Узник Фанмира - Иван Магазинников
0/0

Узник Фанмира - Иван Магазинников

Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно Узник Фанмира - Иван Магазинников. Жанр: Киберпанк. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте Knigi-online.info (книги онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Описание онлайн-книги Узник Фанмира - Иван Магазинников:
Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?LitRPG!Книга завершена (за 48 дней)! Вычитки не было и не будет.

Аудиокнига "Узник Фанмира" от Ивана Магазинникова



📚 "Узник Фанмира" - захватывающая история о приключениях главного героя, который оказывается в плену загадочной цифровой вселенной Фанмира. В этом мире, где реальность переплетается с виртуальностью, ему предстоит пройти через множество испытаний и раскрыть тайны этого места.



Главный герой, смелый и находчивый, сталкивается с опасностями и загадками, которые заставляют его смотреть на мир по-новому. Ему придется использовать все свои навыки и интуицию, чтобы выбраться из плена Фанмира и вернуться в реальный мир.



Иван Магазинников - талантливый российский писатель, чьи произведения покорили сердца миллионов читателей. Его книги отличаются увлекательным сюжетом, глубокими мыслями и неожиданными поворотами событий.



На сайте knigi-online.info вы можете бесплатно и без регистрации слушать аудиокниги онлайн на русском языке. Здесь собраны лучшие произведения различных жанров, включая бестселлеры и культовые книги.



Не упустите возможность окунуться в увлекательные миры литературы, исследовать новые горизонты и провести время с пользой. Погрузитесь в атмосферу "Узника Фанмира" и отправьтесь в захватывающее приключение вместе с героем!



Погрузитесь в мир киберпанка с аудиокнигой "Узник Фанмира" и окунитесь в захватывающие приключения прямо сейчас!



Киберпанк
Читем онлайн Узник Фанмира - Иван Магазинников

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 83

— Ты вообще иди отсюда, лезут тут всякие вне очереди! Я первая тут стояла!

Стража под шумок исчезла, а вместе с нею и разбойник. Бабка смекнула, что ей в руки идет удача (когда еще столько народу возле нее соберется?) и заголосила:

— А кому носочки вязаные да поясочки плетеные, что рядом с зомби-искусником весь день пролежали и его мастеровитым духом пропиталися?!

Народ шел ко мне и шел. Где и каких только дыр мне зашивать не приходилось! Даже начало казаться, что некоторые «клиенты» подходили ко мне по второму, а то и третьему разу. На качество работы внимания уже никто и не обращал — им важнее было не как, а кто приложил руку к починке. Иные даже обнюхивали отремонтированную одежду: первый раз в жизни я увидел гримасу человека, который одновременно кривился от отвращения и довольно улыбался!

А мне-то что? Собирал брошенные мне монеты, правил нитку да штопал, прокачивая умение, навык и параметры заодно. Со всех сторон — сплошная польза. Поток людей иссяк лишь затемно. Создавалось ощущение, что я стал основной новостью дня и диковинкой у Западных Ворот. Возвращаясь назад на погост, то и дело слышал, как кто-то хвастался то «настоящей некромантской вышивкой», то тем, что ему рубаху самолично штопал специально для этого дела поднятый колдуном из могилы мастер-портной.

По пути я провел нечто вроде ревизии, подсчитать свой дневной улов. Всего на поход я потратил около девяти часов: два на дорогу туда-назад, пару часов сидел, приманивая клиентуру, почти пять часов работал, не покладая рук.

За это время я поднял умение «Зашить дыру» до 10-го уровня и теперь мог восстанавливать 12 единиц прочности одежде, а себе — 2–3 Здоровья! Навык «Портняжное дело» вырос до 5-го уровня, открыв мне пару новых умений, с которыми я решил разобраться попозже. Ну и, самое приятное, это опыт, которого я получил аж 212 единиц, что вылилось мне в заветный 4-ый уровень и прилагающиеся к этому плюшки. Неплохо так посидел! И это не считая честно заработанных 630 монет, настоящее состояние в моем положении!

Прохожих по пути мне встречалось мало, да и те в сумерках вряд ли замечали, что им навстречу идет не человек, а довольно улыбающийся зомби с транспарантом на плече. На котором была нарисован нехитрый ребус: дырявые штаны — > игла с ниткой — > штаны с заплаткой — > пять кругляшков, изображающих монеты.

Глава 13

Большая охота

А по возвращении меня ждала взбучка. Впервые за эти три дня хозяин прибегнул к помощи Ошейника Подчинения, заставив меня вытянуться по струнке. Сам он расхаживал взад-вперед, что-то орал и тряс руками. Что именно — я не знал, потому что предусмотрительно забрался в настройки и понизил громкость до минимума: все равно все голосовые сообщения дублировались в чат, так что пропустить что-либо важное я не боялся.

Наконец, не то выговорившись, не то просто устал орать, он успокоился и встал напротив меня, глядя мне прямо в глаза. Вернув громкость к исходному значению, я приготовился слушать.

— Тебе все понятно? — закончил он.

Разумеется, понятно мне ничего не было, но в данной ситуации мог быть только один ответ: утвердительный кивок. Одновременно я бегло просмотрел чат, пытаясь понять суть его претензий. По всему выходило, что он пол дня искал меня, а потом ему пришлось самому выполнять за меня какую-то опасную работу. Не знаю, что это была за работа, но выглядел он паршиво: глаза красные и слезятся, рубаха изодрана, руки в царапинах, а штаны и сапоги покрыты слоем земли и опилок.

Внимание! Вам предлагают задание «Нашествие крыс».

Принять задание?

Да / Нет

Цель задания: отыскать и засыпать крысиные норы и перебить всех крыс, принеся в доказательство крысиные хвосты. Крысиные хвосты: 0/10.

