Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон
- Дата:16.11.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Название: Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ)
- Автор: Стариков Антон
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И в последний раз на призыв Дримма откликнулся насекомоголовый воин с пылающим копьем! Как обычно он пришел ровно на десять дней.... вагон времени — все закончится гораздо раньше. Дримм искренне рад иметь на своей стороне такого бойца, облаченного в прочные доспехи могучего хозяина молний, копья и меча!
Несмотря на то что ''магическому военкомату'' далеко до завершения работы, Дримм волевым усилием объявляет по нему обед. И вправду обедает последним жареным вчера куском черного щупальца с гарниром из водорослей и трав. Еда конечно так себе, но все же это еда, потому как большой кусок любого мяса это совсем не лишнее для того, кто столь щедро расходует свою кровь. После обеда Дримм помедитировал примерно с полчаса: дал уложиться пище в животе, восстановил потраченную ману, успокоил слегка возбужденный разум. Не торопясь поразмышлял о предстоящей битве, проигрывая в голове различные схемы, отбрасывая самые неудачные варианты, затем некоторое время занимался уже созданными-призванными бойцами. Первыми обработал своих любимцев големов плоти: наложил несколько долгоиграющих бафов, вкачал маны в действующие щиты от разного вида атак, окропил вырезанные на их телах руны свежей золотой кровью, крови не жалел — на каждого потратил примерно полстакана, то есть всего в водочном эквиваленте почти два пузыря своей драгоценной кровушки (поневоле еще раз добрым словом вспомнишь многорукого ''кормильца''). Позанимался скелетами: нарисовал руну Прочности на каждом из железных щитов (но драгоценного жидкого золота пожалел), усилил рунами мечи, бафы на луки, бафы на колчаны со стрелами, несколько групповых бафов на костяные тела, бойцам разорился поставить отдельные щиты от магических атак, лучники обошлись без них. Поработал с иллюзиями: серьезные бафы, хорошие щиты — самим колдовать им не позволял (неспособный к восстановлению запас маны еще пригодится им в бою, лупить по врагам заклинаниями разных школ или, например, поддерживать те же щиты, подновлять бафы). Отдельно и очень качественно пробафил скелета-мага, поставил ему щиты от магических и от физических атак, нарисовал на черепе-навершии несколько рун, кое-что чиркнул и на черепе самого скелета-мага (пара капель крови и туда, и туда). Занялся элементалями: поставил каждому из них полный комплект бафов и щитов (с учетом индивидуальных особенностей стихий ) и ни крови, ни маны не жалел, по максимуму ''упаковав'' способных на многое духов, разумеется больше всего уделив внимания самому мощному из них. Не обошел вниманием и ФОЯ — конечно эпический боец мог и сам довольно неплохо позаботиться о себе, но Дримм счел нужным дополнительно подкрепить его парой десятков бафов и наложить мощный щит от магических атак (от физических атак его не нужно было защищать — его собственный многослойный щит от такого рода атак был даже лучше чем у самого фейри).
Закончив очередную фазу подготовки, Дримм снова отдохнул, помедитировал, восстанавливая потраченную ману. Если бы имелось чего перекусить, то несомненно перекусил бы, но к большому сожалению еды больше не нашлось и Дримм, выпив вместо пищи пару литров воды, вернулся к активной деятельности.
С четверть часа рисовал на полу очень сложную пентаграмму призыва. Нарисовав, подпитал кровью и, произнеся полдюжины совсем не простых заклинаний.... отложил работу с ней до нужного момента и занялся другим. Вновь начинает свою работу ''военкомат''...
Совсем немного маны, серия повторяющихся фраз и к потолку зала воспарило 10 ''Копеек'' — в зале сразу стало светлей. А затем Дримм поступил так, как пожалуй до него не поступал ни один нормальный игрок : он наложил на каждую из ''Копеек'' щит от магических атак, причем в смысле маны каждый такой щит стоил раз в 12 больше чем ВСЕ 10 ''Копеек''.Отнюдь не дурости ради фейри потратил столько маны на 10 полноценных щитов — дешевенькие заклинания-светлячки играли в его планах весьма существенную роль, и он не собирался случайно потерять их раньше времени. 10 необычайно хорошо защищенных ''Копеек'' заняли свое место в строю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Очередного ''призывника'' Дримм получил с помощью собственноручно сделанного свитка с золотыми рунами. Чистый, подходящий свиток и все, что необходимо для работы с ним, Дримм нашел еще в ''музее''в самом начале своего путешествия, а затем у него оказалось больше трех месяцев, чтобы, используя свои навыки рунного мага и артефактора, сотворить качественную вещь. И вот, вспыхнул золотым огнем свиток призыва! Вспыхнул и как за ними водилось сгорел без следа, а вместо него появился даругар — полукровка двух стихий, одновременно дух Земли и Огня — очень сильный боец!
