UNIX: разработка сетевых приложений - Уильям Стивенс
0/0

UNIX: разработка сетевых приложений - Уильям Стивенс

Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно UNIX: разработка сетевых приложений - Уильям Стивенс. Жанр: Программное обеспечение. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте Knigi-online.info (книги онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Описание онлайн-книги UNIX: разработка сетевых приложений - Уильям Стивенс:
Новое издание книги, посвященной созданию веб-серверов, клиент-серверных приложений или любого другого сетевого программного обеспечения в операционной системе UNIX, — классическое руководство по сетевым программным интерфейсам, в частности сокетам. Оно основано на трудах Уильяма Стивенса и полностью переработано и обновлено двумя ведущими экспертами по сетевому программированию. В книгу включено описание ключевых современных стандартов, реализаций и методов, она содержит большое количество иллюстрирующих примеров и может использоваться как учебник по программированию в сетях, так и в качестве справочника для опытных программистов.

Аудиокнига "UNIX: разработка сетевых приложений" от Уильяма Стивенса



📚 "UNIX: разработка сетевых приложений" - это увлекательное путешествие в мир UNIX и сетевого программирования. В книге автор подробно рассматривает основные принципы разработки сетевых приложений под UNIX, раскрывая множество интересных тем и примеров.



Главный герой книги - опытный разработчик, который стремится углубить свои знания в области сетевого программирования под UNIX. Он исследует различные аспекты работы с сетью, изучает протоколы передачи данных и на практике применяет полученные знания.



👨‍💻 Уильям Стивенс - известный специалист в области компьютерных наук, автор множества книг по сетевому программированию. Его работы пользуются популярностью среди разработчиков и студентов по всему миру.



На сайте knigi-online.info вы можете бесплатно и без регистрации слушать аудиокниги онлайн на русском языке. Здесь собраны бестселлеры и лучшие произведения различных жанров, чтобы каждый мог найти что-то по душе.



🎧 Погрузитесь в увлекательный мир UNIX и сетевого программирования вместе с аудиокнигой "UNIX: разработка сетевых приложений" от Уильяма Стивенса. Развивайте свои навыки, открывайте новые горизонты и наслаждайтесь процессом обучения!

Читем онлайн UNIX: разработка сетевых приложений - Уильям Стивенс

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 205 206 207 208 209 210 211 212 213 ... 263

 9 int

10 main(int argc, char **argv)

11 {

12  int c;

13  struct addrinfo *ai;

14  char *h;

15  opterr = 0; /* отключаем запись сообщений getopt() в stderr */

16  while ((с = getopt(argc, argv, "v")) != -1) {

17   switch (c) {

18   case 'v':

19    verbose++;

20    break;

21   case '?':

22    err_quit("unrecognized option %c", c);

23   }

24  }

25  if (optind != argc-1)

26   err_quit("usage: ping [ -v ] <hostname>");

27  host = argv[optind];

28  pid = getpid() & 0xffff; /* поле идентификатора ICMP имеет размер 16 бит */

29  Signal(SIGALRM, sig_alrm);

30  ai = Host_serv(host, NULL, 0, 0);

31  h = Sock_ntop_host(ai->ai_addr, ai->ai_addrlen);

32  printf("PING %s (%s): %d data bytesn",

33  ai->ai_canonname ? ai->ai_canonname : h, h, datalen);

34  /* инициализация в соответствии с протоколом */

35  if (ai->ai_family == AF_INET) {

36   pr = &proto_v4;

37 #ifdef IPV6

38  } else if (ai->ai_family == AF_INET6) {

39   pr = &proto_v6;

40   if (IN6_IS_ADDR_V4MAPPED(&(((struct sockaddr_in6*)

41    ai->ai_addr)->sin6_addr)))

42    err_quit("cannot ping IPv4-mapped IPv6 address");

43 #endif

44  } else

45   err_quit("unknown address family %d", ai->ai_family);

46  pr->sasend = ai->ai_addr;

47  pr->sarecv = Calloc(1, ai->ai_addrlen);

48  pr->salen = ai->ai_addrlen;

49  readloop();

50  exit(0);

51 }

Определение структуры proto для IPv4 и IPv6

2-7 Определяется структура proto для IPv4 и IPv6. Указатели структуры адреса сокета инициализируются как нулевые, поскольку еще не известно, какая из версий будет использоваться — IPv4 или IPv6.

