Моя Игра. Развитие - Дмитрий Валерьевич Иванов
- Дата:14.11.2024
- Категория: LitRPG / Прочее / Прочие приключения
- Название: Моя Игра. Развитие
- Автор: Дмитрий Валерьевич Иванов
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Размечтался! Пустая она, как и средняя. Хотя в малой лежит увесистый каменный круг диаметром два метра. И как я его понесу куда-то? Хотя, стоп! Егеря у меня — мощные прокаченные ребята, утащут. Игроков привлекать для такого по понятным причинам не хочу. Алтарь — дело интимное. Надо только выбрать место для него. Открываю карту, вывожу её проекцию на стену и пытаюсь сообразить, но в конце концов решаю опять же использовать егерей. А чё? Они в патрулях все окрестности облазили. Вызываю к себе их командира Моун Тика, отмечая что тот взял уровень, который у него уже 207-ой! Повоевал знатно, похоже, ведь прорва очков нужна, чтобы перейти на уровень выше с 206-го! Ну или граница повышения была близка, и пинка, например, по кролику, хватило для роста уровня. В любом случае, не скоро он на 208-ом уровне окажется.
— Граф, позвольте я вам обрисую варианты. Если в приоритете скрытность, то лучшего места, чем вот эта гора на окраине вашего графства нам не найти. Кстати вы можете дать ей название. Но я сам не смогу ни подняться туда, ни спуститься, а из моих ребят всего шестеро на это способны. Вы тоже, возродившись там, будете в безопасности от всех, ну, кроме орлов-темнокрылов, но спуститься вы не сможете — там два километра отвесных скал.
— Мда, наверное, можно сделать лифт какой, но это рассекретит место, — признал я. — Что ещё есть под заданные требования?
— Пещера Неигрушки!
— Э-э-э-э, — растерялся я, ибо мой егерь уверен, что я должен знать, что это такое.
— Ну вот же, на карте! Из игроков там был только Морда в пене, — Моун Тик указал на неприметное пятно в районе той же высокой горы.
— И что там хорошего? — заинтересовался я. — Эту дырку в горе найдут рано или поздно и обследуют игроки.
Егерь охотно пояснил. Оказывается, там есть мини-инстанс, куда имеет доступ батя, как открывший его, и мама может зайти — батя выдал ей разрешение. Вроде, и я могу, если он допуск даст. Плюс четыре выхода из него! И есть возможность сделать пятый. Пишу Морде гневное письмо с требованием прибыть для наказания к начальству, то есть ко мне.
— Сто дней до приказа! Он был труп без глаза… ждут солдаты сладких снов, ждут девчонки пацанов, — фальшиво напевал батя, явившись. — Мы с твоей мамой познакомились на концерте этой группы, поэтому я подарил ей инстанс. Да и не боевой он, а ресурсный больше — раз в неделю грибы и можно только собрать, ну и убить «поющую гусеницу Луи» двенадцатого уровня. Для новичков, конечно, можно прокачку устроить. С другой стороны, такой мелкоте везде качаться можно. И допуск я дать не могу тебе! Он на двоих! Только Игруля пока там ни разу не была, а я сам уже два раза прошёл!
— То есть недели три ты его юзаешь и мне ни слова? Тихушник! А как ты его нашёл-то? — стало интересно мне.
— Портальный маг запулил. Повезло — сразу не схарчили, успел забежать в данж. Там гусеницу грохнул, вышел у ручья, потом, конечно, погиб от… от… да неважно.
Заяц его загрыз, что ли?
— Черт, — ругаюсь я и рассказываю всем о своих проблемах.
— Мой граф, позвольте дать совет. Да, снаружи вы в Неигрушки не зайдёте, но при возрождении выйти сможете. Запрет только на вход посторонних. Если уважаемый Морда в пене установит алтарь в пещере… — вступает в разговор командир егерей.
— Да не унесу я двести килограмм! — возмущается батя.
— Мы сами донесём алтарь, вам лишь надо будет в пещеру его занести. И почему один? Игруля тоже может нести. И там не двести килограмм — сотню с небольшим он весит.
— Так! Решено! Одеваем на вас с мамой шмот на силу, — не слушая больше возражений бати, пишу Игруле.
От замка до горы этой идти недалеко, километров сорок, но по лесу, где водятся звери уровня 100+, и где тропинок даже нет, буреломы. Но двадцать егерей Кальдони солидного уровня справились и с охраной, и с прокладыванием пути, и с переноской алтаря. Маман я посадил на своего варга Сержанта, благо на аукционе был куплен соответствующий навык еще неделю назад — Игруля же дрессировщица в игре, вот и купили ей наездника. А идти она быстро не может. Не забыл я прихватить и побольше зелья маны — алтарь требует для активации пятьсот тысяч. Купил на ауке двадцать штук по тридцать тысяч ВК. Пусть запас будет.
Небольшой подъём в горы, узкая тропка, и метров сорок по пещере до небольшого зала с ещё несколькими ходами в темноту. Зал не впечатлил — никаких сталагмитов и прочих пещерных атрибутов. Обычная пещера. Да ещё и найти её не так просто — заросли по склону горы скрывают все четыре входа туда! И дойти по агрессивному лесу не каждый сможет. Родители по уровню взяли, когда шли сюда, причем только тем, что добивали врагов. Я, пожалуй, на варге смогу проехать, вернее, шансы у меня выйти из этого леса будут.
— Можно постоянный пост здесь сделать из наёмников или из моих ребят, они при случае и проводят, — предложил Моун Тик. — Или по ручью, он 40+ всего. Но тут лодки нужны особые — речка-то горная.
Точняк! Я могу ещё пятерых нанять в охрану графства, плюс хоть аж десяток воинов взять с моего вассального посёлка. А пожалуй найму неписей, ну и лодки прикуплю!
Зарядите алтарь маной.
После зарядки требуется установить алтарь на постоянное место.
Время установки — двенадцать минут.
— Глаза боятся, а руки делают, — с такой поговоркой я принялся за дело.
Малый алтарь возрождения готов к использованию!
Желаете сменить точку привязки?
Желаете сделать дополнительную точку привязки?
Доступное количество привязок — четыре.
— Вы тоже можете
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Игрок 2 - Аристарх Риддер - Альтернативная история / Прочее
- Как мера и красота скажут - Леонид Егорович Красноречьев - Архитектура
- Игрок - Иэн Бэнкс - Космическая фантастика
- Игрок - Иэн Бэнкс - Космическая фантастика