*
Даругара мог призвать только поистине сильный и разносторонне развитый маг: маг 6-ого уровня школы Хаоса и одновременно 4-ого уровня школ Земли, Огня и Жизни. Большой недостаток такого существа — крайне уязвим перед заклинаниями школ Порядка, Воды, Воздуха.
*
Дримм не только призвал, но и впервые видел перед собой столь редкое создание, а потому, прежде чем заняться им как остальными бойцами, внимательно его осмотрел. Ну что сказать? Пятиметровый чем-то похожий на человека каменный бугай с огненными глазами, достигающей колен гривой волос из ярко пылающих огненных струй и огненными прожилками по всему мощному телу произвел на фейри благоприятное впечатление. Насколько Дримм знал про подобных полукровок, их комбинированные атаки одновременно с силой Огня и Земли должны наносить более чем серьезный урон.
- Так-так-так, - Дримм обошел вокруг неподвижно стоявшего существа. Небрежно, но с силой ткнул его кулаком в бедро — удар от такого как фейри скорей всего на месте убил бы обычного человека, эльфа, орка или даже кого покрепче! Тем не мене даругару хоть бы хны! Что же касается ощущений самого фейри, то бить каменную стену было бы куда перспективней и безболезненней для костяшек и кожи на них — каменная плоть духа-полукровки на ощупь напоминает раскаленный металл. Исследовал его магией — не удивился, почувствовав внутри существа мощный источник огня и свойственную духам Земли истинно каменную выносливость. - Смотри не подведи меня, браток — рассчитываю на тебя, - в общем-то довольный осмотром Дримм похлопал его по все тому же бедру (докуда доставал). После с улыбкой помахал в воздухе чуть обожженной рукой.
Налюбовавшись и убедившись что тот ему подчиняется, Дримм пожертвовал полукровке четверть литра своей крови, наложил несколько бафов и щитов: большинство бафов на увеличение урона заклинаниями Огня и Земли, большинство щитов против атак школ Порядка, Воздуха и Воды, а так же против ментальных атак.
Опять фейри достает свитки, но не свитки призыва, а другие (''музей'' был к нему по-настоящему щедр). Звучат слова, сгорает первый свиток — справа и слева от ФОЯ появляются его полные близнецы, только их просвечивающие и преломляющие свет тела словно сделаны из хрусталя (особенностью призрачных тел они чем-то напоминают петов-стражей Туллиндэ). Звучат слова, исчезающим на глазах пеплом рассыпается второй свиток — близнецом обзаводится и огненный элементаль. На этот раз никакой полупрозрачной хрустальности — двух духов Огня сложно отличить одного от другого! Дримм кормит всех трех новых бойцов своей кровью, накладывает на них бафы и щиты. Кровь фейри благотворно влияет на призракоподобные копии ФОЯ — те становятся как бы материальней, плотней, хотя их по прежнему нельзя спутать с оригиналом. Что касается духа Огня, то тут незаметно внешних изменений... но они несомненно есть (срок существования, сила, стойкость к повреждениям).
Дримм устал, потратил почти всю свою ману, но не останавливаясь он достает новый свиток и активирует его. Свиток привычно сгорает не обжигающим пламенем и... никого нового бойца, зато вокруг самого фейри возникает бело-золотистое сияние! Его тело словно охватил огонь! Только вот этот огонь не питается плотью, не причиняет вреда, а будто стремится внутрь, проникнуть под кожу, под ногти, в глаза, в нос, в уши! Уровень маны у фейри растет с поистине немыслимой даже для него скоростью, полностью исчезает секунду назад томившая его усталость, наоборот, он бодр как никогда и полон сил!
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Сияющая Цитадель - David Eddings - Фэнтези
- Квест Третьего Уровня - Андрей Валерьевич Скоробогатов - Социально-психологическая / Юмористическая фантастика
- Сын дракона - Т. С. Джойс - Любовно-фантастические романы
- Кровавое наследие - Лоэнн Гринн - Фэнтези