Лучшая в мире Игра 3 (СИ) - "Варп"
- Дата:27.11.2024
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Название: Лучшая в мире Игра 3 (СИ)
- Автор: "Варп"
- Просмотров:0
- Комментариев:0
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Кроме того, мой навык призыва наконец то догнал уровень, обращение с существами достигло 130 уровня, а обучение существ 110. Результатом чего стало преображение кошака - он наконец то прыгнул на уникальный ранг, а его вид сменился на Быстроногий серый кот - значительно увеличивший его скорость передвижения и силу атаки. От чего я был в искреннем шоке, поскольку давным давно забил на саму возможность его эволюции! Теперь я мог с гордостью сказать, что в моей пати все петы были высокого ранга!
На 13 же этаже обитали людо-ящеры 200 уровня и у меня появились очень приятные предчувствия на его счет. Правда проверить их можно было уже только завтра и я вышел из Игры прямо в зачищенной комнате босса.
.
- Изумительно... - пробормотал я, заглядывая в комнату босса. Проход по этажу наградил меня двумя ящерами войнами, теперь несколько недоверчиво поглядывающих вокруг. Как и другим разумным видам им требовалось объяснение происходящего и теперь Сильвана взяла на себя роль гида, потихоньку посвящая их в быт нашей пачки. В принципе правила были просты - следи, чтобы тебя не лизали шуруги, не стой на пути огров и не верь, что кота никогда в жизни не кормили. Все просто! Соблюдай их и твоя одежна никогда не развалится от кислоты, ты никогда не будешь измазан в соплях и у тебя будет вся доставшаяся тебе еда.
В комнате босса же лежал слегка напряженный дракон на куче сокровищ! Кучка была правда менее впечатляющей, но ведь и дракон был всего 230 уровня. Тем не менее и дракон и его сокровища меня полностью устраивали. В этот раз я готов был попытаться ему навалять!
- Как думаешь, Морковка - твои психические атаки на него подействуют? - спросил я кролика. В прошлый раз, при... "нападении" на дракона она выяснила, что против драконов кролики не работают. Похоже к психическим атакам у них был иммунитет, а на психокинетические атаки, такие как пинок и иже с ним, они... не обращали внимания. Да и, как пояснила Морковка, эти атаки не только были малозначительны, но еще и каким то образом "скользили" по чешуе этих рептилий. Хотя я плохо себе представлял материал по которому могла скользить "мысль".
Тем не менее, кроль был достаточно мощной атакующей единицей, а уровень дракона был сильно ниже, так что некоторая надежда у меня была. Не мало наших боев обошлось вообще без жертв благодаря тому, что наши противники застывали на месте - не в силах понять где они и что происходит или же их смертельные удары отводило в сторону психическим пинком. Если же враг был мелким, то "захват" кролика и вовсе был читерским навыком.
Морковка подвига носом и прыгнула, объясняя, что осторожно его "потыкала" и все еще "скользит". А это значило минус мощный боец.
Основная же надежда у меня была на мантикор, злобоглазов, огров и конецно же виверн. Остальные все таки были лишь массовкой для этих сильных и огнеупорных существ. Особенно на патриарха мантикор. Как оказалось его яд все же ослабил прошлого дракона. Возможно, что тот даже помер бы сам, если бы не покинул подземелье и не нарвался на ближайший форт Империи. В этот же раз противник не превосходил наши уровни в два раза, а значит, что бой будет практически на равных. Осталось зарядить ему пару раз ядовитым жалом в глаз или небо и можно было потрошить тушку.
К счастью, план боя у нас был на все случаи жизни, так что прорабатывать его отдельно смысла не было и осталось только набраться смелости и идти в бой! Просто набраться смелости и атаковать дракона 230 уровня. Ничего сложного...
Глава 21.
- Эй! Ты же игрок? - окликнул меня голос, заставив вздрогнуть, когда я уже вот почти что набрался смелости.
Я ошалело оглянулся назад и увидел ту самую пачку, которую обошел... Когда я их обошел? Пару дней назад? Что они здесь делали?..
Перед босс румом коридор расширялся, образуя нечто вроде "предбанника", перед основной "жарой" и сейчас тут стояли в шахматном порядке мои войска. А через них, слегка испуганно, но в то же время дерзко шел разбойник... Похоже изначально он ожидал, что будет в любую секунду разорван на части, но с каждым шагом его уверенность в себе росла.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А вот остальная его пачка выглядывала нас издали и явно подходить не торопилась.