Длина дополнительных данных

8 Устанавливается количество дополнительных данных (56 байт), которые будут посылаться с эхо-запросом ICMP. При этом полная IPv4-дейтаграмма будет иметь размер 84 байта (20 байт на IPv4-заголовок и 8 байт на ICMP-заголовок), а IPv6-дейтаграмма будет иметь длину 104 байта. Все данные, посылаемые с эхо- запросом, должны быть возвращены в эхо-ответе. Время отправки эхо-запроса будет сохраняться в первых 8 байтах области данных, а затем, при получении эхо- ответа, будет использоваться для вычисления и вывода времени RTT.

Обработка параметров командной строки

15-24 Единственный параметр командной строки, поддерживаемый в нашей версии, это параметр -v, в результате использования которого большинство ICMP-сообщений будут выводиться на консоль. (Мы не выводим эхо-ответы, принадлежащие другой запущенной копии программы ping.) Для сигнала SIGALRM устанавливается обработчик, и мы увидим, что этот сигнал генерируется один раз в секунду и вызывает отправку эхо-запросов ICMP.

Обработка аргумента, содержащего имя узла

31-48 Строка, содержащая имя узла или IP-адрес, является обязательным аргументом и обрабатывается функцией host_serv. Возвращаемая структура addrinfo содержит семейство протоколов — либо AF_INET, либо AF_INET6. Глобальный указатель pr устанавливается на требуемую в конкретной ситуации структуру proto. Также с помощью вызова функции IN6_IS_ADDR_V4MAPPED мы убеждаемся, что адрес IPv6 на самом деле не является адресом IPv4, преобразованным к виду IPv6, поскольку даже если возвращаемый адрес является адресом IPv6, узлу будет отправлен пакет IPv4. (Если такая ситуация возникнет, можно переключиться и использовать IPv4.) Структура адреса сокета, уже размещенная в памяти с помощью функции getaddrinfo, используется для отправки, а другая структура адреса сокета того же размера размещается в памяти для получения.

Обработка ответов осуществляется функцией readlоор, представленной в листинге 28.4.

Листинг 28.4. Функция readloop

//ping/readlоор.c

 1 #include "ping.h"

 2 void

 3 readloop(void)

 4 {

 5  int size;

 6  char recvbuf[BUFSIZE];

 7  char controlbuf[BUFSIZE];

 8  struct msghdr msg;

 9  struct iovec iov;

10  ssize_t n;

11  struct timeval tval;

12  sockfd = Socket(pr->sasend->sa_family, SOCK_RAW, pr->icmpproto);

13  setuid(getuid()); /* права привилегированного пользователя

                         больше не нужны */

14  if (pr->finit)

15   (*pr->finit)();

16  size = 60 * 1024; /* setsockopt может завершиться с ошибкой */

17  setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &size, sizeof(size));

18  sig_alrm(SIGALRM); /* отправка первого пакета */

19  iov.iov_base = recvbuf;

20  iov.iov_len = sizeof(recvbuf);

21  msg.msg_name = pr->sarecv;

22  msg.msg_iov = &iov;

23  msg.msg_iovlen = 1;

24  msg.msg_control = controlbuf;

25  for (;;) {

26   msg.msg_namelen = pr->salen;

27   msg.msg_controllen = sizeof(controlbuf);

28   n = recvmsg(sockfd, &msg, 0);

29   if (n < 0) {

30    if (errno == EINTR)

31     continue;

32    else

33     err_sys("recvmsg error");

