Поступь чемпиона - DamnedDeus
0/0

Поступь чемпиона - DamnedDeus

Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно Поступь чемпиона - DamnedDeus. Жанр: LitRPG / Прочее / Повести. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте Knigi-online.info (книги онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Описание онлайн-книги Поступь чемпиона - DamnedDeus:
Прекрасный мир Игры, где ты можешь стать тем, кем только захочешь! Могущественный чародей или искусный алхимик, воитель, сминающий шеренги врагов, или великий артефактор, меняющий историю шедеврами собственного гения. Так много возможностей!… Если выживешь и не сойдёшь с ума, попав в руки мастеров пыток. Если не продашься богам или демонам, жаждущим новых рабов для бесконечных интриг в извечной войне. Если не сломаешься, переживая собственную смерть вновь и вновь… Но моя ситуация несколько отличается. Я готов. Примечания автора: Вдохновлялся знаменитыми в узких кругах "Землями меча и магии" и "Лэндлордами", за что авторам сих проектов огромное уважение и почёт. ГГ — опытный малый, переживший несколько столетий (если не тысячелетий) самого разнообразного дерьма в самых изощрённых формах. Поэтому немного МС и умеет многое — хорош в холодном оружии, точно метает дротики различного размера, съел бегемота в тактике, стратегии войсковых операций, экономике и ораторском искусстве. Это не означает, что он идеален во всём, но и полнейшим профаном в большинстве областей не будет.
Читем онлайн Поступь чемпиона - DamnedDeus

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97
непрошеные слёзы, маг встрепенулся, возвращая себе бодрость духа. — Ты права, дочка. Шансов у нас не много, да и эта игра может лишь повредит тебе. Если не опорочив, то отвлекая от постижения знаний.

— Однако! — весело воскликнул мужчина, щёлкнув по носу засопевшую девушку. — Ресурсы в это дело мы уже вложили и обратно не вернём. Так что попробовать стоит, как считаешь?

Боевая магиня смешно скуксилась в раздумьях, от чего её отец лишь нежно улыбнулся. Взгляд его затуманился, уловив в стоящей перед ним девушке черты иной, преждевременно покинувшей их обоих…

— Ладно, попробую. — проговорила она, посетовав на невесть куда спешащих отцах. В конце-концов, она могла бы и дальше служить на границе, нарабатывая опыт и репутацию. Годочка ещё три-четыре, не больше… — Однако магию я поставлю на первое место, чтобы там ни было с этим самым "игроком".

— О большем я и не прошу, кроха. — пробормотал очнувшийся отец. — О большем я и не прошу…

Статистика Акреса на момент окончания книги

Внимание! В этой главе будет только и исключительно статистика персонажа, ничего более. Я предупредил.

Имя: Акрес Алая звезда

Раса: Нагалир (естественный гибрид)

Фракция: Архиконклав

Классы: Первомаг-недоучка (0), Друид-самоучка (0)

Первомаг-недоучка (0) — вы достигли высот в навыках управления первородными стихиями, однако ваши практические умения всё ещё не дотягивают до минимально необходимых, чтобы называться полноценным магом. Превалирующие теоретические знания ускоряют рост умений профильных школ магии на 20 %.

Друид-самоучка (0) — теперь вы знаете, как должен звучать лес. Что должны ощущать растения и животные, рождаясь и умирая в цикле Великого круга жизни. Вы знаете… Но всё ещё не чувствуете. Ничего, путь друида созерцателен и всё придёт само. Рано или поздно. А пока ваш разум бьётся в путах ложных оков, верна тропа ведёт вас к истине, ускоряя рост умения Школы природы на 50 %.

Титулы: Знамя Алого пламени

Характеристики: 420/420 ХП, 222/222 МП (180 + 13.5 (учёность) +15 % (колодец маны))

Сила: 14 + 1

Ловкость: 12

Выносливость: 15

Сила магии: 20 (+2 высокорожденный) + 2 + 3 (если магия воды)

Объём магии: 18 (+2 высокорожденный) + 3

Стабильность магии: 19 (+5 высокорожденный) + 1

Особенности: высокорожденный(+2 к СиМ и ОМ, +5 к СтМ), игрок (воскрешение после смерти по правилам игроков), оборотнечество (форма наги), вибрационный слух (-1 ранг к эффекту скрывающих способностей и заклинаний противника), гибридная челюсть человека (+2 сила при атаке укусом).

Форма наги: вибрационный слух (-1 ранг к эффекту скрывающих способностей и заклинаний противника), гибридная челюсть наги (+5 сила при атаке укусом), гибридный организм младшей наги (+2 к характеристикам), амбидекстрия (сняты штрафы и ограничения на использование конечностей), чешуя наги (естественная броня на 2–4 физ. урона), узор Рогатого (+1 к маг. характеристикам).

Знания: люди (0/100), гремлины (0/100), маги конклава (0/100), наги (0/50), первоматерия (10/100), дикие стихии (10/100), высокий круг (0/100), архитектура (0/100), лидерство (0/100), стратегия (0/100), воевода (0/100), творец (0/100).