- Я же говорил, что он игрок! - не дождавшись ответа от онемевшего меня заорал он назад, - Эй какой у тебя уровень?
- А тогда откуда у него весь этот зверинец? - резонно ответила ему танк, - Игроки так не умеют! Я на форуме про него написала и меня обозвали нехорошим словом...
Интерес остальной пачки тут же ко мне угас и послышались взволнованные голоса с просьбой немедленно дать им ссылку, чтобы они могли поквитаться с обидчиком и унизить его морально! Причем если от жрицы исходил голос девушки, то от одетой как праздничный торт магессы раздался суровый мужской бас.
- Вы как тут оказались? - тихонько возмутился я, краем мозга пытаясь обдумать - на какое расстояние может слышать дракон. К сожалению, на биологии драконам уделяли катастрофически мало времени, поэтому информации для верного ответа не хватало...
- Убили вождя минотавров, спускаемся, а там никого нет. И ниже. И ниже... Давно ты тут? - продолжал сыпать вопросами разбойник, пока его волк шел позади него сильно пригнувшись, с поднявшейся шерстью и пытаясь вжаться в ногу своего владельца. Я внимательно к нему присмотрелся, но кажется это был не мой...
- Пару недель. Месяц. - попытался соврать я, мучительно пытаясь рассчитать, когда бы я мог сюда проникнуть, чтобы не столкнуться с этими игроками.
- Так пару недель или месяц?
- А какая разница? - возмутился я, такому придирчивому недоверию.
- Недели в две. - заметил разбойник.
Я, кстати, почему то их уровни видел... Хотя не должен бы. А вот ники все еще были скрыты. За время нашего расставания эта пачка добралась до 84 уровня. 85 в случае танка. Танкетки?..
Разб же обошел меня и осторожно выглянул из-за угла:
- О! Дракон! 230 уровня! Никогда не видел дракона. Машуня! Кинь ему пати! - заорал разб, пока я тихонько бледнел. Не знаю насчет остроты слуха, но если вот так орать, то дракон должен был быть глухим, чтобы такое не услышать...
- Зачем? - отвлеклась от обсуждения некой баталии на форуме танкетка.
- Он нам поможет дракона убить! - заорал разб и повернувшись ко мне, сурово заметил, - Тебе только 20 процентов от лута. Так как танк и хил - наши.
- Рррраааа! - раздался голос дракона из босс рума, а потом послышались тяжелые шаги в нашу сторону и я поспешил назад, одновременно отзывая петов и стуча пальцами по кнопке выхода из игры. К счастью, дракон не стал дуть в проход пламенем, видимо решив сначала вызнать кто к нему пришел и зачем и только потом нас есть, поэтому, немного побегав, я успел вовремя выйти так и не вступив в бой. Надеюсь остальных там поубивают... Как это не прискорбно, поскольку я практически только что зашел, но на сегодня я уже наигрался. А может даже и завтра заходить в игру не стоило.
- Бабуууль. А чего ты делаешь?.. - поскольку мне не давали нормально играть, то я решил мешать остальным.
- Аааа!!1 Прости господи... - отозвалась не ожидавшая такой подлости бабуля. - Что ты здесь делаешь?!
Возмутилась она и не выслушав ответа тут же набрала мою маму...
- Забирай своего сына отсюда! Что?! Нет у меня более никакого внука! Приезжай немедленно и забирай! Он мешает мне играть! В Игру играть! Что значит "молодец"?.. Хочешь, чтобы у меня и дочери более не было?! Возмутительно! И не звони сюда больше, телефонная хулиганка!
Закончила бабушка явно забыв, что это она только что набрала маму. Хм... Я неожиданно заработал бесплатных "маминых бонусов" на пустом месте.
- Бабуль у тебя там пати умирает... - обратил я внимание бабушки на крики агонии из окулусов и брызги крови на дублирующем экране компа.
- Они все время умирают. - проворчала бабуля, однако отбила какую то дробь по клавиатуре из-за чего криков стало немножко меньше, - Хоть бы раз удивили и не умирали... Стоп. Я же в ярости! Какого черта Ванюша?!
- Сборник 'В чужом теле. Глава 1' - Ричард Карл Лаймон - Периодические издания / Русская классическая проза
- Монетизация и продвижение музпроектов и диджеев - Александр Строганов - О бизнесе популярно
- Две недели в другом городе - Ирвин Шоу - Современная проза
- Как продать слона - Ася Барышева - Маркетинг, PR, реклама
- Кровавое наследие - Лоэнн Гринн - Фэнтези