24   }

35   Gettimeofday(&tval, NULL);

36   (*pr->fproc)(recvbuf, n, &msg, &tval);

37  }

38 }

Создание сокета

12-13 Создается символьный сокет, соответствующий выбранному протоколу. В вызове функции setuid нашему эффективному идентификатору пользователя присваивается фактический идентификатор пользователя. Для создания символьных сокетов программа должна иметь права привилегированного пользователя, но когда символьный сокет уже создан, от этих прав можно отказаться. Всегда разумнее отказаться от лишних прав, если в них нет необходимости, например на тот случай, если в программе есть скрытая ошибка, которой кто-либо может воспользоваться.

Выполнение инициализации для протокола

14-15 Мы выполняем функцию инициализации для выбранного протокола. Для IPv6 такая функция представлена в листинге 28.7.

Установка размера приемного буфера сокета

16-17 Пытаемся установить размер приемного буфера сокета, равный 61 440 байт (60×1024) — этот размер больше задаваемого по умолчанию. Это делается в расчете на случай, когда пользователь проверяет качество связи с помощью программы ping, обращаясь либо к широковещательному адресу IPv4, либо к групповому адресу. В обоих случаях может быть получено большое количество ответов. Увеличивая размер буфера, мы уменьшаем вероятность того, что приемный буфер переполнится.

Отправка первого пакета

18 Запускаем обработчик сигнала, который, как мы увидим, посылает пакет и создает сигнал SIGALRM один раз в секунду. Обычно обработчик сигналов не запускается напрямую, как у нас, но это можно делать. Обработчик сигналов является обычной функцией языка С, просто в нормальных условиях он асинхронно запускается ядром.

Подготовка msghdr для recvmsg

19-24 Мы записываем значения в неизменяемые поля структур msghdr и iovec, которые будут передаваться функции recvmsg.

Бесконечный цикл для считывания всех ICMP-сообщений

25-37 Основной цикл программы является бесконечным циклом, считывающим все пакеты, возвращаемые на символьный сокет ICMP. Вызывается функция gettimeofday для регистрации времени получения пакета, а затем вызывается соответствующая функция протокола (proc_v4 или proc_v6) для обработки ICMP-сообщения.

В листинге 28.5 приведена функция tv_sub, вычисляющая разность двух структур timeval и сохраняющая результат в первой из них.

Листинг 28.5. Функция tv_sub: вычитание двух структур timeval

//lib.tv_sub.c

 1 #include "unp.h"

 2 void

 3 tv_sub(struct timeval *out, struct timeval *in)

 4 {

 5  if ((out->tv_usec -= in->tv_usec) < 0) { /* out -= in */

 6   --out->tv_sec;

 7   out->tv_usec += 1000000;

 8  }

 9  out->tv_sec -= in->tv_sec;

10 }

В листинге 28.6 приведена функция proc_v4, обрабатывающая все принимаемые сообщения ICMPv4. Можно также обратиться к рис. А.1, на котором изображен формат заголовка IPv4. Кроме того, следует осознавать, что к тому моменту, когда процесс получает на символьном сокете ICMP-сообщение, ядро уже проверило, что основные поля в заголовке IPv4 и в сообщении ICMPv4 действительны [128, с. 214, с. 311].

Листинг 28.6. Функция proc_v4: обработка сообщений ICMPv4

//ping/prov_v4.c

 1 #include "ping.h"

 2 void

 3 proc_v4(char *ptr, ssize_t len, struct msghdr *msg, struct timeval *tvrecv)

 4 {

 5  int hlen1, icmplen;

 6  double rtt;

 7  struct ip *ip;

 8  struct icmp *icmp;

1 ... 205 206 207 208 209 210 211 212 213 ... 263
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу UNIX: разработка сетевых приложений - Уильям Стивенс бесплатно.
Похожие на UNIX: разработка сетевых приложений - Уильям Стивенс книги

Оставить комментарий

Рейтинговые книги