Амбиции Лузера (СИ) - Сказ Алекс
- Дата:20.06.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Название: Амбиции Лузера (СИ)
- Автор: Сказ Алекс
- Просмотров:1
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В-третьих — чем больше он продвигался к верхним значениям Прогресса, тем сложнее было набирать Прогресс и тем сильнее уставал.
То-то он вчера такой убитый был! Оказывается, «прокачка» Телосложения высосала из него все силы. Эти принципы могут показаться очевидными, но это важное открытие. Теперь он знает, что принцип развития здесь имеет «реальную» основу, а не «игровую». Чтобы что-то «прокачать», надо как следует на это «поработать». Коля выкладывался по полной, отслеживая рост Прогресса, делая упор на Силу и Ловкость.
Ради Силы старался брать хороший вес, экспериментируя с нагрузкой — рост шел вверх! Но нельзя было «перегибать палку», важно подбирать вес. Много он тягать не мог, сам Коля весил мало, едва ли под 50 кг, а потому его предел с 3 единицами Силы был максимум 25–30 кг, взваливая который, он и передвигаться не мог! Более того, Сила также прекращала расти! Коля выяснил, что нельзя «рвать жилы», поэтому нашел оптимальный вариант — в районе 10–15 кг. Работы, связанной с физическими нагрузками, на лесорубке было полным-полно, а потому прогресс шел неплохими темпами.
Ради Ловкости Коля брал малый вес, пытаясь выполнять что-то, требующее реакции — это тоже работало! Правда рабы смотрели на него, как на умалишенного, когда он скакал из стороны в сторону и на месте.
Еще обнаружил, что одновременно на Телосложение и Силу работать с одинаковой эффективностью нельзя — либо быстро росла Сила и медленно Телосложение, либо наоборот, причем разница где-то 8020 %, это можно было контролировать, варьируя вес. Повышение нагрузки — растет Сила, понижение — растет Телосложение. Ну, с Телосложением у него и так было неплохо, поэтому он продолжил делать упор на Силу. Зато благодаря 10 единицам Телосложения, у Коли была внушительная шкала Выносливости, а потому он быстро восстанавливался и возвращался к тренировкам.
Под конец дня он, на удивление, не так уж устал. От шкалы Выносливости осталось где-то 30–40 %, да и сам чувствовал примерно тоже состояние — шкала довольно точно отражала самочувствие. Правда Силу и Ловкость так и не добил до конца, прогресс по обоим параметрам дошел лишь до 70–80 %.
После ужина, он вернулся и убедился, что Плаща снова нет — это была хорошая возможность. Он отправился на речку и нашел «тренажеры» в виде: валунов, деревьев и пляжных булыжников. Он стал пытаться на них что-то исполнять. Эффективность каждого «упражнения» можно было отслеживать через интерфейс Прогресса — это удобно. Можно было понять, какие действия бесполезны, а какие эффективны. Через пару часов, под ночь, он таки добил до 100 % прогресса Силы и Ловкости, но Телосложение так и не превысило 60 %. Шкалы Выносливости осталось еще под 20 %.
Решив закончить на этом, он вернулся в комнату пещеры и, подтвердив повышение характеристик, отрубился.
Проснувшись на следующий день, он неплохо себя чувствовал. Плаща с «ведром воды» обнаружено не было и это хорошо. Возможно, причина была в том, что Коля не потратил всю шкалу Выносливости, как в прошлый раз, поэтому чувствовал себя бодрячком. Проверил статы — Сила 4, Ловкость 5 — все получилось.
Коля наконец точно выяснил, как качаются характеристики. Несмотря на то, что система кажется «игровой», прокачка далеко не как в играх или новеллах, по типу — «закинул статы» и мгновенно получил прибавку. Нет, необходимо приложить какие-то усилия, работая на конкретную характеристику и только пройдя определенный «рубеж нагрузок», появляется возможность улучшения. В играх, может и удобнее, но реальность — не игра. В реальности ничего «на халяву» не дается, хотя… по сравнению с темпами развития в прошлом мире — это все равно та еще халява, скорость все равно бешеная!
Коля решил попробовать новую силу и схватил меч Конана. Он все еще был тяжелым, но не до такой степени. Коля чувствовал, что реально стал сильнее! Он сделал несколько замахов, довольно неуклюжих, но вчера он и этого не мог. Тут же возник душевный подъем, ничего так не мотивировало, как плоды собственных усилий. Прогресс на лицо!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Теперь Ловкость. Коля отложил меч в сторону и испробовал несколько простейших упражнений на рефлексы. С мечом не рискнул — с его-то навыками… он не самоубийца. Результаты обрадовали. Реакция и координация также улучшились, он чувствовал это!
