Восхождение Дарка (СИ) - Каменистый Артем
- Дата:20.06.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Название: Восхождение Дарка (СИ)
- Автор: Каменистый Артем
- Просмотров:3
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Вообще-то ключа у нас ещё нет, – заметил Дарк.
– Будет, – уверенно заявил Гамаюн. – У нас есть задание с ним, а это главное. Думаю, проблем с ним не возникнет. А вот дальше да, дальше проблемы появятся обязательно. Это ведь легендарный данж, как-никак.
– Давайте решать проблемы по мере их поступления, – предложила Лирка. – Для начала я изучу все квесты, которые связаны с Обителью. Попробую узнать что-нибудь новое, я ведь сильно этой темой не интересовалась. Ну и прикину, какие мы сможем взять и пройти с ними до двери без больших затрат. Первое прохождение серьёзного квеста, это тоже дополнительные бонусы. Глупо их пропускать. Ну а с квестом на ключ начнём разбираться завтра. Предлагаю с утра.
Гамаюн покачал головой:
– Извините, только что сообщение получил от товарища. Завтра я вообще зайти не смогу. Хорошо, если послезавтра утром получится. Ничего не обещаю, но постараюсь.
– Тогда послезавтра, – подытожил Дарк.
Глава 36
Глава 36
И тут снаружи постучали...
Характеристики: +299
Уровень основной: 170 +134,
Уровень мастерства: 44
Свободные ур. профессий: 245
Кругов перерождения: 10
Общая репутация: 11275
Бодрость +500
Мана +1000
Хит-поинты +1500
Регенерация бодрости: +100
Регенерация маны: +150
Регенерация хит-поинтов: +200
Увеличение крит. урона: 30%
Снижение физ. урона: 30%
Снижение маг. урона: 30%
Плюс к наносимому урону: 30%
Звёзды: 5 (седьмой уровень)
Человеку, живущему в игре, придумывать способы убивать время не приходится. Всегда найдётся какое-нибудь занятие.
Или даже очередь из них.
Вот и сейчас Дарк, расставшись со спутниками, направился в городскую библиотеку. Да, она не сравнится с неофициальными сетевыми ресурсами по информативности, но в отличие от них, не требует выходов в реал, или правильно выставленных разрешений на сетевую активность персонажа. Репутация выше «красной», и тебе откроют. Да и с отрицательной кармой можно найти варианты решить вопрос.
Как и в реале, деньги в Эксе — ключ ко многим дверям. Эта игра изначально затачивалась, как насос для них. Возможно именно в этом – краеугольный камень её успеха.
Дарк и полпути не прошёл, как вдруг мир на миг изменился. Будто мигнул. А затем это повторилось снова и снова.
Мельтешение прекратилось, но обстановка стала выглядеть иначе. Выглядело это примерно, как посмотреть фильм на большом экране, а потом в театральной версии. Вроде бы, картинка та же, но в то же время совсем не та.
Присев на каменную лавку, Дарк прикрыл на минутку глаза. Затем распахнул. Никаких изменений, всё тот же необычно смотрящийся Экс.
Настроек графики в игре нет. Игроки воспринимают мир так же, как в реальности, отличий быть не должно, потому что невиртуальная природа различия не предусмотрела. Сбои в восприятии картинки невозможны.
Но только если не учитывать связку синт-сервер. Ведь, получив доступ к каналу передачи данных, можно, допустим, избирательно блокировать пакеты с графической информацией. Естественно, игрок при этом должен наблюдать разнообразные зрительные эффекты.
Как сейчас происходит с Дарком.
Судя по поведению прочих игроков, ничего необычного они не замечали. Целеустремлённо носились во все стороны, никому и в голову не приходило присесть и призадуматься над странностями происходящего.
Получается, проблема с картинкой только у него. Это даже проблемой не назвать, играть ведь можно. Однако столь явная и неожиданная ненормальность происходящего напрягала.
Что это может быть? Синт, месяцами жёстко привязанный к вирту, начал глюки выдавать? Или кто-то манипулирует каналом подключения? Если предположить, что это явление действительно затронуло лишь Дарка, проще всего получить доступ к такой функции при помощи оборудования индивидуальной капсулы.
