Слон - Александр Андреев
- Дата:27.11.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / Киберпанк
- Название: Слон
- Автор: Александр Андреев
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Когда я узнал о… — я замялся, не мог я сказать это, ну не мог. — В общем, пришел в личную комнату тут, в Резиденции. Мне было плохо. Потом услышал какой?то сигнал, настойчивый противный, но он пропал, а потом этот же сигнал стал протяжным… и все. А сейчас, не знаю, хотел есть, болела голова и такой туман был, что не сразу, по — моему, понял кто я. Сейчас вроде все нормально, мне так кажется.
Мы проговорили еще часа два. И только потом они меня отпустили.
— Иди, отдыхай, — сказали они. А я, просто не знал, что мне сейчас делать. Мой мир, в котором я жил, в котором знал все — рухнул. И что будет дальше, без понятия.
Я решил пойти погулять по городу. Но едва вышел из Зала Достижений, как увидел все те же ошарашенные лица множества людей. Смог пройти к выходу и стоя на улице спокойно вздохнул.
Я гулял и, видя знакомые места, боролся с душившими меня воспоминаниями. Не заметил, как оказался вне города, везде был лес. Как очутился возле такого знакомого дерева, не знаю. Да уже и не хочу знать. Просто сел под ним, вспоминая, как на этом самом месте, Ира легла и положила свою голову мне на ноги и мы болтали о грибах. Я принял то же положение что и тогда, и увидел ее, улыбающуюся мне свой озорной улыбкой. Конечно, это было лишь мое воображение. Не выдержал и заплакал. Горе затмило мой разум, все мои мысли оказались в клетке воспоминаний.
Ночь. Проснулся. Неужели уснул? Тут в игре? Но больше меня поразило то, что я стал спокойнее, будто со слезами ушло все горе, оставив лишь грусть. Понял, что скучаю по Алмазке, и с тихой грустью вспоминаю ее. Но это жизнь, рано или поздно мне пришлось бы встретиться с этой болью. Мы оба знали это, но не догадывались, что все произойдет так скоро. Мы знали. Но все равно жили так, будто впереди вечность, отдавая самих себя во власть чувства, захватившего нас. И только одна эгоистичная мысль, всегда была со мной, только бы быть первым. Опередить ее хоть на миг, но быть первым! А все случилось наоборот. Почему все сказки заканчиваются словами — и умерли они в один день. Да потому что это идеальный вариант для обоих. Никакой боли и страданий, а лишь вечный сон и понимание что как бы ты не хотел(а), чтобы он(а) остался(ась) жив(а), но для него(ее) это станет мукой, так как последние отпущенные месяцы, не дадут пережить утраты. Время лечит, так говорят? Но если времени нет?
Думая обо всем этом, добрел до города. Теперь время у меня есть, я жив лишь внутри игры, а надолго или нет — никому неизвестно. Ворота оказались закрыты. Ночь же. Сел у ворот и стал ждать рассвета. И сидя в темноте, видя, как постепенно свет отвоевывает у ночи позиции, начал успокаиваться. Медленно, медленно, но неотвратимо наступало утро. Вот стражники открыли ворота, удивленно оглядели меня, но ничего не сказали. За вход в город, наш клан не платит, так как имеет свою Резиденцию внутри, а значит мы жители города. Идя по мощеным камнем улицам, наблюдал, как город просыпается. Лавочники открывают двери своих магазинов для покупателей. Ночная стража торопится в казармы после смены, отоспаться. Ремесленники спешат к зданиям своих гильдий, чтобы получить заказы. Казалось, что и птицы собираются вместе, чтобы обсудить наверно, куда кто полетит, чтобы избежать конкуренции. Даже здесь в виртуальном мире жизнь идет своим чередом, несмотря ни на что. И так будет до тех пор, пока стоит город. Что уж говорить о клане. Седьмой уровень, да уж подросли, да и народу полно. Что значит для тысяч людей смерть одного? Что почувствую я, когда мне скажут что кто?то неизвестный мне погиб? На оба вопроса только один ответ — ничего. Жизнь не остановиться, и даже время не замедлит своего движения. Все будет идти своим чередом. Ведь ничего серьезного для меня не произошло.
Зашел в какой?то трактир и заказал себе завтрак. Есть хочется как в реале. Поедая какую?то кашу, заметил, что ко мне подсели два человека.
— Ты Слон. — Утвердительно произнес один. — Мы из руководства ИВМ, ты знаешь что это?
Разумеется, я знал. Руководство Игровых Вселенных Мира, создатели трех миров, как говорят трех китов, нового направления игр. Но причин верить им у меня не было. Что они наверно и заметили, по моему скептическому виду.
Тот, кто назвал меня Слоном, выложил передо мной какую?то книжку и произнес:
— Читай.
Я доел кашу, выпил средненькое пиво, и подтянул к себе книжку. Это оказалась моя биография — от младенца до попадания в Центр. С интересом изучая ее, понял, что многое забыл и сам. Пришлось поверить. Только спецслужбы могут владеть такой информацией, а остальным я ни к чему. А для чего им понадобилась моя персона, можно было догадаться.
— Мы можем где?нибудь поговорить? — Спросил тот же человек, который вытащил книгу.
