Хроники Амбера. В 2 томах. Том 1 - Роджер Желязны
- Дата:10.09.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / Научная Фантастика
- Название: Хроники Амбера. В 2 томах. Том 1
- Автор: Роджер Желязны
- Год: 2009
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Хроники Амбера. В 2 томах. Том 1
📚 "Хроники Амбера. В 2 томах. Том 1" - захватывающая аудиокнига, написанная талантливым автором Роджером Желязны. В этой книге читатель погружается в удивительный мир Амбера, где каждый человек способен путешествовать между параллельными мирами. Главный герой, принц Корвин, обладает уникальной способностью - он может менять реальность по своему желанию.
👑 Принц Корвин - загадочная личность, чьи поступки и решения не всегда можно предсказать. Он стремится к власти и готов на все, чтобы достичь своей цели. Его характер сложен и противоречив, что делает его персонажем увлекательным для читателя.
🎧 На сайте knigi-online.info вы можете бесплатно и без регистрации слушать аудиокниги онлайн на русском языке. Здесь собраны лучшие произведения различных жанров, включая научную фантастику, детективы, романы и многое другое. Погрузитесь в мир увлекательных историй вместе с нами!
Об авторе
Роджер Желязны - известный американский писатель, чьи произведения вошли в золотой фонд мировой литературы. Он стал лауреатом престижных литературных премий за свой вклад в развитие фантастики. Желязны умело сочетал в своих произведениях элементы фэнтези, научной фантастики и философии, создавая уникальные миры и персонажей.
Не пропустите возможность окунуться в захватывающий мир "Хроник Амбера" и познакомиться с удивительным принцем Корвином. Слушайте аудиокниги онлайн на сайте knigi-online.info и наслаждайтесь лучшими произведениями литературы!
Погрузитесь в мир фантастики и приключений вместе с Хрониками Амбера!
Научная Фантастика
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Повинуясь внезапному порыву, я спросил его:
— А после этого ты когда-нибудь еще встречался с Дарой?
Мартин покраснел.
— Нет, — ответил он как-то слишком быстро. — Только один раз, тогда.
— Понятно, — промолвил я, и Рэндом, отличный игрок в покер, не мог не заметить моей реакции. Таким образом я просто на всякий случай позаботился о нашей безопасности и весьма недорогой, надо сказать, ценой: всего лишь заставив отца остерегаться своего утраченного было и только что вновь обретенного сына.
Я быстро перевел разговор на Бранда. И в тот момент, когда мы сопоставляли свои знания в области психопатологии, я почувствовал легкое покалывание во всем теле и ощущение чьего-то присутствия: кто-то выходил со мной на связь с помощью фамильных карт. Я поднял руку и отвернулся.
Через несколько секунд связь была установлена, и мы с Ганелоном посмотрели друг другу в глаза.
— Корвин! — обрадовался он. — Мне захотелось проверить, что мы имеем на сегодня: у кого из вас Камень, у тебя или у Бранда, или вы оба все еще его ищете? Ну так как?
— Камень у Бранда, — ответил я.
— Жаль, — посетовал он. — Что ж, расскажи, как это случилось.
Что я и сделал.
— Значит, Джерард сказал мне правду, — заявил Ганелон.
— Так ты уже слышал об этом?
— Не так подробно, — не смущаясь, ответил он. — А мне хотелось быть уверенным в мельчайших деталях. Между прочим, с Джерардом я поговорил только что. — Он посмотрел куда-то вверх. — Пожалуй, тебе пора уходить отсюда, если я кое-что еще помню о восходящей луне.
Я кивнул:
— Да, я скоро пойду прямо к Лестнице. Это ведь совсем недалеко.
— Хорошо. А теперь вот что ты должен сделать…
— Я сам знаю, что я должен сделать, — отрезал я. — Я должен подняться в Тир-на Ног-т до того, как туда доберется Бранд, и заблокировать для него выход на Путь. Если мне это не удастся, то я буду вынужден снова охотиться на моего милого брата в извилинах Образа.
— Та еще затея, — пробормотал Ганелон.
— Можешь предложить что-нибудь лучше?
— Да, кое-что. У тебя Козыри с собой?
— Конечно.
— Хорошо. Во-первых, ты все равно не успеешь попасть туда вовремя, чтобы перекрыть ему проход к Образу…
— Почему же нет?
— Тебе нужно будет совершить восхождение, потом пройти через весь дворец и спуститься вниз, к началу Пути. На это требуется немало времени даже в Тир-на Ног-те — особенно в Тир-на Ног-те, где время вечно выкидывает всякие фокусы. Ты же сам знаешь, там тебя может поджидать, например, чье-то тайное пожелание твоей смерти, и это, безусловно, замедлит продвижение к цели… Ну, я не знаю, что бы там ни было, Бранд непременно доберется до начала Образа раньше тебя. И даже, возможно, на этот раз успеет уйти так далеко, что тебе будет его не догнать.
