Адаптация. Семя. Книга 1 - Юрий Мироненко
- Дата:17.11.2024
- Категория: LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Название: Адаптация. Семя. Книга 1
- Автор: Юрий Мироненко
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Что? И тут без магии не обошлось?! Как это чудо может существовать в природе?
«Аська, ты знакома с этими красавчиками?» - спросил потому, что у самого не возникало никакой информации по ним.
«Нет», - с лёгкой заинтересованностью в ответ.
Что ж, пойдём, познакомимся с их прекрасной душой, скрывающейся под уродливой личиной, поближе. И сделал шаг внутрь, чтобы снова услышать механический женский голос, льющийся отовсюду и звучащий в голове:
Внутри каждого пространства могут быть противники как скрытые, так и явные, а некоторые появляются только после определённых действий внутри этой зоны. Все существа, созданные внутри зоны, для нападения на адаптируемых пользуются индивидуальным радиусом агрессии - никакие другие органы чувств не используются. Пока Вы не попадёте в этот радиус, они не будут Вас замечать. Обладая адаптациями на принуждение к перемещению противника, можно влиять на существ ПАП.
Создания ПАП могут позвать с собой ближайших существ, которые находятся не дальше половины их радиуса агрессии. Помните это, когда будете проходить комнаты, содержащие много врагов.
Похоже, нам предлагают перейти от болтовни к делу? Улыбнулся и, безуспешно попытавшись устрашающе похрустеть костяшками пальцев, принялся за знакомое и понятное дело - бить морды!
Закончив это не пыльное дело и не получив и единицы опыта, понял, что тела уже мёртвых врагов не зовут на помощь своих собратьев внутри ПАП, если не врезаются в тех на большой скорости от удара. В общем, пока не трогаешь их, они не трогают тебя. Просто и понятно, а не эти ваши комары, что чуют вонючего тебя за километр!
Прикоснулся к очередной двери.
Следующая зона содержит главную грань персонального адаптирующегося пространства.
О! Что-то интересное. И с любопытством открыл дверь.
Мне предстала большая тёмная пещера. В нос ударил влажный воздух с запахом песка и глины, а до ушей доносилось далёкое журчание текущей воды.
На некотором удалении от меня столб со светящимся белым шаром на конце, словно фонарь. Он освещал гладкие плитки с издалека неразличимым рисунком.
Выдохнул и, слегка напрягшись, шагнул внутрь.
Зоны, содержащие главную грань, могут быть трёх видов. Первая, зона содержит важное существо, с которым надо прийти к согласию - может быть достигнуто разными путями. Вторая, зона содержит тайну, которую вам надо раскрыть. Третья, сочетание первых двух, как в этом случае. Двери перед такими зонами всегда имеют предупреждение.
За прохождение каждой зоны с главной гранью при выходе из ПАП будет выдаваться награда. Качество и размер награды не имеет зависимости от сложности прохождения главной грани.
Как простая грань может дать легендарную награду, так и грань со смертельно опасным существом может ничего не дать. Учитывайте эти особенности при прохождении граней.
Жизни великий бог и любви, сверкая, ты вдохновляешь смертных, и над богами твой золотой венец воспаряет гордо.
В то время как Аська спокойно уползла изучать пещеру, внутри меня поднялась волна переживания, тело мелко потряхивало от разлившегося по нему адреналина, а ладони моментально вспотели. Сжав кулаки, уверенным шагом пошёл к приветливо горящему белым цветом столбу.
И знаете что? Никогда не любил и не понимал пятнашки! А потому, прежде чем приступить к решению дивной задачки, осмотрел пещеру использовав Солнышко Ра. Кроме ручья, который протекал сквозь эту зону по узким проёмам, ничего интересного не нашёл. Формой пещера напоминала вытянутый коридор длиной метров восемьдесят, с двух сторон которого были открытая и закрытая двери. И метров сорок в самой широкой её части.
Ради интереса прикоснулся к закрытой двери - ничего. Попробовал открыть, как сразу же прозвучало в голове:
Для открытия этой двери необходимо пройти текущую зону.
Ясненько, понятненько - ничего неожиданного. Похоже, придётся идти решать долбанные пятнашки! А откуда им тут известна эта игра? Как и говорили, каждая зона создаётся под адаптируемого, и даже во фракционном адаптационном пространстве не всё жёстко зафиксировано.
Усевшись перед полем, с надеждой мысленно обратился к Асенции:
«Аська, а ты умеешь играть в пятнашки?»
«Пятнашки? Что такое пятнашки?» - недоумённо.
«Да вот, дивная игра», - указывая на пол с намертво вмурованными, но передвигающимися по направляющим, плитками.
«А что тут надо делать? Игры я люблю», - подрагивая окончанием тела, словно хвостом.
«Понятно, тогда смотри на мои мучения», - завершил мысленный диалог и только хотел приступить к решению, как:
- Слава тебе, сиятельный самодержец, правящий миром Дух беспредельной власти!
Что?! Почему?! Из-за того, что я внутри себя назвал это диалогом?! Ах ты, вредная скотина! Лучше бы с пятнашками помог.
Пятнадцать минут спустя.
Да как же это решить-то?! Я собрал только от одного до восьми, а дальше начинается засада. Чёрт!
Час спустя.
Ещё немного, ещё совсем чуть-чуть и мне удастся одолеть этого заклятого врага! Я смогу!
Два часа спустя.
Нет, это невозможно… Как? Кто? Покажите мне его!
Три часа спустя.
Когда отчаяние
- Пролог в поучениях - Протоиерей (Гурьев) Виктор - Православие
- Как разговаривать с кем угодно, когда угодно, где угодно - Кинг Ларри - Самосовершенствование
- Кровавое наследие - Лоэнн Гринн - Фэнтези
- Костёр - Фарит Барашев - Русская современная проза
- Скитания - Юрий Витальевич Мамлеев - Биографии и Мемуары / Русская классическая проза