Коля невероятно воодушевился, он всего за пару дней стал ощутимо сильнее. Улучшения происходили буквально на глазах! Если честно, в это сложно было поверить. Он, конечно, видел, и даже использовал возможности «магии» и прочего, но все это было, как… инструментарий. Тоже самое он мог бы почувствовать, например, возьми в руки ствол в старом мире. Однако фактическое развитие собственного тела — это совершенно другое! Коля чувствовал, что САМ становится сильнее, а не просто приобретает «пушку покрупнее». Разве не этого он хотел? Да что он, все этого хотели бы! Теперь же он на самом деле это приобретает. Невероятно! Ему хотелось чуть ли не плясать на месте. Он наконец увидел реальную возможность стать сильнее!
Коля присел и постарался успокоится. Воодушевление — это хорошо, но и слишком сильная мотивация может все испортить. Важно тщательно обдумать дальнейшие действия.
Глубоко вздохнув, да успокоив разошедшийся разум, он открыл Статус и оценил характеристики. Все три стата подросли на единичку, а общее количество «Свободных характеристик» сократилось до 11. И все-таки, почему он получил так много очков характеристик? Он мог теперь осознать, насколько они ценны, даже одна характеристика дает значительный прирост сил. Почему же ему дали сразу 14? Что тут вообще за «система счета»? Или это как-то связано с его «Подвигом»? Вероятнее всего, ведь именно за убийство Конана ему зачли «Подвиг». Но вот сам принцип работы всего этого пока не ясен. Чего он еще не знает о Системе?
Просматривая статистику, Коля заметил то, что ранее пропустил. Рядом со значениями характеристик были небольшие метки в виде букв. Метки, обозначающие ранг! Ранг характеристик!
Сила 4, Ловкость 5 — G ранг.
Телосложение 10 — F ранг.
Стоп! Что за ранги и почему они разные? В данный момент он проходит «Эволюцию», связанную с этими рангами, а именно — F > E. Неизвестно, кто сделал именно такую форму исчисления, подстроив ее под знакомые понятия и стандарты Коли, однако благодаря этому он мог легко разобраться в сути. Иерархия рангов такая — G > F > E, где Е наивысший. Получается, Телосложение с рангом F выше, чем две другие характеристики G ранга.
Хм… и что это значит? В чем их разница? Коля мысленно попробовал «выделить» ранг характеристики. С Силой и Ловкостью он ничего не смог сделать, а вот Телосложение выдало небольшое описание.
F ранг — вы достигли значительных успехов в развитии вашего Телосложения, перешагнув порог 8 пунктов. Бонусная Способность — «Улучшенная Выносливость» получена.
А вот это было очень интересно! Оказывается, у него есть какая-то способность, о которой он и слышать не слыхивал! Более того, он ее получил, судя по описанию совсем недавно, раз на нее надо аж 8 очков! Коля постарался выделить строчку с названием способности. Получилось.
«Улучшенная Выносливость» — способность F ранга. Улучшает выносливость пользователя.
Не густо. Описание не блещет подробностями. Но оказывается у него есть «Способности»… стоп, а Навыки есть? Какая тут вообще система с ними? Коля заметил, что эта «способка» являлась частью более крупного раздела — «Способности», и он тут же попробовал его «развернуть». Получилось! Вчера он этого не заметил. Перед ним открылся двойной раздел:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Способности»
«Навыки»
Вот он и добрался до Навыков. Похоже, все его умения были поделены на две категории. В каждом из них он обнаружил по несколько пунктов. В дополнение к этому сверху появилась прозрачная надпись.
«Сбой в синхронизации, ошибка соединения с сервером, процесс перенастройки. Некоторые Навыки и Способности могут отображаться некорректно. Подробное описание временно недоступно».
- Пролог в поучениях - Протоиерей (Гурьев) Виктор - Православие
- На окраине города - Владимир Рублев - Советская классическая проза
- Удар по Шайол Гул - Роберт Джордан - Фэнтези
- Тайна заброшенного замка (вариант 1976 года) - Александр Волков - Детская фантастика
- Тень свободы - Дэвид Вебер - Космическая фантастика