Терра. Бета-тест - Сергей Извольский
- Дата:05.08.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / Киберпанк
- Название: Терра. Бета-тест
- Автор: Сергей Извольский
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Обращаю ваше внимание на то, что условия появление в мире Терры бывают разные. Вы все по умолчанию сейчас находитесь на одной из самых низких ступеней социальной лестницы. Изгнанники, деревенские жители, охотники из глухих селений, вышедшие к городам.
– А можно будет сразу опытным появляться? – спросил кто–то.
– Нет, все появившиеся в мире имеют одинаковый уровень знаний и умений. Умения воинов и охотников зависят от их умений в реальной жизни, умения кастеров ограничиваются одной или двумя способностями. Здесь дело в другом – мир Терры позволяет генерировать персонаж в различных слоях населения. Сына капитана стражи, или дочку влиятельного мага, к примеру.
– А принцессу эльфийскую? – раздался звонкий девичий голос.
– И принцессу тоже можно. Было бы желание, – кивнула Наталья.
«I want Russian consul! Possible, but very expensive...», – усмехнулся я.
– Только это будет очень дорого? – подтвердил мою догадку чей–то вопрос. Наталья едва заметно кивнула, улыбнувшись.
– А почему мы в такой… в таких условиях? – спросил все тот же голос.
– Вы же бета–тестеры, во–первых, а во–вторых, вам еще и деньги немалые за это платят, – ответила девушка и другим тоном добавила, – как только специалисты закончат проверку данных, перейдем к оформлению договоров. Завтра вам предстоит еще одно пробное погружение, уже дольше, в этот раз на четыре часа. Сейчас можете взять планшеты в спинках впереди стоящих кресел. В экране доступа введите свой код, который вам сообщили при генерации персонажа и можете увидеть то место на карте, где вы находитесь. А также названия некоторых поселений и прилегающих земель. Минут через десять вас позовут в банкетный зал, – закончила девушка и направилась к выходу.
– Наталья, постойте! – неожиданно для себя закричал я.
– Да, – обернулась она ко мне.
– Наталья, а как называется крепость, рядом с который вы нам мир демонстрировали? – я помнил, что она тогда упомянула Вологодскую область.
– Это не крепость, а пограничный острог, рядом с городком Новодвор.
– Ч–черт, – выдохнул я, бросив взгляд на большой монитор с картой. Ну да, от Стелники до Новодвора расстояние приличное.
– А почему вы так расстроились? – удивилась Наталья.
– Хочется с вами еще раз в реаль… то есть и в виртуальности тоже, встретиться, – улыбнулся я. Надеюсь, голливудская улыбка, которую я себе сделал вместо покупки новой машины, хорошо видна.
– Может быть, – улыбнулась девушка, чуть смутившись, и добавила, – мир Терры практически не заселен, но зато в нем очень хорошие дороги. Которые по качеству, думаю, превосходят наши, российские. Дороги по легенде мира построили имперцы, легионы которых ушли с территории нашего кластера. Тематика Римской Империи на территории италийского кластера развита, – ответила Наталья на несколько раздавшихся вопросов заинтересовавшихся и вышла из зала.
И Филя был от меня очень далеко. Деревня, из которой его прогнали, находилась на северной оконечности Ладожского озера.
* * *– Жень, ты чего хотел–то? – сняв очки и протирая заслезившиеся от яркого света глаза, спросил высокий парень в форменной рубашке. Но на нем она была явно помята, и залита сразу и каплями кофе, и колой из макдака. Впрочем, программистам везде, в любой организации послабления полагаются по части внешнего вида. Что поделать, ребята с тонкой душевной организацией и сложной работой. Как говорится, программиста легко обидеть, зато очень сложно потом расхлебать.
– Только не сразу смотри. Там в углу двое стоят, рядом с девчонкой светленькой. Один бугай рыжий, а второй поменьше, коротко стриженый, – Евгений старательно смотрел в другую сторону, вперившись в голую стену.
– Вижу, и что? – кивнул программист, мельком посмотрев в указанную сторону.
– Помнишь, ты мне помочь обещал, если что?
– Помню, помню. Что надо–то?
– Этого темного Денис зовут. Один из тех, кто по уровню сразу взял. Ник Нагибатор скорее всего, по роже его тупой видно. Можешь уточнить на всякий случай, и сделать так, чтоб ему не очень сладко было в игре?
– Ничего себе у тебя просьба! Слушай, я тут без году неделя, а если узнает кто?
– Да? Ну ладно, если боишься… – с деланым расстройством вздохнул Евгений.
– Попробую я, попробую, – пообещал программист. – Только многого не обещаю, мне палиться нельзя, сам понимаешь…
Глава V
Пуф! – щелкнуло в голове, и я почувствовал себя сидящим на обочине лесной дороги. Взяв лежащий рядом меч, поднялся. Когда, отрезая меня от света, закрылась крышка вирткапсулы, я подумал, что первым делом характеристики меча посмотрю. Но не посмотрел. Отряхнув пыль со штанов, я прислушался к ощущениям, которые краем чувствовал еще в первое погружение. Но тогда не до того было – слишком события завлекли.