Получается, есть вероятность, что прямо сейчас кто-то что-то делает с оборудованием, окружающим тело Дарка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И это может оказаться кто угодно. Или всего лишь мелкая неполадка, какой-нибудь банальный конденсатор накрылся в схеме без дублирования, потому что она не жизненно-важная.
Но в последнее не верилось совершенно.
Есть только один вариант попробовать проверить. Не факт, что сработает, но раз уж альтернативы нет, придётся поступить именно так.
* * *
Пользователь форума под сложным ником Два Плюс Два Равно Сто Пять не проявлял активности с тех самых пор, когда силы, им управляющие, отказались сотрудничать с игроком, который не желал действовать строго по их указаниям.
Но в последние дни он вновь появился в своём любимом разделе «Барахолка» и начал выдавать одно объявление за другим. Все такие же уныло-однотипные, как и раньше. То есть, он продолжал продавать по приличным ценам бросовые низкоуровневые предметы, даром никому не нужные.
Не надо быть великим гением, чтобы заподозрить в этих объявлениях скрытое послание. Дарк не великий знаток шифров, но быстро выяснил, что если сложить вторые буквы в каждом первом слове всех предложений в посте о продажи никчемного шлема, получится бессмысленный набор букв: НТРаПВЗшшСЕВ.
Следующее объявление было посложнее, но хватило десяти минут, чтобы расшифровать. Получилось такая же бессмыслица, буква в букву.
Для порядка разобрался с последним объявлением, где вскрылось то же самое, такой же ни о чём не говорящий набор. Буква в букву совпадает, а это, разумеется, неспроста.
Дарку показывали ник персонажа, с которым следует связаться. А, так как он не реагировал на всё новые и новые объявления, терпение его таинственных знакомых начало истощаться. В итоге его внимание привлекли способом, который невозможно проигнорировать.
Составители объявлений наглядно продемонстрировали, что имеют доступ к его капсуле. То есть у них в заложниках тело.
Если это действительно старые знакомые, можно слегка расслабиться. Те, в общем-то, действовали в интересах Дарка, хотя по большому счёту именно на него им было наплевать. Какие-то свои разборки с Кимом, в которых его пытались использовать, как мелкую занозу.
Но могут оказаться и другие варианты. Например, Ким сумел вернуть потерянную добычу и теперь забавляется с настройками капсулы. Но зачем ему это? Ведь всё, что требуется для реализации его садистских наклонностей, это вытащить жертву в реальность, после чего повторить то, что уже однажды проделывал. Палачам ведь даже не придётся рисковать, пытая столь развитого и богатого на сюрпризы персонажа. Снова одурманят, заставят создать нулевого, удалив прежнего. Учтут опыт былой ошибки и безнаказанно займутся тем, чем Дарку заниматься не хочется.
Нет — это определённо не Ким.
Но Дарк не был бы самим собой, если бы тут же кинулся писать на указанный ник. Вместо этого забрался в гайды, отыскал нужный, изучил, и отправился не в библиотеку, а в управление почтовой службы княжества. Там он чуть раскошелился, создав для себя анонимный абонентский ящик. И уже от его адреса направил письмо с единственным словом: «Привет».
Получатель не увидит ник отправителя. Но может ответить ему таким же образом — через почтовую службу. Письмо придёт на анонимный ящик, после чего будет переадресовано Дарку. Он сможет забрать его из любой точки для такого вида связи. Они тысячами разбросаны по всему Эксу. В центральных провинциях чуть ли не на каждом углу можно найти. Даже в самой захудалой деревне, как правило, есть хотя бы одна.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ждать ответ – глупо. Персонажа может вообще не оказаться в сети. Поэтому Дарк вернулся к изначальному плану, направившись в библиотеку.
Но не успел и сотни шагов пройти, как мигнула иконка приходящей корреспонденции. Пришлось разворачиваться назад, в почтовое управление.
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Игрок - Иэн Бэнкс - Космическая фантастика
- Древний рим — история и повседневность - Георгий Кнабе - История
- Аквариум. (Новое издание, исправленное и переработанное) - Виктор Суворов (Резун) - Шпионский детектив
- Радиус поражения - Артем Каменистый - Социально-психологическая