Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл
- Дата:08.09.2024
- Категория: Компьютеры и Интернет / Интернет
- Название: Основы программирования в Linux
- Автор: Мэтью Нейл
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В исходном коде Linux вы сможете найти в команде id еще один пример-использования функции getuid.
Для просмотра всех данных файла учетных записей пользователей можно воспользоваться функцией getpwent. Она последовательно выбирает строки файла.
<b>#include <pwd.h></b>
<b>#include <sys/types.h></b>
<b>void endpwent(void);</b>
<b>struct passwd *getpwent(void);</b>
<b>void setpwent(void);</b>
Функция getpwent возвращает поочередно информацию о каждом пользователе. Когда не остается ни одного, она возвращает пустой указатель. Для прекращения обработки файла, когда просмотрено достаточно элементов, вы можете применить функцию endpwent. Функция setpwent переустанавливает позицию указателя в файле учетных записей пользователей для начала нового просмотра при следующем вызове функции getpwent. Эти функции действуют так же, как функции просмотра каталога opendir, readdir и closedir, обсуждавшиеся в главе 3.
Идентификаторы пользователя и группы (эффективный или действующий и реальный) можно получить с помощью других реже используемых функций:
<b>#include <sys/types.h></b>
<b>#include <unistd.h></b>
<b>uid_t geteuid(void);</b>
<b>gid_t getgid(void);</b>
<b>gid_t getegid(void);</b>
<b>int setuid(uid_t uid);</b>
<b>int setgid(gid_t gid);</b>
Подробную информацию об идентификаторах группы и эффективных идентификаторах пользователей следует искать на страницах интерактивного справочного руководства системы, хотя, быть может, вы решите, что вам вообще не следует манипулировать ими.
ПримечаниеТолько суперпользователь может вызывать функции setuid и setgid.
Информация о компьютере
Программа может установить некоторые подробные сведения о компьютере, на котором выполняется, так же, как она определяет информацию о пользователе. Подобную информацию предоставляет команда uname, в программе на языке С можно использовать для получения этих данных одноименный системный вызов — прочтите о нем в разделе системных вызовов интерактивного справочного руководства (раздел 2) с помощью команды man 2 uname.
Сведения о рабочем компьютере могут оказаться полезными в ряде ситуаций. Вы можете захотеть настроить поведение программы в зависимости от сетевого имени машины, на которой она выполняется, скажем, на студенческом компьютере или машине администратора. Для соблюдения лицензионных соглашений вам может потребоваться ограничить выполнение программы одной машиной. Все это означает, что вам нужен способ определения компьютера, на котором выполняется программа.
Если в системе установлены сетевые компоненты, вы очень легко можете получить сетевое имя компьютера с помощью функции gethostname:
<b>#include <unistd.h></b>
<b>int gethostname(char *name, size_t namelen);</b>
Эта функция записывает сетевое имя машины в строку name. Предполагается, что длина строки, как минимум, namelen символов. Функция gethostname возвращает 0 в случае успешного завершения и -1 в противном случае.
Более подробную информацию о рабочем компьютере можно получить с помощью системного вызова uname.
<b>#include <sys/utsname.h></b>
<b>int uname(struct utsname *name);</b>
Функция uname записывает информацию о компьютере в структуру, на которую указывает параметр name. Структура типа utsname, определенная в файле sys/utsname.h, обязательно должна включать элементы, перечисленные в табл. 4.5.
Таблица 4.5
Элемент структуры utsname Описание char sysname[] Имя операционной системы char nodename[] Имя компьютера char release[] Номер выпуска (релиза) системы char version[] Номер версии системы char machine[] Аппаратный типВ случае успешного завершения функция uname возвращает неотрицательное целое и в противном случае с установленной переменной errno для обозначения любой возникшей ошибки.
Выполните упражнение 4.12.
Упражнение 4.12. Информации о компьютереДалее приведена программа hostget.c, извлекающая некоторые сведения о рабочем компьютере.
#include <sys/utsname.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
char computer[256];
struct utsname uts;
if (gethostname(computer, 255) != 0 || uname(&uts) < 0) {
fprintf(stderr, "Could not get host informationn");
exit(1);
}
printf("Computer host name is %sn", computer);
printf("System is %s on %s hardwaren", uts.sysname, uts.machine);
printf("Nodename is %sn", uts.nodename);
printf("Version is %s, %sn", uts.release, uts.version);
- Вопросы истории: UNIX, Linux, BSD и другие - Федорчук Алексей Викторович "alv" - Прочая околокомпьтерная литература
- Linux Mint и его Cinnamon. Очерки применителя - Алексей Федорчук - Программное обеспечение
- Язык программирования C++. Пятое издание - Стенли Липпман - Программирование
- Аквариум. (Новое издание, исправленное и переработанное) - Виктор Суворов (Резун) - Шпионский детектив
- Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем - Джефф Раскин - Техническая литература