Моя Игра. Развитие - Дмитрий Валерьевич Иванов
- Дата:14.11.2024
- Категория: LitRPG / Прочее / Прочие приключения
- Название: Моя Игра. Развитие
- Автор: Дмитрий Валерьевич Иванов
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Спускаюсь и вижу подружку.
— Привет! Не обращай внимания на мой вид, сегодня внешность поменяю на свою настоящюю, — радуюсь девушке я.
— До последнего думала, что гонишь, но голос твой. Ну, ты даёшь — такое скрыть⁈ — Пешеходка явно озадачена.
— Слава, ты что, женился? Да ещё на гвианской НПС?
Голос мамы тоже в игре не поменялся, и я узнал его сразу, не оборачиваясь.
— Мой господин, ты давно не был в нашем ложе любви, — слышу я ещё один знакомый голос.
Это моя наложница из деревни — Мариана! Что значит «давно»? У нас с ней было всего один раз, да и то, чтобы разблокировать мой секретный навык «Эмпатия». Но Полина пребывает в явном ошеломлении.
— Это получается, ты тут с НПС-девочками развлекаешься, а в реале со мной? И я соглашалась на такую роль? — упёрла руки в боки Пешеходка.
Твою дивизию! Как не вовремя!
— Мам, ты не видишь, я не один, а с девушкой⁈ — нашёл на кого безопасно наехать я.
Глава 32
Глава 33
— Это твоя девушка, ну, та, которой ты хвастался? Полина, да? — мама одной фразой искупила вину и помирила меня с Полей.
Не рассказывал, а хвастался! Сразу назвала имя и угадала! Ну и «твоя девушка» более чем определённо показывает, как я якобы отношусь к Пешеходке. А вот с наложницей и женитьбой разбираться придётся мне:
— Игруля, женитьба — игровой момент, и это формальная женитьба на наборе цифр. Ну, ма, это недоразумение имеет статус моей служанки. С первого цифрового набора я поимел уже материальные ценности в виде ВК, а с этой наказанной отправкой в деревню неписи приобрел очень полезный навык.
— Да поняла я, а вообще, я ценю отношения между людьми, а не игровые интриги, — ответила Игруля.
— А вы мама Славы? И что он про меня такого рассказывал? — мягко спросила Полина, и уже незаметно было, что она только что бурлила гневом.
А значит, не хочется показаться моей маме неадекватным психом, то есть ценит меня! Ура! Ура? Ура! Настроение улучшилось, и я пытаюсь вклиниться в разговор Игрули и Пешеходки.
— Ну, не так всё было, я про её подругу рассказывал, когда говорил, что Портос помог парню Алины.
— Ты иди, дел у тебя много, а мы пока пообщаемся, я замок покажу девушке. Кстати, комната какого-то Малого свободна. Вот туда Полечку и поселим. Где твой Михалыч? — взяла всё в свои руки мама.
Самое время зайти к Шушре. Морда в пене действительно тут, и, судя по тому, как он воровато что-то стал прятать под стол при моём появлении, отношения с торгашом батя восстановил.
— Заглянул один из ортцев, весь израненный, продал комплект доспехов, бижутерию и «тихую косу». Это оружие такое, — сообщил Шушра последние новости.
— А зачем? — туплю я.
— Чтобы не выпало ничего в лут, а так деньги ему упадут на кошель. Ну, опыт потеряет от смерти, зато финансово не сильно просядет. Я выкупил всё, что он продал, потом покажу, — пояснила шустрая Морда.
— Он купил ещё кольцо рыбака за двенадцать ВК производства Горна, и «зелье дыхания» за пять ВК, это уже мой товар, — добавил Шушра.
Я отмахнулся от подробностей. Судя по цене, товар не сильно эксклюзивный. А Горн молодец, уже умеет кое-что. Достаю «набор хозяина» и, перемешав, получаю новую комбинацию бонусов:
Текущий суточный бонус для всех игроков поселения — удвоение предыдущего бонуса!
+ 6 к отношению с НПС, которого видите в первый раз.
+ 2 положительный эффект в любой новой локации.
+2 «памятная монета счастья» в 2 ВК, обладающая дополнительными характеристиками: +6 к удаче, + 10% к зоркости, гасит любой урон в 2 % от общего телосложения (эффект не суммируется).
Это что-то новое! На сутки могу иметь два положительных бонуса в новой локации и улучшить отношения с неписями, например, со слугами своими новыми! Это значит, что и найм их будет дешевле. Общеизвестно — чем выше личные отношения с неписью, тем дешевле его (её) услуги!
Самое время посмотреть, что там у меня со слугами, а потом по плану беседа с Милой. Она обещала сюда прибыть минут через сорок. Смотрю на своих НПС-слуг.
Доступен найм 16 слуг (НПС):
Мажордом Михалыч, пятьдесят семь лет.
Служанка Горна, двадцать лет.
Повар-универсал Кладий, сорок семь лет.
Комендант Борк, пятьдесят лет.
Начальник охраны Пол Шифт, тридцать семь лет. Статус — погиб. Возродится через 7 дней, 21 час, 7 минут.
Хозяин гостиницы «Застава» Гират, семьдесят один год.
Повар гостиницы «Застава» Вейна, тридцать три года.
Служанка гостиницы «Застава» Ория, двадцать лет.
Служанка гостиницы «Застава» Мерта, двадцать лет.
И больше я пока никого не нанимал, а есть ещё семь вакансий, но сначала поговорю с Милой, может, что умное посоветует.
Ох ты ж! У меня рейнджера, которого я сделал начальником охраны, оказывается, убили. Правда, навык соответствующий у него всего первый был.
Системное сообщение:
Действие заклинания «забвение» закончится через 12 часов.
Как я забыл про четверых захваченных в плен ортцев⁈ Ведь у моих егерей есть уникальное заклинание «забвение» со сроком отката в 64 дня, которое парализует любое разумное существо и не даёт тому выйти из игры — он остаётся здесь, а его тело пребывает в стазисе у себя на планете! Срочно выхожу из игры и дергаю Портоса в чате, потом, не получив ответа, звоню. Меня сбрасывают. Звоню ещё раз и ещё.
— Я у самого! Что ты вызваниваешь? Увижу, перезвоню, — зло говорит полковник и прерывает связь.
Мне
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Игрок 2 - Аристарх Риддер - Альтернативная история / Прочее
- Как мера и красота скажут - Леонид Егорович Красноречьев - Архитектура
- Игрок - Иэн Бэнкс - Космическая фантастика
- Игрок - Иэн Бэнкс - Космическая фантастика