Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон
0/0

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон

Уважаемые читатели!
Тут можно читать бесплатно Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон. Жанр: LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн книги без регистрации и SMS на сайте Knigi-online.info (книги онлайн) или прочесть краткое содержание, описание, предисловие (аннотацию) от автора и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Описание онлайн-книги Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон:
Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний, тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!
Читем онлайн Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 390 391 392 393 394 395 396 397 398 ... 801

Первая уже сформированная бригада — бригада под командованием Дяди. Единственная из бригад, к которой еще, пусть и с натяжкой, как определение подходило слово ''отряд''. В составе: все ''Несущие смерть'', все''Приносящие рассвет'', 20 игроков в качестве поддержки (в основном магов). Новый план битвы никак не отразился на функции бригады Дяди: во время битвы действовать в тылу у армии вторжения как самостоятельная сила, в случае отступления армии как можно больнее ее ''покусать'', усилить неизбежный хаос, не давать ей передышки для переформирования расстроенных боевых порядков. Кроме того с учетом новых обстоятельств, в круг ее задач вошла атака всех направлявшихся из армии к лагерю отрядов и наоборот. Да, по сути предназначение бригады не изменилось, но с учетом новых задач бойцов ей добавили, тем самым дав полное право называться бригадой. Усилением стали еще 20 игроков-друидов, 300 эльфов-стрелков при 30-ти баги и Шутник в качестве заместителя Дяди и серьезного увеличения магической поддержки бригады (действительно, без балды, серьезного, как-никак Шутник — второй по силе некромант в клане после Туллиндэ!).

Вторая еще не сформированная бригада должна была в какой-то степени дублировать бригаду Дяди, точнее это бригада Дяди дублировала ее, так как вторая бригада предназначалась только и исключительно для того, чтобы отсекать базовый лагерь от армии вторжения и в случае отступления армии насколько возможно задержать ее на пути к лагерю. Атаковать армию в любом другом случае бригаде запрещалось. Состав бригады: 200 высокоуровневых игроков (30 опытных рейдов), 1000 спецназа, 1500 эльфов-стрелков (150 баги), 2000 универсалов (для быстрой постройки полевых укреплений). Помимо всего прочего отряду выделили 300 станковых арбалетов (в разобранном состоянии в безразмерных мешках), 20 тысяч мин (тоже в безразмерных мешках) и 800 свитков призыва — все для усиления позиций. Командовать поставили Менелтора, в заместители ему определили Айсмэна.

Третья также не сформированная и по плану самая большая из бригад (практически настоящая армия) предназначалась для атаки базового лагеря в нужный момент.

Состав бригады-армии: 30 тысяч зомби, 7 тысяч кровавых стражей (половина всех оставшихся в распоряжении клана, не считая тех, что охраняли город дварфов), половина всех оставшихся скелетов-магов (чуть больше 3000), 1000 эльфов-стрелков (100 баги), 100 игроков (почти исключительно маги-некроманты), 20 летунов, 4 тысячи лучников-фейри. Поскольку подавляющая часть бригады состояла из мертвяков, ее возглавил Некро, в заместители к нему пошел Лаирасул. Командиры бригады получили от Совета отдельный наказ: беречь фейри как зеницу ока и использовать ТОЛЬКО как стрелков с дальней дистанции. В конце-концов если на то пошло, то у бригады хватало бойцов для контактного боя.

В ходе совещания всплыл и еще один, может быть и не супер-важный, но серьезный вопрос.

- Вы собираетесь использовать своих костяных ежей? - обратившийся к Дримму и Туллиндэ Альдарон имел ввиду их совместный и очень давний проект по превращению бесполезных дохлых эльфов в могучих немертвых бойцов.

Прежде чем ответить, фейри переглянулся с некроманткой (Дримм вопросительно поднял бровь, Туллиндэ пожала плечами и кивнула... через секунду с внезапно появившемся сомнением на лице неопределенно повела ладошкой в воздухе).

- Проект по прежнему очень сырой, его еще доводить и испытывать, испытывать и доводить, - задумчиво произнес Дримм. - Если мы сейчас используем всех неготовых ежей и они не оправдают наших ожиданий, то вся трехлетняя работа насмарку. - Фейри напряженно побарабанил пальцами по подлокотнику кресла и, не позволив Совету заскучать, принял тяжелое компромиссное решение между необходимостью и его личным нежеланием трогать проект. Озвучил его Совету: - Сделаем так: используем их как резерв на крайний случай, если дела пойдут как запланировано, трогать их не будем, если все пойдет плохо, используем. -

- Сколько их всего? - почти из одного только чистого любопытства поинтересовался Вар.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

- Тысяча сто одиннадцать, - опередив Дримма ответила Туллиндэ.

