ВИКС. Ключник - Сергей Зайцев
0/0

ВИКС. Ключник - Сергей Зайцев

Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно ВИКС. Ключник - Сергей Зайцев. Жанр: Попаданцы. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте Knigi-online.info (книги онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Описание онлайн-книги ВИКС. Ключник - Сергей Зайцев:
Приключения Зубоскала в игровой вселенной ВИКС продолжаются!На этот раз портал Инферно ведет Зубоскала в земли вечной зимы навстречу новым испытаниям. Среди льда и адского пламени ему понадобится немало сил и смекалки, чтобы заработать уровни, найти союзников и не угодить в ловушки. Действуют ли в мире Лунной Радуги уникальные способности Зубоскала? Будет ли толк от артефакта «Душелов»? Почему молчит Темный Покровитель?.. Чтобы раскрыть тайны ВИКС, нужно выбраться из закрытой локации, выполнив эпический квест Цитадели Крика, но вокруг враги, а в одиночку этот путь не пройти, и любое неверное решение может разрушить хрупкий мир до основания…
Читем онлайн ВИКС. Ключник - Сергей Зайцев

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 45 46 47 48 49 50 51 52 53 ... 106

– Нормально все, – выдавил я, чтобы окончательно успокоить свою живность.

Машинально повел плечами, сжал и разжал кулаки. Легкая тошнота и головокружение. По опыту уже знаю, что через несколько минут все пройдет. Программируемая плоть… Мощная идея и интригующая реализация, но с экспериментами впредь стоит быть осмотрительнее. Зря надеялся, что больше такого не повторится. Надо бы сделать пометку на будущее – избегать накопления характеристик и распределять очки сразу при повышении уровня, минимальными дозами. Хотя всякие ситуации бывают… В таком случае стоит выбирать место заранее, чтобы проходить через эту пытку в относительной безопасности. Как сейчас.

По сути, все, что меня здесь окружает, – это информация. Не важно, на каком носителе она записана, на виртуальном или на физическом, мертвом или живом. Любая инфа подвержена изменению и управлению через изменение. Когда я усваиваю прибавку параметров, новая инфа перестраивает мое тело, корректируя взаимодействие с миром и мира – со мной. Возможно, я ошибаюсь, но подозреваю, что каждый раз с получением нового уровня я не просто расту вверх, а сбрасываю очередное ограничение из того множества, которое наложено на общий потенциал аватара. И если смотреть на это именно так, то выходит, что все мои будущие возможности уже сейчас со мной и лишь заблокированы уровнями. Любопытно – существует ли способ разом преодолеть все мыслимые планки? Наверное, такой взлет сразу бы поставил игрока в один ряд с божеством… Или убил бы мгновенно. Постепенная адаптация придумана не просто так. К примеру, если штангист попытается взять вес, который в сотню раз превышает его привычный результат, то в лучшем случае пупок развяжет. В худшем – склеит ласты. Так что придется смотреть на эти ограничения, как на этапы сбалансированного развития. Так называемая встроенная «защита от дурака», чтобы игрок не хапнул раньше времени способность, к которой не готов ни морально, ни физически.

Но я отвлекся, надо бы глянуть, что еще у меня новенького:

Смекалка: 5.

Харизма: 5.

Так… Что-то я упустил момент с подъемом харизмы… Это когда у Чжера выторговывал покоцанную тушку ракшаса? Надо тогда с ним почаще трепаться. Тяжко дается, но результат того стоит. Ведь потом сила убеждения будет влиять и на других.

Бегло пробежав взглядом по всем своим навыкам и способностям, заострил внимание на тех, значения которых более других приблизились к вожделенному третьему рангу:

«Обжигающая вспышка», ранг 2‑й: 148/200.

Сопротивление холоду, 2‑й ранг: 167/200. Расовый бонус: +5 % (Всего: +11 %).

Бегун, ранг 2‑й: 155/200.

С «Обжигающей вспышкой» все ясно – работал с ней в логове постоянно. С холодом тоже нет вопросов – намерзся до посинения. Но бег?! Хотя… Двигаться быстро ведь пришлось в течение многих часов. Было немало моментов, где и реально пришлось побегать. Может, в логове этот навык растет намного быстрее, чем в обычном режиме прокачки? Делаю заметку – шевелить копытами при малейшей возможности. Свободных очков умений сейчас всего пять, и я не собираюсь их распылять на все подряд, буду придерживаться прежнего плана – копить на четвертый ранг «Душелова». Демонов в Лунной Радуге по мою душу точно хватит, на них в основном и предстоит развиваться. А остальным способностям придется расти самостоятельно. Впрочем, на то, что уже близко к апдейту на третий ранг, тоже приложу силы.

Так, теперь нужно разобраться с достижениями.

«Охотник на тварей Хаоса», ранг 2‑й: 142/200. Урон по представителям фракции Хаоса увеличен на 6 %.

Ну, это из старенького… Кстати, вот же еще одна перспективная позиция, где наклевывается третий ранг – так что еще одного логова в ближайшем будущем не избежать, там встреча с «тварями Хаоса» гарантирована.

[Новое достижение] «Одиночка во Тьме»: Смелость и упорство ведут к победе. Награда за одиночное прохождение логова:

1. +50 % к опыту от текущего уровня (39860).

2. Получен новый навык «Теневой взор»: тьма сама укажет дорогу там, где раньше путь казался непроходимым.

