Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл
0/0

Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл

Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл. Жанр: Интернет. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте Knigi-online.info (книги онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Описание онлайн-книги Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл:
В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов
Читем онлайн Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 252 253 254 255 256 257 258 259 260 ... 324

  }

 }

5. В заключение совместно используемая память отсоединяется и удаляется.

 if (shmdt(shared_memory) == -1) {

  fprintf(stderr, "shmdt failedn");

  exit(EXIT_FAILURE);

 }

 if (shmctl(shmid, IPC_RMID, 0) == -1) {

  fprintf(stderr, "shmctl(IPC_RMID) failedn");

  exit(EXIT_FAILURE);

 }

 exit(EXIT_SUCCESS);

}

6. Вторая программа shm2.c — поставщик; она позволяет вводить данные для потребителей. Программа очень похожа на shm1.c и выглядит следующим образом.

#include <unistd.h>

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include <sys/shm.h>

#include "shm_com.h"

int main() {

 int running = 1;

 void *shared_memory = (void *)0;

 struct shared_use_st *shared_stuff;

 char buffer[BUFSIZ];

 int shmid;

 shmid = shmget((key_t)1234, sizeof(struct shared_use_st), 0666 | IPC_CREAT);

 if (shmid == -1) {

  fprintf(stderr, "shmget failedn");

  exit(EXIT_FAILURE);

 }

 shared_memory = shmat(shmid, (void *)0, 0);

 if (shared_memory == (void *)-1) {

  fprintf(stderr, "shmat failedn");

  exit(EXIT_FAILURE);

 }

 printf("Memory attached at %Xn", (int)shared_memory);

 shared_stuff = (struct shared_use_st *)shared_memory;

 while (running) {

  while (shared_stuff->written_by_you == 1) {

   sleep(1);

   printf("waiting for client...n");

  }

  printf("Enter same text: ");

  fgets(buffer, BUFSIZ, stdin);

  strncpy(shared_stuff->some_text, buffer, TEXT_SZ);

  shared_stuff->written_by_you = 1;

  if (strncmp(buffer, "end", 3) == 0) {

   running = 0;

  }

 }

 if (shmdt(shared_memory) == -1) {

  fprintf(stderr, "shmdt failedn");

  exit(EXIT_FAILURE);

 }

 exit(EXIT_SUCCESS);

}

Когда вы выполните эти программы, то получите образец вывода, подобный следующему:

$ .<b>/shm1 &amp;</b>

[1] 294

Memory attached at 40017000

$ <b>./shm2</b>

Memory attached at 40017000

Enter some text: <b>hello</b>

You wrote: hello

waiting for client...

waiting for client...

Enter some text:<b> Linux!</b>

You wrote: Linux!

waiting for client...

waiting for client...

waiting for client...

Enter some text: <b>end</b>

You wrote: end

$

Как это работает

Первая программа shm1 создает сегмент совместно используемой памяти и затем присоединяет его к своему адресному пространству. Вы накладываете структуру shared_use_st на начальную область совместно используемой памяти. У нее есть флаг written_by_you, который устанавливается, когда данные доступны. Если флаг установлен, программа считывает текст, выводит его и сбрасывает флаг, чтобы показать, что данные прочитаны. Для корректного выхода из цикла примените специальную строку end. Далее программа отсоединяет сегмент совместно используемой памяти и удаляет его.

Вторая программа shm2 получает и присоединяет тот же самый сегмент совместно используемой памяти, поскольку она применяет тот же ключ 1234. Затем она просит пользователя ввести текст. Если флаг written_by_you установлен, shm2 знает, что клиентский процесс еще не считал предыдущую порцию данных и ждет завершения чтения. Когда другой процесс очищает флаг, shm2 записывает новые данные и устанавливает флаг. Она также пользуется магической строкой end для завершения записи и отсоединения сегмента совместно используемой памяти.

Обратите внимание на то, что вы вынуждены с помощью флага written_by_you предоставить собственный очень грубый механизм синхронизации, который включает очень неэффективное активное ожидание (с непрерывным циклом). Такой подход сохраняет простоту примера, но в реальных программах вам следует применить семафор либо передать сообщение с помощью неименованного канала или сообщений IPC (которые будут обсуждаться в следующем разделе), либо сгенерировать сигнал (как показано в главе 11), чтобы обеспечить более эффективный механизм синхронизации между читающей и пишущей частями приложения.

Очереди сообщений

Теперь рассмотрим третье и последнее средство System V IPC: очереди сообщений. Во многом очереди сообщений похожи на именованные каналы, но без сложностей, сопровождающих открытие и закрытие канала. Однако применение очереди сообщений не избавляет вас от проблем, возникающих при использовании именованных каналов, например блокировки заполненных каналов.

1 ... 252 253 254 255 256 257 258 259 260 ... 324
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл бесплатно.

Оставить комментарий

Рейтинговые книги