Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон
0/0

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон

Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон. Жанр: LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте Knigi-online.info (книги онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Описание онлайн-книги Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон:
Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний, тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!
Читем онлайн Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 543 544 545 546 547 548 549 550 551 ... 801

Несмотря на не вполне понятное предназначение анфилады залов, Дримм с удовольствием прогулялся по ним. Здесь было на что посмотреть! Стенды-витрины и постаменты со скульптурами и статуями из камня и металла, отдельными костями и черепами, а то и целыми скелетами разнообразных, чаще всего незнакомых Дримму существ, украшениями, оружием, красивыми сосудами, бытовыми предметами, неизвестно каким образом сохраняемыми частями тел с мясом, кожей и костями (в тот момент Дримм подумал, что это восковые фигуры или искусно сделанные чучела). Многие стенды были повреждены или разрушены, их экспонаты разбросаны по полу или исчезли, но целых осталось все же больше. Определенную информацию дали и странные площадки с цепями: кое-что привлекло внимание фейри к одной из них, и он чуть-чуть ковырнул слой пепла мечом — обнаружил осколки обугленных костей, зубов, нечеловеческих челюстей с длинными клыками, а еще расплавившиеся, но вполне узнаваемые браслеты, кольца, иные украшения, обломки оружия и целые, хоть и оплавленные ножи и мечи. Ради объективности копнул и на других площадках — все то же самое.

Несколько картин на стенах позволили узнать, как выглядел город, внутри которого сейчас находился Дримм, во времена своего расцвета и оценить-поразиться его истинному размеру. Увидел Дримм и прежних (а может быть и нынешних?) хозяев города — очень похожие на людей гуманоиды, только с красной как помидор кожей, клыков как на найденных челюстях не наблюдалось. Дримм узнал изображенную на картинах расу (видел картинки в старых фейрийских книгах) — фли: одна из давным-давно исчезнувших рас, правда если верить написанному во все тех же книгах, то фли никогда не строили таких больших городов... но по опыту прошлых своих путешествий Дримм успел убедиться, что не стоит слепо верить всему, что написано в разных древних фолиантах и прочих инкубулах...

Фейри долго гулял и наслаждался экспозицией, как возможно первый посетитель данного музея за неизвестно сколько лет или веков (возможно и не музея, но Дримм воспринимал его именно как музей и не было вокруг кого-то, кто мог его поправить или ему возразить).

Задержался у стенда с более чем солидными палицами и кистенями под руку великана или, как минимум, огра...

Полюбовался на череп огромного ящера, возможно дракона...

Присмотрелся повнимательней к большому раскрашенному кувшину на одном из постаментов: на кувшине присутствовали легко опознаваемые изображения представителей расы пожирателей и как они охотятся на квелья, фейри и дварфов....

Подивился на коллекцию украшений из оправленных в бронзу когтей, ногтей, зубов, клыков и прочих костей животных и представителей разных разумных рас......

В восхищении замер перед стендом с разбитой стеклянной витриной. Несмотря на разбитую витрину экспонат был цел на первый взгляд и не мог не вызвать неподдельного восхищения! Представьте себе черепаху четыре метра в длину, уменьшите панцирь на спине пропорционально телу, сильно удлините конечности, поставьте ее на две ноги, добавьте человечности морде, уберите один глаз, а второй увеличьте раза в три и поместите ровно посередине морды-лица, присовокупите длинные белые усы и клыки как у огра, наденьте на верхние конечности массивные, возможно боевые браслеты и суньте в них по кистеню и вы получите портрет стоявшего внутри стенда существа. Дримм не удержался и пощупал ногу экспоната — именно тогда он узнал, что попадавшиеся ему тела и части тел это никакой не воск и не работа умелого чучельника, ведь такой опытный маг-экспериментатор как он не мог сразу же не опознать пусть и мертвую, но плоть, а не искусственный материал!

В какой-то момент интересной и без сомнения познавательной прогулки Дримм вспомнил свой давний разговор с Туллиндэ, который состоялся сразу же после того, как она убедила его и главное Анариэль (что было куда трудней!) в том, что им мало единственного музея в Большой библиотеке города и необходим еще один прямо здесь в Старой цитадели. Впрочем сам разговор был совсем не о музеях, но в некоторой степени в тему... в тему.....

