Первая заповедь Империи (СИ) - Александр Шапочкин
0/0

Первая заповедь Империи (СИ) - Александр Шапочкин

Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно Первая заповедь Империи (СИ) - Александр Шапочкин. Жанр: Киберпанк. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте Knigi-online.info (книги онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Описание онлайн-книги Первая заповедь Империи (СИ) - Александр Шапочкин:
В двадцать втором веке человек покорил далёкий космос. В двадцать третьем люди встретились с инопланетным разумом. В двадцать четвёртом навсегда потеряли для себя Землю. На базе древних карт создана виртуальная игра посвящённая возвращению человечества на не существующую уже Терру. Денис Максимов, подданный Российской Империи, пехотинец космического флота, с детства мечтал увидеть планету предков.
Читем онлайн Первая заповедь Империи (СИ) - Александр Шапочкин

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 66

— Нина, твою электронную маму за ногу! — воскликнул я, припоминая эту сцену, — Это же генерация нового персонажа!

— А что ты хотел, Максим? — ехидно отозвался искин. — Все данные об аккаунте Дениса изъяли люди из ИСБ. У тебя теперь новая личность, и, соответственно, новый идентификационный номер подданного РИ.

— Твою ж дивизию, — если бы я мог, я хлопнул бы себя по лбу, — как же я об этом не подумал. Я же буду новичком. Полным нубом, без доступа к о многим игровым плюшкам, без Альянса. да вообще никем, с водопроводной трубой вместо оружия! Слушай, а в последнее время, не выходило каких‑нибудь новых игр? Может быть, ну её, эту Терру. Хотя сама атмосфера возвращения на Землю. но.

— Ничего достойного твоего внимания, Максим.

— Может, пойти тогда в "Земли Войны", — я задумался, — Я на неё не такую прорву времени убил, да и антураж там совсем другой. Хотя ладно, пока тут побегаю, посмотрю, что за пару лет в нубятнике изменилось. Нина, ты там глянь, может быть, на барахолке продают вменяемых персонажей.

В операционную в этот момент вкатили каталку моим будущим телом. Меня слегка развернуло, так, чтобы я не видел "жутких ран". Но я в полной мере насладился видом окровавленных простыней, мелькнувших, когда раненного человека перекладывали на операционный стол. Спины врачей ловко прикрыли от меня нелицеприятное зрелище. Компания — разработчик, таким образом, видимо, заботилась об особо впечатлительных игроках.

— Как раз смотрю, — задумчиво ответила Нина, — Кем бы ты хотел играть?

— Ну, понятное дело, мужчина, женское тело мне просто не дадут проинсталлировать на аккаунт. Русский. Это тоже понятно. А в остальном… — я замолчал, прикидывая в уме варианты.

Вновь играть за паукана мне как‑то не хотелось. Оператор мехи из меня получится бы весьма посредственный, если не сказать плохой. Не хватает реального опыта. Снайпер? Штурмовик? Стелс — рейдер?

— Знаешь чего, — а ну их нафиг. Этих, непонятно как, непонятно кем прокачанных болванов. Не будем кормить китайцев! Прокачаюсь с нуля. Из принципа!

Словно услышав мои слова, меня потащило к обратной стороне жуткого медицинского шкафа с кучей щупов. На самом‑то деле никто меня не слушал. Сцена эта была совершенно не интерактивна. Обычная постановка, в которой даже не принимают участия искины, ответственные за этих врачей. Просто именно на утыканном приборами монстре находился интерфейс создания игрового персонажа. Этакий планировщик человека.

— Приветствую тебя, землянин! — заговорила со мной игра слегка металлическим, синтезированным, квакающим голосом искина первого поколения. — Я — медицинский бот, какие использовали твои далёкие предки в две тысячи триста сорок втором году. Я буду твоим помощником в создании нового тебя, человека, который, возможно, однажды освободит землю от инопланетных захватчиков! Как тебя зовут?

— М… Вольга.

Попробовал я пробить свой старый ник. Вдруг ИСБшники просто стёрли моего персонажа и имя уже свободно.

— Здравствуй, М — Вольга! Подтверди, что это действительно твоё имя.

Вместо того чтобы разговаривать с туповатым исполнительным интеллектом, я активировал ручной ввод на расположенной под монитором древней клавиатуре, и вбил желаемое имя. Главное в этом деле было не задумываться, как я это делал, не имея рук. По мнению создателей, я был сейчас чем‑то вроде духа умирающего на операционном столе человека.

— Здравствуй, Вольга. Подтверди, что это действительно твоё имя.

— Подтверждаю.

— К сожалению, в этом мире уже существует человек с таким именем. Возможно, ты знаешь другое подходящее тебе имя? Ты также можешь выбрать себе фамилию. Хочешь, я подскажу тебе хороший вариант?

— Нет. Отключить генератор имён.

— Введи другое имя.

— Сирин.

— К сожалению, в этом мире уже существует человек с таким именем. Возможно…

— Рыцарь, — назвал я ещё один вариант, понимая, что это надолго.

