Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон
- Дата:16.11.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Название: Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ)
- Автор: Стариков Антон
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И вот она заветная дверь за стойкой! Сбывшееся желание фейри увидеть остальную Кузню, а не только лишь один зал продаж, сбывшееся куда раньше чем можно было бы рассчитывать! Везение или закономерность — кто знает? Но судя по всему хозяин мастерской действительно заинтересовался своим гостем не только как заказчиком, но и как мастером и захотел увидеть его работу, увидеть его ЗА работой, подержать в руке сделанную им ВЕЩЬ.
Еще прежде чем обрадованный Дримм присоединился к дварфу за стойкой, ему пришло системное сообщение о получении квеста ''Испытание Мифрилового Горна'' и награда за то, что он вообще сумел этот квест получить,+ 3 к Интеллекту и + 5 к Харизме. Небольшая ложка дегтя — Послушному пришлось остаться в зале продаж, но ничего — удобное кресло у жарко разожженного камина, напитки на столике рядом с креслом и мысли о будущих оружии и доспехах должны были помочь ему скрасить ожидание, в конце-концов можно просто и без затей поспать на мягком рядом с теплым (чем Послушный и занялся). Ну а его хозяин вместе с Бом-Бомом отправились к прежде запретной для посетителей двери: дварф — привычным шагом, как тысячи, десятки тысяч раз до того; фейри — весь в ожидании нового-незнакомого, испытывая предвкушение и одновременно гадая, что он может там найти, увидеть и узнать...
Стоит отметить, в тот раз Дримм так и не постиг истинных масштабов мобильной локации, зато воочию узрел лишь распаливший его интерес лабиринт из больших и маленьких, широких и узких коридоров, кстати подозрительно похожих на коридоры Старой цитадели клана Драконов; узрел множество новых закрытых и чуть приоткрытых дверей, а то и целых ворот, из-за которых то молчала тишина, то веяло холодом, то диким жаром, то грохотал ломаемый камень, то орал охаживаемый молотами металл, то журчала вода, то слышался странный, до жути напоминавший морской прибой гул, то тревожащее сердце и душу бормотание, то грозовые раскаты и шум дождя; увидел и несколько мастерских, где безостановочно кипела работа, ну и конечно увидел тех, кто трудился в этих мастерских...
Самыми многочисленными то ли помощниками, то ли работниками Мифрилового Горна оказались големы, не боевые големы, а предназначенные для самых разных видов кузнечных, литейных, штамповочных и прочих работ. Дварфские големы, очень отличающиеся от знакомых Дримму древнефейрийских... и в то же время неуловимо похожие на них. Впрочем нет, истины ради стоит уточнить: скорее это големы фейри напоминали големов дварфов, ведь как не старались фейри этого забыть, но именно их извечные противники-соперники дварфы стали их первыми учителями в высоком искусстве создания полезных в бою и жизни существ из камня и металла, и как бы фейри не тужились потом, они так не смогли обойти своих извечных соперников-учителей, в лучшем случае сумели встать с ними вровень (на этот счет у дварфов имелось собственное и не слишком лестное для фейри мнение).
Вторыми были... духи! Духи дварфов: просвечивающие насквозь, но способные удержать призрачными руками инструменты и плодотворно работать у горна и наковальни. Работали духи весело, с шутками, прибаутками и частым громогласным смехом, без малейшего подобострастия, как равного приветствовали проходившего мимо Бом-Бома (и он аналогично приветствовал их), кидали на сопровождавшего его фейри любопытствующие, бывало настороженные взгляды.
Третьими из увиденных в тот раз обитателей мастерской стали трехметровые скелеты, словно сотканные из огненных струй. За время путешествия гость так и не успел понять, какую работу выполняют в кузни эти существа, но на бесполезных лентяев-нахлебников они точно не походили!
По пути Бом-Бом показал ему огромный зал размером как три стадиона ''Лужники'' (вместе с трибунами) и пояснил, что тут удобно будет посмотреть на обещанное ему показательное выступление ''Несущих смерть''.
Пораженный размерами зала Дримм согласился с Мифриловым Горном, но в то же время посетовал, что демонстрация может получиться неинтересной в столь пустынном месте и без каких-либо естественных препятствий.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Не беда, - усмехнулся на справедливый упрек хозяин мастерской, - подберем подходящий с горами, с болотом, с рекой, лесом, джунглями или пустыней — у меня много таких залов, я и сам не знаю сколько их всего. -
- Неплохо. А зал с какими-никакими мишенями или лучше с противниками нельзя найти? Чтобы не тратить заряды жезлов и гранаты вхолостую, к тому же при противодействии демонстрация выйдет более зрелищной, - скорее в шутку, чем всерьез уточнил еще более впечатленный фейри.