Награда: +100 Опыта

Штраф за невыполнение: наказание по усмотрению вашего Хозяина.

О! А вот и стандартное задание на крысиные хвосты. А я-то уж думал, что не дождусь — все же, не в стартовых «яслях» начал игру. Обычно первые шаги игроков как раз и насыщены подобными заданиями в духе «убей N монстров», «собери N мусора», «выбей из монстров N клыков/когтей/соплей»…

Я отметил, что с повышением моего уровня и опыт за новые задания вырос. К сожалению, кроме опыта Карл мне ничего и не предлагал. Впрочем, это еще как посмотреть! Швейный набор, лопата, бумага и письменные принадлежности, собственный кусок проклятой земли с удобным склепом, заказанный гроб — весомая прибавка к опыту!

Кстати, о заданиях. Вспомнив о конверте, я достал его и передал могильщику. Тот даже не стал спрашивать, от кого письмо: скорее всего, он и рассчитывал его получить, отправляя меня в поселок. Получив награду, я оставил хозяина в одиночестве — увидав письмо, тот несколько смягчился и велел искать все нужное для травли крыс в чулане.

Но сперва мне нужно было освободить сумку и посмотреть, что же принес новый уровень. Вернувшись в склеп, я спрятал под специально облюбованный для своего тайника камень свои «веселые картинки» — сегодня они мне точно не понадобятся. А потом открыл окно персонажа.

Восприятие: 33

Ловкость: 1 (52 %)

Воля: 1 (24 %)

Удача: 2 (1 + 1 от предметов)

Все остальное было без изменений. Одного навыка и одного развивающего умения было слишком мало для эффективной прокачки умений. Нужно было срочно изучать новые!

Ну-ка, что тут предлагают на пятом уровне «Портняжного дела»? Всего два умения?! Скорее всего, большую часть схем и выкроек (так назывались портняжные рецепты) мне все же придется покупать. А пока нужно выбирать из предложенного:

«Пришить пуговицу» (Не изучено, украшение). Пришивает обычную пуговицу к куску ткани или одежде, прочность соединения 33 единицы. Требования: нитка, иголка и пуговица.

Так. Я глянул расшифровку числа: (5+5*уровень навыка), и пересчитал в уме: у меня выходило, что при навыке 5 прочность должна была получаться 30 единиц. Тогда откуда еще 3 взялось? Это же почти 10 %! И тут я вспомнил, где видел похожую цифру — талант «Изобретатель»! Выходит, он прибавлял прочность не только к создаваемым «инженерным» конструкциям, но и вообще любым созданным мною предметам? Приятно!

Впрочем, на пуговицы размениваться я по-прежнему не собирался, а потому обратил внимание на два новых умения:

«Поставить заплатку» (Не изучено, ремонт). Позволяет заделать большую дыру с помощью куска ткани, нашитого поверх нее. Восстанавливает 15 единиц прочности и устраняет дыру, которую нельзя зашить обычным способом. Требования: нитка, иголка и ткань.

Здесь я задумался. С одной стороны, можно расширить ассортимент своих портняжных услуг, да и цену поднять. Но быть портным я не собирался, навык был нужен как альтернатива недоступному мне по расе лечению.

Зато следующее умение я взял не раздумывая, и сразу же прокачал. Дайте два!

«Пришить карман» (Уровень 2, улучшение): пришивает к одежде небольшой карман, добавляя дополнительную ячейку к инвентарю. Не более 1 кармана на предмет одежды!

Прочность кармана: 40 единиц.

Допустимый вес: 0.35 кг.

Ткань у меня была, а потому, кое-как откромсав мечом от нее пару кусков, я тут же занялся апгрейдом своей нехитрой одежды: пришил карман на штаны и на рубаху. Теперь я мог таскать восемь предметов, правда, два из них имели ограничение по весу.

Катастрофически не хватало ножниц. И одежды под карманы тоже. Интересно, а на носки или рукавицы можно их будет присобачить?

Затем я забрался в окно разработки модификаций и переделал свои предостерегающие скрипты: теперь они ставили отметку на карте радара, помечая источник звука или замеченную цель и указывая расстояние здесь же, на миникарте.

Пару скриптов сделал для отслеживания прочности карманов: береженого зомби — бог бережет! Правда, пока что от местных божеств я получал сплошные неприятности.

Все? К новым подвигам готов! Взвалив лопату на плечо, я направился за предметами для поимки крыс. Это оказались три пучка сушеной травы, тупой ножик и мышеловка. Одна штука. Мне было смешно, но не долго. Да и размеры ловчего инструмента были таковы, что он больше годился для ловли собак или волков-дистрофиков. Какие же там крысы?

Крысоловка (ловушка, 4-ый уровень)

Описание: эта крысоловка простейшей конструкции предназначена не убивать, а ловить крыс живыми, по возможности их травмируя и удерживая до приходя охотника.

Урон: 10–20 (дробящий)

Удержание: 2 минуты

Прочность: 37/100

Отдыхать я не стал — ну и что, пусть уже и было темно. Нужно было поскорее разобраться с заданием, чтобы завтра снова наведаться к городу, попортняжничать: терять золотую жилу я не хотел, а полученный вчера рекламный эффект новизны и экзотики вряд ли продержится долго. К тому же, наверняка крысы не раз меня прикончат — вот и отдохну, пока буду ждать возрождения. На период этого времени, который длился от пары минут до четырех часов, игра отключала игрок от игры, а капсула погружала его в настоящий сон, позволяя утомленному игрой разуму полноценно отдохнуть. А тело и так не особо утруждалось.

1 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 83
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Узник Фанмира - Иван Магазинников бесплатно.
Похожие на Узник Фанмира - Иван Магазинников книги

Оставить комментарий

Рейтинговые книги