3. Доступно редкое задание: «Тотальный Контроль Популяции: Логовища Хаоса. Прогресс: 1/10. Награда за завершение: +50 % к опыту от текущего уровня, +10 очков умений, +0.1 сейва. Условие: смерть игрока недопустима и приведет к сбросу задания, а так же к утрате 50 % опыта от текущего уровня. Принять: Да/Нет? 30 сек… 29… 28…

О как… Это все равно, что десятикратно усиленный квест по Контролю Популяции на обычных тварей. По идее нужно хвататься обеими руками «за»… но чуток колется условие. Ладно, приму. Если что-то пойдет не так, постараюсь сбросить квест раньше, чем отправлюсь на перерождение. Кстати, и непонятка со зрением прояснилась – вот почему без всякой подсветки видел дорогу, когда чесал к крепости. Но почему-то не указано, что навык поддается развитию. Просто пассивка? Ну, дареному коню в зад… то есть в зубы, как говорится, не смотрят.

[Новое достижение] «Хитрец»: Трезвый расчет, пытливый ум и интуиция в отчаянной ситуации порой приносят весомые плоды – «Сердце Логова» уничтожено раньше, чем повержена Хранительница. Награда: шанс найти нестандартное решение на проторенных путях Вселенной ИКС не минует того, кто верит в свои силы и использует разум.

Выбор одной из двух дополнительных наград:

1. Смекалка +2,

2. +40 % к опыту от текущего уровня (31888).

Несколько минут сидел в глубокой задумчивости. И некоторой растерянности. Откровенно говоря, после всех мучений и потери своих главных козырей – уника и артефакта-трубки – почему-то ожидал большего. Неприятно чувствовать себя обманутым. Когда наша группа уничтожила Губителя в «песочнице», мы умудрились получить достижение, которое вошло в «Великую Книгу Бытия», записи в которой становятся известны на всех мирах Вселенной ИКС. Полагаю, что подобная слава в будущих локациях, где сняты ограничения закрытых зон, очень даже не помешает. Здесь же – ни слова о Книге. То есть достижения сплошь рядовые, незначительные. Еще и описание какое-то мутное: «…кто верит в свои силы и использует разум» – вот это как воспринимать? Что, теперь следует целенаправленно развивать характеристику «разум» или просто нужно чаще и интенсивнее шевелить извилинами? В любом случае с наградой я не колебался – опыт и так накручу, поэтому выбираем прирост редкой характеристики:

Изменение характеристики смекалка: +2 (7). Бонус: Опыт +20 % от текущего уровня (15944), разум +4 (44).

Судя по результату, тут уже не намек, а прямое заявление на официальном бланке – про «разум» забывать не стоит. Значит, прав был, что не обидел эту характеристику при разделе имущества.

А, еще что-то есть, чуть не просмотрел:

[Новое достижение] «Цейтнот». Верный выбор приоритетов привел к утрате всего ценного имущества, но позволил сохранить жизнь и выучить новый навык «Связующее звено»: отныне имеется 5 %-й шанс привязать к душе ценный трофей, добытый в бою лично.

Не сдержал кривой усмешки. Как обходительно и щадяще для самолюбия состряпана формулировка, я бы выразился проще и откровеннее – растяпа. Но бонус приятный, греет сердце… Хотя уника и трубки он мне все равно не вернет. Как подумаю об этом, так снова настроение портится. Разум восстает против гнетущей перспективы перерождения, да еще и добровольной. Впрочем, умирать теперь нельзя, пока не выполнен новый квест по логовам. Поэтому выброшу-ка я это из головы, других забот хватает. Итак, плюшки сняты, смотрим итог:

Текущий уровень: 14 (65351/79720).

Черт, а мне начинает нравиться, что опыт за задания теперь все чаще выдается не от фонаря, а привязывается в процентах от текущего уровня! Правда, кольнуло мимолетное сожаление: выбери я опыт вместо «+2 к смекалке» – и стал бы уже пятнадцатым.

«Контроль Популяции: Рогатые демоны». Прогресс: 7/50.

«Контроль Популяции: Бесы-забияки». Прогресс: 12/50.

«Контроль Популяции: Суккубы». Прогресс: 0/10.

Цифры по незавершенным квестам не особо внушают, что немудрено – как вспомнишь про этих тварей, так вздрогнешь. С суккубой так и вовсе накладочка вышла, ее смерть мне не засчитана, а ведь наверняка демонесса погибла. Разве можно было выжить в том безумстве, которое творилось после уничтожения «Сердца»? Ну, хотя бы сам квест активирован, а прогресс – дело наживное, нисколько не сомневаюсь, что еще повстречаю в тесных норах немало таких «хранительниц»…

Странное дело, я поймал себя на мысли, что мне ее почти жаль… жутковатое, но по-своему совершенное существо в своем демоническом воплощении. Чем-то ее образ зацепил душу. Или это остаточный эффект ее могучей харизмы и плотской притягательности? Честно признаюсь, я не любитель бездумного уничтожения живых существ, а здесь, в этой Вселенной ИКС, мобы выглядят именно живыми существами, а не набором кодов и пикселей, нарисованных для развлечения игроков. Будет альтернатива обойтись без убийств – воспользуюсь обязательно, а пока, хоть душа и не лежит к процессу умерщвления, придется в Лунной Радуге устроить форменный звероцид, ради собственного развития и выживания. Постараюсь теперь зацепить каждый вид из существующих в локации тварей и получить за них полагающиеся плюшки – крайне перспективная тема.

1 ... 45 46 47 48 49 50 51 52 53 ... 106
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу ВИКС. Ключник - Сергей Зайцев бесплатно.
Похожие на ВИКС. Ключник - Сергей Зайцев книги

Оставить комментарий

Рейтинговые книги