- А какие они? - любопытство насчет нового-старого проекта Дракона и Королевы снедало не только Вара, но и, например, задавшую вопрос Русалочку. - Похожи на ''Несущих смерть''? - второй вопрос последовал сразу же за первым. - Совсем другие, - с полуулыбкой на лице ответил Дримм. - Внешне ничего даже близко похожего, внутри, в смысле разума, можно при желании разглядеть общие черты... а можно и не разглядеть. Ладно, - встряхнулся Дримм, - это сейчас не важно, оставим ежей в покое — у нас хватает не терпящих отлагательств тем. К тому же долго засиживаться нам нежелательно — за ночь нужно успеть переделать массу дел и, если получится, отдохнуть. -

Никто не возразил, да и почему кто-то должен был ему возражать? Собрание продолжилось...

Немалую часть драгоценного времени посветили городскому гарнизону. Оно и не удивительно, ведь если присмотреться к тем, КТО оставался в городе вместо востребованных в поле спецназовцев и эльфов-стрелков, то открывалась не слишком приглядная картина. Нет, в составе гарнизона все же осталась горстка спецназовцев и эльфов-стрелков, но во-первых, именно ГОРСТКА, а во-вторых, в городе оставались самые молодые и неопытные из них. Основной же частью городского гарнизона на время битвы становились личные заготовки игроков, универсалы клана (они же стали большей частью гарнизонов военных городков), какое-то количество фейри (в основном женщины), Белки (фермерское ополчение и добровольцы из укрывшихся в городе лесовиков), самые низкоуровневые из игроков (новички) и неожиданное подкрепление из Школы Детей Драконов и тех же фейри, но еще не заслуживших права называться взрослыми.

Последняя часть городского гарнизона вызывала невольное и вполне предсказуемое умиление у всех без исключения членов Малого совета, а еще острое беспокойство за судьбу решивших взяться за оружие детей. Впрочем беспокоиться следовало не только за храбрых пареньков, но за судьбу всего города! По идее защитников у столицы клана было довольно много, хотя истины ради стоит упомянуть, никто точно не знал сколько. Но ладно, много, по крайней мере на глазок, а вот их способности в бою вызывали сильные сомнения практически у всех старейшин и не только у ''вояк''. Про новичков-игроков нечего особо говорить — итак все кристально ясно и понятно. Про опытных универсалов наверное тоже — они умели хорошо стрелять из арбалетов, использовать пистоли, бросать гранаты, обслуживать станковые самострелы и баллисты в башнях, в рукопашной — не фонтан, но и не совсем по нулям. Записанные в гарнизон дамы-фейри — хорошие лучники и в целом знают, с какой стороны держаться за нож, топор, копье, некоторые из них неплохо владеют мечом, а некоторые из этих некоторых владеют им ОЧЕНЬ хорошо. Ополчение из фермеров предсказуемо как и универсалы — Драконы отлично знали, чего от них ждать, что они могут, а что нет. Добровольцы Белки из лесовиков — вполне приличные стрелки, вооруженные не самым качественным оружием (охотничьи луки), возможно и не побегут, если придется тяжело, ведь в городе у них за спиной их женщины и дети, однако никто не рассчитывал на них как на серьезных бойцов. Больше всего надежд и одновременно вопросов вызывали личные заготовки игроков — огромный просчет руководства клана заключался в том, что оно пустило контроль их численности на самотек, отдав проблему на откуп, тех кто их покупал. Хотя с другой стороны, это скорее не просчет, а вполне объяснимая небрежность — в конце-концов каждый игрок клана сам решал, на что потратить свои личные средства — с какого перепугу старейшины и Глава должны были за ними следить?

Как бы то ни было, руководство клана знало, что личных заготовок много, а вот каких и сколько не знало, так, ориентировалось на общие ощущения и фрагментарные сведения (у такого-то есть заготовка-маг, у такого-то — два мага и три воина-орка, у такого-то — 8 собственных эльфов-стрелков, у такой-то — 15 собственных универсалов, а вон у того — полдюжины слуг-ремесленников, способных, если нужно, использовать пращу и копье и т.п). Да, не совсем понятно, как такой гарнизон справится в случае чего, и в другой ситуации Драконы никогда бы не оставили свой город под такой непредсказуемой защитой... но из степи неотвратимо накатывал страшный враг и поневоле приходилось использовать все что есть. И вообще не гнать же Белок, фейриек и универсалов на убой на игроков!? А личные заготовки из-за своей разнородности мало на что годились в полевом сражении, но вот по мере сил оборонять городскую стену они вполне могли. Могли-могли! Ведь среди купленных на частные деньги заготовок встречались очень и очень неслабые маги и бойцы, по стоимости почти не уступавшие ''Приносящим рассвет''. Таких было мало, но были. Имелись спецназовцы, эльфы-стрелки и не уступающие, а то и превосходящие их по уровню бойцы, много было пусть и не особо сильных, но магов или не магов, но обладателей разных магических умений. Вооружались и снаряжались заготовки как пожелает левая нога их игрока, то есть от простеньких доспехов и оружия до вещичек, которые не постеснялся бы надеть на себя и сам Глава клана. Тут есть немаловажный нюанс: клан Красного Дракона был богат, очень богат, а значит совсем уж откровенного говна и дешевки среди вооружения личных заготовок практически не встречалось.

1 ... 390 391 392 393 394 395 396 397 398 ... 801
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон бесплатно.
Похожие на Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон книги

Оставить комментарий

Рейтинговые книги