"Фантастика 2024-1" Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Булаев Вадим
0/0

"Фантастика 2024-1" Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Булаев Вадим

Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно "Фантастика 2024-1" Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Булаев Вадим. Жанр: Попаданцы. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте Knigi-online.info (книги онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Описание онлайн-книги "Фантастика 2024-1" Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Булаев Вадим:
Настоящий? первый томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   Про Иванова, Швеца и прикладную бесологию: 1. Вадим Валерьевич Булаев:  Про Иванова, Швеца и прикладную бесологию #1 2. Вадим Валерьевич Булаев: Про Иванова, Швеца и прикладную бесологию #2 3. Вадим Валерьевич Булаев: Про Иванова, Швеца и прикладную бесологию #3 4. Вадим Валерьевич Булаев: Про Иванова, Швеца и прикладную бесологию #4 5. Вадим Валерьевич Булаев: Про Иванова, Швеца и прикладную бесологию #5 6. Вадим Валерьевич Булаев: Про Иванова, Швеца и прикладную бесологию. Междукнижие   СТОЯЩИЕ У ПРЕСТОЛА: 1. Константин Владимирович Утолин: Проект "Третий Рим" 2. Константин Владимирович Утолин: Заговор Теней 3. Константин Владимирович Утолин: Война Инь 4. Константин Владимирович Утолин: РЕОЛ (Реинкарнации Онлайн)    СУРРОГАТ ГЕРОЯ: 1. Александр Зайцев: Суррогат Героя. Том I 2. Александр Зайцев: Суррогат Героя. Том II   ЭПОХА СПРАВЕДЛИВОСТИ: 1. Андрей Мороз: Мгла 2. Андрей Мороз: Рассвет 3. Андрей Мороз: Затмение 4. Андрей Мороз: Экспансия 5. Андрей Мороз: Возвращение   ВСЕЛЕННАЯ АРРАЯР: 1. Алексей Александрович Карачёв: Вояджер 1 2. Алексей Александрович Карачёв: Вояджер 2 3. Алексей Александрович Карачёв: Вояджер 3 4. Алексей Александрович Карачёв: Изолента 4 5. Алексей Александрович Карачёв: Сафари  5                                                                        

Аудиокнига "Фантастика 2024-1" Компиляция. Книги 1-22 (СИ)



🚀 Погрузитесь в захватывающий мир фантастики с аудиокнигой "Фантастика 2024-1" Компиляция. Вас ждет увлекательное путешествие сквозь пространство и время, где каждая книга откроет перед вами новые грани воображения.



Главный герой книги, *Иван*, оказывается в самых невероятных ситуациях, где ему приходится принимать решения, определяющие судьбу всей вселенной. Его смелость, ум и находчивость помогут ему преодолеть все препятствия и найти выход из самых трудных ситуаций.



Автор аудиокниги, *Булаев Вадим*, является талантливым писателем, чьи произведения завоевали сердца миллионов читателей. Его книги отличаются оригинальным сюжетом, неожиданными поворотами и глубоким философским подтекстом.



На сайте knigi-online.info вы можете бесплатно и без регистрации слушать аудиокниги онлайн на русском языке. Здесь собраны лучшие произведения различных жанров, включая бестселлеры и культовые книги.



Не упустите возможность окунуться в мир литературы, где каждая книга станет для вас увлекательным приключением. Погрузитесь в атмосферу фантастики и откройте для себя новые миры и истории, которые захватят ваше воображение.



Не откладывайте на потом, начните слушать аудиокнигу "Фантастика 2024-1" Компиляция прямо сейчас и погрузитесь в удивительный мир приключений и фантазии!



Подробнее о категории аудиокниги "Попаданцы" вы можете узнать здесь.

Читем онлайн "Фантастика 2024-1" Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Булаев Вадим

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 916 917 918 919 920 921 922 923 924 ... 1596

Пресс-конференция началась вовремя и без предварительного скандала. РБИ - организация солидная, серьёзная, и не может себе позволить попадание на страницы жёлтой прессы.

