Краткое описание Ралиона - Константин Бояндин
0/0

Краткое описание Ралиона - Константин Бояндин

Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно Краткое описание Ралиона - Константин Бояндин. Жанр: Научная Фантастика. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте Knigi-online.info (книги онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Описание онлайн-книги Краткое описание Ралиона - Константин Бояндин:
Читем онлайн Краткое описание Ралиона - Константин Бояндин

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4

2.1.1.3. Хансса

2.1.1.4. Ксоми

Ксоми являются ближайшими родственниками Лерисс, от которых отделилась их раса. Точной датировки не существует, поэтому обе расы предполагаются возникшими примерно в одно и то же время.

В отличие от Лерисс, Ксоми в большей мере зависят от окружающих их форм жизни, поскольку утратили практически все врождённые магические способности. Единственной не утраченной способностью осталась, предположительно, возможность "размягчать" камень: поселения Ксоми находятся на небольшой глубине под землёй, имеют зачастую весьма сложное строение и соединены друг с другом длинными подземными проходами. По совершенству архитектуры и качеству обработки камня Ксоми могут соперничать с Найя и Гномами.

Новым приобретённым качеством Ксоми является мимикрия: взрослая особь в состоянии маскироваться под окружающий фон, затратив на маскировку несколько секунд. До 11 века Д. Ксоми занимались только охотой и рыболовством (в сумерки и ночью), но по мере роста поселений вынуждены были освоивать земледелие, скотоводство и начинать торговлю с другими расами.

Единство языка, свойственное Лерисс, было утрачено Ксоми; каждое поселение имеет свой собственный диалект, помимо сравнительно одинакового "общего" для всей расы наречия. Зрение, слух и обоняние у Ксоми стало значительно острее, чем у их предков; помимо этого, приобретённая мимикрия позволила выработать Ксоми сложную знаковую систему, связанную с изменением окраски (и кожного узора вообще).

Ксоми известны в магических дисциплинах как единственная негуманоидная раса, внёсшая весомый вклад в развитие Arcana Terrae и смежных магических систем.

В остальном представители расы схожи со своими предками, Лерисс, см. описание выше. Общее население Ксоми к 15 веку Д. оценивается в 3-3.5 миллиона.

2.1.2. Птицы

2.1.3. Млекопитающие

2.1.3.1. Гуманоиды

2.1.3.2. Прочие млекопитающие

2.2. Энергетические формы жизни

2.3. Драконы

Драконы выделены в отдельный раздел, в отличие от их "меньших братьев" - Драко, которые, как считают, похожи на Драконов не только внешне. Ряд трудностей, указанных ниже, позволяют делать только самые осторожные выводы о родстве Драконов с кем бы то ни было.

Первая трудность состоит в том, что Драконы весьма замкнутая раса. От их возникновения до исхода из Ралиона (начавшегося примерно в конце 9-го века Д.) Драконы никогда не вступали ни в какие соглашения, союзы и пр. с другими расами. Никогда не делилилсь известными им сведениями (включая магические познания) по доброй воле. Случаи сотрудничества Драконов с разумными существами других рас крайне редки и представляют собой скорее исключения из общего правила: Драконы жили практически в полной изоляции от остального мира. Существование нескольких обликов у Драконов позволяет предположить, что Драконы присутствовали (в небольшом количестве, скорее всего) во всех крупных поселениях Ралиона инкогнито.

Единственные ценные сведения получены косвенным путём: от расового божества Драконов Зартина; из дневников тех, кто общался с Драконами; изучением драконовых сокровищниц.

Популярный в культурах остальных рас образ дракона, как огромного летающего огнедышащего ящера, одержимого постоянной жаждой крови и сокровищ, видимо, не соответствует истине. Незначительные остатки материальной культуры Драконов позволяют предположить, что этот облик носил военный и/или ритуальный характер и не был основным. Основным, скорее всего, был облик гуманоидный. Высокие магические и паранормальные способности делали маскировку дракона в человекообразном облике достаточно простой задачей.

Появившаяся в конце 12 века Д. теория о том, что Драконы - одни из энергетических существ, скорее всего, не может быть подтверждена. Однако, на заре разумной жизни Ралиона разумные расы (в особенности подземные - Гномы, Лерисс, Айшиа, Хансса и пр.) считали Драконов сверхъестественными, бестелесными и практическими вечными хозяевами "верхнего" - наземного и воздушного - мира.

Вкратце традиционные сведения о Драконах таковы (сведения о рептилиеобразной форме, в которой Драконы, помимо прочего, размножались): размер до 240 футов в длину, скорость полёта в среднем достигала 60-70 миль в час, магический потенциал в современной системе мер достигал личного заряда до 5000-6000 при уровне владения 250-300. Как и у многих других рас, у Драконов был управляемый метаболизм (смерть только насильственная), средний срок жизни можно оценить в 1500-2000 лет. Преобладающую долю расы Драконов (по косвенным оценкам, до 95%) составляли самки. Отличить их от самцов в в форме рептилии можно было по более низкому, едва заметному гребню. Существует также предположение, что Драконы умели менять пол.

В золотой век Драконов общее их население едва ли превышало 6000-7000 особей.

Об истории Драконов, устройстве общества, системах наук, культурных и прочих достижениях сохранились только самые отрывочные сведения.

2.4. Бисанты

2.5. Нежить

2.6. Големы

Приложение 3. Культы Ралиона

Культы Ралиона в их современном состоянии являются итогом сложных процессов развития, разделения, ассимиляции воззрений, отражающих сосуществование традиционных (смертных) форм разумной жизни и божеств, отличительным признаком которых является возможность одновременного существования более чем одной материальной манифестации (аватары) и невозможность физической смерти в традиционном понимании.

Основные божества Ралиона, за редким исключением, являются, во-первых, ощутимыми, зримыми и деятельными "жителями" планеты, а, во-вторых, являются универсальными. Универсальность означает, что божество распространяет своё влияние не только на область пространства, занимаемую Ралионом, но и на другие обитаемые миры той же вселенной, а иногда и в смежные вселенные и реальности.

Местные божества, как правило, признаны меньшими аватарами одного из универсальных божеств, и представлены, естественно, в гораздо большем количестве. Местные божества не описываются в настоящем тексте.

3.1. Расовые божества

3.2. Прочие божества

Приложение 4. Научные и магические дисциплины

Приложение 5. Общественные и государственные образования

Приложение 6. Краткая хронология

Хронология дана весьма примерно, для создания необходимого исторического фона. Отдельно отмечены события культурного характера (касающиеся истории рас, культов и их взаимоотношений), научные достижения, важнейшие исторические события.

Общепринятым "средним" началом исчисления является повсеместное основание культа Дайнера. Местное летоисчисление может значительно отличаться от исчисления "от пришествия Дайнера" - Д. или "до пришествия Дайнера" - д.Д.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
1 2 3 4
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Краткое описание Ралиона - Константин Бояндин бесплатно.

Оставить комментарий

Рейтинговые книги