сейчас мои люди развезут по домам, и начинайте уже. Время дорого, капсулы не могут поддерживать жизнедеятельность игрока дольше, чем десять дней, наступает дегенерация тканей мозга.
— Дайте хоть пиво-то допить! — возмутился я, но шеф отмахнулся:
— В игре пей. Эффект тот же, а печень целее будет… СТАС!
Я стремительно влил в себя оставшиеся две пинты “Гиннесса” — не пропадать же добру, — и усмехнулся:
— Шеф, я уже в игре бухал с Рейнджерами, там такое не наливают.
Нас распихали в два черных джипа охраны шефа и отвезли домой. Вежливые и неразговорчивые ребята из охраны проводили меня до квартиры, и я обреченно полез в капсулу. Теперь игра не казалась безопасной развлекаловкой за хорошую денежку. Но выбор все равно был уже сделан...
Интерлюдия 2
За год до описываемых событий, окрестности города Избр на побережье Иборейского моря...
Что ж. Люди оказались куда ближе к ним, чем они предполагали. Они научились ТВОРЕНИЮ, сами того не осознавая. Для него, путешествующего любыми путями, попасть в новосотворённый мир не составило проблем. Такие приемы составляли саму суть его существа, и никакая слабость не могла помешать этому.
В новом мире никто не верил в его существование. Пока. Но все же ему вполне хватило сил создать себе качественного аватара. Вот только свои атрибуты пришлось оставить в старом вместилище, их аналоги попросту отсутствовали в этом мире. Что ж, придется принять новое имя и попробовать создать новые атрибуты.
Имя. Имя — это центр вселенной существа. Старое слишком заезжено, да и не впишется в местный антураж. Что ж, тогда он станет Странником. Тоже, по сути, отражает его суть. И, кажется, он нашел хорошую замену старой обуви. Ее хранит местный страж, который является очень серьезным противником, так что сначала придется найти себе подобающее оружие.
Глава 6. Подземелья Реджтауна и другие интересные места
Что ж, алкогольное опьянение в реале и похмелье в игре кажется успешно нейтрализовали друг друга, я чувствовал себя вполне сносно и был готов отправиться в лабораторию. Но прежде надо было провести ревизию снаряжения, раскидать незаметно полученный третий уровень и попробовать купить какую-нибудь броню. После посиделок с рейнджерами у меня осталось 450 кредов, так что на мелочевку должно хватить. А по основному инвентарю ревизия показала следующее.
АК-205 и 12 магазинов к нему. Боеприпасов больше у меня не было, но и тащить больше двенадцати снаряженных магазинов мне казалось бессмысленным — тяжело. Докуплю еще патронов, кину в рюкзак. Урон 12-25, режим 1-3-очередь.
Пистолет 9 мм "Рапира М1" и к нему 2 магазина и россыпью 40 патронов.
АМ 1 с 90 импульсами по 50 урона каждый и с игнором любой не-силовой брони.
4 оборонительных и 2 наступательных гранаты. Наступательные гранаты типа “Гром” — обладают кумулятивным эффектом и наносят 30-40 урона, но радиус их поражения всего 3 метра. Оборонительные все однотипные — с 30 метровым радиусом поражения осколками и уроном 10-25. Понятия не имею, насколько они эффективны против роботов, узнаем на практике.
Топор самодельный с уроном 50-60, и шансом на кровотечение у противника аж в 25%.
Все. Негусто. Внезапно заморгало изображения ЛС в интерфейсе.
“Пользователь Шакал предлагает добавить вас в друзья. Принять?”
Принимаю, и у меня немедленно мигает окошко приватного чата, с голосовым режимом.
— Нихао, Избранный! Деревня вымирает! — выдает неточную цитату из второго “Фоллаута” Коля. — Я стартовал к тебе из Галера, буду в течении суток. Если не прорвусь, то придется тебе меня встретить там, где ты возрождался.
— Принято, — я кивнул, хоть Шакал меня и не видел. Попросил: — Я пока пойду на разведку местной лаборатории, можешь мне поискать характеристики местных охранных ботов?
— Принимай файл, я уже заранее озаботился. Вообще, если что, это низкоуровневой данж, рассчитан под пати из 3 игроков. Ты уверен, что оно тебе надо?
— Это ненадолго, а лут хорош, — разложенное оружие начало медленно перекочевывать обратно в рюкзак и разгрузку. — Шаки, я иду, считай, через эксплойт — мне всего лишь надо найти идентификатор местного охранника. При том, что я знаю путь в обход большей части системы безопасности. Войду снизу, быстро дорываюсь до лестницы и проскакивая один этаж, захожу на минус второй и бегу к комнате охраны. Все. Взял кодификатор — стал для местных дружественнной целью. Вышел, запустил внутрь машину, применив автомобильный кодификатор.
— Как-то слишком просто, — с сомнением протянул Коля. — Хотя боты, конечно, тебе будут давать опыта очень много, и это при том, что они весьма хилые, здоровья порядка 50-70.
Замигало окошко входящей почты, в письме был вложен файл:
“Бот-охраннник. 30 ур. Вооружение: автоматическое оружие калибром не выше 7.62. Здоровье - 50-70. Бронирование отсутствует.
Бот-защитник. 50 ур. Вооружение: автоматическое оружие калибром 7.62. Здоровье 100-130. Бронирование — легкоеотсутствует.
Бот-контролер. 60 ур. Вооружение: легкое полуавтоматическое. Здоровье - 20-50. Бронирование — вариативное. Управляет обычными ботами, координируя их в атакеобороне. Улучшает характеристики всех ботов около себя в радиусе 30 метров на 15%.
Джаггернаут. 70 ур. Вооружение: автопушка калибром 14.5 мм, гранатомет. Здоровье 500. Бронирование — тяжелое.
Робомозг. 100 ур. Вооружение: разнообразное. Здоровье 1500. Контролирует любого бота. Бронирование — тяжелое, многослойное. Босс данжа.
Турель стационарная тип 1. 25 ур. Вооружение: 7.62 пулемет. Здоровье 50. Бронирование — среднее.
Турель стационарная тип 2. 50 ур. Вооружение: тяжелый пулемет 12.7. Здоровье 75. Бронирование — среднее.
Турель стационарная элитная. 75 ур. Вооружение: АМ3. Здоровье 150. Бронирование — тяжелое”.
Вот блин. Если я чуть-чуть неудачно нарвусь в этом подземелье — уйду на перерождение, может, даже в реале. Мгновенно. Даже если отбросить робомозг и джаггернаутов, то любая тяжелая турель меня размажет с одной очереди. Но даже пять-шесть роботов имеют все шансы меня прикончить. Вчера после бара Шакал сказал, что ему дали посмотреть мои характеристики, они соответствуют по всем параметрам персонажу 100-120 ур. Кроме здоровья и снаряжения. С другой
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- 2034: Роман о следующей мировой войне (ЛП) - Аккерман Эллиот - Альтернативная история
- Дом, в котором… не гаснет свеча - Катрина Гростин - Историческая проза / Прочие приключения / Периодические издания / Русская классическая проза
- Шестеро смелых и парад монстров - Анна Устинова - Детские остросюжетные
- Мужик - Александр Яковлев - Советская классическая проза