Поздравляем, вы выиграли! - Юрий Нестеренко
- Дата:13.11.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / Научная Фантастика
- Название: Поздравляем, вы выиграли!
- Автор: Юрий Нестеренко
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Разумеется, сил оказалось недостаточно. Десяток гвоздей вонзился в его правую ступню. С ужасным воплем Трентон рухнул на гладкий пол перед сейфом.
Меж тем робота гвозди не пугали. Они втыкались в литую резину его широких колес и так же легко выходили обратно. Он неотвратимо приближался.
Кое-как Трентон вытащил из кармана смятый листок с планом. Он помнил про буквы и цифры на обороте. Или это код сейфа, или он умрет прямо сейчас. Покалеченная рука плохо слушалась, поворачивать колесико без большого пальца было неудобно. Первая цифра… вторая… третья…
Рев пилы приближался. Тень робота легла на пол. Еще три символа… «Какой идиотизм — погибнуть возле самой цели», — пронеслось в голове Трентона. Впрочем, в видеоиграх обычно конец и оказывается самым трудным. Два символа… Тень робота подняла пилу. Последний символ! В сейфе что-то щелкнуло, и гудение сзади смолкло. Пила остановилась в двух дюймах от ноги Трентона.
Все еще не веря, что остался жив, хакер несколько секунд лежал без движения на полу, липком от его крови и пота. Он чувствовал боль всех своих ран. Хватит ли у него сил добраться теперь до машины? А главное — сможет ли он вести машину в таком состоянии? Если нет, то кто подберет на дороге посреди ночи истекающего кровью полуголого типа, и что сказать этому человеку? Все это потом… А сейчас он все-таки добрался до этих проклятых денег!
Вдруг ужасная мысль обдала его холодом. Что, если все страдания были напрасны, и Ричардс надул его? Что, если вместо реальных денег он получит стандартную для видеоигр фразу «вы выиграли столько-то и столько-то»? Или же его выигрыш будет нарисован на экране монитора? Трентон приподнялся на локте и распахнул сейф.
Там стоял монитор, точнее, терминал: монитор и клавиатура. Но терминал стоял на верхней полке, а на нижней лежал металлический кейс с открытыми замками.
— Поздравляем, вы выиграли! — провозгласил с монитора Ричардс. Это была стандартная фраза, восходящая еще ко временам самых первых игровых программ. Никогда еще избитое выражение не доставляло Трентону столько удовольствия.
— Вы набрали 215 очков и выиграли 6 миллионов долларов, — продолжал Ричардс. Зазвучал туш. Все еще не веря, Трентон вытащил кейс и открыл его. Даже в эту минуту он ожидал взрыва, кислоты в лицо или чего-нибудь подобного. Ничего не произошло. В кейсе лежали доллары. Аккуратные пачки сотенных. Настоящие.
— Введите свое имя в таблицу рекордов! — произнес Ричардс. Последняя фраза игровых программ такого типа.
Трентон встал на колени, чтобы дотянуться до клавиатуры. Он сам толком не знал, зачем это делает: ведь деньги были уже у него в руках. Очевидно, он просто успел привыкнуть, что требования Ричардса надо выполнять беспрекословно.
CRASHCO… — отстучал он на клавиатуре, заливая ее кровью, и остановился. Совершенно ни к чему оставлять здесь свою подпись, ведь у него нет законных прав на эти деньги. Он стер написанное и, на мгновение задумавшись, ввел новое имя: «THE GAMEFUCKER» — полюбовался на него и, осклабившись, долбанул Enter.
Раздался хлопок, и маленький дротик вонзился ему между глаз. «Яд», — понял Трентон, чувствуя, как мутиться его сознание. Последнее, что он ощутил — это чувство, что пол под ним проваливается…
Первым из всех ощущений вернулась боль. Затем — холод. Он лежал полуголый на каменном полу. Трентон открыл глаза, все еще не понимая, где находится, и попытался встать, однако не преуспел в этом. По всему телу разлилась жуткая слабость, голова кружилась должно быть, от потери крови. Где-то неподалеку играла музыка… знакомая бравая музыка…
— Привет, паренек, — провозгласил знакомый голос. — Ты пришел за деньгами, не так ли?
Титаническим усилием Трентону удалось сесть. В тусклом свете, исходившем от монитора впереди, он различил некоторые детали обстановки и начал понимать, где находится. Первый этаж, возле самой входной двери.
— Ты ведь любишь видеоигры, правда?
И тут Трентон, наконец, понял все.
Ричардс писал видеоигры для детей и подростков. Не какие-нибудь навороченные «стратегии» или «симуляторы», а самые простые «аркады», пользуясь игровой терминологией. Такие ставят не только на персональные компьютеры, но и на игровые автоматы. И награда игроку, прошедшему такую игру, довольна стандартна.
ПРИЗОВАЯ ИГРА.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Изобилие (сборник) - Роман Сенчин - Современная проза
- Наследник императора - Юрий Нестеренко - Научная Фантастика
- Найти идею. Введение в ТРИЗ – теорию решения изобретательских задач - Генрих Альтшуллер - Управление, подбор персонала
- Ловушка для двоих - Джи Майк - Научная Фантастика
- Вверх дном - Жюль Верн - Научная Фантастика