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

*

- Как не хочется доверять такую опасную вещь как магия в ненадежные ручки землян, - искоса поглядывая на Дримма, поделилась своими мыслями Туллидэ. - Выращивая магов из земных туземцев, мы можем сами, своими руками вырастить свою смерть. - В произнесенных спокойным тоном словах некромантки не ощущалось какого-то сильного страха, но несомненно присутствовало основанное на логике и здравом смысле опасение за будущее. - Нет, я все понимаю, - тут же противоречиво взмахнула она рукой, как бы перечеркивая свои прежние слова, а заодно выдавая, что не так она спокойна как хотела показаться, - в техно-магической цивилизации, которой нам суждено стать, нам не удастся совсем скрыть магию от землян — они постепенно, год за годом, век за веком будут ее узнавать, особенно те, кто живут рядом с нами. Но может быть не стоит целенаправленно учить магии людей или, если без этого совсем никак, то учить их меньше, чем, например, потомков нас игроков и заготовок? Это я говорю только про наших землян, тех, кто будет жить на нашей земле, по нашим законам, а с чужаками разговор короткий — попытался хоть что-то выведать про магию, сразу без разговоров секир-башка! -

- Боишься? - с иронией, но и пониманием взглянул на нее Дримм.

- Тревожусь, - не стала спорить Туллидэ. - Пусть не сразу, но через 100, через 200 лет мы можем получить серьезную проблему. Как бы оставить магию за собой? - в ее словах почти звучала невысказанная просьба, возможно просьба к Дримму найтивыход из этой ситуации. - Пусть пользуются амулетами, артефактами, для которых не требуется владение магией, используют ''Круг голосов'', бонусное оружие, пистоли,пьют зелья, но к самой магии, к владению заклинаниями имеют как можно меньше касательства. -

- Я понимаю твои тревоги (потакая ее невысказанному желанию, Дримм постарался избежать слово ''страхи'') и во многом их разделяю, но как ты себе это представляешь? Создать кастовое общество из двух каст: ''владеющие магией'' и все остальные? И из кого, позволь спросить, ты собираешься эти касты создать? -

- Я уже сказала: из нас игроков, из наших потомков, из потомков заготовок, - Туллиндэ чувствовала в словах Дримма подвох, но все же держалась своего, - ну может быть еще из всех пришельцев из Серединного мира и их потомков. -

- Я рад, что ты не предложила нам поделиться на эльфов и людей — уже легче, - с иронией прокомментировал ее слова Дримм, вроде как похвалил (вроде бы?)... а вот следующие его слова были далеки от похвалы: - Ты сейчас предложила нам поделиться на пришельцев и коренных, вбить клин между нами, хотя пока всего по одному признаку, признаку доступа к магии. Только ты забыла, что где один, там и другие, например, проистекающий из первого запрет местным занимать те должности по службе, где они теоретически могут узнать что-то о магии, или запрет читать определенные книги, посещать определенные места, или запрет их детям обучаться там, где преподают магию и т.д. Ты забыла, что в силу нашего появления и происхождения таких клиньев итак будет слишком много — нам наоборот желательно их по возможности убирать, а не плодить новые. А еще ты забыла, что рано или поздно у игроков и у местных, у заготовок и у местных, у неписей и у местных появятся потомки, ОБЯЗАТЕЛЬНО появятся... как быть с ними? Считать их нашими или землянами и как во втором случае к этому отнесутся их родители и они сами, когда вырастут? Или как в первом к ним отнесутся чистокровные земляне, включая сверстников? -

- Но магия наше ГЛАВНОЕ преимущество на Земле — без нее мы всего лишь дяденьки и тетеньки со странными ушами и клыками! - немедленно напомнила Дримму отбросившая показное равнодушие Туллиндэ, напомнила и о другом: - Мы ведь вроде не собираемся гоняться за химерой построения общества всеобщего равенства, так почему бы не оставить магию как одну из привилегий правящего класса, то есть нас? Землянам за глаза хватит того, что мы им дадим... -

1 ... 543 544 545 546 547 548 549 550 551 ... 801
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон бесплатно.
Похожие на Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон книги

Оставить комментарий

Рейтинговые книги