Некрополь. Часть первая (СИ) - Нетт Евгений
- Дата:26.07.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Название: Некрополь. Часть первая (СИ)
- Автор: Нетт Евгений
- Просмотров:1
- Комментариев:0
Аудиокнига "Некрополь. Часть первая (СИ)"
📚 "Некрополь. Часть первая (СИ)" - захватывающая аудиокнига, которая погружает слушателя в увлекательный мир фэнтези и приключений. Главный герой, о котором пойдет речь в этой книге, отправляется в опасное путешествие, чтобы раскрыть тайны древнего Некрополя и спасти мир от зла.
🌟 Вас ждут захватывающие сражения, загадочные заговоры и неожиданные повороты сюжета. "Некрополь. Часть первая (СИ)" - это история о доблести, преданности и силе духа, которая не оставит равнодушным ни одного слушателя.
🎧 На сайте knigi-online.info вы можете бесплатно и без регистрации слушать аудиокниги онлайн на русском языке. Здесь собраны лучшие бестселлеры различных жанров, включая фэнтези, детективы, романтику и многое другое.
Об авторе
🖋️ "Некрополь. Часть первая (СИ)" - произведение талантливого автора Евгения Нетта. Его книги покоряют сердца читателей своей оригинальностью и глубоким сюжетом. Евгений Нетт - настоящий мастер слова, способный создать увлекательные миры и захватывающие приключения.
📖 Погрузитесь в мир фантастики и приключений вместе с аудиокнигой "Некрополь. Часть первая (СИ)" и насладитесь увлекательным сюжетом, созданным одним из лучших авторов жанра.
Не упустите возможность окунуться в захватывающий мир аудиокниг и насладиться увлекательными приключениями прямо сейчас!
Послушать другие аудиокниги жанра LitRPG
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я открыл параметры персонажа и заскользил взглядом по многочисленным строчкам.
Уровень: 17
Сила — 20−7. {5} −35%
Выносливость — 0 [Заблокировано]. −10%
Ловкость — 53+19. +35% {4}
Интеллект — 30+7.+25%
Крепость — 13−4. −25% {6}
Акробатика — 8.
Знания — 8.
Здоровье: 75+14 +20% (8) {10}
Мана: 55−8 −20% (2) {20}
Свободные очки — 6.
Параметры как параметры. Зверски убиенные светлые позволили получить семнадцатый уровень, который, увы, ситуацию кардинальным образом не менял: я как максимум мог вложить три-четыре очка в один из параметров, но и только. Однако что-то подсказывало мне, что их лучше оставить. Так, на случай, если я просяду по здоровью. Регенерации-то нет…
— Рик, дуй сюда. Не хочешь немного знаний…? — Огоньки в глазницах друга вспыхнули, и он ткнул пальцем в небольшую, совершенно неприметную табличку, под которой виднелось углубление в стене. В два шага я преодолел разделяющее нас расстояние и вперил взгляд в выгравированные символы.
[Эта гробница возведена силами Седьмого Легиона, скорбящего по своим братьям. Они храбро, не жалея своих жизней сражались за отечество, но даже этого оказалось недостаточно].
Стоило мне прочесть эту надпись, как уведомления приятно зазвенели.
[Знания +1]
[Знания +1]
…
[Знания +1]
В одну секунду показатель знания подскочил до четырнадцати единиц, что само по себе было неожиданностью: настолько быстрый рост этого параметра я до этого момента считал невозможным. Но — шесть единиц пришло от одной-единственной, пусть и густо покрытой таинственными символами, таблички. Я, решив не откладывать выбор следующего совершенного умения, открывшегося по достижении десяти единиц знания, вызвал окно интерфейса.
[Порождение Тени. Рядом с заклинателем формируется его тень, обладающая ограниченным самосознанием и неполноценной (лишенной свойств) копией экипировки заклинателя. Сила Порождения Тени зависит от ранга умения и количества задействованной в создании маны.
Длительность жизни Порождения Тени: (Инт/10)сек.
Перезарядка умения: 180сек.
Стоимость: Вариативно.
Самосознание Порождения Тени тем выше, чем больше показатель интеллекта заклинателя].
Серьезный аргумент. Особенно если Тень сможет наносить эффективные удары… Да, неплохое может выйти подспорье в боях с игроками — те вряд ли будут ждать появления ещё одного воина так близко.
[Ловушка Проклятых. Под ногами заклинателя формируется невидимая ловушка, при соприкосновении с противником опутывающая его гнилостными щупальцами. Щупальца ежесекундно наносят цели урон, восполняя здоровье заклинателя.
Длительность: (Инт/5)сек.
Перезарядка умения: 100сек.
Стоимость: 15 единиц маны.
Урон: (Инт/10)/сек.
Вампиризм: (Инт/10), но не более 50%. Минимальное значение восстанавливаемого здоровья — 1 единица].
Весьма неплохо, но — нужен интеллект. Иначе это умение будет лишь средством контроля, которое наверняка можно прервать. Даром, что ли, в игре есть сопротивления?
[Ненависть Банши. За спиной заклинателя появляется банши, единоразово и поочередно накладывающая на всех противников, смотрящих на заклинателя эффект страха (5сек), немоты (3сек) и паралича (1сек). Дальнейшее усиление умения возможно в случае повышения репутации с [Безликими Банши] до уровня [Дружба].
