Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон
0/0

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон

Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон. Жанр: LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте Knigi-online.info (книги онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Описание онлайн-книги Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон:
Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний, тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!
Читем онлайн Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 565 566 567 568 569 570 571 572 573 ... 801

Стоило признать, фейри расстроило неожиданное открытие и жесткое ограничение его свободы — всегда неприятно осознавать, что ты не можешь пойти куда захочешь, что ты по сути в тюрьме, пусть и в обширной лесной тюрьме без видимых стен. Да, Дримм несомненно расстроился, но не опустил руки и не повесил нос: во-первых, он предполагал, что рано или поздно что-то подобное может с ним случиться; во-вторых, у него был опыт первого путешествия — все, что он испытывал сейчас, он уже переживал. Так что по пути назад Дримм не столько предавался мрачным мыслям, сколько глядел по сторонам, подмечая (иногда подбирая) все интересное, о дороге тоже не забывал. Кстати о дороге: насчет свидетелей он видимо судил поспешно, поскольку по ней в обе стороны струился пусть и редкий, но постоянный поток путешественников. Прежде чем достигнуть ведущей в лес тропы, фейри успел увидеть еще один небольшой караван тяжелогруженых с горкой телег, ходко бежавшую по дороге колесницу с парой пассажиров, которую тянула четверка вполне привычного вида лошадей, несколько компаний пеших путешественников и привлекшего его внимание одиночку — мускулистого огра с большим мешком на спине, булавой в руке и с привязанным к поясу поводком, на другом конце поводка находилась покорно следовавшая за огром коза. И опять, у необычно крупной козы четыре рога как и у быков-небыков из рабского каравана.

К погасшему костру Дримм вернулся не с пустыми руками, а с большой охапкой нарезанных ивовых прутьев (на некоторые из которых были нанизаны грибы), с роскошными оленьими рогами и некоторым количеством надранной коры. Весь оставшийся световой день Дримм не присел, развив просто таки кипучую-бурную деятельность — он обстоятельно готовился к путешествию по тропе, причем готовился учитывая, что здесь по видимому населенные края и действовать стоит несколько иначе чем в наполненных монстрами и чудовищами заброшенных подземельях и городах, где не встретишь ни единой нормальной живой души.

За несколько часов до темноты успел не так уж и мало, да что там, откровенно много! Создал лагерь: натаскал дров для вновь разведенного костра, построил шалаш с лежаком из ветвей внутри, защитил периметр рунным барьером, поставил сигналки, наложил чары маскировки. Подсобрал трав, грибов и ягод, удвоил запас принесенной с собой коры, многократно ускорив процесс с помощью магии вымочил, высушил, ободрал ивовые прутья, вновь не стесняясь использовать магию обработал рога и кору, рога с разумением распилил на несколько частей. Разобрался с принесенными из безымянного города вещами: с содержимым мешков и всем, что в момент переноса было на нем. Сами мешки распорол и быстро скроил из них нечто вроде накидки, прикрыть свою сразу бросавшуюся в глаза одежду и доспехи, с той же целью сплел себе два комплекта лаптей из коры, широкополую шляпу и перевязь через плечо (ради привлечения внимания к шляпе и перевязи раскрасил их соком парочки трав в синий и зеленый цвет). Так же сплел себе большой, удобный и, не поспоришь, красивый короб с такими же плетеными лямками, в короб переложил имущество из мешков. Решив закосить под странствующего торговца всякой мелочевкой (что-то вроде офени), Дримм изготовил и кой-какого товару на продажу... но больше чтобы в случае чего предъявить заинтересованным лицам как подтверждение легенды: десяток дудочек, пара десятков свистулек и забавных безделушек из коры и остатков ивового прута, пара плетеных ремешков для волос. В планах были фигурки из рога, но неумолимо закатившееся солнце вынудило те планы отложить. Дримм конечно мог бы работать и в полной темноте, но не стал насиловать себя — итак успел немало.

За полный путешествий и трудов день (а еще сражений на ТОЙ стороне) он вознаградил себя жарехой (на созданной сковородке) и полным котелком рябинового отвара (одновременно напиток и десерт). Пока ел связался со Шпионами и посмотрел, как у них дела...

Посланный куда глаза глядят Шпион летел над поросшими лесом холмами и пологими долинами без следа поселений и костров.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Отправленный по дороге фиксировал более чем солидный грузопоток, многочисленные ответвления от основного тракта и какие-то ярко освещенные постройки на обочине (при приближении оказавшиеся чем-то вроде караван-сараев), а также несколько больших стоянок (видимо вставшие на ночь и не пожелавшие платить за постой караваны). Некоторое время фейри понаблюдал за довольно активной жизнью ночной дороги, затем, приказав Шпиону продолжать выполнять ранее отданный приказ, оборвал связь.

