Самоучитель Adobe After Effects 6.0 - Елена Кирьянова
- Дата:23.10.2024
- Категория: Научные и научно-популярные книги / Прочая научная литература
- Название: Самоучитель Adobe After Effects 6.0
- Автор: Елена Кирьянова
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
□ Alpha Matte (Альфа-маска) – сплошные участки маскируемого слоя будут совпадать с пикселами слоя-маски, где значение его альфа-канала составляет 100%;
□ Alpha Inverted Matte (Инверсная альфа-маска) – сплошная, где альфа-канал слоя-маски составляет 0%;
□ Luma Matte (Маска яркости) – сплошная при 100%-й яркости слоя-маски;
□ Luma Inverted Matte (Инверсная маска яркости) – сплошная при нулевой яркости слоя-маскиРис. 9.36. Вместо типа No Track Matte выберите желаемый тип слоя-маски
Рис. 9.37. After Effects автоматически преобразует верхний слой в канал прозрачности слоя, для которого вы определили его как слой-маску
...Совет
Используя в качестве слоя-маски подходящие видеоклипы, можно осуществить довольно необычные эффекты совмещения в кадре композиции двух видеороликов.
9.4.2. О прозрачных наложениях
Последний тип настройки прозрачности, о котором мы хотели сказать, – это так называемые прозрачные наложения (key) и режимы прозрачности (mode). Этот тип прозрачности позволяет, в зависимости от определенных свойств изображения слоя, назначить тем или иным пикселам определенный процент прозрачности. В частности, можно сделать более прозрачными пикселы определенного цвета или цветового диапазона, яркости или диапазона яркости или т. п.
Рис. 9.38. Один из последующих кадров композиции показывает взаимодействие маскируемого нижнего слоя с верхним слоем-маской
Рассмотрим наиболее простой способ настройки смешения изображения слоев, задаваемый с помощью режима прозрачности, который определяет алгоритм смешения изображения данного слоя с нижними слоями. В качестве примера будем использовать композицию, составленную из двух слоев, расположенных один над другим (рис. 9.39). Назначив соответствующий режим верхнему слою, настроим их наложение.
1. Вызовите на экран столбец Modes (Режимы) окна Timeline (Монтаж). Если эта кнопка скрыта, то вызвать ее на экран (вместе с одноименным столбцом) можно нажатием кнопки Switches/Modes (Переключатели/ Режимы), либо, если такой кнопки нет, то можно воспользоваться подменю Columns (Столбцы) в окне Timeline (Монтаж).
2. В выпадающем списке Mode (Режим) выберите желаемый режим прозрачности (рис. 9.40, 9.41).Рис. 9.39. Пример двух слоев с отключенным режимом прозрачности
Как вы видите из рис. 9.41, режим Multiply (Умножение) позволяет достичь желаемого результата: белый фон верхнего слоя plane.bmp становится прозрачным.
В After Effects прозрачные наложения настраиваются как стандартные эффекты (effects), поэтому будем иметь в виду, что управление ими аналогично управлению другими эффектами слоев (см. урок 11). Тем не менее, несколько забегая вперед, конспективно покажем, как можно определить прозрачность слоя при помощи эффекта группы Keying (Прозрачное наложение). Не забудьте перед тем, как применять эффект, вернуть обычный режим прозрачности Normal (Обычный).
1. Выделите желаемый слой в окне Timeline (Монтаж) (в нашем случае, верхний слой plane.bmp).Рис. 9.40. Режим прозрачности слоя назначается при помощи выпадающего списка Mode
Рис. 9.41. Для слоя plane.bmp выбран режим Multiply
2. Вызовите на экран палитру Effects (Эффекты) при помощи верхнего меню Window (Окно).
3. В палитре Effects (Эффекты) раскройте папку Keying (Прозрачные наложения) (рис. 9.42).
4. Дважды щелкните на нужном вам эффекте наложения, например, на подходящем в нашем случае эффекте Color Key (Прозрачность цвета), который делает прозрачным некоторый диапазон цветов слоя.
5. Отрегулируйте параметры эффекта при помощи появившейся палитры Effect Controls (Управление эффектом) (рис. 9.43), в частности, определив желаемый прозрачный цвет (в нашем случае – белый цвет).Рис. 9.42. Для настройки прозрачного наложения воспользуйтесь эффектами типа Keying из палитры Effects
Рис. 9.43. После назначения эффекта прозрачного наложения отрегулируйте его параметры в палитре Effect Controls
9.5. Резюме
Редактирование прозрачности слоев и редактирование их наложений осуществляются несколькими способами:
□ регулировка параметра Opacity (Непрозрачность) в окне Timeline (Монтаж) для определения степени прозрачности слоя, как единого целого;
□ настройка для слоя композиции After Effects своего собственного альфа-канала при помощи рисования масок слоев соответствующими инструментами;
□ определение в качестве канала прозрачности слоя другого слоя композиции, называемого маскирующим;
□ выбор режима прозрачности слоя при помощи столбца Modes (Режимы) окна Timeline (Монтаж);
□ настройка одного из эффектов прозрачного наложения;
□ использование альфа-канала самого исходного файла.