- Можно и с противниками, - даже глазом не моргнул услышавший просьбу дварф, - подберем кого-нибудь. Заодно испытаем прочность доспехов и как твои големы держат удар. -
- Надо заканчивать с дурацкими вопросами, - подумал недовольный собой фейри, после того как они покинули зал. - А то так недолго и опозориться — еще неизвестно каких ''морд'' он сможет выставить против моих ''ребятишек'' — кто знает, какие жуткие, древние твари у него тут припасены. -
В общем если подвести итог прогулке, то как Дримм и подозревал, небольшой зал продаж оказался вершиной айсберга или возможно вершиной горы... под которой раскинулся целый огромный и неизведанный мир! Как ему показалось, он увидел лишь малую часть этого мира, но даже часть произвела на него неизгладимое впечатление... особенно если вспомнить более чем скромные размеры зала продаж.
Недолгое, но крайне познавательное путешествие по искусственному измерению закончилось в по-домашнему небольшой, относительно неплохо оборудованной кузне, где дварф-хозяин вновь предложил гостю-фейри выбор: предложил ему три слитка металла (золото, медь, сталь) и полную свободу действий в рамках кузницы и с использованием находящихся в ней ресурсов. Заботливо поинтересовался, не нужно ли чего-то для работы.
Прежде чем ответить на вопрос, Дримм прошелся по кузнице: со знанием дела поворошил наличные инструменты, взял в руки и разломив понюхал кусок угля из ящика в углу, заглянул в горн... Усмехнувшись и чувствуя как просыпается внутри азарт, повернулся к дварфу:
- Годится, поработаю. Как замечание — уголь плохой, я обычно не пользуюсь таким. -
- Согласен насчет угля, - не стал с ним спорить внимательно наблюдавший за всеми его действиями дварф, - но придется тебе им обойтись. Ты уже решил с каким материалом поработаешь? -
- Сталь, - немного подумав выбрал Дримм. В целом странный для него выбор, ведь с золотом и тем более с медью он чувствовал себя куда уверенней, да и работал с ними больше. Однако Дримм решил изготовить меч, как бы ответить хозяину мастерской на выполненный им заказ — рискнуть и показать уже свое умение! А для меча, для хорошего меча, лучше все же сталь чем мягкий красный и еще более мягкий желтый металл, если бы вместе с медью ему предложили олово или какие-либо добавки для получения бронзы, то это другой разговор, но ничего такого нет и ему остается работать с тем что есть.
- Приступай, - приглашающе обвел рукой кузню дварф и, отойдя в угол мастерской, пристроился на грубом чурбаке.
Повесив ножны с живыми клинками на крюк в стене, Дримм вновь огляделся по сторонам, прикидывая с чего ему начать. Внезапно кое-что осознал и повернулся к дварфу с вопросом... передумал, лишь только встретил взгляд красноватых глаз нежити — сразу понял, на вопрос ''где молотобоец и кто будет качать меха?'' последует тот же ответ, что и с углем. Фейри внутренне подобрался как зверь перед прыжком и вскоре решил данную проблему, которую и проблемой-то нельзя было назвать, по крайней мере для такого как он.
- Ну ладно — поглядим! - в отсветах пламени разожженного с помощью магии горна усмехнулся Дримм, привычно творя своего второго фантома-помощника, первый уже вовсю качал меха.......
...….Три часа спустя фейри привычно отворил вену на левой руке и, обмакивая нужный резец в золотой огонь, принялся умело наносить рунные письмена на неизведавший воды раскаленный металл. Особо не мельчил, пытаясь уместить на ограниченной поверхности как можно больше знаков-рун, вместо этого будто писал на клинке письмо, послание тому, кто будет им владеть, пожелание удачи, силы и успеха, воплощенное в его знаниях, опыте и таланте! Старался, но не напрягался, умело создавая внешне возможно грубоватую, но несущую множество значений вязь от самого острия до самой крестовины не до конца рожденного клинка!
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Сияющая Цитадель - David Eddings - Фэнтези
- Квест Третьего Уровня - Андрей Валерьевич Скоробогатов - Социально-психологическая / Юмористическая фантастика
- Сын дракона - Т. С. Джойс - Любовно-фантастические романы
- Кровавое наследие - Лоэнн Гринн - Фэнтези