Игрок Без (Клана): Морф - Александр Русак
0/0

Игрок Без (Клана): Морф - Александр Русак

Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно Игрок Без (Клана): Морф - Александр Русак. Жанр: Киберпанк / LitRPG / Повести. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте Knigi-online.info (книги онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Описание онлайн-книги Игрок Без (Клана): Морф - Александр Русак:
Все, что ты хотел — поднять пару уровней в виртуальном мире Эпоса, потусоваться с друзьями и развеяться после работы. И у тебя есть такой шанс — развеяться… пеплом по ветру. Пока ты качался, ставка выросла: теперь на кону не редкий класс и не питомец, а жизнь. Твоя реальная жизнь. А за твоими "друзьями" — мощные игровые кланы и администрация, у которых свои интересы. Доверять ты не можешь никому. Рассчитывать можешь на себя — и только на себя. Примечания автора: Первая часть: https://author.today/work/255348 Задонатить на третью часть можно здесь: https://boosty.to/xan3on/single-payment/donation/390965/target?share=target_link Герой в игре = Марти Сью! Имбалансная имба! Сам себе рояль! Я предупредил… Только помните, что бесплатный сыр бывает только в мышеловке. Он вот забыл. Бесплатно доступен кусок, равный целому тому у других авторов! Cпойлер: это вся книга целиком! ЛитРПГ нестандартная. Есть механики MOBA-игр (Dota2, LoL), есть и мрачный реальный мир, есть живой главный герой, которого я стараюсь развивать и взрослеть. Иногда он ведет себя как умничка, иногда — как тот самый идиот. Помимо экшена и прокачки здесь много размышлений. В отличие от многих авторов литРПГ, я не поясняю большинство игровых терминов, жаргонизмов и сокращения, которых в книге хватает. Как автор и как читатель, я противник мэрисьюшности главных героев. В этой истории зачастую кажется иначе. Но поверьте: у всего есть причина и у всего есть цена.

Аудиокнига "Игрок Без (Клана): Морф" от Александра Русака



🎧 Виртуальная реальность, киберпанк и захватывающие приключения ждут вас в аудиокниге "Игрок Без (Клана): Морф" от талантливого писателя Александра Русака. Главный герой, Морф, оказывается в центре событий в мире, где правила определяются не только реальностью, но и виртуальностью.



Слушая эту аудиокнигу, вы погрузитесь в увлекательный мир игр и технологий, где каждый выбор имеет свои последствия. Морф сталкивается с трудностями, испытывает свои силы и находит новых друзей и врагов. Какие испытания ждут его дальше? Сможет ли он стать настоящим игроком без клана и добиться успеха в этом опасном мире?



📚 Александр Русак - талантливый писатель, чьи произведения покоряют сердца читателей. Его книги полны динамики, загадок и неожиданных поворотов сюжета. "Игрок Без (Клана): Морф" - не исключение. Это произведение, которое заставляет задуматься о важности выбора и последствиях наших действий.



На сайте knigi-online.info вы можете бесплатно и без регистрации слушать аудиокниги на русском языке. Мы собрали лучшие произведения разных жанров, чтобы каждый мог найти что-то по душе. Погрузитесь в мир книг вместе с нами!



Не упустите возможность окунуться в захватывающие приключения вместе с Морфом и другими увлекательными персонажами. Слушайте аудиокнигу "Игрок Без (Клана): Морф" прямо сейчас!



🔗 Ссылка на категорию аудиокниги: Киберпанк

Читем онлайн Игрок Без (Клана): Морф - Александр Русак

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 51
class="p1">Кусь.

— ААА НЕЕЕТ!!!

Кусь.

— (мертв).

Не знаю насчет себя, но вот ты, бро, уж точно имеешь все шансы стать легендой уже завтра. Легендой интернета, если я угадал, и те человек десять ребят-вестников, которые уже полчаса таскаются за нами (сложно было не заметить, хотя мы и старались), действительно снимают нас и ведут прямой стрим.

Ну а сами мы… бодро почапали дальше.

Вскоре в тумане наметился просвет, и никакая особо глубинная и жуткая тварь на нас так и не напала. Может, причиной тому была наша общая беззаботность, может, такое нападение — это рандомное событие, и монстру повезло, а может, мы просто так шумели, что неведомое чудовище решило поискать добычу повоспитаннее.

Так или иначе, раз веселые истории от шпионо-Мова временно иссякли, я принялся думать о своем — и углубился в задротство.

Первым делом раскидал многочисленные очки характеристик. После достижения 100-го уровня каждый последующий давал не 1 очко стат, как на первых пятидесяти, и даже не два, а сразу четыре. От изобилия — речь шла о трехзначной цифре, как бы — глаза разбегались, а руки тряслись, и прокачать хотелось все, и сразу. Но я проявил твердость, потому что по-прежнему хотел быть ближником-ДД, быстрым, опасным и живучим.

Как Мурена.

Поэтому закинул примерно по трети всего пула очков в Силу и Скорость, а оставшееся поделил между Духом, чтобы подстегнуть регенерацию всех полосочек — желтого энерго-, синего мана- и красного хитбара, Мощь, чтобы поднять здоровье и мог хотя бы выжить пару мгновений до и после активации Панциря, то есть удлинить тот самый хитбар, ну и пару очков в Ловкость, чтобы росли увороты и рефлексы. Вот.

