Искусство меча в Подземелье - Krematoriy
- Дата:11.01.2026
- Категория: Попаданцы / Фэнтези
- Название: Искусство меча в Подземелье
- Автор: Krematoriy
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Аудиокнига "Искусство меча в Подземелье"
📚 "Искусство меча в Подземелье" - захватывающая фэнтези аудиокнига от талантливого автора Krematoriy. В центре сюжета - молодой воин, который отправляется в опасное приключение, чтобы обрести силу и мудрость.
Главный герой, _воин_, сталкивается с многочисленными испытаниями, сражается с монстрами и исследует таинственные подземелья. Он стремится стать настоящим мастером меча и покорить все препятствия на своем пути.
Автор Krematoriy виртуозно создает увлекательный мир, наполненный магией, сражениями и загадками. Его произведения покоряют сердца читателей и слушателей своей глубиной и оригинальностью.
Об авторе
🖋️ Krematoriy - талантливый писатель, чьи произведения завоевали популярность среди любителей фэнтези. Его книги отличаются увлекательным сюжетом, яркими персонажами и неожиданными поворотами событий.
На сайте knigi-online.info вы можете наслаждаться аудиокнигами онлайн бесплатно и без регистрации. Мы собрали лучшие произведения различных жанров, чтобы каждый мог найти что-то по душе.
Не упустите возможность окунуться в захватывающие приключения, слушая аудиокниги на нашем сайте. Погрузитесь в мир фантазии и волшебства вместе с нами!
Погрузитесь в мир фэнтези с аудиокнигой "Искусство меча в Подземелье" и почувствуйте волнение битвы и магии на своей коже!
Фэнтези
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Основными моими противниками были орки. Крупные, неповоротливые, медленные, но сильные и выносливые противники. Особого сопротивления те мне оказать не могли, но эти туши из-за своего размера приходилось убивать либо несколькими ударами, либо одним, но с применением оружейных навыков. И то, это только потому, что за раз их можно убить только отсекая голову, что неудобно делать из-за их немаленького размера, или повреждая магический камень, что в моем случае было нежелательно. Да и прочие монстры тоже, постепенно, становились крупными и сложноубиваемыми. На таких я, как правило, тестировал свои оружейные навыки, которые в САО не изучал.
Например, боевой топор, который выпал мне с какого-то из орков, который явно принадлежал до этого одному из авантюристов Орарио, чьи оружейные навыки я не изучал в САО, я вполне мог использовать интуитивно. Хотя, ради справедливости, в японской игре с полным погружением навыки активировались при занятии правильной стойки с определенным оружием. Если требования к использованию навыка удовлетворяли, а это были требования к характеристикам и типу оружия, то навык вы как бы сами уже изучили. А вот пользоваться им, причем начиная с банальной активации и заканчивая правильной стратегией применения, приходилось уже самостоятельно учиться.
Так вот, топорами в САО я не пользовался вообще, но, тем не менее, все навыки с ним связанные в моей голове присутствовали, просто... как бы в заархивированном виде. Вот взял в руку, сразу "вспомнил" как их запускать, а стоит отпустить, как сразу забываешь большую часть. Но при этом остается четкое понимание, что ты их когда-то знал и стоит снова взять в руки нужное оружие, как все снова будет доступно. Читерство? Вполне возможно, я не спорю, но и особый навык в местной системе имеет наивысший ранг "S", так что это и не удивительно.
Однако знание ВСЕХ оружейных навыков не давало мне умений их использовать. Тот же топор прекрасно ваншотил тех же орков и гигантских обезьян, но вот мои действия, когда я им орудовал... Небо и земля по сравнению с теми, кто реально использовал это оружие, как свое основное в САО. Впрочем, и в самой игре система была довольно требовательна к игрокам касательно их умений в реальном, ну или околореальном, фехтовании. Да и не топор это здесь, а скорее какая-то помесь алебарды с гизармой, но это уже так, придирки.
За все время своего фарма несколько раз пересекался с другими командами авантюристов. Тут, на самом деле, уже переходные этажи. Для слабаков первоуровневых, и некоторых второуровневых из не боевых, уже тяжеловато, а для более сильных слишком легко. Поэтому высокоуровневые авантюристы, как правило, шли на восемнадцатый этаж, где находилась безопасная зона и что-то вроде перевалочного пункта с целым городом внутри. Собственно, негласное правило у высокоуровневых гласило, что ниже восемнадцатого этажа спускаться только командами, а выше можно и в одиночку, чтобы по-быстрому набить денег на всякой мелочевке или потренироваться на тварях Подземелья.
Если ты сильный и перспективный, то достаточно быстро проходишь эти этажи, а если слабый, то только в составе команд охотишься на границе верхних и средних этажей. Так что те, кто меня видели, только приветственно махали руками и шли вниз или вверх. Я в их глазах был авантюристом плюс-минус начала третьего конца второго уровня, который зашибает себе легкие деньги и одновременно тренируется. Благо я еще не особо известен в Орарио, и вряд ли стану. По крайней мере, пока не подниму себе второй уровень.
Как я и предполагал, никто не принял меня за первоуровневого авантюриста, а отсутствие моей известности пока работает в плюс, так как меня если и станут искать, то в среде высокоуровневых, ну или перспективных среднячков. Собственно, поэтому я и качаюсь, стараясь как можно быстрее выйти на второй уровень. Учитывая все то, что я видел от самых разных авантюристов за время своего первого захода фарма, если я на фуле первого уровня перейду на второй, то буду равен примерно авантюристу пятого уровня. А это уже элита этого мира.
По итогу остановил я первый этап только тогда, когда желудок подал сигнал, что требуется дозаправка. В тот момент я уже заканчивал с неудобными, из-за способности летать, мотыльками. Быстро добив их оружейными навыками, которые, оказывается, и на метательное оружие действуют, как на короткое одноручное, я принялся за еду. Точнее сначала отошел в более-менее защищенное место, небольшой отнорок около одного из коридоров, повредил там стены, как было написано в одной из книг гильдии, которая, как оказалась, была для служебного пользования, чтобы уменьшить шанс спауна монстров, и только после этого принялся за еду.
Благо, что в моем инвентаре, похоже, время останавливается, ну или как минимум бежит в несколько раз медленнее, чем снаружи. За счет этого я смог съесть горячую, как будто только что с огня, мясную похлебку, закусив ее одним из бутербродов и запив все тем же соком. За время моего обеда никто из монстров так и не напал, так что после того, как я убрал все в инвентарь, вновь продолжил фарм. Спать не хотелось, так что после обеда можно будет до вечера продолжать уничтожать орков и гигантских обезьян, а также всяких насекомых в придачу, а уже после этого на ужин и спать.
И начало было ничем не примечательное, однако случилось неожиданное. Меня завели в засаду. Причем не просто завели, а убили об меня целый ряд монстров, из-за чего я оказался в одном из крупных
- Sword Art Online - Том 1 - Рэки Кавахара - Героическая фантастика
- Десант «попаданцев». Второй шанс для человечества - Александр Конторович - Альтернативная история
- Пролог в поучениях - Протоиерей (Гурьев) Виктор - Православие
- Пролог в поучениях - прот.Виктор Гурьев - Религия
- Игрок 2 - Аристарх Риддер - Альтернативная история / Прочее