Путь любопытства. КОРПУС - Иван Алдошин
- Дата:17.11.2024
- Категория: LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Технофэнтези / Фэнтези
- Название: Путь любопытства. КОРПУС
- Автор: Иван Алдошин
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Да, пара заявок есть. Я тебе их передам.
Как только Виктория это сказала у меня появилось сообщение от Игры.
«Вам доступно два задания. Найдите человека или выясните что с ним (2). Вы можете принять задание или передать его своим подчиненным.»
— У меня появились задания. Я могу их или принять, или передать. Как ты это сделала?
— У меня есть такая функция выдать задание. У тебя в интерфейсе во вкладке «управление» должно быть тоже, посмотри.
Я проверил нужную вкладку и действительно увидел такую функцию. Надо будет с ней разобраться. Кстати, награду назначает Игра. Похоже на то, что Игра специально передала генерацию заданий на откуп Игроков. Забавно.
— Да, нашел, будет время разберусь подробнее. Раз есть люди, которых ищем, то с нашей командой отправится и команда Артема. — Я перевел на него взгляд. Он внимательно слушал и пил кофе. — Как ты, готов? Нужно будет зачистить по максимуму домов пока мы очистим суперятник.
— Да, конечно. Ребята уже готовы и не могут дождаться выхода.
Я открыл интерфейс и переназначил задания на экспедиционную команду. Они будут зачищать дома пока мы соберем все полезное. Да и мне интересно было как работает система заданий.
— Ну что, получил задание?
— Да, только у меня нет варианта не принять. А за провал написано, что будут назначены штрафные санкции.
— Награда прописана?
— Нет.
— Понятно. Вот как значит это работает. Награду и штрафы назначает Игра. В зависимости от сложности задания. Скорее всего так. А мы можем только выдавать задания. Посмотри еще, можешь ли ты выдать задания своим командам?
— Да, такая возможность есть. — Через несколько мгновений ответил Артем. — Значит Игра дает таким образом возможность управления?
— Да, похоже так и есть. А еще если подумать, таким образом она освобождает колоссальные мощности, которые могли бы тратиться на генерацию повседневных заданий, а так мы их сами и выдаем. Короче сами себе неписи.
— Кто?
— Неписи. Или НПС — Не игровые персонажи. Понятно?
— Теперь да. А кто прикрывать будет носильщиков?
— Отлично, с этим решили. Носильщиков прикроет моя команда. Со мной пойдут Ян, Коргак, Тейдор, Антон, Беня, Vulgaris. Петрович, вы с Лаки тоже идете. Тут недалеко, так что твоя способность должна сработать. Да и способности Лаки лишними не будут. Василий, ты на хозяйстве. В помощь себе Алексея возьми и проверяйте всех, кто может до нас пробиться на намерения. Мутных в крепость не пускать. Если будут желающие вступить в клан, я дал тебе полномочия рекрутирования.
— Понял. — Кивнул сотник. — Сделаем. Не беспокойтесь, и мышь не проскочит.
— Что еще по срочным делам? — Я опять перевел взгляд на Вику.
— Есть запросы на различную технику, я списком отправлю. Там многое для того, чтобы обеспечить автономность. У нас есть одна группа активистов, которая хочет сделать крепость автономной. У них много правильных идей. Нужно только раздобыть оборудование. Ну и добро на изменения.
— Хорошо, в целом я согласен, но все изменения согласовывать сначала с нашим архитектором, потом со мной.
— Хорошо.
— Что-то еще?
— Из срочного больше ничего.
— Хорошо. Есть вопросы? — Я посмотрел на людей за столом. Все сидели молча. — Значит вопросов нет, сбор через пол часа в низу.
Я допил чай, поднялся. И позвав Данилу отправился в мастерскую. Выдал ему 10 крыс в отдельный сундук. Ему должно этого хватить до вечера. Даже с запасом. После чего пошел в свою комнату переодеться в боевое снаряжение. И к двум часам я уже был на площади, как и все, кто должен отправиться в нашу мини экспедицию. Всего отправлялось сорок пять человек. В основном все были одеты в стандартные комплекты доспехов. Но были и те, у кого они отличались, так как они накопили или выбили себе что-то лучше.
Помимо тех, кто собирался выходить за периметр, крепости также были и зеваки, которые хотели посмотреть, что там за стенами. Как все поменялось насколько там опасно. Но люди стояли подальше от ворот как будто ожидали, что как только они откроются, то в крепость хлынут различные монстры. Но это было заблуждением. Никакие монстры не кинутся в крепость. Правила Игры не позволят. Нас отгораживает купол. И пока он не будет уничтожен в крепость никто не ворвется. Правда объяснять это людям сейчас я не собирался. Это долго и ни к чему. Они сами со временем все поймут.
Команда собиралась в небольшой караван. В центре в микроавтобусе сидели носильщики. Впереди был Эскалейд того капитана, который собирался взять тут власть. Эта машина оказалась бронированной по уши. Там даже люк бронированный и выдержит очередь из современной штурмовой винтовки, ат о и весь магазин. А открывался он как щиток для стрелка. В общем эта машина будет впереди. Позади поедет неприметная Газель. Черная обшарпанная и покоцанная, словно только что со свалки. Но на самом деле это тоже бронированный автомобиль. Все это добро было у команды Артема. И сейчас это нам пригодится. По богам всей этой колонны пойдут бойцы все из той же команды, а впереди пойдёт моя партия. Мы как самые сильные Игроки будем авангардом. Да и ребята несильно устанут, им еще дома зачищать.
Этот импровизированный караван подъехал к воротам. По какой-то непонятной нам причине создателям Игры нравится стимпанковский антураж. Так вот и эти механизмы вместе с воротами представляли собой паровую версию темного стимпанковского гения.
Крепостные ворота, имели необычный, уникальный механизм открывания, который использовал пар для своей работы. Рабочий принцип механизма основан на использовании паровых двигателей и системы гидравлики. Этот пар генерировала какая-то техно-магическая система. Механизм открытия крепостных ворот представлял собой сложную машину, состоящую из множества зубчатых колес, тросов и катушек, которые перемещают большие ворота.
Для управления открытием ворот стражники использовали специальный механический блок управления. Он был частью общей конструкции ворот, а на его панели имелись ручку управления. С помощью этой панели можно регулировать скорость открытия ворот. А огромное количество цепочек, зубчатых колес, натягивающих тросы, делают всю оставшуюся работу за людей.
Сами крепостные ворота также украшены в стиле стимпанк, имели сложный механический дизайн. Куча медных труб, шестеренок и различных лебедок. Створки, состоящих из нескольких секций, были соединенны вместе посредством металлических замков. Что дает возможность закреплять их в закрытом положении.
Стражники подошли к механизмам открытия и запустили их. Прозвучал паровозный гудок и ворота начали открываться. Я собрался с мыслями и отдал сигнал жестом на начало движения.
— Ну что погнали наших городских…
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- (Не) хорошая девочка для мажора (СИ) - Королёва Инна - Короткие любовные романы
- Перезагрузка. «Бывали хуже времена…» - Олег Таругин - Боевая фантастика
- Виски: История вкуса - Игорь Мальцев - Прочая научная литература
- С добрым утром - Иван Приблудный - Поэзия