Я попрыгал, покрутил головой и, врубившись, в чем дело, заулыбался. Будто дурачок. Ничего не мог с собой поделать – настолько приятно чувство абсолютного здоровья. Не зудит простреленная когда–то нога, с нытьем которой я уже свыкся. Нет легкого, тоже уже не замечаемого дискомфорта в сломанных давным–давно пальцах на правой руке. Не тянет плечи и шею легкая тяжесть неправильной осанки и исчезло легкое давление на глаза сверху, из–под бровей.
– Ииииии–ха! – заорал я, и пока орал, вспомнил, что нордлингам полагается выть по–волчьи. И тут же попробовал, взвыл с переливами. Нормально получилось. Самое главное, чтобы я тут в игрового наркомана не превратился, с такими ощущениями приятными от игры. Напрыгавшись и наоравшись, наконец, я взялся за меч. Как только внимательно посмотрел на него, снизу появился полупрозрачный текст:
Северный меч. Урон 3–9.
[Значение «Сила атаки» персонажа 8. Урон 11 – 17]
Ладно, попробуем. Левой рукой я сделал жест, как показывали сегодня утром перед погружением, и в воздухе возникло полупрозрачное меню. Выбрав окно характеристик, я закинул доступную единицу характеристики в силу. Глянул на меч, чтобы посмотреть, что получилось:
Северный меч. Урон 3–9.
[Значение «Сила атаки» персонажа 9. Урон 13 – 18]
Ладно, пора в сторону отчего дома – двинулся я по тропинке, в лес уходящей. Меч заткнул за опоясывающую меня веревку, гардой зацепив. Вначале хотел квесты и условия подробнее рассмотреть на месте, но увидев принцип действия меню, решил на ходу это сделать.
По сторонам тропинки взмывали ввысь сосны, снизу на мягком ковре мха виднелись заросли черники и светило солнышко сквозь просветы деревьев. Благодать! Лишь призраком виртуального мира список доступных опций висел в воздухе. Только раскрыл вкладку квесты, которая подразделялась на два подраздела – текущие и выполненные, как меня отвлекли.
– И куда это мы так шагаем? – послышался впереди гнусавый голос, я даже запнулся от неожиданности.
Передо мной стояло три разбойника. Скажи мне кто «тати лесные», я бы таких и представил. Длинные спутанные волосы у двоих, второй лысый совершенно и со шрамом от ожога на лице. Одеты все в кожаные обноски, выполняющие роль доспехов. Хотя на одном шапка кожаная, облегающая, будто плавательная, у второго пояс с металлической бляхой. Двое с дубьем, один с копьем небольшим, наконечник из темного металла которого примотан к древку сыромятными ремнями. Я присмотрелся и заценил уровни – два вторых, один третий. Ясно: гопота лесная, класс невысокий – тут же спародировал мысленно стиль описания, принятый в игре.
– А какого лешего тебе надо? – нагло подбоченился я, – ну–ка кыш с дороги!
– Ух ты говорливый какой! – произнес лысый и шагнул вперед, замахиваясь копьем, – меч на землю положи!
– Разбежался, – отпрыгнул я назад, доставая клинок. Взмахнув им несколько раз, пожалел, что это только рубящее оружие – характерная конструкция рукояти колоть им не позволяет. К такому мечу щит бы еще неплохо. Но щита нет, будем без него. Отбив летящее в меня копье, я прыгнул вперед и рубанул лысого по плечу. Вместо ожидаемой отдачи от тупого удара в кость, клинок скользнул по телу и возвратным движением я рубанул снизу. В ответ разбойник ткнул меня копьем в бок, но боли я почти не почувствовал – будто комар укусил. Добавив еще пару раз мечом, я пнул лысого ногой, от чего разбойник отлетел в сторону. Снизу появилось совсем прозрачное окно боевого чата, на которое я внимания не обращал – некогда, но информацию как–то воспринял:
– Вы нанесли 12 единиц повреждений
– Вы нанесли 16 единиц повреждений
– Получено 11 единиц повреждений
– Вы нанесли 16 единиц повреждений
– Вы нанесли 13 единиц повреждений
– Получено 8 единиц повреждений
– Ааа!!! – дико заревел я в сторону замешкавшихся татей и бросился на них. В драке с гопотой ведь что главное – найти кирпич и захватить инициативу. Тогда можно одному хоть десятерых застращать. Правда, есть вариант, что толпа все же бросится и запинает тебя всем скопом. Но тогда можно утешиться, что это была не гопота, а уже банда.
- Папочка-длинные-ноги - Джин Вебстер - Проза
- К свету - Андрей Дьяков - Боевая фантастика
- 5 в дневник – полёт нормальный - Мария Глик - Прочая детская литература / Математика / Детские стихи
- 500 рецептов праздничного стола - Анастасия Красичкова - Кулинария
- Три года в аду. Как Светлана Богачева украла мою жизнь - Таня Щукина - Биографии и Мемуары / Русская классическая проза