Скринлайф. В поисках нового языка кино - Константин Шавловский
- Дата:03.07.2024
- Категория: Разная литература / Прочее
- Название: Скринлайф. В поисках нового языка кино
- Автор: Константин Шавловский
- Просмотров:1
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Раздел № 3 сметы – это постпродакшен (или «пост»).
Монтаж. В эту статью входят все затраты на «сборку» фильма: оплата работы режиссера монтажа, всех его ассистентов, моушен-дизайнеров, первоначальное сведение звука, а также аренда самих монтажных комнат. Эта статья расходов в скринлайф-фильмах зачастую оказывается больше, чем в традиционном кино, ведь процесс монтажа весьма трудоемок и идет намного дольше, чем съемки фильма. Конечно, если вы сделали детальный превиз до съемок, монтажный период пройдет гораздо быстрее. Но если превиза нет, а в процессе съемок вы переписывали сценарий, то готовьтесь к дополнительным тратам.
Цветокоррекция. «Некачественное» изображение в скринлайфе – не баг, а фича, так что требования к цветокоррекции здесь не такие высокие, как в традиционном кино. «Плохая» картинка делает скринлайф реалистичнее, так что затраты на эту часть постпродакшена будут минимальными.
Звуковой дизайн и музыка. Звук для скринлайфа принципиально важен, и, скорее всего, работа с ним будет не менее затратной, чем на любом традиционном проекте.
Бухгалтерия и юридическое сопровождение. Затраты на финансовый учет, юристов и страховку производства фильма (при съемках в Америке этого избежать невозможно).
Маркетинг. Чаще всего затраты на него минимальны, но все же придется раскошелиться на подготовку презентации, производство студийной версии трейлера и постера. Прочие затраты на продвижение фильма лягут на прокатчика, поэтому к производственному бюджету они отношения не имеют. И тем не менее в смету все-таки стоит заложить небольшие финансовые ресурсы на то, чтобы наилучшим образом представить фильм потенциальным дистрибьюторам.
Разумеется, критическим образом на бюджет фильма влияет размер съемочной группы. У кино в формате скринлайф она меньше. Одна из особенностей производства заключается в том, что в исключительных случаях режиссер может взять на себя функции оператора-постановщика (непосредственно в кадре операторами, скорее всего, вообще станут актеры). Также режиссер может быть и художником-постановщиком. Для обычного кино это определяющие позиции, а в скринлайфе их роль сведена к минимуму. Ключевыми единицами для нового языка будут режиссер монтажа и технический директор. Режиссер монтажа станет подлинным соавтором – в скринлайфе он начинает работать уже на этапе превиза, а технический директор возьмет на себя постоянно возникающие технические проблемы, с которыми на съемочной площадке обычных фильмов никто не сталкивается, поскольку система давно отработана и стандартизирована. В скринлайфе многое делается впервые. Технологии подчас изобретаются на ходу, и все зависит от того, правильно ли вы соединили камеры и компьютеры, как организуете запись во время съемки, в нужный ли момент подгружаются актерам заранее снятые экраны. Техника и технологии постоянно совершенствуются, а вместе с ними усложняются и задачи, поэтому вам необходим человек, знакомый с новейшими технологиями и софтом, технический директор – он подскажет, какое оборудование лучше использовать. Он же обеспечит безопасность при организации хранения исходных материалов (иначе снятый материал может просто потеряться) и синхронизирует оборудование на площадке – съемки скринлайфа чаще всего проходят на оборудовании, не предназначенном специально для киносъемок, и только специалисту под силу приспособить несколько разных девайсов и гаджетов к вашим нуждам.
Мультифункциональность технического директора отодвигает на второй план такого незаменимого члена съемочной команды традиционного кино, как второй режиссер. В вашей группе его может и не быть. Это зависит от того, что за сюжет вы придумали. Если у вас шесть человек, замкнутых в одном доме, то человек, планирующий съемки, вам не понадобится. А если вы придумали много локаций – пожалуй, его все-таки придется нанять. Впрочем, административная группа на скринлайф-проектах, как правило, небольшая.
Результатом подготовительного периода должен стать документ, который называется художественно-постановочным проектом фильма. Чаще всего он сдается партнерам, финансовым инвесторам или продюсерам. Соглашаясь с ним, они расписываются в том, что понимают ваши творческие намерения и представляют себе конечный результат. В постановочный проект должна быть включена и «библия» героя, и копии экранов, которые вы создали, и всевозможные референсы, и фотографии объектов, которые вы подобрали для съемок, и описания костюмов. А еще список реквизита, используемой техники, а также раскадровки, музыкальные референсы и лимит затрат (предварительный набросок требуемого бюджета).
Задание от Шона и Энди Хигтонов
Придумайте историю, которую можно рассказать за тридцать секунд в обычном диалоге, который развернется в мессенджере на экране вашего телефона. Скачайте приложение ChatWriter, чтобы создать свой анимированный чат.
Скачать приложение в App Store
FAQ к главе «От сценария к съемкам»: отвечает Тимур Бекмамбетов
Как происходит ресерч в скринлайфе?
Ресерч идет на всех этапах создания фильма. Сценарий скринлайфа – это огромная исследовательская работа. Первое, что я сделал, когда начал работу над «Профилем», – познакомился с автором книги, по которой собирался его снимать, и она мне показала экраны своих переписок 2014 года, когда она работала над материалом, ставшим впоследствии книгой. Я получил доступ к ее экранам, видел, как выглядел ее рабочий стол, как были расположены на нем файлы. Но, конечно, не всегда фильм основан на реальной истории. Ресерч – это наблюдение и поиск всевозможных следов в интернете. На YouTube, например, есть огромное количество записей экранов разных людей. Есть профили в социальных сетях, многие из них открыты. Важно, что в скринлайфе ресерч не заканчивается в момент готовности сценария. На этапе подготовки к производству подключаются художник и дизайнер, которые исследуют, как выглядит мир героя, собирают материалы. Вы вместе придумываете весь мир фильма. Придется перерыть всевозможные цифровые архивы, хранилища старых интерфейсов, ведь ретро в цифровом мире наступает очень быстро: интерфейсы меняются несколько раз в год, и может случиться, что условный Facebook обновится прямо в момент работы над фильмом. Во время съемок, конечно, на ресерч уже нет времени, ведь съемки в скринлайфе, как правило, очень короткие. Но в ходе постпродакшена все начинается сначала, так что материал, который был вами собран и подготовлен к съемкам, будет переосмысляться. Поэтому вы снова полезете во все архивы, станете изучать поведение людей в интернете – например, как они листают страницы.
На монтаже возникают, как правило, вопросы, связанные с анимацией, с действием. В ресерч также входит поиск музыки, потому что вы собираете не только визуальный, но и звуковой мир героя. Ну а помимо цифрового ресерча никуда не денется и традиционный ресерч, потому что вам нужно придумать, как будут выглядеть ваши герои, во что они одеты, в каких локациях окажутся и т. д.
Как выбираются локации для съемок в скринлайфе?
Так же, как в обычном кинематографе, но очень многие процессы идут удаленно. В принципе, то
- Завтра 3.0. Трансакционные издержки и экономика совместного использования - Майкл Мангер - Экономика
- Сборник рассказов "Рождественское Чудо" 2021 (СИ) - Мамаева Надежда - Любовно-фантастические романы
- Создание, обслуживание и администрирование сетей на 100% - Александр Ватаманюк - Программное обеспечение
- Искусство добиваться своего - Сергей Степанов - Психология
- Общество с ограниченной ответственностью (ООО): от регистрации до реорганизации - Виталий Семенихин - Юриспруденция