Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл
- Дата:08.09.2024
- Категория: Компьютеры и Интернет / Интернет
- Название: Основы программирования в Linux
- Автор: Мэтью Нейл
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
if (!send_resp_to_client(resp)) {
fprintf(stderr,
"Server Warning:- failed to respond to %dn", resp.client_pid);
}
end_resp_to_client();
return;
}
Прежде чем рассматривать действующую реализацию канала, давайте обсудим последовательность событий, которые должны произойти для передачи данных между клиентским и серверным процессами. На рис. 13.9 показан запуск обоих, и клиентского, и серверного, процессов, а также то, как они образуют петлю во время обработки команд и ответов.
В этой реализации ситуация немного сложнее, т.к. в запросе на поиск клиент передает серверу одну команду и затем ждет один или несколько ответов от сервера. Это усложняет программу, особенно клиентскую часть.
Рис. 13.9
Канал
Далее показан файл реализации канала pipe_imp.с, в котором содержатся клиентские и серверные функции.
ПримечаниеКак вы видели в главе 10, может быть определено символическое имя DEBUG_TRACE для того, чтобы показать последовательность вызовов, в которых клиентский и серверный процессы передают друг другу сообщения.
Заголовочный файл для реализации канала1. Прежде всего, директивы #include:
#include "cd_data.h"
#include "cliserv.h"
2. Вы также определяете в файле программы несколько значений, нужных вам в разных функциях:
static int server_fd = -1;
static pid_t mypid = 0;
static char client_pipe_name[PATH_MAX + 1] = {' '};
static int client_fd = -1;
static int client_write_fd = -1;
Функции серверной стороныДалее нужно рассмотреть функции серверной стороны. В следующем разделе показаны функции, открывающие и закрывающие именованный канал и читающие сообщения от клиентов. В следующем за ним разделе приведен программный код, который открывает и закрывает клиентские каналы и пересылает по ним сообщения, основываясь на идентификаторе процесса, который клиент включает в свое сообщение.
Функции сервера1. Подпрограмма server_starting создает именованный канал, из которого сервер будет считывать команды. Далее она открывает канал для чтения. Этот вызов open будет блокировать выполнение, пока клиент не откроет канал для записи. Используйте режим блокировки для того, чтобы сервер мог выполнить блокировку вызовов read в канале в ожидании отправляемых ему команд.
int server_starting(void) {
#if DEBUG_TRACE
printf("%d server_starting()n", getpid());
#endif
unlink(SERVER_PIPE);
if (mkfifo(SERVER_PIPE, 0777) == -1) {
fprintf(stderr, "Server startup error, no FIFO createdn");
return(0);
}
if ((server_fd = open(SERVER_PIPE, O_RDONLY)) == -1) {
if (errno == EINTR) return(0);
fprintf(stderr, "Server startup error, no FIFO openedn");
return(0);
}
return(1);
}
2. Когда сервер завершает работу, он удаляет именованный канал, для того чтобы клиенты могли установить, что нет действующего сервера.
void server_ending(void) {
#if DEBUG_TRACE
printf("%d:- server_ending()n", getpid());
#endif
(void)close(server_fd);
(void)unlink(SERVER_PIPE);
}
3. Функция read_request_from_client будет блокировать чтение в серверном канале до тех пор, пока клиент не запишет в него сообщение.
int read_request_from_client(message_db_t *rec_ptr) {
int return_code = 0;
int read_bytes;
#if DEBUG_TRACE
printf("%d :- read_request_from_client()n", getpid());
#endif
if (server_fd != -1) {
read_bytes = read(server_fd, rec_ptr, sizeof(*rec_ptr));
...
}
return(return_code);
}
4. В особом случае, когда ни у одного клиента нет канала, открытого для записи, вызов read вернет 0, т.е. он обнаружит EOF (метку конца файла). Затем сервер закроет канал и откроет его снова так, что канал блокируется до тех пор, пока клиент также не откроет канал. Выполняется то же, что и при первом запуске сервера; вы инициализировали сервер повторно. Вставьте этот программный код в предыдущую функцию.
if (read_bytes == 0) {
(void)close(server_fd);
if ((server_fd = open(SERVER_PIPE, O_RDONLY)) == -1) {
if (errno != EINTR) {
fprintf(stderr, "Server error, FIFO open failedn");
}
return(0);
}
read_bytes = read(server_fd, rec_ptr, sizeof(*rec_ptr));
}
if (read_bytes == sizeof(*rec_ptr)) return_code = 1;
Сервер — это единственный процесс, способный одновременно обслуживать множество клиентов. Поскольку каждый клиент применяет свой канал для получения ответов, адресованных ему, сервер, для того чтобы отправить ответы разным клиентам, должен писать в разные каналы. Поскольку файловые дескрипторы — это ограниченный ресурс, сервер открывает клиентский канал для записи только тогда, когда у него есть данные для отправки.
- Вопросы истории: UNIX, Linux, BSD и другие - Федорчук Алексей Викторович "alv" - Прочая околокомпьтерная литература
- Linux Mint и его Cinnamon. Очерки применителя - Алексей Федорчук - Программное обеспечение
- Язык программирования C++. Пятое издание - Стенли Липпман - Программирование
- Аквариум. (Новое издание, исправленное и переработанное) - Виктор Суворов (Резун) - Шпионский детектив
- Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем - Джефф Раскин - Техническая литература