Темный Валентин. Путь Становления - Арсен Шмат
- Дата:11.11.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / Попаданцы
- Название: Темный Валентин. Путь Становления
- Автор: Арсен Шмат
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Но?
— В общем если на них будет достаточно мощное излучении Силы — то мы сможем навести торпедные аппараты на цель.
— Н-да… — я почесал в затылке. Надо будет еще толком уточнить что в понятии соларов «мощное излучение» — с их-то гигантоманией. — Рунг что скажешь?
— По поводу? — не понял старый орк.
— Ну — ты же у нас вроде как более сведущий в шаманский делах. Так вот скажи мне — молодые шаманы, которые еще и не закончили обучение — имеют хоть сколько-нибудь мощное магическое излучение? Все-таки не у всех как у тебя есть столь мощные артефакты, — киваю на его бубен.
— По большому счету — при любом себя уважающем шамане должна быть парочка не самых слабых артефактов. Тот же ритуальный кинжал которым приносят жертвы духам — штука чаще всего передающаяся по наследству. Хотя учитывая что скорей всего практически все шаманы погибли на, как ты говоришь, «сходке», то клановых реликвий должно быть на порядок меньше…
— Ладно, попробуем, — протянул я и вновь обернулся к Амеллу Вайзару. — Вот какая у меня идея…
Как ни странно но даже после всплытия — нас заметили далеко не сразу. А все дело в том, что орки на драккарах слишком внимательно следили за тем что происходило на острове — им уже пару раз оттуда прилетали «подарочки» от береговых батарей подобравшимся особо близко захватчикам. А с берега же нас было практически невидно — несмотря на свои достаточно крупные размеры — корабль не имел особо большой высоты, да к тому же там сейчас отбивали очередную волну атаки. И это не говоря уже о том, что к острову мы прибыли на закате.
Первым делом, прежде чем начинать активные действия я взял у одного из моих бойцов игровой шар химерчиков — мою попытку при помощи иллюзий воплотить известных на Земле покемонов. Игрушка вышла забавной и хорошо продаваемой. Но мне она нужна была не для игр. Все дело в том, что все хрустальные сферы-артефакты были завязаны на один управляющий артефакт, который я из-за схожести функций окрести незамысловато Сервером.
А как разработчик и единоличный создатель этой прелести — у меня были расширенные полномочия в управлении этими игрушками. Кроме всего прочего — через них можно было и общаться. Хотя использовать эту систему для обеспечения нормальной сети связи не представлялось возможным — на артефактах и так было навешано огромное количество заклинаний. А создать отдельную систему, уже заточенную именно на связь у меня просто не было времени.
И единственно что можно было сделать со сферами химерчиков — это установить один единственный канал связи между двумя шарами. Что я и сделал.
— Привет моя прелесть, — улыбнулся я небольшой иллюзии Раны — старшой из сестер.
— В-валент… — девушка неверяще уставилась на меня. Точнее на мою иллюзию, которую видела перед собой. — Т-ты умер?
— Э? — я опешил от такого вопроса, но постарался взять себя в руки. — Да — я тоже очень рад тебя видеть. И вообще-то нет — я не мертв. Мы подошли к острову, а тут куча драккаров и судя по всему еще и боевые действия… В общем так — я хочу тебя поскорей увидеть в живую, а для этого мне надо разобраться с противником. В общем позови Шашера или Гара — мне надо с ними переговорить…
Минут десять объяснял обрадованным нашим возвращением оркам что от них требуется, после чего переведя дыхание, кивнул Амеллу Вайзару, что мол можно начинать.
В общем нападающая сторона вскоре неожиданно для себя самой обнаружила что является как бы не в худшем положении чем жители острова Ледяного Пламени.
Во-первых из бухты вышли корабли, которые до этого успели изрядно потрепать нервы морской части нападающих и начали палить из всех орудий. Пускай и не прицельно, но били по большой площади.
Во-вторых оказалось, что все это время у них в тылу притаился огромны вражеский корабль, который также начал свою атаку. Выглядело это так — огромная махина с удивительной для нее скоростью неслась сквозь ряды стоящих довольно-таки близко друг к другу драккаров и тем самым давя собственным весом все что попадалось на пути. При этом еще и стреляя огромными снарядами. И пускай последние били выборочно — но они уничтожали главное — немногих уцелевших после всего произошедшего за эти недели шаманов. И в дополнение к этому по его поверхности носилась непонятная штуковина, кажущаяся на таком гиганте обожравшейся блохой и палила яркими белыми лучами по дальним кораблям.
И наконец в-третьих — из одного из складов, что находился рядом с причалом вылезло две жутких твари на четырех конечностях, чем-то напоминающее скелет жуков (если бы он у них был внутренним), которые при ближайшем рассмотрении оказались големами с длинными хвостами, являющимися на самом деле орудиями для дальнобойной стрельбы — фактически это были магические аналоги гаубиц. Потом эти твари, активировав встроенные артефакты, вскоре обзавелись толстыми каменными панцирями. И после этого заняв устойчивые положения, открыли стрельбу навесом сначала по противникам, что все еще продолжали штурмовать стены города, а когда те «закончились» — перевели свой огонь на пока еще целые драккары.