Урок 10 Анимация
На этом уроке мы расскажем о том, как в After Effects осуществляется анимация слоев. При помощи встроенных средств этой программы можно задавать как движение слоев по кадрам композиции, так и динамическое изменение самых разных параметров слоя (таких, как его размер, прозрачность и т. д.).
□ Чего мы хотим:
• научиться настраивать анимацию слоев при помощи техники ключевых кадров;
• создать композицию, которая будет содержать динамически изменяющийся в размерах и перемещающийся по экрану кадр некоторого клипа (т. е. слоя композиции).
□ Нам потребуется:
• один видеофайл и один или два графических файла.
□ Что полезно вспомнить:
• как устроена иерархия слоев и их параметров в окне Timeline (Монтаж) и как работают специфические элементы интерфейса – выпадающие списки (см. урок 4).
10.1. Создание ключевых кадров анимации
Переходя к теме создания эффектов анимации, первое, о чем стоит сказать, это приложение анимации к определенным слоям. Иными словами, слой – это тот объект, которому назначается определенный эффект анимации, и для каждого отдельного слоя анимация настраивается отдельно от других слоев.
В After Effects, как и в большинстве других видеоредакторов, настройка анимации организована посредством технологии ключевых кадров (keyframes). Она подразумевает выделение из всего множества кадров фильма определенных кадров, называемых ключевыми, для которых пользователь явно определяет значения некоторых параметров композиции, изменение которых во времени и создает эффект анимации. Следует оговориться, что ключевыми кадры являются по отношению к тем параметрам слоя, для которых назначены изменения. Для других параметров те же кадры являются совершенно обычными.
Рис. 10.1. Пример анимации (коллаж трех кадров композиции)
Рис. 10.2. Начинайте настройку анимации с раскрытия вложенного списка слоя, содержащего желаемый параметр
В промежутках между ключевыми кадрами программа осуществляет автоматическую интерполяцию меняющегося параметра (по заложенному в нее алгоритму), обеспечивая плавность изменения при переходе от одного ключевого кадра к другому и, соответственно, качество эффекта анимации.
Чтобы принцип анимации на основе ключевых кадров был более понятным, сразу обратимся к конкретному примеру и создадим композицию, которая будет содержать некоторый видеоклип, размер которого изменяется, начиная с полного размера кадра и заканчивая маленьким прямоугольником (рис. 10.1).
Клип возьмем из исходного видеофайла, а размер кадра композиции выберем таким же, что и размер кадра видеоклипа (рис. 10.2).
Попробуем настроить композицию таким образом, чтобы, начиная с ее 3-й секунды, размер кадра слоя tolstoi.mov начинал плавно уменьшаться и достиг своего минимального размера на последнем кадре композиции. Для этого нам потребуется определить два ключевых кадра: один на 3-й секунде, т. е. 0:00:02:00, а второй – в конце слоя. После того как мы это сделаем, динамика изменения размера слоя на всех остальных кадрах будет добавлена автоматически.
10.1.1. Создание первого ключевого кадра
Мы начнем настраивать анимацию с последнего кадра композиции.
1. Установите линию редактирования на кадр, который вы собираетесь сделать ключевым, в нашем случае – последний кадр слоя.
2. В окне Timeline (Монтаж) раскройте вложенный список атрибутов слоя и отыщите в нем нужный параметр, на основе которого вы собираетесь назначить слою анимацию. В нашем случае это параметр Scale (Масштаб), позволяющий уменьшить или увеличить размер изображения слоя (рис. 10.2).
Как вы могли заметить, каждый параметр снабжен (слева от имени) маленькой пиктограммой в виде секундомера. Если секундомер и, вместе с ним, стрелка вложенного списка параметра неактивны, то это означает, что к данному параметру анимация не привязана, и его значение не изменяется на протяжении всей композиции. На рис. 10.2 все параметры имеют неактивные секундомеры, поскольку мы пока не назначали ни одному из них никаких эффектов анимации. Если для какого-либо параметра создать хотя бы один ключевой кадр, то секундомер становится активным, говоря о примененном эффекте анимации.
- Самоучитель по танцу живота - Кейли Туран - Хобби и ремесла
- Горький рис - Е Шэн-Тао - Классическая проза
- 9 уроков таро. Учебник для начинающих - Владимир Вареца - Прочая научная литература
- Штрафники 2017. Мы будем на этой войне - Дмитрий Дашко - Альтернативная история
- О, Иерусалим! - Ларри Коллинз - История