Я встал и жестом предложил им пойти со мной. В молчании мы дошли до клановой Резиденции. Охрана внутрь пускать отказалась. НПС что еще с них возьмешь. Написал Леснику, и через минуту мы стояли под деревьями в парке Резиденции.
— Как ты понимаешь, мы нашли тебя не просто так. Сразу хочу сказать, ты не первый кто умер в реале, оставшись живым в игре. — Он поморщился, видимо слова живой и игра не ассоциировались у него с полноценностью такой личности. — С твоим клан лидером мы еще поговорим, но ты должен понять: первое — не афишировать свое положение. Второе — делать по возможности так, чтобы ни у кого и не возникло бы мыслей о твоей неправильности. Как ты понимаешь это в твоих интересах. Подобных тебе уже более десятка, из тысяч погибших, понимаешь? Конечно статистика удручающая, но она есть, и мы не можем оставить этот факт без внимания. Пока нам удается сохранить все в тайне, и чем дольше мы сможем это делать, тем лучше будет для всех. Кстати, нам известно, что ты инвалид и платил центру за содержание в нем. Так вот… твоя ячейка на мели, все ресурсы были изъяты в оплату того времени, что ты провел в центре. Но есть приятная новость. Больше платить не придется. Все. Тебя официально больше нет.
Я кивнул. Их можно понять. Никто не знает, какие последствия будут от этого феномена. И предугадать их невозможно. Но вот если люди узнают, о малейшем шансе выжить в игре… начнется нечто ужасное. Даже представить себе не могу, как бы поступил, если знал о таком шансе. Наверно попытался. А деньги… тоже все понятно. Был долг, его забрали. Логично.
Подошел Лесник, и они разговаривали уже с ним. Еще бы глава гильдии, в которой собрано большинство инвалидов и пенсионеров, в общем, группа риска. Я не стал дожидаться окончания их разговора и написал в клан чат. Если понадоблюсь этим людям, меня найдут. В этом сомнений не было.
Клан чат:
Слон: танк 30 уровень ищет группу в Дикий лес.
Группа нашлась довольно быстро. Мы собрались и зашли внутрь. Дикий Лес оказался не сложным данджем. Мы очутились на поляне окруженной лесом, из которого начали выходить животные и, завидев нас, бросались в атаку. Вначале это были лисы. Глаза их блестели безумным блеском, и единственной моей задачей было агрить всех подбегающих мобов и держать их на себе, чтобы наши дд могли спокойно их убить. После первой волны лис понял, что если ничего не придумаю, то дандж будет испорчен мной. Дело в том, что я стал чувствовать боль полностью! Раньше она не была такой сильной, сейчас же полное ощущение наносимых по мне ударов и укусов. Мне стоило большого труда не взвыть после очередного критического попадания по мне. И наоборот когда меня отхиливали это было блаженство, уходящая боль и спокойствие. Чувство, как с каждой восстановившейся единичкой здоровья боль отходит. Это блаженство от медленной победы над ней было настолько неожиданным, что помогало мне пересилить страх перед уроном от монстров.
После десятка волн с лисами, в каждой из которых было по десять — пятнадцать особей, появился Лис — босс. Никаких сюрпризов, лишь сильные удары да несколько призванных из леса стражей — лис. Вот и все что он умел. Разобрались с ним быстро. Потом были волки, медведи, и тигры. Последней волной стали вылетать гарпии. С ними появились проблемы. Я не мог сразу их агрить. Лишь, когда они опускались к нам для удара своими мощными лапами, получалось перехватывать агр на себя, но по одному, двум ударам они успевали нанести нашим, почти незащищенным дамагерам и хилу. Справились и с ними. Босс — гарпия, была впечатляющей. Большая копия своих предшественниц, она во всей красе предстала перед нами.
С первого взгляда она была прекрасна. Красивое молодое женское тело, покрытое жесткими перьями до груди, из спины торчали великолепные крылья, покрытые разноцветным оперением. Перья можно было принять за диковинное вечернее платье, необычное, но выгодно подающее прелести хозяйки. Всю картину портили ноги. Покрытые темным оперением, и имеющие вместо ступней огромные массивные орлиные лапы с когтями длинной сантиметров десять. Взглянул на лицо. Ужасно. Вместо носа острый клюв, кошачьи глаза с вертикальным зрачком, без ресниц, вместо рта пасть с мелкими острыми зубками. Волосы ей заменяли перья. Взглянешь на нее, и ведь все при ней! Перья можно было принять за одежду, лапы за обувь, но лицо. Но даже у самой прекрасной с виду девушки есть свои недостатки, в данном случае это лицо. Я невесело усмехнулся, и, подождав пока она ударит кого?нибудь из группы, переагрил ее на себя, и мы одолели эту и не накрашенную — страшную, и накрашенную. Не очень приятный босс. Уклоняться от мощных лап, и видеть ее упругую молодую грудь. Приятного мало.
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Заговорщики в Кремле. От Андропова до Горбачева - Владимир Исаакович Соловьев - Публицистика
- Комментарий к Федеральному закону от 7 ноября 2000 г. №136-ФЗ «О социальной защите граждан, занятых на работах с химическим оружием» (постатейный) - Андрей Кирилловых - Юриспруденция
- Стальной рассвет. Пески забвения - Сергей Лобанов - Боевое фэнтези
- Рассвет Души Повелителя. Том 6 - Оливер Ло - LitRPG / Фэнтези