Впрочем нападающая до этого сторона не была такой уж и легкой добычей. Свои жизни они дорого продали — часть орков, прыгнув в воду с взрывающихся и сжигаемых драккаров, смогла взобраться на Кракена и вступить в ближней бой с его командой. И последним пришлось изрядно попотеть чтобы отбиться.
Веселый Демон же и вовсе получил настолько сильные повреждения, что будь он все еще обыкновенным кораблем — развалился бы прямо на месте. А так капитану все-таки удалось отвести его в сторону и посадить на мель, где он наверняка бы не затонул. Ведь из-за массовых проклятий и духов, что начали посылать молодые шаманы по кораблю, практически полностью разрушили все наложенные на него плетения.
И итоги этой битвы были неутешительны для обеих сторон. Что одни, что другие потеряли много бойцов, а значит товарищей и братьев. И это обещало со временем перерасти если в не войну на уничтожение, так уж наверняка в постоянные вооруженные конфликты.
Это уже не говоря о том, что обе стороны также потеряли огромное количество ресурсов, а большинство кланов — свои драккары.
И с эти надо было что-то делать, иначе уже в ближайшее время такой народ как орки окончательно скатиться в дикое состояние.
Отключившись от прямого управления ботом, я сел на внешнем корпусе корабля соларов и устало уставился на волны. И темнота не была для меня помехой — здесь она не была беспроглядной как под землей.
«Судя по всему именно мне придется что-то решать по поводу сложившейся ситуации. Орки ребята конечно хорошие и прямолинейные… Но уж очень нетерпеливые. А это значит что? А значит друг мой Валентин, что тебе в ближайшее время придется взвалить на свои плечи еще больше обязанностей и вместе с ними — головной боли. Вот и думай теперь, как выходить из данного положения» — промелькнули у меня в голове очень невеселые мысли. И впервые в жизни мне жутко захотелось закурить.
Собственно после этой скоротечной и достаточной кровавой битвы мы и причалили к берегу. Благо пирс был достаточно длинным, а глубина под ним большой для того чтобы даже корабль соларов мог спокойно туда подойти.
Успев лишь чмокнуть своих девочек и кивнуть ожидающим меня товарищам, был вынужден тут же взяться за лечение раненых. И к моему глубочайшему сожалению — таких было ну очень много. Причем как с нашей стороны, так и со стороны нападавших, а теперь пленников.
Да-да — знаю, что по большому счету меня должен заботить лишь мой клан, но… Во-первых — я маг Жизни, а это все же накладывает свой отпечаток. Такой как например сильное неприятие смерти в больших количествах по близи от меня любимого. Не то что это было так уж критично, но у магии свои правила. И теперь когда пленники не считались мною за опасность — меня разве что не трясло от желания и их исцелить…
Ну а во-вторых — пока корабль еще не успел причалить — мозг, разогнанный боем, позволил проанализировать текущую ситуацию и вердикт был недвусмысленным: надо было показать другим кланам что мы сильны но в то же время если не великодушны то уж понятие о чести для нас не пустой звук. А что может быть более достойным чем не дать воину умереть от заражения раны в плену или замерзнуть насмерть в ледяной воде?
Единственной проблемой, что реально мешала мне спасти если не всех, то многих из раненных — это то что я, если не считать Рунга с его шаманской школой и способностью заговаривать раны, являюсь единственным целителем на ближайшие сотни километров.
Потому шипя и ругаясь на всех известных мне на данный момент языках я, штопая одной рукой самых тяжелораненых, второй намертво вцепился в инифор. А уже через него объединил всех големов-паучков, что находились на острове и уцелели при осаде. Таких оказалось на удивление много — целых двадцать шесть. И три из них полноценные «доктора», выглядящие не как подобие тарантулов, а как сенокосцы — с длинными тонкими лапками, каждая из которых оканчивалась каким-нибудь полезным инструментом. И это не могло не радовать. Жаль только, что полноценных боевых големов никак нельзя было использовать, несмотря на то что их было еще достаточно много. Как-то мне не приходила в голому мысль оборудовать их хоть чем-то отдаленно напоминающее медицинские инструменты. Блин! Да у них даже регулятор мощности залпа и то работал только на повышение, а не на понижение. В смысле при самом слабом выстреле — в каменной глыбе в пару тонн весом образовывалась тонкая сквозная дырочка. А при максимальном — эту самую глыбу просто испаряло.
- Призванная 2. Какого демона? - Эль Санна - Юмористическая фантастика
- Вечернее солнце, мерный плеск волн… - Виталий Пажитнов - Научная Фантастика
- Марево - Виктор Клюшников - Русская классическая проза
- Арсен Люпен (сборник) - Морис Леблан - Классический детектив
- Десантные и минно-тральные корабли Часть 2 - Юрий Апальков - История