- Добрый вечер, дамы и господа, - Воронов поздоровался сразу со всеми. - Я не политик и не звезда сцены, и потому не стану вас томить ожиданием сенсации. Хотя бы потому, что в нашем случае её попросту нет. Успех игры "Вторая мировая" на ганноверском чемпионате вполне закономерен. Это труд десятков опытных программистов, сценаристов, ведущих историков, даже архивных работников, которые помогали нам отыскивать и сканировать подлинные документы, оцифровывать кинохронику тех времён. Каждый из этих людей вложил в создание столь масштабной игры не только свой труд, но и частичку души. И это не осталось незамеченным. "Лучшая игра года" - вот вполне заслуженный результат.

Выслушав аплодисменты собравшихся, Воронов сдержанно кивнул.

- Как видите, докладчик из меня непрофессиональный, - он усмехнулся. - Больше привык говорить по существу, о деле. Поэтому лучше сразу задавайте вопросы.

Замешательства, конечно, его слова не вызвали, но по залу будто пробежала лёгкая волна: мало кто из журналистов ожидал, что вступительная речь представителя РБИ будет такой официальной. Но вот с места поднялся молодой человек, одетый, несмотря на жаркий денёк, в костюм, да еще и затянутый галстуком.

- Радиостанция "Эхо Москвы", - молодой человек своего имени почему-то не назвал. - Прежде всего хотелось бы узнать, господин Воронов, каково ваше мнение на публикации в некоторых зарубежных СМИ относительно предвзятости судейства на ганноверском чемпионате?

- А я уже ответил на ваш вопрос, - иронично улыбнулся Воронов. - Повторяю: наша победа - закономерный результат работы, что называется, от души. Что же касается самих публикаций, то позволю себе заметить одну вещь: достойно нужно не только побеждать, но и проигрывать... Ещё вопрос?

- Нет, спасибо.

- Прекрасное кредо, - подняла руку соседка молодого человека, коротко стриженая брюнетка в красном. - Вы всегда его придерживаетесь?

Воронов сдержал улыбку. Вопросик из разряда провокационных, а он, собственно, не о том пришёл сюда говорить. Но раз прозвучал вопрос, должен был прозвучать и ответ. Притом, такой, чтобы снизить до нуля вероятность появления следующего подобного вопроса.

- Снова повторюсь: я не политик. Моя цель - не дешёвый предвыборный пиар, и скандальная популярность мне не нужна. Потому обращаюсь ко всем присутствующим: давайте в дальнейшем воздержимся от провокационных вопросов. Это избавит меня от необходимости отвечать на них, хм, скажем так - адекватно, а вас - от потери времени, бесполезно растраченного на никому не нужные склоки. Спрашивайте по существу. Итак, прошу вас.

Пару секунд зал негромко гудел - журналисты перешёптывались между собой, кто удивлённо, кто с уважительным оттенком. Этот Воронов сразу дал понять, кто будет задавать тон пресс-конференции. Да, такому на голову не сядешь, и за его счёт дёшево не прославишься... Воронов всей кожей чувствовал общую мысль собравшихся "звёзд эфира": "Видимо, придётся говорить о деле". Правда, участники, представлявшие специализированные издания, довольно улыбались: они-то как раз пришли сюда не за "жареными" фактами.

- АйТуАйТу-издание "Глобус", - с места поднялся молодой человек "вполне хакерской" наружности - в тёмной футболке на пару размеров больше положенного, застиранных джинсах и с волосами, собранными на затылке в жидкий хвостик. - Скажите пожалуйста, как вы сформируете основной принцип игр, уже выпущенных РБИ и тех, что планируется выпустить до конца года?

- Основным принципом игр с момента, когда человечество вообще их выдумало, является некий ритуал, символизирующий начало и конец, рождение и смерть, - наконец Воронов смог "войти в колею", поговорить действительно о деле, а не "отстреливаться" от провокаторов. - А также для наших предков это был способ приподнять завесу над будущим. Играя, скажем, в кости, древний человек старался узнать, как боги смотрят на его планы относительно того или иного дела. Психика посредством игры подавала сигналы, готов ли человек к тому или иному действию или испытанию. Можно сказать и по-другому: при этом внутренние психологические структуры направлялись на развитие тех заложенных в человеке качеств, которые определялись внутренней структурой той или иной игры, того или иного ритуала.