— Надеюсь, что он достаточно утомлен, и это несколько замедлит его продвижение.
— Вот уж не думаю. Поставь на его место себя: ведь так просто отправиться в Тень, где время течет иначе, и вместо нескольких часов с утра до полудня получить несколько дней, чтобы как следует отдохнуть перед тем тяжким испытанием. Надежнее было бы предположить, что Бранд все-таки будет в хорошей форме.
— Ты прав, — кивнул я. — На его усталость рассчитывать не стоит. Ну ладно. Есть у меня и еще один вариант, но я, пожалуй, не стал бы его использовать, если бы этого можно было избежать; дело в том, что Бранда можно убить и на расстоянии. Взять с собой арбалет или одну из наших винтовок и просто-напросто застрелить его на середине Образа. Но в этом варианте меня очень беспокоит воздействие нашей крови на Образ. Может быть, она опасна лишь для Про-Образа, но точно не знаю.
— Верно, точно ты не знаешь, — сказал Ганелон. — Да и на обычное оружие там полагаться не стоит. Это ведь очень странное место. Ты сам говорил, что больше всего оно похоже на Тень в небесах. Даже если ты и заставил ружья стрелять в Амбере, там, возможно, это не сработает.
— Есть такой риск, — признал я.
— Что же касаетсяарбалета, то каждый раз может неожиданно возникать сильный порыв ветра и относить стрелу в сторону…
— Боюсь, я не совсем тебя понимаю.
— Камень. Бранд прошел с ним значительную часть Про-Образа, и у него было время на несколько опытов. Как ты думаешь, возможно ли, что Бранд уже отчасти настроен на него?
— Не знаю. Я не так уж хорошо разбираюсь в этом процессе.
— Я всего лишь хотел подчеркнуть возможность того, что Бранд в таком случае сумеет как-то воспользоваться им для самозащиты. У Камня, наверно, есть и еще какие-то свойства, о которых ты понятия не имеешь. Это я все к тому, что вряд ли можно рассчитывать убить Бранда на расстоянии. И на твоем месте я бы даже не стал пытаться вновь проделать тот же трюк с Камнем, как в первый раз — во всяком случае, если Бранд уже приобрел некоторую степень контроля над ним.
— Ты действительно представляешь себе все куда более мрачно, чем я.
— Зато более реалистично, — возразил Ганелон.
— Допустим. Продолжай. Ты говорил, у тебя и план есть какой-то?
— Верно, есть и план. По-моему, Бранду вообще нельзя позволить добраться до начала Образа, ибо, если он только ступит на него, возможность катастрофы увеличится невероятно.
— И ты считаешь, что я могу не успеть туда вовремя, чтобы помешать ему?
— Не успеешь, если он действительно способен мгновенно передвигаться в пространстве, в отличие от тебя. Я считаю, что он просто ждет восхода луны, и как только город обретет форму, окажется там, внутри, совсем рядом с началом Образа.
— Мне понятна твоя основная мысль, но это не ответ.
— Ответ таков: ты не станешь пытаться проникнуть в Тир-на Ног-т сегодня ночью.
— Погоди-ка минутку! Что ты городишь?
— Сам погоди, черт возьми! Ты сам притащил сюда мастера стратегии, так лучше слушай, что он тебе говорит.
— Ладно, ладно, слушаю.
— Итак, ты уже допускаешь, что можешь не успеть добраться в Небесный Город вовремя. Но это может кто-то другой.
— Кто и каким образом?
— Значит, так. Я только что разговаривал с Бенедиктом. Он уже вернулся и в данный момент находится в Амбере, в зале Образа. По всей вероятности, он как раз закончил его проходить и стоит в центре, ожидая. Ты доберешься до подножия Лестницы, ведущей в Небесный Город. Там ты дождешься восхода луны и, как только Тир-на Ног-т обретет форму, выйдешь на связь с Бенедиктом с помощью Козыря. В этот момент он, пользуясь могуществом Образа Амбера, перенесет себя на то же место Образа в Тир-на Ног-те. И тогда неважно, с какой скоростью способен передвигаться Бранд: ему все равно не обогнать Бенедикта.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Девять принцев Амбера - Роджер Желязны - Фэнтези
- Тени Амбера - Джон Бетанкур - Фэнтези
- Ружья Авалона - Роджер Желязны - Фэнтези
- Ночь в тоскливом октябре - Роджер Желязны - Фэнтези
- Одержимый магией - Роджер Желязны - Героическая фантастика