Игровое имя или "ник" — штука уникальная, важность которой в этой игре заключается ещё и в том, что на самом деле это скорее позывной бойца, нежели то, как его зовут на самом деле. Персонажи — игроки, как и управляемые искинами NPC — "Non‑Player Character", по — нашему "неигровые персонажи", будут обращаться к тебе так, как ты им представишься. Можешь назваться одному Васей, а другому Петей. Будут, конечно, проблемы, если они начнут обсуждать между собой твою скромную персону, но это десятый вопрос. А вот "ник", или позывной, — тем лучше, чем короче и легче в произношении.

Именно поэтому мне не хотелось использовать "фамилию". Или, точнее, двойной ник. Пока выговоришь: "Ризеншнауцер Ухолапчатый вышел на позицию!", тебя успеют сто раз прикончить. Да и не факт, что через наводимые врагом помехи, стратег в своей капсуле вообще поймёт: кто ему телеграфирует, и чего, собственно, от него хочет. Поэтому знающий особенности игры виртогеймер лучше потратит сутки на подбор хорошего имени, нежели возьмет двусложное, пусть даже и очень простое.

Например, был у меня в Альянсе знакомый с ником "Тинки Винки". Вроде — просто и быстро в произношении. Вот только все постоянно путали его с неким "Тинкивинки" — довольно известным бойцом одного из британских Альянсов, а во время операций, сокращая, для скорости, до "Тинки" — с девочкой — снайпером "Тинькиэнь", пока та не забросила окончательно игру, с головой уйдя во что‑то девчаче — фэнтезийное.

— К сожалению, в этом мире уже существует человек с таким именем. Возможно.

— Лазган! — удобоваримые имена закончились, простые слова и крутые обозначения предметов тоже, и я начал называть первое, что приходило в голову.

Фантазия, как обычно бывает в подобных случаях, дала сбой, и на язык лезли пусть и звучные, но совершенно неподходящие словечки.

— К сожалению.

— Ферзь.

Пафосные, или, как их называли серьёзные игроки, "незаслуженные" ники тоже не приветствовались в комьюнити, однако до встречи с подобными эстетами ещё нужно было дожить. А меня уже тошнило от одной и той же фразы, произносимой дружелюбным голосом металлического дебила.

— К сожалению.

— Князь.

— К сожа.

— Император! — зло рявкнул я.

Назвать себя так — верх глупости. Но мне уже хотелось разбить ко всем чертям этот агрегат, или просто вырубить игру. Ну не обладал я достаточной долей усидчивости и терпения. Потому мне в своё время, в Академии, психологи категорически не рекомендовали пробовать себя в роли снайпера.

— Здравствуй, Император. Подтверди, что это действительно твоё имя.

Неужели свободно? Жесть…

— Подтвердить!

— Доктор, Доктор! — закричал один из виртуальных актёров в дальнем конце комнаты.

— Что тебе, Джо? Не отвлекай меня, сейчас решается, жить ему или умереть! — отозвался ведущий операцию мужчина, подставляя покрытый бисеринками пота лоб под ватку в руках услужливой ассистентки.

— В жетоне была спрятана записка! Мы знаем его имя. Его зовут. Император!

— Ну, слава богу. Хоть что‑то, — тяжело сказал медик, облегчённо вздохнув, — так, как будто от этого хоть что‑то зависело, — славное имечко. Ему идёт.

Что там шло лежащему перед ним исковерканному куску человеческого мяса, я не знал.

— Нин. Проверь‑ка, этот ник. Что‑то, как‑то смущает меня то, что он оказался свободен. Может, есть что‑то в сети?

— Проверяю. — ответила моя помощница. — Если судить по открытым данным, персонаж с таким именем недавно был удалён за нарушение игрового соглашения.

— Вот мы и выяснили твоё имя, Император. А теперь давай решим, как ты будешь выглядеть. О! Я вижу, ты используешь для игры виртосферу! Если желаешь, мы можем снять твою реальную внешность, а потом ты отредактируешь её под свой вкус.

"Интересно, а если у меня в реале нет руки или ноги, я что, могу начать игру безногим калекой?" подумал я, соглашаясь. На виртокресле ничего подобного мне не предлагали, и я лепил свою фигуру, ориентируясь исключительно на свой художественный вкус.

На мониторе появилась плоская картинка, изображающая примитивную куклу мужского персонажа. В соседнем окошке побежали циферки данных сканирования. Фигурка, словно пластилиновая, начала подминаться то здесь, то там, превращаясь потихоньку в мою многократно уменьшенную копию.

— Хочешь ли ты что‑нибудь изменить? — спросил механический болван.

— Нет.

Моё тело меня вполне устраивало.

— Тогда перейдём к выбору причёски!

Я какое‑то время провозился, примеряя к своей кукле уже готовые шевелюры. Довольно забавно было наблюдать свою рожу с ирокезом, боцманской бородкой или усами китайского мандарина. Но всё это было не то. Да и под ник "Император" не подходило ни разу.

— Ты можешь смоделировать только причёску по стороннему голокадру? — спросил, припоминая наличие такой функции в настройке лица.

1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 66
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Первая заповедь Империи (СИ) - Александр Шапочкин бесплатно.
Похожие на Первая заповедь Империи (СИ) - Александр Шапочкин книги

Оставить комментарий

Рейтинговые книги