Дримм не спеша и с удовольствием закончил поздний ужин, развеял посуду, котелок и сковородку, проверил периметр и позевывая залез в шалаш, с комфортом и облегченным вздохом расположился на лежаке, а затем... практически сразу уснул, уснул очень, очень крепко, крепко и хорошо, так, как никогда не спал в безымянном городе...

Неизвестный лес, тропа, 30 километров на север от ночной стоянки.

Следующий день, три час пополудни.

Дримм.

- Вот и пришло время проверить мой маскарад, - немного волнуясь подумал Дримм, перед тем как выйти на тропу и продолжить дальнейший путь уже по ней. Вы думаете просто переть в одном направлении сквозь густой, никогда не знавший топора подлесок, перепрыгивать скрытые травой ямины и корни, протискиваться сквозь колючий кустарник и нижние ветви больших деревьев, постоянно рисковать напороться на пропущенный сучок, пропороть стопу-глаз-шею-руку, собирать на себя всю паутину, всех клещей, пауков и других насекомых, пачкать и рвать одежду о будто нарочно пытавшиеся ее порвать ветви? Все это совсем непросто и крайне неприятно... если конечно ты не эльф или фейри, а если ты к тому же еще и маг Природы, то негостеприимная к другим чаща примет тебя как дорогого гостя — все сучки, корни, ветви и ямины исчезнут с твоего пути, пауки и клещи изберут в качестве жертвы кого-то другого, а одежду ты сможешь порвать разве что случайно по собственной дурости и невнимательности. Именно так, правильно, в отличие от стремительной пробежки к незримому барьеру последние несколько часов передвигался Дримм: подобный не оставлявшей звуков тени он скользил по лесу примерно метрах в двадцати от тропы, но строго параллельно ей и не спускал с нее глаз, самого же фейри еще попробуй разгляди... Впрочем и пробовать не стоит — ни за что не разглядишь в переплетении ветвей и кустов, да еще и под мощными маскировочными чарами. Ну а обладавшие многими способностями оригинала фантомы двигались сквозь лес точно также как и их создатель, двигались по обеим сторонам тропы, 5 вместе с Дриммом справа от нее, 5 слева (сегодня утром фейри сотворил еще пятерых). Готовый ко всему отряд шел так уже несколько часов, шел, не тревожа тропу и всех, кто мог за ней наблюдать, и в то же время упорно двигаясь туда, куда она вела.

Но вот наступило время покинуть тропу, ведь впереди всего в двух километрах располагалось жилье, в котором находится как минимум трое разумных существ, и будет крайне подозрительно, если путник появится из чащи леса как дикий зверь или как враг, а не притопает по тропе.

*

С помощью магии поиска Дримм обнаружил всего трех разумных и три десятка неразумных существ, однако он мог и ошибаться, так как жилье окружал пусть и не сильно мощный, но изрядно искажавший чары защитный барьер.

*

Прежде чем сделать последний шаг и выйти на тропу из-под защиты леса, Дримм внимательно оглядел себя: на нем нет доспехов, нет и сразу выдававшего его статус двуручного меча (такой меч — оружие только и исключительно воина, но никак не купца или охотника ); надета на нем созданная с помощью Общей магии одежда, причем не заляпанный кровью метаморфов комплект, в котором он прибыл сюда, а новосозданный сегодня утром и специально состаренный с помощью капель смолы, травяного и ягодного сока и почти до дыр прошорканных мест; поверх одежды накидка из двух по-новому скроенных сумок (вот ее состаривать не было нужды), на накидке плетеная перевязь, которую почти скрывали под собой натолканные тут и там пучки травы и повешенные на нее запасные лапти, котелок и нож (полное отсутствие оружия было бы еще подозрительней, чем появись он вооруженный с головы до ног). Два отдельных штриха — плетенная из все той же ивы большая шляпа на голове и ''моднючие'' лапти на ногах. За плечами у него короб, а в руках резной посох. Этот посох — довольно опасная штучка! Дримм сломал его сегодня утром, не особо стараясь обработал концы, а затем не меньше получаса покрывал его узором из рун, не забывая подкармливать кровью каждую из них. Внешне посох — не то что не отполированный, а даже не ошкуренный сук, грубоватый, словно ломаный узор вызовет презрительное хмыканье мастера-резчика по работе с деревом. Ну а на самом деле — иные посохи магов будут послабей его! Не сплохует ''сук'' и в ближнем бою: вместе со шлемом проломит башку как тяжелый лом, развалит щит как булава, не даст себя перерубить стальному мечу, получше многих копий с гранеными наконечниками равно пробьет тонкую кольчугу, панцирь из толстых пластин, цельнокованную кирасу! Вот что за изумительный посох находился у Дримма в руках... но внешне попробуй его еще угляди и пойми, на что он по-настоящему годен... Палка палкой, способная разве что служить опорой при ходьбе деревяшка!

1 ... 565 566 567 568 569 570 571 572 573 ... 801
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон бесплатно.
Похожие на Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон книги

Оставить комментарий

Рейтинговые книги