Так, что дальше…

У меня полно новых навыков, и хотя новые, вероятнее всего, будут продолжать заполонять библиотеку персонажа, мне нужно навести порядок среди них и попытаться придерживаться какой-то тактики. Ну и приемы в бою отработать, конечно.

М-м-м, такое комбо, как мой Натиск, несущий меня на огромной скорости вперед из положения руки и сердца — плюс выставить вперед Лезвия от богомола — плюс добавить удар Хвостом… смотрится чудесно… А я ведь могу еще и наложить на цель сверху Кровь, с которой отлично скомбинируется Сожжение от дракона, к тому же Лезвия сами по себе увеличивают шанс кровотечения…

Ладно, а какие старые навыки я могу юзать? Точнее, не так — какие из них мне вообще имеет смысл юзать?

Надо хорошенько поразмышлять на счет того, какие навыки я оставлю в панели быстрого доступа, ее еще “поясом” называют, а какие по новой забиндю… забинжу… закреплю за жестами, вот.

Шаг, конечно, остается, я его с момента изучения привязал к, собственно, шагу вперед с задержкой ноги в воздухе. Натиск сам по себе — ерунда, но тоже остается, потому как становится годным в комбинации с Лезвиями и, возможно, даже в бóльшей степени, новым Панцирем, который отразит весь собранный во время полета урон обратно в противников, при том что механика Натиска делает меня неуязвимым… хм…

Такую многофункциональную и тактическую Кровь я тоже оставлю, как и лишь раз проявившее себя Очищение, на которое я так много надежд ставил. Даже смешно стало как-то — мог ли я еще месяц назад представить, какие навыки и характеристики станут мне доступны в Эпосе?

Двойной Удар, неплохо показавший себя на Арене и во время фарма после, можно попробовать скомбинировать с Лезвиями и Натиском… нет, — я на секунду застыл прямо в середине движения и потому случайно скастовал Шаг, ткнувшись носом в спину Некроне — можно круче! КУДА КРУЧЕ! Ведь есть же шанс, что он удвоит урон от удара Хвостом! Там ведь тоже физика… ой-ей, что будет…

Кстати, надо бы различать их названия, а то для краткости два удара получается, непорядок. Может быть, Хвост и Двоечка? А их комбо — Троечка, значит. Да уж… особенно если противник будет под

А вот что не надо — это, например, Сферический Щит, он вот прям ничего не даст при моих новых пассивках, или печальный смешной навык Разлить Воду, я уж месяц как не таскаю никаких атрибутов своего первого класса. Впрочем, Поднять Пыль как раз оставлю — этот скил не раз демонстрировал свою полезность и уместность почти в любой ситуации.

В итоге на едва заметной, если не присматриваться, панели внизу экрана выстроились десять округлых символов. Сначала Шаг, Панцирь и Пыль, как самые важные для выживания, потом шла многообещающая комбинация из Натиска-Лезвий-Хвоста, затем, в качестве второго, уже проверившего себя комбо, Двоечка, Метание копья (то, что у меня нет копья, не значит, что я не планирую его добыть в ближайшее время!) и Пустить Кровь, и заканчивалось все неоднозначно полезным Полным Очищением. Да, оно крутое, и я таки благодаря ему выиграл Арену, но, будем честны, мне там повезло, а противник редко согласен стоять на одной точке, пока ты не стукнешь его навыком.

Я бы еще небоевое Темнозрение сюда засунул, но места не было. Пассивки, очевидно, места среди иконок не требовали.

Кто-то мог бы сказать, что один и тот же навык биндить на жест и одновременно занимать им слот в “поясе” — расточительство. Но я бы поспорил: во-первых, у меня их, пока еще, не так много, пусть даже если это и продлится только сегодня, а во-вторых, ситуации бывают самые разные. От банального “забыл, как активировать”, и заканчивая заморозкой, срабатыванием капкана, параличом или еще чем, когда двигаться невозможно, хотя магия и не запрещена.

Когда возможно, я перестраховщик.

Кстати! Я совершенно забыл про свою прическу! Ну и соответствующий функционал Обруча, в смысле, Венца.

У меня дикий и невероятный 137 уровень, а прическа, уже совершенно растрепанная и невзрачная, стоит с настройкой на пятидесятый. В общем, уже не скрываясь (а смысл?), поменял ее на что-то прикольное, соответствующее уровню — пышное, черное, с красным, пафосное.

“Невероятная Грива Падшего Звездного Воина”.

Китайцы, особенно в историях про мистические боевые искусства, любят звучные названия, этого у них не отнять.

+50 к Харизме, +20 к Духу, +20 к Источнику, стоимость порядка 500 долларов, бр-р-р… хорошо, что на халяву…

Наконец, в бирюзовой унылой завесе тумана, окружающей нас, начали возникать прорехи. Угрюмые высокие скалы вокруг сгорбились, стали светлее и менее… угрюмыми. Да и изредка атакующие многоножки окончательно измельчали и потеряли запал.

Кажется, мы уже приближаемся к выходу из локации.

Говорить никого как-то не тянуло. Туман окончательно исчез, и мы шли мимо просто голых скал, хотя и под мрачными

1 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 51
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Игрок Без (Клана): Морф - Александр Русак бесплатно.
Похожие на Игрок Без (Клана): Морф - Александр Русак книги

Оставить комментарий

Рейтинговые книги