Перезарядка умения: 60сек.
С шансом в 13% игнорирует ментальное сопротивление.
Стоимость: 10 единиц маны].
Моя хотеть. Мало того, что эпическое умение, так ещё и какое…! Какой мастер сможет что-то сделать, если его сначала напугает до полусмерти, — хотя это ещё надо будет проверить, — запретит использовать умения, а в конце — парализует? Ещё и перезарядка всего минутная…
Да, игра явно решила сделать мне подарок! Это нечто сравнимо с умением Дурага, превращающим его в машину для убийств. Но сам я нечто подобное вряд ли бы стал использовать — уж очень мне не нравилось чувство беспомощности, которое возникает после таких умений. Я хоть сам такими никогда не пользовался, но представляю, что к чему…
Железной рукой подтверждаю выбор Ненависти Банши и медленно, будто бы наслаждаясь, перетаскиваю иконку на панель быстрого доступа. И пусть я так ни разу и не воспользовался чем-то кроме мысленной активации, но отступать от привычного ритуала не хотелось.
На меня смотрело бледное, изможденное, пораженное гримасой ненависти женское лицо. Неестественно расширенные глаза, полыхающие алым, белоснежные, чуть заостренные зубы — всё это ничуть не портило жуткую красоту банши, изображение которой каким-то образом умудрились вписать в совсем небольшую иконку…
Кхм, да — Ян, кажется, с выбором закончил. Можно и похвастать…
— Ян, смотри, что могу!
Короткая мысленная команда — и на мои плечи опускаются хрупкие, увенчанные острыми когтями женские ладони. Замогильный холод пробежал по спине, а банши, окинув взглядом комнату и заметив Яна, истошно завопила. Друг замер на мгновение, после чего отступил на шаг назад и, прикрывшись щитом, вскинул меч. Тем временем девушка за моей спиной неожиданно перестала кричать и зашипела, а в статус-баре (прим. Авт: полоса здоровья, маны и (иногда) дополнительного ресурса вроде ярости, под которой располагаются баффы и дебаффы) иконка страха сменилась иконкой немоты. Три секунды — и Ян замирает на месте. Последняя стадия, паралич…
Жаль только, что я не учёл одной маленькой детали: на союзников, похоже, банши оказывает точно такое же воздействие, как и на противников. Достаточно только посмотреть в её сторону — и всё, в дебаффах по самую макушку. Но будет ли продолжаться наложение этих проклятий, если зрительный контакт разорвать? Вопрос…
— Что за чудовище ты откопал? Тоже такую хочу! Орёт громче сирены, аж уши заложило. А дебаффы — сказка…! — Друг нервно хохотнул. — Ты только на меня эту пакость больше не натравливай, а то я в штаны не наложил только потому, что у меня ни штанов, ни задницы…
— Не утрируй, не так уж это и страшно… наверное. — Пожал я плечами.
— В следующий раз — дам зеркало. Сам посмотришь на свою красавицу. — Произнес Ян, ничуть не скрывая сарказма. — У меня умение не настолько эффектное. Но, смею надеяться, эффективное…
С этими словами друг чуть шевельнул мечом, как вдруг прямо передо мной в воздухе появились его… проекции? Полупрозрачные, будто бы объятые белоснежным призрачным пламенем мечи материализовались параллельно земле вокруг несуществующей цели, после чего — одновременно ударили, разрубая воздух. Шансы уйти… призрачные, прямо скажем. Особенно если умение применять в пылу боя и неожиданно, привлекая всё внимание противника к себе.
— Эпическое?
— Редкое+. Мне, к сожалению, пока не очень везёт в этом плане. — Ян пожал плечами — и по-позёрски крутанул запястьем, очертив мечом полноценный круг. — Готов шинковать нежить?
— Сколько угодно!
Мы, немного поплутав, выбрались из коридоров…
И уставились на невероятную, пугающе-пафосную картину: гигантского монстра, мерно вышагивающего среди армии нежити…
Глава VIII
— Тёмные⁈ Давай к нам! — Громыхнуло. — В авангарде устоите⁈
— Есть шансы! Что это за дичь⁈ — Проорал я, силясь перекричать треск, звон мечей и постоянные взрывы, заполонившие могильник.
Система сразу, стоило нам только увидеть этого босса, выдала эпический квест… со штрафом! Штрафом, мать его! В случае, если бы мы не вступили в бой, нам гарантированно сняло бы по уровню и лишило награды за событие! Проще говоря — выбора нам не оставили. Что так, что так мы теряли одно и тоже, только в случае участия в бою наличествовал шанс получить награду за эпический квест. И, я надеюсь, маленькой она не будет, ибо эта… этот… это чудовище — воистину нечто!
- Пролог в поучениях - Протоиерей (Гурьев) Виктор - Православие
- Запуск разрешаю! (Сборник) - Станислав Новицкий - Современная проза
- Аквариум. (Новое издание, исправленное и переработанное) - Виктор Суворов (Резун) - Шпионский детектив
- Персона вне достоверности (сборник) - Владислав Отрошенко - Русская современная проза
- «В игре и вне игры» - Вячеслав Колосков - Спорт