Навыки: Образованность (4), Колодец маны (3), Начертание (2), Учёность (элитный 1), Симпатия природы (5), Гнев деревьев (2), Дрессировка (2), Благое сохранение (элитный 1)

Образованность (4) — увеличивает скорость изучения заклинаний и ритуалов (60 %). Позволяет с некоторым шансом (12 %/4%/1 %) запомнить неизвестное вам заклинание, использованное в вашем присутствии. Позволяет с некоторым шансом (48 %/8%/1,3 %) запомнить неизвестный вам ритуал, использованный в вашем присутствии.

Колодец маны (3) — увеличивает запас маны (15 %).

Начертание (2) — позволяет создавать зачарованные предметы методом нанесения поверхностных магических символов (2 символа).

Учёность (элитный 1) — увеличивает запас маны на некоторое число (0.5 МП) за каждое известное вам заклинание или ритуал.

Симпатия природы (5) — увеличивает регенерацию маны при обилии растительности вокруг (дополнительные 20 %) и уменьшает агрессию животных к игроку (на 100 % для 1-го ранга и на 10 % меньше для каждого последующего).

Гнев деревьев (2) — усиливает заклинания растительного характера (на +0.8 ранга), уменьшает затраты маны на заклинания растительного характера при обилии растительности вокруг (на 8 %).

Дрессировка (2) — позволяет повышать скрытую репутацию у неразумных природных живых существ до некоторого лимита (норма + 1.5 ранг), а также позволяет с некоторым шансом приручить его (минимальная репутация — почтение, шанс 20 % и +5 % за каждый уровень репутации выше граничного) раз в некоторый период (5 дней + 2 дня за каждый ранг выше первого).

Благое сохранение (элитный 1) — увеличивает характеристики игрока на некоторую величину (2 %) при обилии растительности вокруг, ускоряет естественную регенерацию тела (+0.2 ХП/сек) и духа (дополнительные 5 % к эффекту навыка "Симпатия природы").

Умения: общий язык (макс), нагаш — язык наг (макс), хищник 1 (45 %), нейтральная магия 1 (30 %), магия воды 1 (65 %), магия огня 1 (30 %), магия земли 1 (5 %), магия смерти 1 (5 %), магия природы 1 (35 %), чтение следов 1 (25 %), короткие клинки 1 (15 %), стрельба из лука 1 (5 %), тактика 1 (10 %), палач 1 (25 %).

Способности: насыщение 1 (п) (+1 Выносливости на 24 ч. при поедании жертвы охоты)

Репутация:

Архиконклав (850/3000) — нейтралитет

— Новая Сосновка (Диколесье) (1060/9000) — почтение

— Гильдия спектров (100/3000) — нейтралитет

— Гильдия Алхимиков (50/3000) — нейтралитет

— Славный род Исцеляющих огней (200/3000) — нейтралитет

— Род Рассвет разума (400/3000) — нейтралитет

Духи природы (420/3000) — нейтралитет

Нейтральная магия:

"светляк" (1) — формирует и удерживает небольшой шарообразный источник света рядом с указанной целью. Источник будет перемещаться вместе с целью. Интенсивность света и продолжительность действия зависят от силы магии.

"вспышка" (1) — создаёт яркую световую вспышку в указанном месте, недалеко от сотворяющего. Интенсивность света и максимальная дальность от сотворяющего зависят от силы магии.

"миникарта" (т) — позволяет использовать техническую миникарту. Размер, детализация и функционал зависят от силы магии.

"изучение предмета"(1) — позволяет получить более полную информацию о предмете. Определяет наложенные чары 1–2 рангов и секреты 1–2 рангов.

"опознание" (1) — позволяет получить общую информацию о персонаже до третьего ранга включительно, в том числе его классы, титулы и примерные характеристики. Успешный шанс срабатывания, незаметность и полнота информации зависят от силы магии.

"очистка" (1) — удаляет простые физические загрязнения и пыль в указанной области. Не срабатывает при магическом сопротивлении. Максимальная сложность удаляемого загрязнение и размер области воздействия зависят от силы магии.

"хранение" (1) — замедляет естественный износ предметов. Не работает с артефактами, зачарованием и волшебными материалами. Процент замедления и продолжительность воздействия зависят от силы магии.

Школа воды:

"ручей жизни" (1) — постепенно восполняет часть здоровья указанного живого существа. Требуется касание. Продолжительность и воздействие зависят от силы магии.

"ледяная игла" (1) — формирует и запускает иглоподобный снаряд из плотного льда. Начальная скорость и прочность снаряда зависят от силы магии.

Школа огня:

"малое сопротивление нагреву"(1) —

1 ... 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Поступь чемпиона - DamnedDeus бесплатно.
Похожие на Поступь чемпиона - DamnedDeus книги

Оставить комментарий

Рейтинговые книги