- И это всё происходит и во время игры в ваши гамы?

- Прежде всего поясню для не сведущих в геймерском сленге: "гама" - это игра. А теперь отвечу на вопрос: да, и во время игры, и потом - в реальной жизни. Обыгрывая ту или иную ситуацию в виртуальности, человек становится постепенно внутренне готов к подобной же ситуации в жизни. Если, конечно, виртуальность качественная, а не липовая, где ценность жизни понижена возможностями неограниченных сохранений в любой момент игры. Если же мир отображен в игре - не важно, компьютерной или обычной, достаточно правдиво хотя бы в каких-то из своих аспектов, то во время прохождения такой игры имеющиеся в человеке качества и свойства его сущности, нужные для достижения успеха именно в этой игре, как бы "притираются" друг к дружке, и в идеале внутреннее психологическое состояние приближается к тому, которое должно в идеале помогать быть более эффективным в тех видах деятельности, которыми человек занимается в реальной жизни. Если этого не происходит, то человек может отгородиться от реального мира забором своих фантазий, или же погрузиться в АйТуАйТу... Пожалуйста, девушка, ваш вопрос.

- Речь зашла об АйТуАйТу, и, думаю, это закономерно, - поднялась улыбчивая девчонка, на вид лет двадцати. - Сейчас большой популярностью пользуются именно сетевые игры. Разделяете ли вы расхожее мнение о пагубности АйТуАйТу? И если да, то не способствуют ли сетевые игры ещё большему затягиванию в "мировую паутину"?

- Игра игре рознь, - с готовностью ответил Степан. Этот вопрос был так же закономерен, как и попытка превратить пресс-конференцию в скандал. И Воронов был к нему готов. Речь не могла не зайти о нынешнем "властителе дум" - глобальной системе коммуникаций второго поколения, сокращенно называемой АйТуАйТу. - Всё зависит, во-первых, от её создателей. А во-вторых, от самих пользователей сети. Полагаю, всем вам известна статистика: у восьмидесяти процентов пользователей АйТуАйТу самооценка изменена. А у половины из них самооценка совершенно нереалистична - у одних слишком занижена, у других аналогично завышена.

Ещё одна интересная деталь - для пользователей АйТуАйТу глобальной сети характерно искажённое восприятие собственного физического тела. Кроме того, выяснилось, что у этих людей существует масса эмоциональных проблем - неустойчивость психики, депрессии и чувство одиночества, которое переживается очень остро.

- Вы считаете, что эти проблемы породил именно АйТуАйТу?

- Я считаю, что АйТуАйТу не породил, а лишь усилил проблемы, которые были у пользователей изначально. И мы при создании наших игр считаем, что производители игровой продукции обязаны не только учитывать это обстоятельство, но и делать всё возможное для исправления подобного положения. Любая зависимость - лазейка для контроля над человеком. АйТуАйТу не должен становиться еще одной такой лазейкой.

"А вот сейчас вопросы посыплются, как горох из дырявого мешка, - подумал Воронов. - Я наступил на любимый мозоль современной психологии, и журналисты не упустят возможности поездить по этой теме".

Так и получилось: зал буквально взорвался. Теперь Воронов мог наугад указывать в это бурлящее море, неуместных вопросов просто не будет. Журналисты так активно рвались с места, что слились для Степана в разноцветную массу с одним лицом на всех - горящие глаза, раскрытые рты... Это единое существо с гипертрофированным любопытством и незапоминающимся лицом выстреливало вопросы, как "калашников" пули. Так что и Воронов был вынужден "стрелять" ответами примерно с той же скоростью.

1 ... 916 917 918 919 920 921 922 923 924 ... 1596
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу "Фантастика 2024-1" Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Булаев Вадим бесплатно.

Оставить комментарий

Рейтинговые книги